Godfall: Wie man Grieves Sunsteel besiegt

Godfall ist nicht arm an feuerbasierten Gegnern und Bossen, aber keiner wird Grieves Sunsteel gerecht. Grieves Sunsteel, ein Berg von einem Mann, ist der Erste unter den Götterschmieden, und ehrlich gesagt, sein Titel sollte dir ein gewisses Maß an Angst einflößen. Dieser Mann schmiedet Waffen für buchstäbliche Götter – und er ist der Beste darin.

Ein göttergefälliger Schmied zu sein ist eine Sache, aber Grieves ist auch ein unglaublich starker Kämpfer und ein meisterhafter Manipulator. Bevor Orin zwei Worte sagen kann, versucht Grieves bereits, ihn auf die dunkle Seite zu ziehen. Wenn er abgewiesen wird, schnappt sich Grieves seinen mächtigen Hammer und seinen stabilen Eimer und stürmt los, um dir Vernunft einzuprügeln.

Grieves Sonnenstahls Angriffe

Grieves ist (bisher) einzigartig in dem Sinne, dass er wirklich eine lächerliche Anzahl von Power-Attacken hat. Vom Aufstampfen mit den Füßen über das Schwingen des Hammers bis hin zum Herumspringen und sogar dem Bewerfen mit Lava – alles ist unblockbar. Und das ist nur der Anfang – dieser Kampf hat eine satte VIER Phasen und Grieves ist mehr als bereit, diesen Kampf in die Länge zu ziehen.

Phase Eins

Angriffsbeschreibung Zähler
AufladungGrieves Sunsteel stürmt auf Orin zu und greift schnell an. Dieser Angriff wird immer dann eingesetzt, wenn der Kampf beginnt. Grieves kann diesen Angriff während des gesamten Kampfes einsetzen, aber aufgrund der Art des Kampfes wirst du ihn nicht allzu oft sehen.Wenn Grieves in die Nähe kommt, weiche zur Seite aus und führe einen Gegenangriff aus.
KraftstampfenGrieves Sunsteel leuchtet kurz rot auf und hält dann an, wobei er bodennahe Projektile in alle Richtungen aussendet. Dieser Angriff richtet nicht viel Schaden an, wirft den Spieler aber zurück, wenn er entweder von der Schockwelle oder den Projektilen getroffen wird.Wenn Sie sehen, dass Grieves rot blinkt und seinen Fuß hebt, weichen Sie nach hinten aus und gehen Sie schnell wieder in Reichweite, sobald der Angriff vorbei ist, um einen Gegenangriff zu starten.
Kraft-EimerGrieves Sunsteel leuchtet kurz rot auf und entleert dann fächerförmig Lava aus seinem Eimer. Dieser Angriff verursacht ordentlichen Schaden und fügt dann Ignite für zusätzlichen Schaden zu.Dieser Angriff erfolgt in einem Bogen, weichen Sie also hinter Grieves aus und setzen Sie dann Ihren Angriff fort.
MachthammerGrieves Sunsteel leuchtet kurz rot auf und schlägt dann seinen Hammer nieder, wodurch ein Kegel vor ihm entzündet wird. Der Hammer fügt schweren Schaden zu, und die nachklingenden Flammen führen schnell zu einer Entzündung. Dieser Angriff wird oft mit einem sofortigen Power Bucket kombiniert.Ähnlich wie bei Power Bucket, weiche hinter Grieves aus und greife an. Seien Sie bereit, wieder ausweichen, um seine mögliche Follow-up-Attacken zu vermeiden.
Gefährliche AttackeGrieves Sunsteel leuchtet kurz blau auf und sprintet dann auf Orin zu. Dieser Angriff ist erstaunlich schnell und verursacht großen Schaden.Pariere diesen Angriff, um Grieves zu taumeln. Dies kann aufgrund der Geschwindigkeit des Angriffs und der Enge des Parierfensters schwierig sein,
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Phase Zwei

Phase Zwei wird ausgelöst, sobald Grieves Sunsteel etwa 25 Prozent seiner HP verloren hat. Er wird sich sofort in eines der vergitterten Segmente der Arena zurückziehen. Dies ist der Beginn eines neuen Gimmicks, das während des gesamten Kampfes bestehen bleibt. Er erhält außerdem einige Angriffe, während er seine alten beibehält.

Angriffs-Beschreibung Zähler
Arena entzünden Grieves Sunsteel wird sich in eines der vergitterten Segmente der Arena zurückziehen und es dann in Brand setzen. Wenn Orin sich in diesen Bereich begibt, wird er entzündet und erleidet mit der Zeit Schaden.Es gibt kein Gegenmittel. Du wirst gezwungen sein, dich von Grieves fernzuhalten, während er in seinen Flammen steht. Wirf deinen Schild, wenn du kannst, und benutze alle dir zur Verfügung stehenden Fernkampfwaffentechniken.
Schergen beschwörenWährend die Arena in Flammen steht, beschwört Grieves Feuerblut-Diener, die ihm im Kampf helfen. Diese kommen aus dem Feuer und greifen Orin an. Sie explodieren, wenn sie sich Orin nähern, und/oder wenn er stirbt.Ihr müsst sie so schnell wie möglich töten. Der beste Weg, dies zu tun, ist, ihnen genug Schaden zuzufügen, um sie zu töten, und dann nach hinten auszuweichen, um ihrer Explosion zu entgehen. Wenn ihr sie am Leben lasst, können sie euch überwältigen – vor allem, wenn Grieves beschließt, sich dem Kampf anzuschließen.
Flammen schlagenGrieves schleudert häufig Feuerbälle nach Orin, während er in seinem Flammensegment steht. Diese können nicht geblockt werden, führen zu Entzündung und verursachen guten Schaden.Ihr müsst ihnen ausweichen, denn wenn ihr sie erwischt, könnt ihr massiven Schaden erleiden. Weichen Sie einfach nach vorne aus, und Sie sollten in Ordnung sein.
SpringenEine der einzigen neuen Nahkampfangriffe von Grieves Sunsteel ist sein Sprungangriff.Diesem kann recht leicht ausgewichen werden und macht ihn etwas anfällig für einen Gegenangriff.

Phase Drei

Phase Drei beginnt, sobald Grieves 50 Prozent seiner HP erreicht hat, und er wird noch gefährlicher. Seine Angriffe sind aggressiver, er ist unerbittlicher und seine Arenamanipulation wird erweitert.

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Angriffs-Beschreibungs-Zähler
Verbesserte ArenazündungGrieves Sunsteel fällt zurück und entzündet dann mehrere Abschnitte der Arena.Wie zuvor kannst du dem nicht wirklich etwas entgegensetzen. Halten Sie sich von den Flammen fern und konzentrieren Sie sich auf Fernkampfangriffe.
Verbesserte Beschwörung von DienernGrieves Sonnenstahl wird noch mehr Diener des Feuerblutes beschwören, die aus jedem feurigen Segment ausschwärmen werden.Diese Schergen können euch leicht überwältigen, also kümmert euch um sie, bevor sie zu einem Problem werden. Fernkampfangriffe oder Nahkampfangriffe mit anschließendem Rückzug sind die beste Methode, um sie zu bekämpfen.
MachtgriffGrieves Sunsteel leuchtet schnell rot auf und packt dann Orin. Wenn dieser Angriff ankommt, verursacht er schweren Schaden und entzündet Orin. Dies kann genug Schaden verursachen, um Orin zu töten, wenn Sie nicht auf volle HP sind.Dieser Angriff ist tödlich, also musst du ihm ausweichen. Der beste Weg, um es zu vermeiden, ist (mehrere Male, wenn nötig) nach hinten ausweichen, um aus der Reichweite von Grieves zu bekommen.

Phase Vier

Grieves Sunsteel wird langsam verzweifelt, aber er wird auch immer gefährlicher. Alles, was Sie bisher gesehen haben, wird auf elf erhöht. Mehr Gebiete werden in Brand gesetzt, mehr Schergen werden aus allen Ecken der Karte herbeigerufen, und mehr Feuerbälle werden in Ihre Richtung geschossen. Es gelten dieselben Zähler, nur müssen Sie sich vorsichtiger bewegen und mit mehr Dingen umgehen, die Ihnen um die Ohren fliegen.

Vorbereitung auf die Schlacht

Beende die Jagden

Grieves Sunsteel zu bekämpfen, bevor ihr seine Lakaien ausgeschaltet habt, ist ein Rezept für eine Katastrophe. Dies ist bereits ein schwieriger Kampf, und die Anhäufung von starken Schwächungszaubern führt nur zu einer Katastrophe. Tötet sie zuerst auf ihren Jagden und nehmt es dann mit Grieves auf.

Fertigkeiten

Alle Arten von Fähigkeiten können in diesem Kampf nützlich sein, aber die beiden, die über dem Rest stehen, sind Finesse und Schwachpunkte. Finesse erhöht die Effektivität deines Ausweichens und schaltet die Fähigkeit frei, dein Ausweichen abzubrechen und in eine Grätsche zu gehen.

Schwache Punkte zeigen Punkte auf Grieves, die für zusätzlichen Schaden getroffen werden können. Darüber hinaus werden blaue Punkte angezeigt, die, wenn sie getroffen werden, Grieves taumeln lassen und den Kampf erleichtern. Dies erfordert jedoch hohe Investitionen in den Fertigkeitsbaum.

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Ihr könntet auch in Erwägung ziehen, eure Waffentechniken zu verstärken, um die Abklingzeit zu verringern, oder in Schildwurf zu investieren, um euch mehr Optionen im Fernkampf zu geben. Grieves versteckt sich gerne in seinen Feuern, daher kann es den Kampf verkürzen, wenn man Möglichkeiten hat, ihn öfter zu erledigen.

Waffen

Was die Waffen angeht, so sind Doppelklingen, Stangenwaffen und Hämmer fantastisch. Doppelklingen und Stangenwaffen sind schnell und können schnell auf Grieves‘ Angriffe reagieren, nachdem Sie seinen Sturzflügen ausgewichen sind. Stangenwaffen haben außerdem den zusätzlichen Vorteil, dass sie über eine Waffentechnik auf Distanz verfügen.

Hämmer hingegen sind viel langsamer, eignen sich aber hervorragend, um Grieves Sonnenstahl zu kontern und seine Schwachstellen mit vernichtenden Schlägen zu treffen. Ihr könnt zwei Waffen mitnehmen, also überlegt euch, einen Polearm und einen Hammer mitzunehmen und bei Bedarf zu wechseln.

Kampfstrategie

Dieser Kampf kann lang, anstrengend und verdammt schwierig sein. Auf dem Bildschirm passiert viel, und man kann leicht überwältigt werden – besonders in den späteren Phasen. Denken Sie einfach daran, dass Sie, solange Sie Grieves eine Lebenspunktzahl nach unten drücken, nach seinem Tod einen neuen Versuch in dieser Phase starten können. Du kannst mit Zermürbung gewinnen, wenn es nötig ist.

Wenn es um einen Kampfplan geht, ist dieser Boss sehr reaktiv. Sie müssen seinen endlosen Power-Angriffen ausweichen und dann mit verheerenden Hammerschlägen oder schnellen Speerstößen kontern. Werden Sie aber nicht zu gierig, denn Grieves ist überraschend schnell und Sie wollen nicht von seinen Flammen eingeholt werden.

Erledigen Sie im weiteren Verlauf des Kampfes zunächst alle Schergen, bevor Sie Grieves mit Fernkampfangriffen aus den Flammen locken. Sobald er aus den Flammen heraus ist, könnt ihr weiter ausweichen und kontern. Die Macht der Schwachpunkte als Fertigkeit kann gar nicht hoch genug eingeschätzt werden, da sie nicht nur Ihren Schaden erhöht, sondern auch neue Möglichkeiten eröffnet, Grieves zu taumeln.

Grieves wird gelegentlich versuchen, einen blauen Gefährlichen Angriff einzusetzen. Ihr solltet diese jedes Mal parieren, wenn ihr sie seht, um ihn zu taumeln. Dies kann zu massivem Schaden führen – umso mehr, wenn Sie in Schwachpunkte investiert haben.

Obwohl Grieves im Laufe seiner Phasen immer mächtiger wird, verändert er sich nicht wirklich – vor allem nicht, wenn ihr Phase zwei erreicht. Du musst nur das, was du bisher getan hast, in einer hektischeren Umgebung anwenden. Wenn ihr das geschafft habt, sollte Grieves ohne große Probleme zu Boden gehen.

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