Gorogoa: Kapitel Eins Komplettlösung

Es ist keine Überraschung, warum Gorogoa war nur einer von Annapurna Interactive’s erste Spiele. Dieses Indie-Meisterwerk, geschaffen von Künstler Jason Roberts ist eine herzzerreißende Geschichte über Krieg, Frieden, Verletzung und Heilung. Jedes Bild, von Roberts handgezeichnet, erweckt diese interaktive Graphic Novel organisch und allgemein zum Leben. Für die glücklichen Spieler, die diesen Titel zum ersten Mal lesen, heißt es also willkommen und bereitet euch auf eine Geschichte vor, die ihresgleichen sucht!

Das Gameplay von Gorogoa ist einfach und ebnet den Weg für eine Reihe von Herausforderungen, die sowohl herausfordernd als auch atemberaubend sind, während sie sich entfalten. Du wirst zum Beispiel die junge Hauptfigur durch verschiedene Prüfungen führen, indem du die Illustrationen der Geschichte manipulieren, um die Geschichte voranzutreiben . Diese Herausforderungen zielen darauf ab fünf legendäre Früchte die einen Menschen besiegen können mysteriöse Kreatur, die in der Gemeinde der Hauptfigur lauert . Wenn du es kaum erwarten kannst, den Geheimnissen von Gorogoa auf den Grund zu gehen, dann lies weiter, um mehr über das Spiel zu erfahren und zu erfahren, wie du Phase eins abschließen kannst.

Wie man die 4 Tafeln aufdeckt

Der einfachste Weg, die Probleme in Gorogoa zu verstehen, ist, sie als Erzählung zu betrachten. Schließlich soll das Videospiel wie ein Comic wirken. Aber man beginnt nur mit einem Bild auf dem Bildschirm. Einzelbilder sind ein großartiges Mittel, um eine Geschichte zu erzählen, aber sie machen noch keinen Comic. Deine erste Aufgabe besteht also darin, den Vier-Panel-Stil zu entlarven, den das Videospiel im Laufe der Geschichte verwendet. Glücklicherweise leistet der Prolog eine großartige Arbeit, um dich dorthin zu führen.

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Nachdem Sie auf dem ersten Panel herausgezoomt haben wird sich eine Szene abspielen, in der der Protagonist, ein kleiner Junge, über die Anfänge dieses ungewöhnlichen Monsters nachdenkt, das sich durch das Videospiel zieht. Diese Ideen führen ihn zu einer Ideenblase, die Folgendes illustriert zwei Personen, die eine Schale mit farbigen Kugeln halten (die Früchte darstellen). Klicken Sie weiter auf dieses Bild, bis Sie in die Schale hineinzoomen . Nachdem Sie so nah wie möglich herangezoomt haben, zoomen Sie heraus. Wenn Sie herauszoomen, kehren Sie zu der Szene mit dem Jungen zurück. Das Layout mit vier Feldern beginnt, nachdem das Kind den Rahmen verlassen hat. Jetzt geht die Reise erst richtig los!

Genau wie man auf das Dach kommt

Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie in diesem einzigen Panel eine Dach auf der anderen Straßenseite mit einer zusätzlichen Tür. Diese Tür hat ein rotes Symbol, das die erste Frucht darstellt, die Sie im Spiel bekommen müssen. Ihr erstes Ziel ist es also, das Kind auf das Dach zu bringen. Um dies zu erreichen, müssen Sie die Fotos auf den Tafeln verschieben, um die Geschichte voranzutreiben.

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Zu den Umständen, klicken Sie auf eine Ebene und ziehen Sie sie weit weg von diesem Fensterbereich . Durch diese Aktion wird die Fensterstruktur des Ausgangsfensters entfernt und eine kurze Szene ausgelöst. Sie haben nun zwei Einstellungen zu überprüfen, die Dach sowie die Mehrfamilienhaus .

Erstens, zoomen Sie näher an die Tür auf dem Dach heran mit dem roten Fruchtsymbol. Dann, in der Wohnung oder Eigentumswohnung Panel, zoomen Sie heraus und klicken Sie dann auf den entsprechenden Schalter, um den Jungen zum Kleiderschrank zu begleiten. . Zum Schluss, klicken und ziehen Sie eine Ebene aus dem Dachbedienfeld und platzieren Sie sie über dem Lagerraumbedienfeld . Und schon befindet sich der Protagonist auf dem Dach auf der anderen Straßenseite!

Wie genau man die erste Frucht erhält

Der 3. und letzte Rätselbogen dieser Phase führt Sie sicherlich zur allerersten Frucht, die Sie benötigen, um die Kreatur zu besiegen. In diesem Fall werden Sie sicherlich noch 2 Tafeln haben: eine grasbewachsenen Park sowie eine weitere der Junge auf dem Dach . Entferne eine Schicht von der Dachplatte, um das Haus des Jungen wieder sichtbar zu machen . Es muss sein drei Tafeln derzeit.

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Beginnen wir mit der Parkplatte . Ursprünglich, drücken Sie den linken Schalter in der Schalttafel, um eine neue Szene mit einem Kind im Rollstuhl freizugeben, das eine Krähe auf einem Ast sitzen sieht. Dann werden Sie sicherlich auf die Krähe klicken, um sie näher zu betrachten.

Als Nächstes, im Wohnungspanel den Bereich herauszoomen . Diese Aktion führt Sie direkt in den Hausflur. Dort befindet sich eine kleines Bild an der Wand im Korridor mit einem Apfelbaum. Klicken Sie auf das Foto des Apfelbaums sowie auf den Fokus.

Zu guter Letzt, kehren Sie zum Dachpanel zurück und zoomen Sie an die Schüssel heran . Nachdem Sie den ganzen Weg fokussiert haben, ordnen Sie die Felder so an, dass das folgende Bild entsteht .

Und da haben Sie es! Die Krähe fliegt vom Ast und zittert den Apfel vom Baum, der sicher unter der blauen Schale landen wird. Du hast die Phase unter Gorogoa tatsächlich beendet!

Erfüllungsalarm!
Erste Frucht: Erstes Kapitel abschließen

Jetzt, wo Sie Ihre ersten Aufgaben gelöst haben, sollten Sie viel besser verstehen, wie Gorogoas Gameplay funktioniert. Nichtsdestotrotz werden die Rätsel im Vorfeld sicherlich viel mehr Kreativität und schöpferische Phantasie erfordern.

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