Iris Fall – Kapitel Zwei Komplettlösung

Sobald du die Welt von Iris Fall betrittst, wird dir das Spiel die allgemeine Spielmechanik zeigen. Das erste Kapitel besteht aus kleinen Rätseln, darunter eines, bei dem du zwei Puppen in eine bestimmte Position bringen musst. Nachdem du dieses Rätsel gelöst hast, kommst du in das zweite Kapitel des Spiels.

Während des gesamten Spiels wird den Spielern eine interessante Geschichte in Form einer stummen Erzählung offenbart. Während du in die Geschichte eintauchst, musst du eine Reihe von Rätseln lösen, um weiterzukommen, und diese Rätsel können ziemlich überwältigend sein, wenn du dich in ihnen verlierst.

Wie man das Schaltkreisrätsel löst

Wenn du in den ersten Raum des zweiten Kapitels kommst, nachdem du das Puppenrätsel gelöst hast, wirst du auf der rechten Seite ein Rad sehen, das in einem Baum steckt. Allerdings kannst du nicht springen oder fliegen, um dieses Rad zu holen. Stattdessen musst du die Mechanik benutzen, die deinen Charakter in einen Schatten verwandelt und dich auf anderen Schatten herumlaufen lässt.

Benutze das Buch am Rande des Raumes, wie auf dem Bild oben gezeigt, und du kannst das Rad aufheben. Kehrt zum Schatten des Buches zurück und manifestiert eure wahre Gestalt, bevor ihr tiefer in den Raum geht. Hinten links im Raum befindet sich ein Objekt, in das du das Rad einbauen kannst, um das riesige Schaltkreis-Puzzle zu enthüllen.

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Zu Beginn mag dieses Rätsel recht einfach erscheinen, aber das Spiel enthüllt immer wieder einen schwierigeren Teil, sobald du einen Schaltkreis gelöst hast. In diesem Puzzle gibt es auf der rechten Seite einen Stromkreis und auf der linken Seite ein paar Leiterbahnen. Du musst diese Leiter richtig platzieren, damit der Strom vom Anfang bis zum Ende fließen kann.

Das Bild oben zeigt die Lösung für jedes dieser Rätsel. Im zweiten und dritten Teil gibt es ein zusätzliches Teil, das die Spieler verwirren soll. Wenn du dieses Rätsel zum ersten Mal löst, wirst du wahrscheinlich versuchen, alle Teile unterzubringen. Nachdem du dieses Rätsel gelöst hast, kommst du in den Hauptteil des zweiten Kapitels.

Wie man das Rätsel der Riesentreppe löst

Wenn du das Kreislaufrätsel löst, wird deine Figur einen Stab aufheben, der auftaucht, wenn der Wagen wegfährt. Außerdem kannst du mit Hilfe des Buches ganz links in den nächsten Raum gehen. Sobald du den nächsten Raum erreichst, gehst du die Treppe hinauf, die dich tiefer in den Bereich führt, und folgst dem Weg.

Wenn du ein Stück weiter gehst, werden einige Lichter zwei Mechanismen auf der Plattform hervorheben. Ihr müsst diese Mechanismen benutzen, wenn ihr die Geschichte fortsetzen wollt, aber es gibt einen Haken. Der erste Mechanismus auf der linken Seite des Raums ist ein Köder, der nur dazu da ist, die Zeit des Spielers zu verschwenden. Um das Rätsel zu lösen, musst du zum rechten Mechanismus gehen und den Stab dort platzieren.

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Sobald sie platziert ist, kann es sein, dass die Maschine in die falsche Richtung zeigt, und Sie müssen den Mechanismus benutzen, auf dem die Figur im Bild oben steht, um ihre Position zu ändern. Sobald die richtige Seite nach oben zeigt, kannst du zurück zum Buch auf einer kaputten Treppe auf der linken Seite gehen.

Benutzt das Buch und geht die Treppe hinauf durch die Schatten, um zum nächsten Teil zu gelangen. Du musst dem Weg weiter folgen und nach oben gelangen, bis du einen Mechanismus erreichst, der zwei Interaktionen hat. An dieser Maschine kannst du eine Treppe in verschiedene Richtungen drehen, und du musst die richtige Position finden, um weiterzukommen.

Diese Drehtreppenrätsel sind sehr knifflig, und man kann sich leicht für lange Zeit darin verlieren, wenn man nicht die richtigen Schritte macht. Der Mechanismus hat zwei Knöpfe: Einer davon bewegt die Treppe vertikal (links) und der andere horizontal (rechts). Um das erste Rätsel zu lösen, musst du einfach den rechten Knopf dreimal drücken.

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Danach kannst du die Treppe benutzen und auf eine höhere Plattform gehen. Auf einer höheren Ebene seht ihr den zweiten Mechanismus, mit dem ihr wieder die gleiche Treppe steuern könnt. Beim zweiten Mechanismus müsst ihr den Knopf auf der rechten Seite drücken, um die Treppe wieder dreimal horizontal zu bewegen.

Beim zweiten Mal bringt euch diese Treppe auf die unterste Ebene, und ihr müsst ein paar Stufen hinaufsteigen, um zum dritten Mechanismus zu gelangen. Dieser zeigt euch den Schatten der Treppe, und ihr müsst ihn so platzieren, dass ein Weg von der unteren rechten Plattform zur oberen linken entsteht.

Um das letzte Rätsel zu lösen, müsst ihr dem Muster genau folgen: Links – Rechts – Links – Links – Links – Rechts. Nachdem du die Treppe richtig platziert hast, erscheint oben rechts auf deinem Bildschirm das Symbol zum automatischen Speichern. Benutze das Buch direkt hinter dir, um in den Schatten zu gehen und auf die Plattform oben links zu gelangen.

Benutze das Buch erneut, um aus dem Schatten zu kommen und folge dem Weg die Treppe hinauf, um die letzte Zwischensequenz auszulösen. In dieser Cutscene wirst du einer Kapuzenfigur vorgestellt, bevor du ins dritte Kapitel kommst.

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