Frozenheim – Leitfaden für die Herbstkampagne

Das Standardvergnügen eines City Builders besteht darin, sich in die verschiedenen Spieleinstellungen und -auswahlen einzumischen, um die beste Landschaft für Ihre ausgezeichnete Stadt zu schaffen. Frozenheim hat dies sicherlich, aber es kommt zusätzlich mit einer ziemlich langen Kampagne – 4 Kampagnen um genau zu sein.

Jede von ihnen ist 4 Missionen lang, und für jedes Ziel brauchen Sie ungefähr eine Stunde, um es zu beenden. Wie nicht anders zu erwarten, beginnen die Missionen relativ einfach, aber mit der Zeit werden sie immer schwieriger. Der Herbst, das erste Ziel der ersten Kampagne, ist ein hervorragender Einstieg für Neulinge, und diese Komplettlösung wird diesen Prozess sicherlich auch vereinfachen.

Entdecke deinen Weg zurück zu deiner Verhandlung

Wenn Sie diese Mission zum ersten Mal starten, werden Sie sicherlich die Kontrolle über ein verbrauchtes Gerät von Axemen . Sie sind betraut mit Ihre Verhandlung zu finden Allerdings wird es auf dem Weg dorthin einige Herausforderungen geben. Dies ist, wie bei vielen Aspekten dieses Ziels, eine leichter Leitfaden wie man das Videospiel reguliert.

Folgen Sie der Spur nach Norden

Wählen Sie Ihr Achsenmänner und machen Sie sich auch auf den Weg Norden . Sie werden schnell überfallen von vier Wölfen . Die Wölfe sind ein einfach zu besiegender Gegner – trotz eines dezimierten Systems von Axtkämpfern. Sie sollten in der Lage sein, sie zu besiegen, ohne irgendwelche Verluste zu erleiden.

Um dies zu vereinfachen, verwenden Sie Ihre Wut Fähigkeit zur Erhöhung der Leistung von halb.

Wachturm im Westen

Sobald die Wölfe tatsächlich versorgt sind, folgen Sie dem Weg zum Westen . Sie werden auf eine Wachturm den Sie aktivieren können, indem Sie sich in seine Nähe begeben. Dadurch wird ein großer Teil der Karte aufgedeckt, und in diesem Fall auch das Gebiet eines Banditenlager .

Wie man sich um die Banditen kümmert

Du kannst diese Banditen nicht bekämpfen, da sie weitaus massiver sind, und deine Axtkämpfer überfordert sind . Anstatt sie auszuschalten, wollt ihr in die Bäume und schleichen an ihnen vorbei.

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Auf der anderen Seite des Banditenlager sehen Sie ein leuchtendes Versorgungswagen . Wenn Sie in den Büschen bleiben, können Sie wirklich plündern. diesen Wagen, ohne die Banditen auf deine Existenz aufmerksam zu machen. Dies wird Euch einen großen +15 Holz .

Sobald Sie dies getan haben, weiter in Richtung der Verfolgungsmarkierung . Dies wird Sie sicher zu Ihrem Dorf führen.

Vergrößern Sie Ihr Dorf

Dieses Ziel ist wirklich lasch, was die tatsächlichen Gefahren angeht . Abgesehen von ein paar Haustieren später und einem mystischen Hinterhalt am Ende können Sie in aller Ruhe die Grundlagen der Stadtverwaltung erkunden.

Die Holzfällerhütte

Baue eine Holzfällerhütte in der Nähe von – aber nicht in – Bäumen . Damit kannst du Holz ernten, das wahrscheinlich eine der wichtigsten Ressourcen im ganzen Spiel ist. Tatsächlich benötigt es jedes Bauwerk, viele Upgrades werden damit gebaut und eine Reihe von Geräten sind davon abhängig. Stelle sicher, dass du deine Holzfällerhütte so ausrichtest, dass die Arbeiter schnell zwischen der Hütte, den Bäumen und dem Gehöft deines Jarls hin- und herreisen können. .

Fischerhütte

Hiernach, werden Sie sicherlich eine Fischerhütte bauen wollen . Nahrung ist die folgende wichtigste Ressource, und ohne sie werden Sie schnell verlieren. Die Bevölkerung von Frozenheim mag keine Entbehrungen und wird definitiv zu Ihre Stadt in Schutt und Asche legen wenn sie so lange ohne etwas Schrott gehen. Legt es auf der Wasserseite ab. Gebäude 2 ist optimal obwohl man das auch etwas später machen kann.

Häuser

Sie werden sicherlich Arbeiter brauchen, um alle Ihre brandneuen Strukturen zu bemannen (und auch jede Art von zukünftigen), und dafür brauchen Sie Bevölkerung . Entwickeln Sie ein Haus in einem großen offenen Bereich mit viel Platz zum Wachsen. Häuser können maximal 4 Angestellte beherbergen, und die Rate, mit der sie diese Angestellten gewinnen, hängt ab von Glück .

Die schnellste Methode, um Glück zu entwickeln, ist, sie gemeinsam zu organisieren . Standort sechs Häuser nach unten, wobei darauf zu achten ist, dass sie so nah wie möglich beieinander liegen. Eine 3×2-Formation ist perfekt dafür geeignet . Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, drehen sich die Residenzen automatisch und unterbrechen sich gegenseitig, was die Platzierung wesentlich erleichtert.

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Übungsfeld

Der Übungsplatz ist ein recht großes Gebäude, Daher sollten Sie es in einem angemessenen Abstand zu Ihren Produktionsgebäuden, Straßen und Ressourcen halten. . Stellen Sie es auch nicht zu nahe an Ihre Häuser, da Sie vielleicht vorhaben, Ihr Gebiet in Zukunft zu vergrößern.

Sobald Sie Ihr Trainingsfeld gebaut haben, können Sie es in die Erde bringen, Bewegen Sie Ihre dreiköpfige Einheit von Axtkämpfern an die Vorderseite der Struktur und klicken Sie auf Team auffüllen . Dadurch erhalten sie wieder volle Ausdauer.

Die Suche nach dem Norden

Nimm die Vorläufer, die du beim ersten Betreten deines Dorfes erworben hast, und bewege sie ebenfalls nach Norden . In der Wildnis gibt es ein paar umherstreifende Wolfsrudel, doch eure Vorläufer sind schneller als sie. Haltet sie auf Trab und verhindert Kämpfe, wo es möglich ist. Yo Du könntest auch deine Axtkämpfer mit deinen Vorläufern schicken, um die Wölfe zu holen. . Es kann sein, dass du ein paar Männchen verlierst, wenn du mit dem Auskundschaften fertig bist, aber sie können wieder aufgefüllt werden.

Sie werden eine großen Eingang der, wenn Sie sich ihm nähern, Sie darauf hinweist, dass man Sie nicht durchlässt, bis Sie einige Gesetzlose getötet habt .

Wie man eine Zwangsräumung eröffnet

Gehen Sie zurück zu Ihrem Dorf und rekrutieren Sie auch ein Gerät von Bogenschützen – 2, wenn Sie extra risikofrei sein wollen . Nehmt diese Bogenschützen mit und trefft euch mit euren anderen Systemen am Eingang. Späht zum Nordwesten und Sie werden sicherlich eine neutrale Verhandlung . Sprechen Sie mit ihnen, und auch sie werden Ihnen den Aufenthaltsort der Banditen verraten.

Nimm deine Truppen (nicht deine Precursors – sie sind keine Kampfsysteme) und nähere dich dem Lager. Setzen Sie Ihre Bogenschützen ein, um den Gegner auszuschalten, bevor er zu Ihnen kommt, und erledigen Sie ihn mit Ihren Axtkämpfern. . Räumen Sie das Lager und gehen Sie danach zurück zur Räumung.

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Entdeckung von Jarl Erland

Jarl Erland ist bei dem zuvor gesperrten Tor. Bleibt auf dem Pfad, bis ihr sein Lager findet, und er wird euch bitten, den nahen Hügel zu besteigen und den Wachturm einzulösen. . Offenbar haben ihn Banditen übernommen.

Die Aufmerksamen unter Euch haben vielleicht gesehen, dass Jarl Erland ein ziemlich großes stehendes Militär Warum er sich also nicht selbst darum kümmert, ist ein kleines Rätsel … in der Zwischenzeit. Schickt eure Truppen auf den Hügel und holt euch die Banditen. Mach nicht beanspruchen den Wachtturm dennoch.

Verwaltung von Jarl Erlands Verrat

Jarl Erland wird dich verraten, sobald du den Wachturm beanspruchst. . Haltet Eure Späher auf das Kapital angesetzt und bereitet Euch darauf vor, es zu behaupten. Bewegt Euer Militär den Berg hinunter und wartet an der Brücke im Tal, die Jarl Erlands Ländereien mit Euren eigenen verbindet. . Dort werdet ihr seine Angreifer mit Sicherheit abfangen.

Sobald Sie bereit sind, den Wachtturm beanspruchen . Jarl Erland wird senden 2 Systeme von Axeman Ihre Stadt überfallen, doch da Sie Truppen entlang des Weges warten lassen, werden sie nicht viel erreichen. Setzen Sie Ihre Bogenschützen ein, um die anrückenden Gegner zu schwächen, und erledigen Sie sie anschließend mit Ihren eigenen Axtkämpfern.

Vergessen Sie nicht die Fähigkeiten deiner Einheit zu nutzen um ihre Leistung zu steigern.

Zurück zu Ihrem Dorf

Du hast den ersten Angriff von Jarl Erland abgewehrt, aber sein Druck ist noch effektiver als Ihr eigener . Nehmen Sie Ihre Einheiten sowie den Kopf auf die Boot in Ihrem Dorf. Dies wird sicherlich das Ziel beenden . Es ist ein Sieg, aber erzählerisch gesehen hast du gerade einen Schlag gegen deine Basis bekommen.