Ghostrunner: Alle Puzzle-Lösungen
Als Titel Geisterläufer , ist es Ihnen anvertraut, die KI namens Designer zurückzubringen, indem Sie Ihre Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und auch Kampferfahrung einsetzen, um sich durch den Dharma-Turm zu stöbern und sich auch zu spalten. Das Videospiel kann zwischen der unglaublichen Geschwindigkeit und Komplexität, auf die Sie das Gameplay drücken können, sowie dem hellen Neon-Art-Stil fast überstimulierend sein, sodass ein paar Minuten Pause gut sein können. Dennoch sind diese Cybervoid Rätsel kann Punkte auch weit in die entgegengesetzte Richtung drücken, wodurch das Tempo des Videospiels zum Stillstand kommt. Wenn Sie unter diesen Rätseln eingesperrt sind, wird diese Übersicht Sie sicherlich wieder zum Laufen bringen.
Alle Lösungen für Cybervoid-Herausforderungen
Es gibt nur ein paar dieser Cybervoid-Rätsel im Spiel, um die Sie sich Sorgen machen müssen, weitere sind nur Plattform-Schwierigkeiten, aber wie alles andere in der Welt von Ghsotrunner werden sie nur noch schwieriger, je mehr Sie bekommen . Diese Übersicht zeigt Ihnen, wie Sie jedes Problem angehen können, ist aber ansonsten sicherlich völlig spoilerfrei.
Der Aufstieg
Ihre anfängliche Cybervoid-Herausforderung befindet sich in Grad 3. Diese Herausforderung namens The Climb ist in erster Linie eine Plattform-Herausforderung, bei der Sie sich mit den richtigen Formen in der richtigen Reihenfolge verbinden müssen, um die Systeme so anzuordnen, dass sie dem Muster entsprechen, damit Sie einen Kurs zum Ablegen öffnen können unten in der Anlage und lassen auch tiefen Raum.
Jeder Switch hat sozusagen eine andere Anzahl von Blöcken, die für das System stehen, das er auf der Karte trägt. Die Reihenfolge, die Sie benötigen, um den Saum zu treffen, ist:
- Vier Blöcke
- 2 Blöcke
- Vier Blöcke (noch einmal)
- 3 Blöcke
Sobald Sie sie in dieser Reihenfolge getroffen haben, können Sie in die Mitte springen und auch zum Spiel zurückkehren.
Einatmen
Das Level-5-Problem ist nie wie das Initiale. Sie werden sicherlich in einem Raum mit 2 riesigen Scheiben an der Wand bleiben, die Sie drehen müssen, damit ein Kreis vollständig ist. Alles, was Sie tun müssen, ist, den goldenen Bereich mit dem roten Bereich zu verbinden, indem Sie die Schalter verwenden, um die Scheiben zu drehen. Der Anfangsbereich ist extrem einfach. Schlagen Sie einfach den idealen Schalter, wenn danach der linke.
Der zweite Bereich vergrößert das Problem um einen fast unvernünftigen Aspekt. Sie haben derzeit 3 Schalter, die mit fünf rotierenden Scheiben verbunden sind. Unten ist das Mittel mit Blick auf die Wandoberfläche:
- Linker Knopf
- Mittlerer Schalter
- Linker Knopf
- Rechter Schalter
- Mittlerer Knopf
- Mittlere Taste
- Mittlerer Schalter
- Linker Schalter
Sobald es fertig ist, wird sicherlich ein Licht den Ausgang platzen lassen und Sie können völlig frei gehen.
Herrschaft in der Hölle
Das letzte Puzzle-basierte Cybervoid im Spiel kommt mit dir in Grad 14. Du bleibst in einem Hof voller Typen mit vielen Türen, mit einer etablierten Vielfalt von Lichtern, die draußen hängen. Sie müssen die richtige Reihenfolge herausfinden, die Sie benötigen, um die Türen zu durchlaufen, um alle Kugeln zu erhalten, beginnend mit zwei Türen für den allerersten Bereich. Einfach beide Kugeln bestellen, rechts durch die Tür mit zwei Lichtern gehen, die 3. Kugel bestellen, umkehren und auch die eine Lichttür nehmen.
Die Reihenfolge des 2. Bereichs ist:
- Eine Laternentür
- 5 Laternentür
- Vier-Licht-Tür
- Eine leichte Tür
- Tür mit drei Laternen
Der letzte Bereich funktioniert trotzdem. Hier ist der Kurs:
- 5 Laternentür
- Kehre durch die Fünf-Lichter-Tür zurück
- Tür mit drei Laternen
- Zwei helle Tür
- Geh zurück mit beiden Laternentüren
- Tür mit vier Laternen
- Eine leichte Tür
- Zwei helle Tür
- 4 leichte Tür
- Tür mit drei Laternen
Damit entkommen Sie sicherlich dem letzten Problem Cybervoid.