House Of Ashes: Tageslicht – Komplettlösung

Schnelle Hyperlinks

  • Flucht aus den Ruinen
  • Auf der Oberfläche
  • Der letzte Angriff
  • Rettung
  • Der Geschäftsführer
  • Epilog

Tageslicht ist die letzte Szene in Haus der Asche, Dies ist das dritte Videospiel in der Horror-Anthologie-Sammlung Dark Photos. Darin können Sie die endgültigen Konsequenzen all Ihrer Entscheidungen sehen. Wer wird leben und wer wird auch sterben? Entspannen Sie sich nicht vorzeitig; es könnte den Tod der Charaktere bedeuten, deren Funktion es so schwierig war, aktiv zu bleiben.

Hinweis: Diese exemplarische Vorgehensweise basiert auf den Entscheidungen, die wir beim ersten Spielen des Videospiels getroffen haben. Es wird aktualisiert, um zu erörtern, wie die verschiedenen Auswahlen die zahlreichen Endergebnisse beeinflussen, sobald diese Informationen klar und auch viel leichter erhältlich sind.

Denken Sie daran: Alle Wechselmotivationen waren beim Spielen dieser Szene erfolgreich.

Die Ruinen verlassen

Diese Szene beginnt, als die Überlebenden zu den Seilen gelangen, die sowohl Jason als auch Salim während Opponent of my Enemy heruntergekommen sind. Eric hält für eine Minute inne, während die anderen die Seile hochstürmen und wird auch von Clarice angegriffen, die jetzt ungesund und ebenfalls untot ist.

  • Clarice wird sicherlich auftauchen jetzt, wenn sie während des Blutbads auf der anderen Seite der Schlucht blieb (entweder verließ Rachel sie oder sie lehnte es ab, hinüberzugehen).
  • Wenn sie den Abgrund fand und auch von Jason beseitigt wurde, oder während des Angriffs, sie schlägt nicht zu, während sie entkommen.
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Um die Überlebenden am Leben zu erhalten Clarice schlägt zu, Sie müssen eine Reihe von Quick-Time-Events abschließen. Das Physician Stokes Bearing wird aktualisiert (obwohl wir auf ein Problem gestoßen sind, bei dem sich die Geburtsanzeige nicht änderte, obwohl dies der Fall sein muss).

Die Überlebenden flüchten effizient mit einem Enterhaken und einem neu gebildeten Bruch in einer Statue.

An der Oberfläche

Schließlich, die Gruppe zeigt sich extern am Tag.

Eric funkt um Hilfe und bekommt auch eine Aktion. Wenn Sie während des gesamten Raids um Hilfe aus dem Flugzeug gebeten haben, ist die Hilfe in 5 Minuten erreichbar. Wenn Sie sich dafür entschieden haben, keine Flugunterstützung anzufordern, wird die voraussichtliche Ankunftszeit bei 5 Stunden angegeben. Das Luftlager wird aufgerüstet um Ihre Wahl widerzuspiegeln.

Der letzte Angriff

Ebenso wie Ihre Gruppe schließlich Spaß macht, findet eine Sonnenfinsternis (die für aufmerksame Spieler während des gesamten Raids angekündigt wurde) statt und ermöglicht es den Tieren, aus dem Untergrund aufzutauchen. Auch wenn Sie zu Beginn des Videospiels Luftunterstützung angefordert haben, kommen sie nicht vor der Sonnenfinsternis hier an.

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Ihr Team muss zu einem zerstörten Nachbarhaus gehen, um Schutz vor den Tieren zu finden. Nachdem Sie sie eine Weile mit Ihrer eingeschränkten Munition abgehalten haben, finden Sie unter den Überlebenden Kisten voller Leuchtraketen. Ohne verschiedene andere Alternativen sind sie gezwungen, die Fackeln zu entzünden und ihre Angreifer damit zurückzuhalten. Das Scheitern dieser Quick-Time-Ereignisse kann für einen oder mehrere der Hauptcharaktere zum Tod führen. Es ist zum Zeitpunkt dieser Komposition ungewiss, ob eine der Quick-Time-Events ohne Konsequenzen gestoppt werden kann.

Rettung

Sobald die Sonnenfinsternis endet, sind Ihre Überlebenden tatsächlich und wirklich fertig mit dem Kampf.

Salim hat 2 machbare Schicksale wenn er lebt, nachdem die Sonnenfinsternis vorbei ist.

  • Wenn Sie nicht nach gefragt haben Luftunterstützung Während The Raid spaziert Salim in den typischen Sonnenuntergang, um zu seinem Kind nach Hause zurückzukehren. Als er weggeht, wird das Luftstützlager aktualisiert (der Geburtsbildschirm muss sich verwandeln, aber wir hatten ein Problem, bei dem dies nicht der Fall war).
  • Wenn Sie um Luftunterstützung gebeten haben, Salim hat keine Zeit zu gehen, bevor die Hilfe eintrifft, um Sie zu retten, und auch er wird als Gefechtsgefangener genommen.
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Die amerikanischen Überlebenden (möglicherweise von Salim unterschrieben) besteigen den Hubschrauber und fliegen in die Reichweite.

Der Geschäftsführer

Der Manager hat am Ende des Spiels einen kurzen Auftritt, in dem er das von Ihnen erzielte Ergebnis bespricht und das folgende Spiel vorwegnimmt.

Epilog

Der Epilog zum House of Ashes wiederholt die Kreditauskünfte.

Es enthält eine seltsame amerikanische Gruppe, die Biohazard-Anzüge trägt und die Überlebenden interviewt. Einige der Reaktionen der Überlebenden auf die mystischen Anwerber werden durch die Ereignisse während des Trainingskurses des Videospiels begründet.

Andere könnten natürlich vermisst oder tot sein oder völlig nicht in der Lage sein zu sprechen. Am Ende unseres ersten Durchspielens hatten Salim, Jason und auch Eric es geschafft.

Wir sehen auch, wie die amerikanische Gruppe Proben nimmt, die Kreaturen erforscht und auch die außerirdischen Blutsauger analysiert.

Der Epilog endet, als einer der Männer, die ein Biohazard-Match verwenden, darüber spricht, wie sie müssen dieses Ereignis vor der ganzen Welt geheim halten.

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