Hyper Scape – Bester Waffenführer

In der Welt von Active Scape können Leben und Tod im Handumdrehen kommen. Dieser Ubisoft Montreal-Titel hebt sich von anderen Spielen in diesem Stil ab, indem er sich auf Geschwindigkeit, Bewegung und offensichtlich futuristische Tools und Ausrüstung konzentriert. Während sich das Spiel noch praktisch in der Betaphase befindet und es in Zukunft zweifellos brandneue Entdeckungen sowie Balancing geben wird, gibt es einige der Waffen des Videospiels, die sich von den anderen abheben.

Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es in Active Scape 6 verschiedene Arten von Waffen, die mit keinem von ihnen verbunden sind. Das bedeutet, dass der einzige Weg, um festzustellen, was viel besser ist als ein anderer, durch Tests besteht. Es gibt Waffen, Angriffsgewehre, eine Schrotflinte, ein Scharfschützengewehr, einen Granatwerfer sowie Raketenwerfer. Wir haben tatsächlich für jeden Typ das effektivste ausgewählt, Informationen darüber, wie sie aktualisiert werden können – ein System namens Fusing – und erklären, wie sie verbessert werden.

Über die Spielnachricht

Genau wie man die Verteidigung fusioniert

Das Verschmelzen von Waffen ist genau die Art und Weise, wie Hyper Scape sein Upgrade-System strukturiert. Alle Waffen können irgendwie mächtiger gemacht werden, indem man eine Nachbildung genau desselben Werkzeugs findet, das Sie auf der Karte halten. Schnappen Sie sich einfach die Pistole, die mit der identisch ist, die Sie in der Hand halten, und es wird sofort ein wenig besser. Jede Pistole kann bis zu fünfmal integriert werden.

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Feinste Pistole

Über Mancave Bits

Es gibt nur zwei Waffen im Videospiel, darunter die Startpistole namens D-Tap. Sie werden diese Waffe so schnell wie möglich wegwerfen wollen. Die Riot One, die wirklich an einen Desert Eagle erinnert, verursacht viel mehr Schaden als eine Handfeuerwaffe. Obwohl es die verschiedenen anderen Werkzeugtypen in Bezug auf reines DPS nicht aufnehmen kann, hat es den Vorteil, ein automatisches Zielwerkzeug zu sein, das es Ihnen ermöglicht, während Kämpfen mobiler zu bleiben. Das Verschmelzen dieser Waffe macht nur jeden Schuss viel gefährlicher und erhöht die Veröffentlichungsdimension ein wenig. Bei maximalem Grad wird der D-Tap sicherlich 6 Schäden verursachen und auch eine Veröffentlichungsgröße von 23.

Bestes Sturmgewehr

Zwischen den beiden Sturmgewehren ist das Ripper eine fantastische, ausgewogene Wahl. Die Feuerrate ist langsamer als beim Hexfire, beinhaltet jedoch weniger Kugelspray und mehr Schaden pro Schuss. Im Wesentlichen ist dies Ihre typische Mittelstreckenoption, von der die meisten Situationen profitieren. Wenn Sie es auf das Maximum aktualisieren, werden Körper- und Kopfschäden mit Sicherheit erhöht und die Clipabmessung auf 36 erhöht.

Ideale Schrotflinte

Über Mokokil

Es gibt nur eine Schrotflinte zur Auswahl, also kann man nicht behaupten, dass die Mammoth-MK1 den Preis für Ihren Nahkampfdienst gewinnt. Obwohl die Möglichkeit erheblicher Schäden besteht, ist dies aufgrund der langsameren Geschwindigkeit und Munitionskapazität ein eher sachkundiges Werkzeug als die anderen. Wenn Sie dennoch in die Runde eintreten und Ihren Gegner in die Luft jagen können, ist dies die Waffe für Sie. Das Aktualisieren der Schrotflinte auf das Maximum bietet Ihnen sicherlich eine Clip-Dimension von neun sowie einen anständigen Schub für den Kopf und den Körperschaden.

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Bester Scharfschütze

The Method V ist zweifellos eines der mächtigsten Tools in Hyper Scape. Mit ein paar Upgrades wird dies zu einer Kill-Pistole der ersten Runde und ist auch schnell die begehrteste Waffe der Spielerbasis. Wenn Sie mit diesem Scharfschützen sowohl das Ziel als auch die Reflexe erreicht haben, um Ihr Ziel zu treffen, gibt es keinen Grund, ihn nicht zu wählen. Die Clip-Dimension von 3 steigt bei Fusionen nie an, aber dieser Schadenswert steigt immer weiter an.

Feinster Sprengwerfer

Auch hier ist Ihre einzige Wahl in dieser Kategorie der Salvo EPL. Es ist nicht so mächtig, wie Sie sich einen Granatwerfer wünschen würden, sondern viel besser darin, mehrere Feinde gleichzeitig zu treffen. Upgrades helfen ein wenig und erhöhen den Schaden um nur eins bei maximalem Grad, aber dies ist nicht eines, an dem Sie lange festhalten sollten.

Bester Raketenwerfer

Via Dot Esports

Von Ihren Alternativen für Raketenwerfer hat der Skybreaker einen höheren Risiko- / Belohnungsstil. Anstatt ein einzelnes Projektil wie den Komodo abzufeuern, schießt der Skybreaker langsamere Kugeln ab, die dank eines massiven AOE möglicherweise noch mehr Schaden anrichten können als der Levelschaden des ersteren. Es ist ein etwas höheres Fertigkeitswerkzeug, bei dem Sie Schüsse führen und von der Stelle der Streuschäden profitieren müssen, aber es ist zufriedenstellend, sie zu meistern. Das Aufrüsten des Skybreaker wird sicherlich nie die Basis-Clip-Größe erhöhen, aber die Schadensvielfalt kann extrem schnell tödlich werden.

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In der heutigen Zeit im Leben von Hyper Scape sind einige Waffen an die Spitze vieler Spielerlisten geklettert. Waffen wie Method V, Mammoth-MK1 sowie Skybreaker werden derzeit als die effektivsten „Powerwaffen“ im Videospiel angesehen. Da sich das Videospiel noch in der Beta-Phase befindet, werden die Dinge definitiv in gewissem Maße modifiziert, aber was wir noch viel mehr sehen wollen, sind zusätzliche Waffen, die dazu beitragen, dem Kampf viel mehr Reichweite und Tiefe zu verleihen. Fusing ist eine unterhaltsame und dynamische Methode, um das Videospiel während der Runden zu skalieren, aber letztendlich werden wir höchstwahrscheinlich mehr als insgesamt 9 Waffen zum Spielen benötigen.

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