Frozenheim – Leitfaden für Unzufriedenheit und Glück
Da wir alle Menschen sind – denken wir zumindest -, verstehen wir, wie unangenehm es uns sein kann, wenn wir mit staatlichen Zahlen zufrieden sind. Typischerweise kommt es zu einem brodelnden Gefühl der Unzufriedenheit, und der Drang, die Gesellschaft zum Schmelzen zu bringen, wächst. Frozenheim ist nicht anders – sie sind nur viel anfälliger dafür, wirklich Punkte abzubauen.
Das Sammeln von Ressourcen, das Verwalten des Militärs und das Erobern von Kolonien ist schön und gut, aber keiner dieser Punkte macht die Menschen glücklich. Seien wir ehrlich: Nur weil du einen unbegrenzten Vorrat an Fisch hast und dich täglich zu Tode schuftest, heißt das nicht, dass du Spaß hast. Wenn Sie in Frozenheim erfolgreich sein wollen, müssen Sie sowohl die Freude als auch das Unglück Ihrer Bewohner in den Griff bekommen.
Was ist Unzufriedenheit?
Unzufriedenheit ist ein System in Frozenheim, das herausfindet, wie zuverlässig Sie Ihre Leute kontrollieren . Je größer deine Unzufriedenheit ist, desto weniger erfreut ist deine Bevölkerung. Wenn Ihre Bevölkerung immer unglücklicher wird, werden Sie sicherlich anfangen, das Unglück zu spüren. Zorn eurer Bürger.
Dies kann sich wirklich schnell negativ auswirken, und eine hohe Unzufriedenheit wird zu einer sehr schnellen Niederlage führen. . Unzufriedenheit kann aufgrund zahlreicher Variablen ansteigen, doch die großen 2 sind in der Regel Hunger und Kadaver.
Zum Glück gibt es Mittel, die dieses System in den Griff bekommen.
Was sind die Bestrafungen für Unglücklichsein?
Es gibt vier Stufen der Unzufriedenheit, und jede davon ist schlimmer als die vorherige. Sie beginnen als eher unbedeutende Ärgernisse und werden schnell zu spielbeendenden Revolutionen. Sie sind:
Grad der Unzufriedenheit Auswirkung HäufigkeitLeicht unzufrieden | Chance, dass Bürger Ressourcen nehmen, Angestellte das Dorf verlassen, Krieger desertieren und auch Rebellion | Einmal pro Jahr |
Unglücklich | Chance, dass Bewohner Ressourcen klauen, Arbeiter die Stadt verlassen, Krieger desertieren und auch Ungehorsam | Zweimal pro Jahr |
Schwer unglücklich | Chance, dass Bürger Ressourcen nehmen, Arbeiter die Stadt verlassen, Krieger desertieren und Rebellion | Eine pro Saison |
Wütend | Chance der Bürger, Ressourcen zu nehmen, Angestellte verlassen das Dorf, Krieger desertieren, sowie Ungehorsam | Zweimal pro Saison |
Wie man Unglücklichsein minimiert
Wenn Ihre Unzufriedenheit zunimmt, wird es wahrscheinlicher, dass Sie bei Ihrer Mission scheitern . Normalerweise möchten Sie das so schnell wie möglich minimieren, und glücklicherweise gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, dies zu tun. Sie umfassen neben anderen Punkten vor allem strukturelle Dinge.
Häuser
Häuser sind das Fundament Ihrer Siedlung . Ohne sie können Sie keine neuen Einwohner bekommen, also können Sie auch keine neuen Soldaten oder Angestellten einstellen. Wohnsitze sind außerdem entscheidend dafür, dass sich Ihre Bevölkerung wohlfühlt. Dies ist auf das Gebietssystem zurückzuführen.
Jedes Haus erwirbt einen Anreiz für sein Glück, je nachdem, wie viele andere Häuser in seiner Nähe sind. . Die Lage des Ergebnisses ist ziemlich winzig, aber die Aufrechterhaltung der Häuser gesammelt kann helfen, Klettern Not zu reduzieren.
Häuser profitieren ebenfalls davon, verschiedene andere Strukturen in ihrer Nähe zu haben, wie z. B. Gasthöfe , Wells sowie Die Hütten der Heiler .
Grabhügel
Die Menschen mögen es nicht, wenn Überreste auf den Straßen herumliegen, und sie mögen auch nicht die Vorstellung, dass ihre gefallenen Krieger in einem weit entfernten Wald verrotten. Bestattungspfähle ermöglichen die Organisation von Trauerfeiern die es Ihnen wiederum ermöglichen, Leichen loszuwerden, sowie Unzufriedenheit verringern .
Grabhügel verlangen nach Ressourcen zur Nutzung ihrer Kapazitäten sowie auf die von Ihnen erbrachten Leistungen angewiesen sind, werden sich die Kosten und die Auswirkungen auf die Bevölkerung ändern.
Gasthöfe
Es ist ein fantastisches Mittel, die Menschen zu beschäftigen, indem man sie betrunken macht . Mit Gasthäusern können Sie Feste veranstalten, die sehr kostspielig sind, da sie eine Vielzahl von Quellen benötigen. Eine davon ist der langsam zu beschaffende Met. Die Vorteile sind dennoch erkennbar, auch wenn die Bar sich langsam nähert, lenken Sie sie mit reichlich Nahrung und auch Alkohol ab .
Altäre
Religion ist ein mächtiger Punkt, und auch einige Priester, die umherwandern und spirituelles Wissen anbieten, können helfen, eine Bevölkerung unter Kontrolle zu halten . Altäre können, je nach Anzahl der ihnen zugewiesenen Arbeiter, wirklich schnell alle Gefühle der Unzufriedenheit auf Eis legen.
Clan-Technologien
Verschiedene Clan-Innovationen können die Freude deiner Bevölkerung steigern. Die meisten Clans verfügen über eine Möglichkeit, den Unmut passiv zu senken zum Beispiel, der Hirsch-Clan genießt das Essen . Besitzen Sie vier oder mehr Gebäude für die Nahrungsmittelproduktion, dann werden Ihre Individuen Sie sicher mögen. So einfach ist das.