Auspacken: So erhalten Sie alle Aufkleber

Schnelllinks

  • Was sind die Aufkleber beim Auspacken?
  • Story-relevante Aufkleberetiketten
  • Geheime Aufkleber

Auspacken ist ein neues Indie-Videospiel, das eine ganz gewöhnliche (und eher langweilige) Aufgabe übernimmt und sie auch in ein völlig gesundes Erlebnis verwandelt. Während Sie Spaß haben, werden Sie verschiedene Minuten im Leben einer Frau in Besitz genommen, von ihrem Elternhaus bis zu ihrer letzten Beruhigung sowie der Gründung einer Familie. Gleichzeitig hilfst du ihr dabei, all die Dinge auszuladen, die sie in jedem brandneuen Haus anbietet.

Das Videospiel bietet zwar keine lange Geschichte, aber was Sie dazu bringt, weiterzuspielen, ist, wie absolut angenehm es ist, Dinge aus den Kisten zu entladen und den perfekten Ort dafür zu finden. Es gibt nicht viel Wiederspielwert, aber wenn Sie vom Auspacken viel mehr verlangen, versuchen Sie, alle Aufkleber des Spiels zu sammeln. Hier ist alles, was Sie dafür wissen müssen:

Was sind die Aufkleber beim Auspacken?

Während Sie das Videospiel spielen, werden Sie feststellen, dass Sie durch Detailpunkte (wie das Beenden bestimmter Kapitel oder das Auspacken jeder Pflanze) einen brandneuen Aufkleber in Ihrem Buch öffnen. Diese Aufkleber sind die Errungenschaften oder Preise des Videospiels, und ähnlich wie bei allen anderen Videospielen gibt es einige, die Sie einfach öffnen werden, indem Sie das Videospiel spielen, während Sie bei anderen berücksichtigen müssen die Box, um sie zu entsperren.

  • Spitze: Nachdem Sie ein Aufkleberetikett freigeschaltet haben, können Sie es verwenden, wenn Sie ein Bild in den Bildeinstellungen des Spiels aufnehmen.
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Alle angebotenen Aufkleberetiketten beim Auspacken

Insgesamt gibt es 27 Aufkleber-Etiketten in Unpacking, unten ist genau, wie Sie jeden von ihnen bekommen:

Märchenbezogene Aufkleber

Dies sind diejenigen, die Sie unweigerlich freischalten werden, indem Sie das Spiel spielen und auch jedes Kapitel beenden.

Aufkleber-Etikett So bekommen Sie es
Beeindruckend!Packen Sie die Videokamera während der Phase 1997 aus
Weniger als 3Starten Sie das Videospiel
Verdammt jaStarte das Spiel
AnfangBeende Kapitel 1997
Werde klugAbschlussphase 2004
GemeinschaftSchließe die Phase 2007 ab
Zu tollBeende das Kapitel 2010
Startseite SpeisenzubereitungBeenden Sie die Auspackphase 2012
Die UnabhängigkeitBeende die Phase 2013
Grüner DaumenPacke jede Pflanze aus und finde auch für jede einen Standort
LiebeSchließe die Phase 2016 ab
Kein Ort wie zu HauseSchließe die Phase 2018 ab

Geheime Sticker-Etiketten

Diese sind etwas schwieriger zu beschaffen, und das Spiel gibt Ihnen auch keine Ideen, wie Sie sie öffnen können. Sie müssen also Ihrer Kreativität freien Lauf lassen oder die Liste unten lesen, um zu erkennen, was zu tun ist.

Muss alle spülen

Spülen Sie die Toilette in den Phasen, in denen ein verfügbares Badezimmer zur Verfügung steht. Sie müssen alle Toiletten im Videospiel säubern, um diesen Aufkleber zu erhalten.

  • Spitze: Denken Sie daran, dass das Haus 2018 über 2 Badezimmer verfügt.

Löse ein Puzzle

Immer wenn Sie die Rubik’s-Würfelauswahl sehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste oder wechseln Sie mit der Computermaus oder Schalter B in Ihrem Controller, um die Farben zu ändern, bis der Würfel repariert ist.

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Sprengen Sie einige Melodien

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen der Songs, die Sie im Videospiel sehen, um es einzuschalten und auch den Aufkleber zu erhalten.

Eine Haltung einnehmen

Wenn Sie die hölzerne weibliche Schaufensterpuppe finden, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, und sie wird auch Geschenke verwandeln. Machen Sie so weiter, bis sie in ihre ursprüngliche Position zurückkehrt.

Elektrisches Risiko

Denken Sie daran, wenn wir behaupteten, dass Sie das Paket berücksichtigen müssen, um einige dieser Errungenschaften zu erhalten? Nun, das ist das perfekte Beispiel dafür. Um das Etikett „Elektrische Bedrohung“ zu erhalten, müssen Sie ein Gerät im Badezimmer, zum Beispiel einen Toaster in einer Badewanne oder den Haarglätter in der Spüle, verwenden.

Ein manchmal Essen

Im Laufe der Jahre werden Sie feststellen, dass die Hauptpersönlichkeit einige einzigartige Dinge von Ort zu Ort mitbringt, wie zum Beispiel der Keksbehälter. Um diese Leistung zu erzielen, müssen Sie dieses Gefäß während des Kapitels 2004 auf dem größtmöglichen Gestell positionieren.

Spiel weiter

Positionieren Sie die GameCube-ähnliche Konsole in der Nähe eines Fernsehers und interagieren Sie auch damit, um die Konsole und den Fernseher einzuschalten

Aufgeräumte Whities

Im September 2010, wenn Sie direkt in die Wohnung oder Eigentumswohnung des Freundes der großen Persönlichkeit umziehen, nehmen Sie jede seiner Socken sowie Unterwäsche und legen Sie sie auch in einen Schrank.

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Kaffee kochen

Sie können diesen Aufkleber während des Kapitels 2010 öffnen. Um Kaffee in Unpacking zuzubereiten, müssen Sie nur alle zum Aufbrühen von Kaffee benötigten Gegenstände auf die Theke neben der Spüle stellen. Sie benötigen die entsprechenden Produkte:

  • Der elektrische Teekessel
  • Eine Tasse
  • Kaffeebohnen
  • Der Espressokocher
  • Das Espressopresswerkzeug
  • Zucker
  • Kaffeemühle

Jugend neu entdecken

Wenn Sie 2012 in das Elternhaus der Hauptfigur zurückkehren, sichern Sie das Poster, das sich in den Gleitregalen befindet, und hängen Sie es an die Wand.

Genial gelöst

Dieses Set ist eine weitere Errungenschaft im Zusammenhang mit Magneten. Verwenden Sie in diesem Moment die Magnete „1“, „+“, „2“, „=“ und „3“, um die Gleichung 1 +2 = 3 zu bilden. Denken Sie daran, dass Sie sie in einer geraden Linie positionieren müssen der Kühlschrank.

Hut auf dem Kopf

Nehmen Sie einen Hut und legen Sie ihn auf den im Wohnzimmer verbliebenen Monsterkopf (dieses Aufkleberetikett kann im Kapitel 2007 zusätzlich geöffnet werden, indem ein Hut auf dem Kopf einer Schaufensterpuppe platziert wird).

12:00

Klicken Sie im Januar 2013 einige Male mit der rechten Maustaste auf die Mikrowellenuhr, um den Zeitpunkt festzulegen.

Fuzzy-Freunde

Positionieren Sie den ausgestopften Tiger sowie das verpackte Schwein nebeneinander.

Baby-Auftragnehmer

Versuchen Sie beim Entladen des Babybereichs, den höchsten möglichen Turm mit den Holzbuchstabenblöcken zu entwickeln.

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