Kirby’s Return To Dream Land Deluxe: Cookie Country – Stage One Komplettlösung

Cookie Country ist der Beginn deiner Reise in Kirby’s Return To Dream Land Deluxe, und die allererste Etappe, die du abschließen musst, dient als Tutorial, das dich durch Kirbys viele wundersame Fähigkeiten führt. Du lernst, wie du seine klassische Bewegung des Einsaugens von Gegnern einsetzt und wie du verschiedene Plattformabschnitte absolvierst.

Am Ende des Abschnitts kommt es zu einem Bosskampf, bei dem du zwischen zwei von Kirbys Kopierfähigkeiten wählen musst, um den Kampf zu gewinnen. Es ist der Beginn eines aufregenden Abenteuers auf dem Planeten Popstar, also solltest du mit dem richtigen Fuß aufstehen.

Erster Abschnitt

Sobald du die Bühne betrittst, folge dem Pfeil nach rechts und sauge dann den Waddle Dee ein (so wie es dir auf der Lerntafel gesagt wird) und stoße ihn aus, um den Block vor dir zu zerschlagen – du erhältst einen Stern. Mach weiter, sauge den Block ein und stoße ihn in Richtung des Blocks mit dem Waddle Dee auf ihm aus. Mach das immer wieder, wenn du einen Block oder ein Waddle Dee siehst.

Du wirst auf eine weitere Tafel mit Anweisungen stoßen, die dir sagt, dass du den feindlichen Ritter schlucken sollst. Wenn du dies tust, erhältst du die Fähigkeit „Schwertkopie“, die dir einen grünen Hut und ein Schwert verleiht, mit dem du deine Gegner angreifen kannst. Du kannst auf kurze Distanz angreifen, um Feinde direkt zu treffen, oder Feinde aus der Ferne angreifen, da es auch einen Feuerball verschießt. Du kannst auch die Angriffstaste gedrückt halten, um einen Drehangriff auszuführen.

Wenn du weiter über die Bühne läufst, kommst du an zwei Vorsprüngen vorbei, über denen drei Sterne hängen. Sammle sie ein, indem du über die Plattformen springst, und gehe weiter.

Bei der nächsten Übungstafel musst du einfach hinüberlaufen, um die Sterne einzusammeln. Ihr lauft automatisch über die Lücken, ihr braucht also nicht zu springen. Kurz darauf gibt es einen hohen Bogen aus Sternen. Um sie alle einzusammeln, halte die Sprungtaste länger als normal gedrückt und führe Kirby über die Lücke.

Siehe auch :  Subnautica: Alle aggressiven Kreaturen und wie man mit ihnen umgeht

Im weiteren Verlauf lernst du, wie du Kirbys Fähigkeit, zu schweben, nutzen kannst. Drücke immer wieder die Sprungtaste, damit Kirby Luft holt und schwebt. Oben auf dem Vorsprung gibt es einen fliegenden Gegner, den du mit deinem Schwert töten musst. Gehen Sie weiter, bis Sie eine Felswand mit einer Tür erreichen, die von Sternen umgeben ist. Töte den Feind hier und geh hindurch.

Zweiter Abschnitt

Du befindest dich nun in einem höhlenartigen Bereich und siehst unten einen feuerspeienden Gegner. Achte auf seinen feurigen Atem, wenn du ihn angreifst, und gehe an ihm vorbei. Springt den Vorsprung hinunter, achtet auf den Ritter, der sein Schwert schwingt, und tötet ihn. Du kommst zu einem Vorsprung, an dem du nicht hinunterspringen kannst – wie die Lehrtafel vorschlägt, musst du selbst ein Loch machen. Springe hoch und zwinge Kirby dann nach unten.

Gehe weiter nach rechts und schnappe dir den leuchtenden, sternförmigen Schlüssel. Die Pilzgegner vor dir werfen ihre Hüte hoch, und wenn sie dich treffen, wirst du verletzt.

Wenn du die Pilzfeinde zuerst angreifst, verlieren sie ihre Mützen und können nichts mehr auf dich werfen.

Springe über den ersten, lande auf der Plattform dazwischen und springe dann auf den zweiten, um die Tür zu erreichen. Kirby wird sie automatisch entriegeln.

Schnapp dir die Energiekugel direkt vor dir. Gehe weiter, bis du einen großen Block mit einem Stern darauf siehst – um diesen aufzusaugen und an das zusätzliche Leben dahinter zu gelangen, musst du die Fähigkeit „Schwertkopie“ ablegen. Du kannst sie wieder einsaugen, sobald du den Block aus dem Weg geräumt hast.

Schwebe auf die Plattform darüber und du wirst ein riesiges Patchwork-Waddle Dee sehen. Greife ihn an, und er wird sich in drei Waddle Dees aufspalten, die du wie gewohnt angreifen kannst.

Wenn du hier die Brücke überquerst, bemerkst du vielleicht den Weg nach unten. Du kannst hier springen und nach unten drücken, um die untere Etage zu erreichen, wo du verschiedene Blöcke vor einem roten Stern siehst. Verschluckt die Blöcke, um ihn zu bekommen.

Siehe auch :  Dungeons & Dragons: Was ist Inspiration und wann sollte man sie nutzen?

Gehe hier vorbei und die Leiter hinauf, um den nächsten Abschnitt dieser Etappe zu lesen.

Dritter Abschnitt

Du befindest dich nun im Freien mit grasbewachsenen Feldern rundherum. Folge dem Pfeil nach rechts, und ein Ritter erscheint aus einem sternförmigen Loch im Himmel. Verschlucke ihn und du erhältst die Superfähigkeit Ultra-Schwert. Es greift mit großer Kraft an und zerstört die Hindernisse auf dem Weg sowie alle Feinde. Die Zeit, in der du es benutzen kannst, ist jedoch begrenzt, was durch die Anzeige unter Kirby angezeigt wird.

Benutze sie hier, um die Plattform mit den Waddle Dees darauf zu zerstören und weiterzugehen. Mach das Gleiche, wenn du die nächste Blockade erreichst und wenn du auf den riesigen Patchwork-Waddle Dee triffst, der von kleineren Feinden umgeben ist.

Benutze weiterhin das Ultra-Schwert, um dir den Weg freizumachen, und du wirst schließlich ein weiteres sternförmiges Loch am Himmel erscheinen sehen. Kirby wird hineingesaugt, und du gelangst zum nächsten Abschnitt.

Kirbys Ultra-Schwert-Fähigkeit wird entfernt, wenn du das Loch betrittst.

Vierter Abschnitt

Jetzt, wo du keine Kopierfähigkeiten mehr hast, musst du den Block aufsaugen, um Waddle Dee anzugreifen, und weiterhin alle Gegner schlucken, denen du begegnest.

Während du durch diesen Abschnitt läufst, wird sich links eine Wand nähern, die dir folgt. Sie bewegt sich nicht allzu schnell, also brauchst du dir keine Sorgen zu machen, ihr vorzueilen, außer du fällst und sie holt dich ein.

Wenn du auf den riesigen Waddle Dee triffst, halte die Schlucktaste gedrückt, bis Kirby ihn aufsaugt, und stoße ihn dann auf die Blöcke und Waddle Dees vor dir aus.

Danach kommt eine weitere Ansammlung großer Blöcke, die du schlucken musst, also mach dasselbe, um alle kleineren Blöcke und Waddle Dees vor dir zu entfernen. Beim nächsten riesigen Waddle Dee tust du dasselbe.

Siehe auch :  Wie man in Star Wars Battlefront II den "Resilient"-Skin von Rey freischaltet

Nun stößt du auf eine weitere Gruppe von Blöcken. Sauge sie alle ein, um den Weg vor dir für eine Weile frei zu machen. Zerstöre den Patchwork-Waddle Dee vor dir und gehe durch die Tür, um diesen Abschnitt zu verlassen.

Sphäre Doomer Boss-Kampf

Kurz vor dem Bosskampf kannst du ein Stück Fleisch essen, um Kirbys HP wiederherzustellen, und zwischen zwei Kopierfähigkeiten wählen: das Schwert, das du zuvor benutzt hast, und Feuer, mit dem Kirby Feuer spucken kann. Es ist dir überlassen, welche du hier wählst, aber das Schwert ist die leichtere Option, die du benutzen kannst.

Wenn du dich entschieden hast, trittst du gegen den Sphären-Doomer an.

Wie man den Sphärendoomer besiegt

Der Sphärendoomer ist ein fliegender Gegner, der regelmäßig Geschosse auf dich wirft, die in der Arena umherhüpfen. Du kannst sie mit dem Schwert treffen, um sie zu zerstören, oder sie auf den Boss zurückprallen lassen. Wenn du Feuer benutzt, hauche einfach Feuer auf sie, um sie zu zerstören.

Der Sphärendoomer taucht auch ab, um dich von oben oder vom hinteren Teil der Arena anzugreifen, aber dem kann man leicht ausweichen.

Er ist ein relativ einfacher Endgegner – weiche den Geschossen und Angriffen aus, wenn er sich auf dich stürzt, und greife an, wenn er in der Nähe ist. Er fliegt oft von dir weg, also musst du vielleicht hinterher springen, um deine Treffer zu landen.

Sobald du seine Lebenspunkte auf null reduziert hast, erhältst du zwei Energiekugeln zum Einsammeln. Gehe in den blauen Stern am Ende, um zu dem Abschnitt mit dem Ausgang zu gelangen – gehe einfach durch die Tür mit den Sternen drum herum.

Über der Tür befindet sich eine Plattform mit einem großen blauen Stern, den du einsammeln kannst. Bringe Kirby dazu, dort hochzuspringen, um ihn einzusammeln.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert