God of War: Wo man alle Machtmarker findet

Nachdem Kratos am Ende von God of War 3 einen Großteil der Welt zerstört hat, hat niemand erwartet, dass er in der nordischen Mythologie ein neues Leben entdecken würde. Doch seine Glaubwürdigkeit eilt ihm voraus, denn schon bald werden er und sein Kind vom Midgar-Pantheon gejagt und müssen sich wehren, um ihre Mission zu beenden.

Das Seltsame ist, dass die Aufgabe nicht so dringend ist, so dass man viel Zeit zum Entdecken hat. Gott des Krieges und auch alle Schätze sowie Tricks zu finden, die es zu liefern hat. Einer der aufschlussreichsten ist der Lore Marker, der auf markierten Tafeln oder zufälligen Wänden eingemeißelt werden kann.

Die Traditionsstifte

Es gibt über 39 Stifte in Midgar verstreut und wenn ihr sie alle findet, werdet ihr sicherlich viel über die Welt erfahren, in der ihr euch befindet.

Der Flusspass

  • Lore Pen #1: Dieser Stift ist unübersehbar und wird sicherlich sofort im Verlauf der Geschichte für Aufsehen sorgen.
  • Lore Pen #2: Geht weiter, bis ihr zu einem etwas überschwemmten, offenen Bereich mit Gerüsten kommt, die wie Rippen aussehen. Untersucht die umliegenden Wände nach einer hölzernen Wand, an der Atreus hochklettern kann, und werft die Kette herunter. Klettert sie hinauf und begebt euch dann auf die Suche nach der Markierung.
  • Machtmarkierung #3: Sobald du in der Hexenhöhle bist, entdecke die Brücke. Kehrt um und geht direkt weiter, bis ihr ein Loch in einer Steinwand seht. Klettern Sie es, um die Markierung zu erreichen.
  • Machtstift #4: Geht am vorherigen Stift vorbei nach oben, bis ihr ankommt. Ihr werdet den Stift, dem ihr den Kristall anvertraut habt, an einer Stelle in der Nähe sehen.
  • Lore Pen #5 und auch #6: Untersucht außerhalb des großen Baumes, der zum Wohnsitz der Hexe führt, die Wände um das Gebiet herum, um die beiden Markierungen zu entdecken, die direkt in sie eingemeißelt sind.

Die Ufer von Neun

  • Lore Pen #1: Macht euch auf den Weg zur Insel des Todes. Erreiche die Spitze des höchsten Teils der Insel, um die Markierung zu finden.
  • Machtstift #2: Gleitet am Seil hinunter, um zur Eisenbucht zu gelangen. Haltet euch an den Weg über das zerstörte Schiff und klettert dann an der Wandoberfläche daran vorbei nach oben. Verlassen Sie sich auf die rechte Seite, um den Stift zu finden.
  • Machtmarkierung #3: Begebt euch zu den Vergessenen Kavernen. Betretet sie und klettert nach oben, bis ihr wieder im Freien seid. Steigen Sie eine nahe gelegene Kette hinunter, um die Markierung neben einem Wasserfall zu finden.
  • Machtstift #4: Paddelt in Richtung der vereisten Stelle und landet auch am Ufer dahinter in der Nähe der Brückentore. Klettert die Kette hinauf und folgt dem Kurs nach links. Gehen Sie weiter nach oben, bis Sie zu einer offenen Stelle kommen, wo sich das Gehege hinter einem großen Steinkörper befindet.
  • Lore Pen #5 und auch #6: Begebt euch zur Brücke und betretet sie durch die Vanaheim-Türen. Beide Stücke der Überlieferung werden sicherlich auf beiden Seiten einer großen versperrten Tür als auch erfordern vier Chiffren zu lesen bekommen.
  • Lore Pen #7: Geht von den vorherigen Stiften aus den Weg hinunter und nehmt danach die erste Straße links und springt auch hinunter. Ordnen Sie den Kristall in einer nahe gelegenen Ecke und nehmen Sie es auch auf die Feder in der Ecke.

Der Hügel

  • Lore Pen #1: Folgt dem Pfad wie gewohnt, bis ihr den Wasserfall erreicht. Schaut gegenüber, um einen Kristall zu sehen, der von einigen Brettern verdeckt wird. Zerbrich die Bretter und zünde den Kristall an, um eine Brücke zu aktivieren. Nehmt den Kristall neben der Brücke auf und folgt dem Weg, um den Stift zu aktivieren.
  • Machtstift #2: Bewegt euch vom Wasserfall aus vorwärts und verwandelt euch dann, um einen Kriechbereich zu erreichen. Geht hindurch, um die Markierung auf der Rückseite einer Statue zu finden.
  • Machtmarkierung #3: Geht an der Statue vorbei zu einer Tür dahinter. Geht hindurch und verwandelt euch nach rechts, um die Markierung zu finden. Halten Sie gehen dann transformieren anvertraut, um einen Kristall zu aktivieren.
  • Lore Pen #4: Geht vom vorherigen Stift aus nach rechts, bis ihr zu einer kletterbaren Wand kommt. Geht auch hier hinauf und ihr findet die Tradition eingemeißelt.
  • Überlieferungsmarkierung #5: Wenn ihr einen Bereich voller zerstörter Holzgeräte erreicht, geht in Richtung des linken Randes. Sie werden einen Stapel von Trümmern sehen, auf dem der Stift liegt.
  • Macht Stift #6: Nachdem du den verschneiten Pass überquert hast, öffne die Türen und klettere die Leiter hinunter. Wenn ihr unten angekommen seid, haltet euch an den Weg und dreht euch um, um die Markierung zu sehen.
  • Wissensmarkierung #7: In dem Raum mit einer riesigen Holzstruktur mit hängenden Töpfen, geht den Tunnel am Rand nach oben, bis ihr einen weiteren Kriechraum erreicht. Erfahre und folge dem Weg zu einer bedeutenden Holzwand und wirf Atreus hinauf. Klettert die Kette hinauf, die er hinunterwirft, und begebt euch delegiert zur Markierung.

Volunder Minen

  • Machtmarkierung #1: Sobald ihr das Magische Portal gefunden habt, geht links davon und durch einen engen Bereich, um den Stift zu entdecken.
  • Machtmarkierung #2: Nachdem ihr den Laden erreicht habt, befindet sich die Markierung gegenüber.
  • Machtstift #3: Finde das Gebiet mit dem Antiker und besiege auch ihn. Danach können Sie die Atreus-Wand in der Ecke benutzen. Klettern Sie die Kette, die er herunterwirft, um den Stift zu entdecken.

Festung Northri

  • Überlieferungsmarkierung #1: Betretet das Loch in der Seite des zerstörten Schiffes, um die Markierung zu entdecken.
  • Wissensmarkierung #2: Rudert von dem beschädigten Schiff zurück und landet an der Küste links. Klettern Sie auf den nahen Holzturm, um zum Pferch zu gelangen.

Konunsgard

  • Machtmarkierung #1: Geht vom Magischen Tor aus nach links und haltet euch links, bis ihr eine Kette erreicht. Klettert hinunter und haltet euch auch an den Pfad über eine kleine Wandfläche, um die Markierung zu finden.
  • Machtstift #2: Von dem System, das mit dem Drachen zu tun hat, geht ihr durch die Felsentüren auf der linken Seite. Folgen Sie dem üblichen Verlauf und Sie werden auf die Markierung stoßen.

Veithurgard

  • Überlieferungsmarkierung #1: Sobald ihr das Tor geöffnet habt, paddelt weiter und wendet euch nach links, um an Land zu gelangen. Erledigen Sie die Feinde und gehen Sie weiter zu einer großen Mauer. Klettern Sie diese hoch, um die Markierung zu entdecken.
  • Lore Pen #2 und auch #3: Geht an dem Laden vorbei und durch einen schmalen Raum. Durch den Abgang hindurch ist ein Kriechbereich, der die Markierung verursacht. Die andere ist rechts davon.
  • Lore Marker #4: Paddle zur Küste mit einem Dock. Gehen Sie direkt von der Anlegestelle in Richtung des Kurses, der den Drachen verursacht, und Sie werden die Markierung zu Ihrer Rechten sehen.
  • Lore Pen #5: Links vom Drachen befindet sich eine große überdachte Tür, und das Gehege liegt links davon.
  • Machtstift #6: Erlebt die versiegelten Türen, geht die Treppe hinauf und auch durch einen Spalt in der Wand auf der rechten Seite. Geht weiter, bis ihr einen überfluteten Raum erreicht. Entleeren Sie den Raum, springen Sie hinunter und folgen Sie dem Weg, um die Markierung zu entdecken.

Tyrs heiliger Ort

  • Überlieferungsfeder #1: In dem Gebiet mit dem hängenden blauen Gegenstand klettert ihr die zerbrochene Wandfläche zwischen einem Eingang und einem Preishaufen hoch. Sobald Sie oben angekommen sind, folgen Sie der Wandfläche, um den Stift zu finden.
  • Lore Pen #2 und auch #3: Diese Stifte findet ihr an den Wandflächen der Kammern mit Säulen in der Anlage.

Der Rat der Walküren

  • Machtmarkierung #1: Geht zu einer kleinen Küste rechts von den Ruderer-Statuen. Geht den Abhang hinauf, durch die Steintüren, geht nach links und klettert die Wand hoch, um die Markierung zu entdecken.

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