House of Ashes: The Raid – Komplettlösung
Schnelle Hyperlinks
- Der Kurator
- Ankunft im Irak
- Missionsbesprechung
- Post-Rundown
- Salim in Badra-Mandali
- Im Zagros-Gebirge
- Nick sowie Jason Underground
The Raid ist die erste Szene nach dem Beginn des House of Dusts. Dies ist der neueste Titel in der gruseligen Sammlung von Dark Images und er spielt 2003 im Irak. Während The Raid werden Sie den wichtigsten Charakteren sowie zahlreichen Nebencharakteren vorgestellt und machen Ihren ersten wichtige Entscheidungen des Spiels. Diese Übersicht beschreibt die Szene von Anfang bis Ende.
Hinweis: Diese exemplarische Vorgehensweise basiert auf der Auswahl, die wir beim ersten Spielen des Videospiels getroffen haben. Es wird aktualisiert, um genau zu erörtern, wie sich die verschiedenen Optionen auf die verschiedenen Endergebnisse auswirken, da diese Informationen am Ende klarer und besser verfügbar sind.
Denken Sie daran: Alle Tastenauslöser waren beim Abspielen dieser Szene erfolgreich.
Der Kurator
Nach dem Prolog gibt es eine Zwischensequenz, in der Sie vorgestellt werden der Manager – eine Persönlichkeit, die die dritte Mauer durchbricht, die Ihre Geschichte beim Spielen beobachtet. Er ist in erster Linie hier, um unheilvoll zu sein – Sie müssen keine Entscheidungen in Ihrer Kommunikation mit ihm treffen. Vielleicht möchten Sie sich jedoch anhören, was er für Ratschläge zu Ihren bevorstehenden Entscheidungen zu behaupten hat.
Ankunft im Irak
Wenn Sie nach diesem Intro zum Spiel zurückkehren, werden Sie im Jahr 2003 direkt in den Irak abtauchen. Du spielst als Eric King, Oberstleutnant der United States Air Force (USAF). Er kommt mit einem Hubschrauber hier in den Irak sowie trifft Jason Kolchek, 1st Lieutenant beim USA Military Corps (USMC).
Kings erste Wahl ist wie soll man sich Jason vorstellen – ungeduldig und eifrig am Anfang, oder sich entschuldigen, so früh hier zu sein? Wir haben uns für die Option „Entschuldigung“ entschieden. Dies liefert sowohl positive Punkte in Jason als auch in Erics Partnerschaft.
Nachdem er Jason gesagt hat, dass er der neue Kommandant (CO) ist, Eric kann entweder seine Assistentin vorstellen oder sie auffordern, mit seiner Ausrüstung vorsichtig zu sein. Wir wählten die Option „Kontrolliert“ und stellten Jason Dr. Clarice Stokes vor. Dies erhöht Eriks „Rücksichtsvollen“ Persönlichkeitstyp.
Als nächstes reduziert sich die Szene auf einen Mann und eine Frau, die an einem Arbeitsplatz bauen. Das Weibchen wird präsentiert als Rachel König, ein CIA-Feldpolizist. Der Mann ist Nick Kay, ein Sergeant des USMC.
Sie besprechen, wie es Nick in letzter Zeit tatsächlich schwer gemacht hat, und danach hat er fragt, ob Rachel ihrer anderen Hälfte, Eric (den sie seit einem Jahr nicht gesehen hat) von ihrem Ereignis erzählen wird. Wir haben uns für die Option „Beruhigung“ entschieden, in der Rachel verspricht, ein Mittel zu finden, um es Eric zu sagen. Dies macht positive Beziehungspunkte zwischen Nick und Rachel.
Die Szene reduziert sich auf Eric, Jason und auch Clarice. Sie werden einem Teilnehmer der Gruppe namens . präsentiert Merwin, und Nick trifft Eric.
Weiter geht es mit einer Persönlichkeit namens Joey an einem Computer arbeiten.
Wieder, Eric muss eine Entscheidung treffen, wie er sich vorstellt. Wir haben das Feedback „Respektvoll“ ausgewählt, das Erics „nachdenkliches“ Attribut verstärkt.
Als nächstes wird enthüllt, dass die derzeitige CO, die Erik wechselt, Rachel ist, Eriks bessere Hälfte. Als Jason anmerkt, dass Rachel nicht so will, dass tatsächlich ein brandneuer CO aufgetaucht ist, Eric kann wütend oder glatt reagieren. Wir haben die Option „Zurückhaltend“ gewählt. Es bewirkt, dass Erics Wahrhaftigkeitseigenschaft verstärkt wird.
Sie dürfen ein paar Minuten um die Basis schlendern. Es gibt zwar ein paar Punkte, mit denen man interagieren kann, aber wir haben keine Sammlerstücke gefunden. Rachel taucht kurz auf und das Paar schließt sich wieder an.
Eric verlangt, genau zu entscheiden, wie er Rachel sagen soll, dass er die Kontrolle über ihre Gruppe übernimmt. Wir haben uns für „Bedauerlich“ entschieden, was in ihrer Verbindung einen positiven Punkt verdient.
Missionsanweisung
Die Szene wechselt schnell zur Gruppenübersicht. Eric erklärt, dass ihre Satelliten tatsächlich eine unterirdische Lagerstätte in den nahe gelegenen Hügeln gefunden haben. Sie glauben, dass dort ein kürzlich gestürzter irakischer Führer, Sadam, chemische Werkzeuge versteckt hat.
Während sie sich überlegen, wie sie mit der Situation umgehen sollen, beginnen die Mitarbeiter, über ob oder nicht, um Luftunterstützung für den Angriff zu kontaktieren. Jason hält es für wichtig, während Merwin vorschlägt, keine Luftunterstützung zu bringen, um die irakischen Soldaten nicht auf sie herabzulassen. Als CO ist es Erics Telefonanruf. Wir haben uns entschieden, keine Luftunterstützung in Anspruch zu nehmen. Dies bringt Eric dazu, negative Punkte in seiner Partnerschaft mit Jason und Nick zu machen.
Die „Luftunterstützung“ Geburt wurde ebenfalls mit der Wahl aufgewertet.
Post-Briefing
Die Zusammenfassung wird verworfen und Eric und Rachel haben eine Minute Zeit, um alleine zu plaudern. Rachel sagt Erik, dass sie ihm etwas sagen muss und Eric bekommt ein weiteres Wahlrad – ob er in Bezug auf das Ziel spurtet oder behauptet, dass er sie verpasst hat. Wir haben uns für die Alternative „Begeistert“ entschieden. Dies hebt Erics selbstwichtige Eigenschaft hervor.
Nach einer kurzen Diskussion, Rachel informiert Eric, dass ihre Ehe vorbei ist (wir denken, als Ergebnis der Diskussionswahl zwischen Rachel und Nick früher). Die Geburt von „Bis Fatality“ wird mit dieser Wahl aktualisiert.
Nachdem er Merwin informiert hat, vorsichtig mit den ultravioletten Lichtstäben zu sein, die Eric tatsächlich dem Überfall überlassen hat, Sie haben die Möglichkeit, den Unterrichtsraum zu erkunden noch mehr, während Sie auf den Download warten. Es gibt eine Vielzahl von Menschen, mit denen man sprechen kann, sowie Gegenstände, mit denen man sich beschäftigen kann, aber du hast nur minimal zeit zu erkunden, bevor der Download Beschichtungen und das Ziel beginnt.
Wir fanden ein Trick (#1 – Banditen-Anleitung) auf einem Tisch in der Nähe.
Danach haben wir mit Merwin gesprochen, der die Kletterausrüstung vorbereitet. Er schimpft darüber, dass er so viel tragen muss, und Eric kann reibungslos reagieren oder sich über ihn lustig machen für Höhenangst. Wir haben uns für die Alternative „Kicked back“ entschieden, was Erics ermutigende Eigenschaften verstärkt.
Als nächstes sprachen wir mit Joey. Er spricht genau darüber, wie er lieber hinter einem Schreibtisch sitzen würde und fragt Eric, ob er auf seine Entscheidung baut, keine Luftunterstützung zu bringen. Erics Feedback ist automatisiert (möglicherweise basierend auf der vorherigen Auswahl) und er besteht darauf, dass sie das Element des Schocks nicht gefährden können. Dies erhöht seinen „Überheblichen“ Wert.
Nach dieser Zwischensequenz , der Download war voll und auch das Team ging zu seinem Ziel.
Salim in Badra-Mandali
Die Szene zeigt einen unbekannten Mann, der durch die Straßen einer irakischen Stadt geht. Das ist Salim Othmann, ein Leutnant der irakischen Bodentruppen. Er bringt ein Geschenk mit und kommt in eine Residenz. Sobald er drinnen ist, stellt er seinen Wohnsitz vor und ruft jemanden namens Zain an. Sie müssen Gehe durch das Haus und suche nach Zain. Obwohl es im Haus mehrere Gegenstände gibt, mit denen man kommunizieren kann, war keiner der Gegenstände, die wir gefunden haben, Sammlerstücke.
Wenn Sie Zains Zimmer betreten, finden Sie unter seinem Bett eine Kiste mit geklauten Gegenständen. Salim nimmt weiterhin das Telefon und ruft einen Nachbarn an, um zu fragen, ob Zain bei ihrem Jungen ist. Sie behauptet tatsächlich und fragt, warum Salim das wissen möchte.
Salim ist gezwungen, eine Entscheidung zu treffen: sie anlügen oder gestehen, was passiert ist? Wir haben uns für die „Angry“-Alternative entschieden und auch dem Nachbarn erzählt, was los war.
Salim schwört, dass er die Kinder aufspüren wird, doch sein Armeehauptmann taucht gerade in dem Haus auf, um Salim zu sagen, dass die Amerikaner kommen und sie räumen müssen.
Salim kann beschließen, Befehle zu befolgen oder nach seinem Kind zu suchen. Wir haben uns für die Option „Fett“ entschieden, die Salims Fett-Attribut verstärkt, aber der Kapitän gefährdet Salim und drängt ihn trotzdem nach vorne.
Im Zagros-Gebirge
Die Szene wechselt aktuell zu den Soldaten, die mit Hubschraubern in die Berge fliegen.
Während jede Person chattet, benachrichtigt Jason, dass Nick davon scheint und sich ihm nähert. Sie können auswählen, um Stellen Sie sicher, dass es ihm gut geht oder informieren Sie ihn, dass Sie sich auf ihn verlassen können müssen. Wir haben uns für die Option „Besorgt“ entschieden, die Jasons Mindful-Qualität verbessert.
Wenn Nick ihn niederschlägt, Jason kann sich entweder nach dem Problem erkundigen oder ihn einfach ermutigen. Wir haben uns für die „Unterstützende“ Alternative entschieden, einen positiven Punkt in ihrer Partnerschaft herbeizuführen.
Als der Druck der Vereinigten Staaten in der Nähe der Residenzen landet, sehen wir, wie der irakische Kapitän sowie Salim sich dem Ort nähern.
Die Bewohner entdecken die amerikanischen Streitkräfte sowie die Soldaten schreien nach Befehlen von Jason. Er kann das Szenario sehr vorsichtig oder energisch managen. Wir haben uns für die Alternative „Mindful“ entschieden. Als die Soldaten den Standort gesichert haben, treffen sowohl Eric als auch Rachel am Tatort ein.
Sie haben keinen Hinweis auf ein Werkzeugsilo gefunden, worauf Jason hinweist, sowie Eric hinterfragt seinen Ton. Jason kann einfach sagen, dass sie noch nicht genug gesucht haben, um sicherzugehen, oder Eric sagen, dass diese Personen wie einfache Wächter wirken. Wir haben die Wahl „Respektvoll“ gewählt. Dies bietet Jason einen positiven Punkt in seiner Beziehung zu Eric.
Die Gruppe geht hinein und auch Rachel, die Arabisch spricht, befragt die Bürger. Nachdem sie keine Reaktion erhält, kann Jason versuchen, ihn zum Chatten zu bringen. Wir haben uns entschieden, „Absolut nichts zu sagen“.
Während Rachel sie noch untersucht, meldet Jason etwas, was scheint eine religiöse Kirche auf einer Seite des Raumes zu sein. Diese Ansicht kann Jason beunruhigt oder interessiert machen. Wir haben uns für die Alternative „Inraged“ entschieden. Dies führt dazu, dass die Wachen Jason mit einem Messer angreifen, doch Jason wird von Rachel gerettet (und gewinnt einen positiven Faktor in seiner) Verbindung zu ihr).
Im nächsten Raum spricht Rachel mit viel mehr Geiseln. Als sie mit ihm spricht, Jason bekommt pünktlich einen Schalter. Wenn er es beendet hat, greift Jason die Eingeschränkten an sowie einen ungünstigen Punkt in seiner Verbindung mit Rachel ansprechen.
In dieser Residenz gibt es sonst nichts nennenswertes zu sehen, also gingen wir weiter hinaus zum zweiten Gebäude. Nick steht draußen und er und Jason können sich schnell unterhalten.
Wenn Sie das Haus betreten, gehen Sie durch die Eingangstür der anvertrauten Person lokalisiere Secret #7 – Gasverbergungen .
Fahren Sie mit Ihrem Haus fort, um Rachel zu treffen, die viel mehr Iraker befragt. Sie entdecken etwas, aber nicht den Eingang zu einem Werkzeugsilo – es ist ein Lagerfach voller Heroin.
Ein paar Augenblicke später werden sie von den irakischen Streitkräften geschlagen. Joey wird gefeuert, und auch im Chaos, Merwin bittet um Erlaubnis, Rauchbomben einsetzen zu dürfen (die er WP nennt) auf den Gegner. Nick-Gegenstände – es ist nicht dafür gedacht, für Menschen verwendet zu werden.
Jason muss sich entscheiden, was zu tun ist. Wir haben uns für „Stern“ entschieden. Das Team erweitert sich, um die in der Nähe befindlichen irakischen Soldaten auszuschalten, und Sie müssen auch ein paar Schalter auslösen. Nick kommt irgendwann in seinen Sterbeminuten zu Joey und nimmt das Kreuz auf Joeys Anhänger mit.
Die Kämpfe gehen weiter. Schließlich fängt Jason einen Wachmann ein, der versucht, mitten im Chaos zu fliehen. Jason bedroht ihn, doch er rennt trotzdem davon. Sie erhalten rechtzeitig einen Schalter, der bei Erfolg den Hirten eliminieren wird.
Das Lager „Semper Fi“ wird aufgerüstet, um das zu behaupten Salim sah, wie Jason den Hirten eliminierte. Als Salim sich trotzdem darum kümmert, sich an Jason anzuschleichen, er beschließt, ihn nicht zu feuern und die Peilung wird erneut aktualisiert.
Als Jason sich zu Salim umdreht, beginnt der Boden zu beben und die Soldaten werden alle unter die Erde gezogen. In den frisch angelegten Löchern können wir die bekannten Schäden des Tempels in Akkad sehen.
Nick und Jason Underground
Wir beobachten Nick zunächst, wie er sich von seinem Herbst erholt und die unterirdischen Tunnel in Augenschein nimmt. Als er fortfährt, erschreckt ihn etwas, das in der Dunkelheit vor ihm herumläuft. Nick trifft sich schließlich mit Jason, doch er ist von seinen Erfahrungen überrascht.
Jason sagt ihm, er solle sich miteinander zeichnen und Nick kann antworten, indem er Jason informiert, was er gesehen hat, oder indem er Jason versichert, dass es ihm gut geht. Wir haben uns für die „Uneasy“-Alternative entschieden. Dies verbessert Nicks Vorsicht-Eigenschaft.
Egal, Jason besteht fest darauf, dass Nick sich die Dinge einbildet. Nick kann reagieren, wenn etwas nicht stimmt, oder Jason mitteilen, dass sie gehen müssen. Wir haben uns für die Option „Extrem“ entschieden. Dies steigert auch Nicks Careful-Qualität.
Jason und auch Nick kommen mit einer Tür voran und hören Merwin kreischen. Er hängt an einem Stacheldraht, blutet aus und auch Clarice versucht ihn zu entwirren.
Das Team schafft es, Merwin völlig frei zu ziehen, aber er blutet aus und benötigt Morphin. Genauso wie Nick Clarice sagt, dass sie auf der Jagd stehen soll, wird sie von einem unbekannten Wesen aus der Dunkelheit geholt. Nick und auch Jason rennen los und ziehen Merwin hinter sich her.
Sie geben schließlich auf, sich um ihn zu kümmern, aber Merwins Heulen zieht die Aufmerksamkeit der Kreatur auf sich. Nick hat mehrere Knopfauslöser, um zu versuchen, Merwin zum Schweigen zu bringen, indem er seine Hand über seinem Mund hält. Wenn der Wechsel erfolgreich ist, führt dies dazu, dass Nick Merwin versehentlich erstickt. Jason und auch Nick müssen Merwins Körper verlassen und weiterlaufen.