God Of War Ragnarok, Einsteiger-Tipps

Gott des Krieges Ragnarok ist, nach allen Maßstäben, ein wirklich episches Spiel. Vor allem, wenn man über den Umfang dieses massiven Titels spricht. Es fühlt sich an, als ob Ragnarok auf alles, was den ersten Titel großartig gemacht hat, erweitert hat. Doch wie bei jedem gigantischen Spiel kann das alles ein bisschen viel sein.

Welcher Schwierigkeitsgrad ist der richtige? Was sind das für Truhen und warum kann ich sie scheinbar nicht öffnen? Wie soll ich jemals all diese gruseligen, leuchtenden Vögel aufspüren? Nun, keine Sorge, mein Freund. Wir haben alle Tipps, die dir helfen sollten, mit Zuversicht voranzukommen.

Schwierigkeit und du

Eine der ersten Fragen, auf die du vielleicht neugierig bist, bevor du God of War Ragnarok beginnst, ist der Schwierigkeitsgrad, den du wählen solltest. Nun, wir sind hier, um bei diesem Thema Klarheit zu schaffen. Zunächst einmal gibt es die Option „Gib mir eine gute Geschichte“. Dieser Schwierigkeitsgrad ist zwar nicht so absurd einfach, dass er langweilig wäre, aber er ist in erster Linie für Leute gedacht, die mehr daran interessiert sind, sich durch die Kämpfe zu kämpfen und nicht daran interessiert sind, dass das Spiel zurückschlägt. Der Standard-Schwierigkeitsgrad „Give Me A Balanced Experience“ macht seinem Namen alle Ehre. Er ist nicht so leicht, dass er jede Herausforderung vollständig aufhebt, aber es ist auch unwahrscheinlich, dass er super frustrierend ist. Ragnarok ist ein gut ausbalanciertes Spiel, wenn man es in diesem Modus spielt. Du wirst wahrscheinlich immer noch sterben, aber es ist unwahrscheinlich, dass du ein Dutzend Mal gegen denselben Gegner kämpfen musst.

N uf der anderen Seite ist „Gib mir eine Herausforderung“ ein sehr gut abgestimmter schwerer Modus. Er ist durchaus zu bewältigen. Er macht die Gegner zwar widerstandsfähiger, aber zum Glück nicht zu Schadensschwämmen. Allerdings ist der Schaden, den sie euch zufügen, nichts für schwache Nerven. Wir haben das Spiel auf diesem Schwierigkeitsgrad gespielt und fanden ihn durchweg anregend.

Eine Sache, die man im Hinterkopf behalten sollte, ist, dass das Spiel den Fortschritt recht häufig speichert, so dass das Sterben keine schwerwiegenden Folgen hat, da man nicht gezwungen ist, zurück zu gehen. Bei einigen Bosskämpfen gibt es sogar Kontrollpunkte, so dass man bei Kämpfen mit mehreren Phasen nicht gezwungen ist, eine davon zu wiederholen.

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Und schließlich ist „Give Me The God Of War“ etwas für Masochisten und Leute, die sich selbst an die absolute Grenze bringen wollen. Jeder Gegner kann dich leicht töten, und sie sind alle so widerstandsfähig, dass sich die Kämpfe in die Länge ziehen können. Wir gehen nicht davon aus, dass die meisten Spieler ihre besten Erfahrungen mit diesem Setting machen werden.

Ragnarok hat einige der robustesten Einstellungen in einem Spiel gesehen

Beinahe hätten wir das hier nicht erwähnt, denn wenn man sagt, dass ein Spiel Einstellungen im Optionsmenü hat, wird man sicher mit den Augen rollen. Aber hören Sie uns an!

Konsultiere deine Karte

Deine Karte ist eine wunderbare Informationsquelle für ein bestimmtes Gebiet. Wenn du wissen willst, wie viele Raben es in dem Gebiet gibt, das du gerade erkundest, schau auf deine Karte. Gibt es irgendwelche Nornir-Truhen? Nun, deine Karte wird es dir sagen! Einige Informationen bleiben zwar verborgen, aber die Karte bietet eine Menge Stoff zum Nachschlagen. Wenn du also die Welt nach all diesen Leckerbissen durchforsten willst, schau einfach immer wieder auf deine Karte!

Auch wenn die Karte eine unschätzbare Ressource ist, sollte erwähnt werden, dass sie keine Standardtruhen aufspürt und euch nicht verrät, wenn es in der Gegend ein Sammelobjekt gibt, ihr aber nicht die Möglichkeit habt, es zu sammeln (was oft der Fall sein wird).

Irreführung ist ihr liebstes Spiel

Wenn du nach Schätzen suchst, ist es am besten, wenn du immer dorthin schaust, wohin die Kamera nicht gerichtet ist. Ragnarok liebt es, dich einen langen Weg entlang zu führen, während sich direkt links oder rechts von dir eine Schatztruhe befindet, die gerade außer Sichtweite ist. Wenn die Kamera also in eine bestimmte Richtung zeigt, solltest du dich erst einmal umsehen, bevor du ihr folgst.

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Das Spiel verwendet auch gerne perspektivische Rätsel. Natürlich kann es sein, dass du ein Gebiet betrittst und nichts Bemerkenswertes siehst, aber sieh nach, ob es irgendwelche Löcher gibt, durch die du hindurchschauen kannst, oder versuche, etwas Höhe zu gewinnen und das Gebiet von oben zu betrachten. Die Ragnarok-Kamera ist ein Lügner und ein Irreführer; traue ihr niemals!

Lasst eure Ohren eure Augen sein

God of War Ragnarok hat ein unglaublich beeindruckendes Audiodesign. Das zeigt sich in vielerlei Hinsicht, aber eines der besten Beispiele ist, dass du deine Ohren benutzen musst, um Odins Raben aufzuspüren. Diese widerlichen Kreaturen sind meist nicht zu sehen, aber wenn du auf ihr typisches Krächzen hörst hörst, solltest du in der Lage sein, sie zu finden.

Außerdem warnen dich Mimir und Atreus, wenn du im Kampf bist und zu viel los ist, um alle Anzeigen auf dem Bildschirm im Auge zu behalten, vor Feinden in deinem Rücken. Wenn Sie also ihre Warnungen hören, rollen Sie einfach weg. Verlass dich am besten auf deine Ohren, denn du bekommst einige ziemlich solide Audiohinweise.

Dein Partner wird in der Regel den Hauptweg nehmen

Eines der größten Ärgernisse, wenn man ein Spiel mit verzweigten Pfaden spielt, ist, dass man oft nicht weiß, welcher der Hauptpfad ist, was ein Problem ist, da man wahrscheinlich zuerst den optionalen Pfad entlang reisen möchte, um Goodies zu finden! God of War Ragnarok bietet dir jedoch eine elegante Lösung für dieses Problem.

Atreus reist immer den Hauptpfad entlang, was bedeutet, dass du, wenn du auf der Suche nach Schätzen bist, einfach den alternativen Weg entlang reisen kannst. Manchmal werden dir deine Partner sogar sagen, dass du nicht den richtigen Weg nimmst, Das ist das perfekte Zeichen dafür, dass ihr auf dem Weg seid, etwas Wertvolles zu sammeln!

Keine Panik, wenn du einige Gegenstände zurücklässt

Hast du schon mal ein Spiel durchgespielt, in dem du einen Haufen Kerle tötest, und die Arena ist nur so übersät mit Sammelobjekten, und dann, nach dem Kampf, machst du einen Schritt zu viel nach vorne, was eine Cutscene auslöst und dich weit weg von diesen Gegenständen bringt? Fühlt sich schlecht an, oder? Nun, es gibt eine gute Nachricht, diese Gegenstände sind in Ragnarok nicht verloren.

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Wenn ihr die Zwerge besucht, gibt es in der Nähe eine Truhe. Diese Truhe enthält alle Wertgegenstände, die du zurückgelassen hast. Das ist ein unglaubliches Sicherheitsnetz, das es dir erlaubt, das Spiel zu spielen, ohne Angst zu haben, dass du etwas verpassen könntest. Wenn du eine Truhe verpasst oder es versäumst, ein Artefakt aufzusammeln, werden diese nicht in der Truhe für dich erscheinen, aber hey, du wirst später sowieso zu den meisten Dungeons zurückgehen müssen, wenn du alles im Spiel sammeln willst, also kannst du das Zeug dann holen.

Backtracking ist eine Notwendigkeit

In jeder Welt gibt es viel zu erforschen, aber eine Sache, die du im Hinterkopf behalten musst, ist, dass du auf deinem Weg eine Reihe von Straßensperren finden wirst. Nicht alle von ihnen sind passierbar, wenn man ihnen zum ersten Mal begegnet. Während eines großen Teils des Spiels wirst du Luftstrahlen sehen, die aus Wänden kommen. Doch so sehr du dich auch bemühst, keine deiner Waffen wird mit ihnen interagieren. Ihr habt einfach nicht die Mittel, um diese Luftströme zu nutzen. Zumindest noch nicht. Und es sind nicht nur Luftströme, sondern auch leuchtende Wände und auffällige Metallobjekte, die ihr finden werdet. Also mach dir einfach eine mentale Notiz von diesen Dingen, wenn du ihnen begegnest (oder noch besser, eine physische Notiz), und komm dann später darauf zurück.

Wenn Sie nicht wissen, ob Sie weitergehen sollen oder nicht, hören Sie auf Ihren Begleiter. Wenn du versuchst, mit etwas zu interagieren, für das du momentan nicht ausgerüstet bist, wird er dir das sagen. indem er dir mitteilt, dass du nicht die richtigen Werkzeuge dafür hast (oder etwas in dieser Art).

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