The Witcher 3: Ein vollständiger Leitfaden für den Teufel durch den Brunnenvertrag
In White Orchard in The Witcher 3 werden Sie nicht viel Zeit verbringen. Diese kleine, urige Gegend ist nur für kurze Zeit Schauplatz des Spiels, bevor Geralt nach Velen weiterzieht. Während Sie in White Orchard sind, sollten Sie jedoch unbedingt am Anschlagbrett in der Nähe des White Orchard Inn vorbeischauen.
Hier kannst du einen Vertrag finden und einem Einheimischen helfen, der dringend Hilfe braucht, um seine Tochter zu retten. Dieser Vertrag heißt The Devil By the Well und ist der einzige Hexervertrag in der Region. Hier ist alles, was Sie dazu wissen müssen.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Quest fehlschlägt, wenn Sie diese Quest nicht bis zum Start von On Thin Ice gegen Ende des Spiels abschließen.
9 So aktivieren Sie
Es gibt zwei Möglichkeiten, diese Quest zu aktivieren und zu starten. Am einfachsten ist es, den Hinweis vom Schwarzen Brett westlich des White Orchard Inn zu nehmen. Es wurde von einem Einheimischen namens Odolan veröffentlicht. Die zweite Möglichkeit, die Quest zu aktivieren, besteht darin, direkt mit Odolan zu sprechen. In jedem Fall wird er Ihnen erzählen, mit welchen Problemen er konfrontiert ist und wie Sie helfen können.
8 Was ist los
Im Grunde verursacht der Krieg zwischen Nilfgaard und den Nordreichen auf beiden Seiten eine Menge grausamer Tode. Leichen wurden in den nahegelegenen Fluss geworfen und verunreinigten das Wasser. Das Wasser ist wegen all der Leichen, die darin schwimmen, ungenießbar geworden.
Odolans Tochter ist leider vom Trinken des Wassers krank geworden. Er muss sauberes Wasser aus dem Brunnen im nahegelegenen verlassenen Dorf holen, kommt aber nicht in die Nähe des Brunnens, da er von einem Gespenst heimgesucht wird. Er wird Geralt etwas Gold anbieten, damit er das Gebiet vom Gespenst befreien kann.
7 Mittagsgeister
Der Geist, der das Gebiet heimsucht, ist speziell ein Mittagsgeist. Diese ekligen, furchterregenden Monster sind die verbliebenen Geister junger Bräute, die kurz vor ihrer Hochzeit einen gewaltsamen Tod starben. Sie werden an die Welt gebunden und verfolgen sie, töten diejenigen, die sich ihnen nähern, bis sie schließlich von ihren Fesseln befreit und aus diesem Reich vertrieben werden.
Geralt wird auf seinen Reisen auf einige von ihnen stoßen, aber dies ist wahrscheinlich das erste, das Sie sehen werden. Während Noonwraiths definitiv harte Gegner sein können, ist das empfohlene Level für diese Quest nur Level 2, also wird es nicht allzu schwer sein.
6 Kämpfen oder untersuchen
Gehen Sie in das verlassene Dorf und wenn es gegen Mittag ist, werden Sie den Geist um den Brunnen herum sehen. Wenn Sie nachts gehen, wird sie nicht anwesend sein. Sie greift dich nur an, wenn du zu nahe kommst, also gehe zu den Hütten, die auf deiner Karte markiert sind. Nur die östliche Hütte wird Beweise haben, die du mit deinen Hexersinnen finden kannst.
Sie werden ein altes Tagebuch finden, das Geralt anzeigt, warum die Noonwraith an den Brunnen gebunden wurde, möglicherweise mit einem Armband als Objekt, das sie in dieses Reich hält. Sie können die Hütten nicht untersuchen, es sei denn, der Noonwraith ist anfangs da und Geralt entdeckt ihn, also meditieren Sie bis Mittag, wenn Sie es brauchen.
Als nächstes müssen Sie den Brunnen selbst untersuchen. Wenn die Noonwraith da ist, wirst du einen kurzen Kampf mit ihr haben, bevor du weiter recherchierst. Sehen Sie sich ansonsten das Seil an, an dem eine Leiche hängt. Geralt wird bemerken, dass das Armband wahrscheinlich in den Brunnen gefallen ist.
5 Machen Sie sich bereit zum Schwimmen
Es scheint ein bisschen gruselig, dass in diesem Brunnen eine Leiche herunterhängt, aber wissen Sie was! Da kannst du gut eintauchen! Das ist richtig – Geralt wird feststellen, dass das Armband wahrscheinlich in das Wasser des Brunnens gefallen ist, wo Sie es finden müssen.
Wenn Sie das Glück haben, das Rezept für Killerwal bereits gefunden und erstellt zu haben, können Sie eines konsumieren, um beim Tauchen zu helfen. Ansonsten tauche ein und suche mit deinem Witcher Sense nach dem Armband. Es wird nicht allzu schwer zu finden sein. Folgen Sie von dort dem Pfad entlang der Höhle und tauchen Sie unter das nächste Becken, bevor Sie den Weg zurück ins Dorf finden.
4 Bereite dich auf den Kampf vor
Dieser Kampf ist nicht der härteste Noonwraith im Spiel, aber er ist ziemlich schwer für das Level, auf dem Sie sich wahrscheinlich befinden. Wie bei den meisten harten Kämpfen ist es klug, sich entsprechend vorzubereiten. Wenn Sie es geschafft haben, Spectre Oil herzustellen, tragen Sie es auf Ihre Silberklinge auf. Wenn Sie andere Tränke haben, die im Kampf helfen könnten, verbrauchen Sie sie. Die Abkochung des Relievers ist gut gegen Geister, wenn Sie sie haben.
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre beste Rüstung tragen, Ihre besten Schwerter ausgerüstet haben und dass Sie das Spiel gespeichert und fehlende Gesundheit wiederhergestellt haben.
3 Töte die Wraith!
Die Zeit ist gekommen. Sie haben herausgefunden, was die Noonwraith an diese Welt bindet und dass Sie sie besiegen müssen, um das Dorf endgültig davon zu befreien. Verbrenne das Skelett und das gefundene Armband mit Igni und der Noonwraith wird erscheinen, egal wie spät es ist.
Sie können keiner Art von Geist viel Schaden zufügen, wenn sie sich in ihrer geisterhaften, nicht-körperlichen Form befinden. Benutze Yrden und sie wird greifbar, so dass du sie treffen kannst, um ordentlich Schaden zuzufügen. Gelegentlich bringt sie Klone hervor. Während sie in der Nähe sind, wird sie versuchen zu heilen, also stellen Sie sicher, dass Sie sie schnell ausschalten.
Sobald du die Noonwraith besiegt hast, nimm die Trophäe, indem du die Überreste plünderst. Du erhältst außerdem 50 XP, wenn du sie besiegst.
2 Akzeptiere oder lehne die Belohnung ab
Geh zurück zu Odolan und zeig ihm die Trophäe. Er gewährt Ihnen 50 weitere EP und bietet Ihnen die zuvor ausgehandelte Zahlung an. Sie können das Geld jedoch aus Freundlichkeit ablehnen. Du bekommst die Erfahrung immer noch, aber er gibt dir einen Amethyst anstelle der Münze. Die Quest wird abgeschlossen.
1 Tomira und die Extra-Belohnung
Es gibt jedoch ein bisschen mehr, das Sie tun können, nachdem diese Quest abgeschlossen ist. Odolan wird dir sagen, dass der Name aus dem Tagebuch, Claer, einst von der lokalen Kräuterkundigen Tomira erwähnt wurde, die Geralt vielleicht kennengelernt hat, wenn du die dazugehörigen Quests erledigt hast, die dich mit ihr in Kontakt bringen.
Sprich mit Tomira und erzähl ihr von den Noonwraith und Odolan. Sie wird dir ein bisschen mehr Informationen darüber geben, was mit dem verlassenen Dorf passiert ist. Außerdem belohnt sie dich mit zehn Kronen, zehn EP und einigen Alchemiezutaten.