Godfall: Waffentyp-Leitfaden

Godfall ist ein selbsternannter Looter Slasher. Wie bei seinem zweiten Cousin, dem Looter Shooter, ist der große Reiz des Spiels der Vorrat an Waffen, Krimskrams und Dingsbums, die du auf deinem Abenteuer findest, und die du dann ausrüsten kannst, um deine Werte zu verbessern. Das ist ein bewährter Kreislauf, den Godfall ziemlich gut hinbekommt.

Die Waffen sind die eigentliche Attraktion hier, und obwohl es Tausende von Waffen zu finden gibt, fallen sie in Kategorien, die weitgehend definieren, wie sie funktionieren werden. Das heißt nicht, dass jede Waffe nicht ihre eigenen Macken hat – wie zum Beispiel das Beschwören von explodierenden Feuergeistern -, aber es bedeutet, dass jeder Knüppel größtenteils auf die gleiche Weise funktioniert.

Waffentypen in Godfall

Es gibt insgesamt fünf Waffentypen in Godfall, die alle eine bestimmte Nische im Kampf bedienen. Du kannst das Spiel mit so gut wie allem besiegen, wenn du erst einmal den Kampf beherrschst, aber wenn du einen bestimmten Spielstil magst, dann gibt es wahrscheinlich einen bestimmten Waffentyp für dich.

Und nicht nur das: Orin kann bei jeder Mission zwei Waffen mitnehmen, was dir viele Möglichkeiten gibt, herumzuexperimentieren und deine perfekte Kombination zusammenzustellen. Und nicht nur das, Godfall hat sogar eine Reihe von Fertigkeiten, die auf das Wechseln von Waffen im Kampf ausgelegt sind. Es ist fast so, als würde das Spiel dich dazu ermutigen, deinen Feinden mit Stil auf den Kopf zu schlagen.

Wenn du mit Waffentypen in einer (meist) sicheren Umgebung experimentieren möchtest, gibt es im Sanctum einen Trainingsraum. Um ihn zu finden, gehen Sie die Treppe neben dem Siebten Heiligtum hinauf und biegen Sie rechts ab.

Langschwert

Das Langschwert ist die perfekte Einsteigerwaffe und es überrascht nicht, dass es die erste Waffe ist, die dir Godfall beim Start des Spiels in die Hand gibt. Das bescheidene Langschwert mag oberflächlich betrachtet einfach erscheinen, aber aufgrund seiner unglaublichen Balance ist es wohl eine der stärksten Waffen im ganzen Spiel.

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Es ist ziemlich schnell, hat großartige Kombos, seine zeitgesteuerten Angriffe sind fantastisch, und es richtet großen Schaden an. Sie ist der Inbegriff eines Allrounders und lässt sich mit Leichtigkeit in so ziemlich jedes Build integrieren.

Waffentechniken

Was die Waffentechniken angeht, so hat das Langschwert zwei der besten. Seine Nördliche Waffentechnik, Spektraler Ansturmteleportiert Orin zu einem Gegner und führt dann eine schädliche Kombo mit mehreren Treffern aus. Dieser Angriff füllt auch schnell die Seelenschmetterer-Anzeige auf, wodurch er sich hervorragend eignet, um so ziemlich alles zu töten.

Seine Südliche Waffentechnik, Spiraltechnikist zwar kein Teleport, deckt aber dennoch sehr schnell den Boden ab. Orin stürmt direkt auf einen Gegner zu und fügt ihm in einer AOE schweren Schaden zu. Nicht nur das, sondern dieser Angriff bricht auch jeden aufgebauten Seelenschinder, was ihn zu einem fantastischen Combo-Ende macht.

Doppelklingen

Wenn Sie Geschwindigkeit wollen, dann sind die Dual Blades genau das Richtige für Sie. Diese Waffen tauschen rohen Schaden gegen ein unglaubliches Maß an Beweglichkeit. Mit den Dual Blades können Sie lange, verheerende Combos entfesseln und mühelos ausweichen, um im Gegenzug Schaden zu vermeiden.

Da du so schnell angreifst, eignen sich diese Waffen fantastisch zum Aufbau von Soulshatter und ermöglichen es dir, Kämpfe früher zu beenden, als du es erwarten würdest, und dank einer breiten Palette von Techniken und Beweglichkeit ist es ziemlich einfach, diese verheerenden Combos durchzuführen. Der Einsatz von Zeitgesteuerten Lichtangriffen führt sogar zu einem AOE-Sweep, gefolgt von einem eiligen Rückzug, was dir noch mehr Möglichkeiten bietet.

Waffentechniken

Duals Blades haben eine interessante Nordtechnik namens Innerer Fokus. Diese Technik kann eingesetzt werden, sobald du einen deiner Balken füllst, und erhöht für kurze Zeit deinen Schaden. Je mehr Balken du gefüllt hast, wenn du diese Technik aktivierst, desto größer ist die Wirkung und desto länger hält der Effekt an. Dual Blades werden plötzlich von schnell, aber nicht besonders schädlich zu schnell und unglaublich schädlich.

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Für die Südliche Technik erhältst du Tödliche Spirale. Dieser Angriff ist der zentrale Angriff. Du wirfst eine Klinge auf einen Gegner und ziehst ihn dann zu dir, um ihn für eine Kombo zu öffnen. Dies ist sehr nützlich, um wichtige Ziele von einem Rudel zu trennen. Wenn du gegen Bosse kämpfst, ziehst du dich stattdessen selbst zu ihnen hin, was diesen Angriff zu einem unglaublich nützlichen Lückenfüller macht.

Stangenwaffe

Die Stangenwaffe ist für Spieler gedacht, die ein bisschen von allem haben wollen, mit der Möglichkeit, Feinde aus sicherer Entfernung zu erreichen und zu berühren. Sie ist weder die schnellste noch die schädlichste Waffe, aber wie das Langschwert kann sie so ziemlich alles. Deine Kombos sind sehr einfach, mit einer Reihe von Stößen und Schlägen, die sich hervorragend eignen, um Schaden zu verursachen und Soulshatter aus der Ferne aufzuladen.

Waffentechniken

Die nördliche Waffentechnik der Stangenwaffen ist ziemlich wenig überzeugend. Orin springt in den Himmel und schlägt dann auf einen Gegner in der Nähe nieder, wobei er AOE-Schaden verursacht. Dieser Angriff hat eine ziemlich kurze Reichweite, und man ist während und nach der Anwendung ziemlich verwundbar, was ihn riskant, aber nicht übermäßig lohnend macht.

Die Südliche Waffentechnik ist jedoch ausgezeichnet. Orin hat nicht viele Möglichkeiten, aus der Ferne Schaden zu verursachen – normalerweise nur seinen Schildwurf. Hier kommen die Stangenwaffen ins Spiel. Orin wirft seinen Polearm und verursacht dabei hohen Schaden. Der Polearm kehrt dann nach einer kurzen Verzögerung in seine Hand zurück. Dies ist unglaublich nützlich und kann dich durch alles tragen, von einfachen Begegnungen bis hin zu Bosskämpfen.

Großschwert

Großschwerter sind, wie der Name schon sagt, massive Schwerter, die langsam, aber mächtig sind. Großschwerter sind die zweitlangsamsten Waffen im Spiel und gleichzeitig die mit dem zweithöchsten Schaden pro Schlag. Diese Geschwindigkeit wird (abgesehen von der offensichtlichen Kraft) durch ein großartiges Moveset ausgeglichen, das schädliche Hiebe und weitreichende Schwünge enthält. Das Großschwert ist ein Monster, das die Menge kontrolliert.

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Waffentechniken

Darauf aufbauend, die Nördliche Technik, WirbelwindOrin wirbelt herum und fügt den Gegnern in einem großen Gebiet massiven Schaden zu. Er beendet den Angriff sogar mit einem verheerenden Stich gegen einen einzelnen Gegner. Je mehr Gauge du hast, desto mehr drehst du dich.

Ähnlich wie der Polearm ist auch die Südliche Technik des Großschwerts eigentlich ein Wurf. Orin schleudert sein Schwert durch Feinde (es durchbohrt sie tatsächlich), bevor er es wie einen übergroßen Mjolnir zurückruft und auf dem Rückweg durchdringenden Schaden verursacht. Dieser Angriff verursacht unglaubliche Mengen an Schaden, kostet so gut wie kein Gauge und hebt das Großschwert in den Bereich „wunderbar machbar“.

Warhammer

Der Warhammer ist die Inkarnation des Schadens. Was ihm an Geschwindigkeit fehlt, macht er durch rohen, vernichtenden Schaden mit einer atemberaubenden Reichweite wieder wett. Jeder Schwung des Kriegshammers dauert eine Weile, aber wenn er einschlägt, ist der Schaden unübertroffen und verursacht eine kleine Schockwelle. Wenn du echte AOE-Power willst, kannst du deinen Schweren Angriff aufladen und damit einen verheerenden Bodenschlag entfesseln, der einfach alles umbringt. Der Kriegshammer zeichnet sich durch die Zerstörung von Schwachstellen aus, also investiere sofort in diesen Baum, wenn du einen bekommst.

Waffentechniken

Schmetternder SchlagDie nördliche Waffentechnik des Kriegshammers ist, wie üblich, ein brutaler Überkopfschlag. Er verursacht massiven Schaden und betäubt sogar alles, was er trifft, was ihn besonders effektiv macht, wenn es darum geht, harte Gegner auszuschalten.

Unaufhaltsame Macht Die südliche Waffentechnik ist so ziemlich das Gleiche wie die nördliche Technik. Du hebst deinen Hammer hoch und lässt ihn dann mit der Kraft eines Meteors der Auslöschungsstufe auf dich niederprasseln. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Orin einen Schritt zurückgeht, um gegnerischen Angriffen auszuweichen, bevor er einen vernichtenden Gegenschlag ausführt. Wegen dieses Schritts solltest du bei dieser Technik jedoch so nah wie möglich dran sein, damit du nicht daneben schießt.

Nahkampf

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