The Witcher 3: Wie man nach Kaer Morhen kommt (und 9 andere Dinge über den Standort)

Es gibt weltweit einige wichtige Bereiche von The Witcher 3, die Sie während des gesamten Spiels sehen können, und einer davon ist Kaer Morhen, die Hexerschule. Sie werden während des Spiels von dieser alten Festung erfahren, sie aber erst viel später besuchen.

Sowohl die Zitadelle als auch der angrenzende Ort sind Wohnsitz mit viel Hintergrund und Bedeutung. Kaer Morhens Geschichte kehrt Jahrhunderte zurück, und ihre Rolle wird in der Geschichte von Witcher 3 fortgesetzt. Hier erfahren Sie genau, wie Sie Ihre Mittel dort entdecken, sowie ein paar andere faszinierende kleine Traditionsstücke über die Hexerschule.

10 Was ist Kaer Morhen?

Sie haben diesen Namen „Kaer Morhen“ gehört, haben aber keine Ahnung, was er ist? Das ist wahrscheinlich, da es in Witcher 3 ein paar Mal vor Ihrem Besuch erwähnt wird. Kaer Morhen ist im Wesentlichen nur ein altes Gut, das sich in die Wälder und Hügel der Nation Kaedwen schmiegt.

Weit hinten diente die Zitadelle als Heimatbasis für die Hexer-Institution, das College of the Wolf. Es ist seit langem aus dieser Rolle herausgefallen, aber es dient immer noch als Heimat für viele Hexer, einschließlich Geralt, der Mitglied der Wolfs-Institution ist.

Genau hier werden viele der Auswahlen, die das Schließen des Videospiels beeinflussen, sicherlich stattfinden.

9 Wie kommen Sie an?

Im Universum ist Kaer Morhen extrem unerreichbar. Wer hin will, muss den beschwerlichen Weg zum Ort auf sich nehmen, der für den Normalbürger meist unmöglich ist. Für den Spieler ist es etwas einfacher.

Sie können Kaer Morhen erst im zweiten Akt mit der Quest Hässliches Kind ausprobieren. Während dieser Quest wird sich Geralt sicherlich nach Kaer Morhen wagen und die gesamte Umgebung freischalten, damit Sie sie entdecken können.

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8 Fossilien sowie das antike Meer

Kaer Morhens Name kommt von seinem ursprünglichen Titel in der Elder Speech, Caer a‘ Muirehen, was übersetzt „Festung des Eldermeeres“ bedeutet. Es wurde so genannt, weil das Gebiet früher von einem großen Meer begrenzt wurde.

Dies wird noch durch die Tatsache aufgedeckt, dass sich in den Steinen des Ortes Fossilien von Meeresbewohnern befinden. Es interessiert sich das Kaer Morhen Valley anzuschauen und auch zu sehen, dass es stattdessen schüsselförmig ist, was zeigt, dass das gesamte Gebiet in der Vergangenheit möglicherweise unter Wasser war.

7 Ciris Training

Einer der wichtigsten Charaktere in der Geschichte von The Witcher 3 ist Ciri, die junge Erbin, nach der Geralt gesucht hat. Zu Beginn des Spiels müssen Sie ein kurzes Tutorial über den Kampf sowie die genaue Spielweise abschließen. Dieser Leitfaden enthält eine Schulung mit Ciri bei Kaer Morhen.

Ciri hat wirklich einen Großteil der Ausbildung absolviert, um schließlich Hexer bei Kaer Morhen zu werden. Leider hat sie die erforderlichen Anomalien nie abgeschlossen.

6 Kaedwen

Kaer Morhen läuft als eigener lokaler Standort in The Witcher 3 ähnlich wie Standorte wie Skellige, Velen und auch Novigrad. Es ist jedoch tatsächlich Teil einer weiteren Nation – Kaedwen.

Kaedwen ist nur eines der Nordreich und die zweitgrößte Nation des Kontinents, direkt hinter Nilfgaard. Kaer Morhen liegt im Nordosten des Landes, eingebettet in Wälder und Hügel.

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Kurz vor Beginn des Videospiels verriet Radovid von Redania Kaedwen, einen Verbündeten, und griff ihn als Bestandteil des Krieges zwischen Redania und Nilfgaard an. Das hat viele geschockt. Folglich, wenn Sie Kaer Morhen und damit Kaedwen sehen, gehört es jetzt zu Redania.

5 Geschichte

Der Hintergrund von Kaer Morhen ist sagenhaft, insbesondere in Bezug auf seine Rolle als Hexer. Einst, lange vor den Ereignissen von Witcher 3, hatten die lokalen Enthusiasten Angst vor der Macht und auch den wunderbaren Fähigkeiten der Hexer, die in der Zitadelle leben.

Diese Einheimischen belagerten die Zitadelle und töteten die meisten Hexer, sowohl junge als auch alte. Die Legende besagt, dass die wahre Kunst, Jungen durch die Prüfung der Gräser zu Hexern zu mutieren, mit dem Tod derer, die sie kannten, verloren gegangen ist, so dass Kaer Morhen keine brandneuen Hexer mehr ausbildet.

4 Vesemir

Bemerkenswerterweise war unter den einzigen Überlebenden der Pogrome gegen Hexer in Kaer Morhen Vesemir, der Lehrer und Anführer, mit dem Geralt zu Beginn des Spiels nach White Orchard reist.

Vesemir war leider ein Meister des Kampfes und kein Meister der Magie, also war er kein Spezialist für die Anomalien, die notwendig waren, um neue Hexer zu erschaffen. Laut Vesemir lebten vor dem tödlichen Angriff 40 Studenten sowie 23 Hexer in der Festung.

3 Tödlicher Handschuhpfad

Wer nach Kaer Morhen will, muss eine zermürbende Expedition über die Hügel und auch tiefe Wälder ertragen, die voller Monster und anderer Schrecken sind. Nichtsdestotrotz wartet ein bestimmter Prozess auf diejenigen, die sich darauf vorbereiten, in die Wartung zu gehen.

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An Kaer Morhen grenzt ein leicht zu übersehender Pfad namens The Witcher’s Trail. Dieser Pfad ist schwierig zu navigieren und auch junge Hexer beschreiben ihn als „den Killer“. Es wird angenommen, dass der Ort für den gewöhnlichen Menschen unmöglich zu erreichen ist, und der Weg hilft dabei.

2 Die Schlacht von Kaer Morhen

Eines der Herzstücke in Witcher 3 spielt in Kaer Morhen und wird passenderweise die Schlacht von Kaer Morhen genannt. Während dieses epischen Kampfes nehmen Geralt und auch seine Verbündeten die Wild Quest in Angriff, um Ciri vor ihnen zu schützen.

Während des Spiels wird Geralt mehrere andere Persönlichkeiten befriedigen, die rekrutiert werden können, um den Kampf zu unterstützen, wenn die entsprechenden Diskussionsalternativen gewählt werden. Diese bestehen unter anderem aus Keira Metz, Ermion, Zoltan Chivay, Vernon Roche und Triss.

1 Ruinen

Aufgrund seiner langen Geschichte und auch der Abwesenheit von Einheimischen beginnt Kaer Morhen zu verfallen. Wenn Sie es während des Witcher 3 sehen, stellen Sie möglicherweise fest, dass mehrere Teile davon einstürzen, zerbröckeln oder vollständig zerstört werden.

Infolgedessen kann es eine schwierige Aufgabe sein, den Unterhalt gegen die Wild Search zu stärken. Wenn Sie die Wahl haben, die Löcher zu reparieren oder das Depot auszugraben, können Sie mit ersterem gehen und müssen sich während der Schlacht weniger Gegnern stellen. Wenn Sie jedoch das Depot ausgraben, erhalten Sie ein brandneues Silberschwert.

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