Forspoken: Praenost Flashbacks Guide

Rückblende-Herausforderungen in Forspoken sind eine großartige Möglichkeit, sehr schnell eine Menge zusätzliches Mana zu verdienen, und sie sind eine fantastische Möglichkeit, Materialien zu farmen, die in der Wildnis ziemlich frustrierend zu suchen wären. In Praenost, der ersten der vier großen Regionen von Athia, die ihr erkunden dürft, gibt es fünf dieser Herausforderungen.

Von einem einfachen Rennen durch die Einöde der Pionierebene bis hin zu einer schwierigen „Beschütze die zerbrechlichen Dorfbewohner“-Herausforderung, die sowohl deine Geduld als auch deine Fähigkeiten auf die Probe stellen wird, gibt es viele Möglichkeiten, deine Zeit damit zu verbringen, in Praenost nette Haufen von Handwerksmaterialien anzuhäufen.

Der Weg der Wächter Rückblende Herausforderung – Eine überrannte Festung

Dies ist die erste Herausforderung, der ihr in Praenost begegnen werdet, und sie kann ziemlich schwierig sein.

Der Weg der Wächter Rückblende

Herausforderung: Besiege die Feinde innerhalb des Zeitlimits (5 Minuten)

Belohnung

Erstmaliger Bonus

Punktzahl-Anforderung

Balsam Flachs x1

Mana x1

3,000

Balsam Flachs x2

Mana x2

11,000

Felsengras x3

Mana x3

18,000

Felsengras x4

Mana x4

24,000

Felsengras x6

Mana x5

29,000

Wellen:

  1. Eine kleine Gruppe von Breakzombie-Simulakren.
  2. Ein größeres Rudel Breakzombie-Simulacrums und ein einzelnes Varanus-Simulacrum, das sich weiter in der Festung befindet.
  3. Eine kleine Gruppe von Errant Knight Simulacrums.

Dies ist eine recht einfache Herausforderung. Die Breakzombies sind einfach genug, um mit ihnen fertig zu werden – lasst sie nur nicht zu nahe an euch herankommen. In der zweiten Welle ist es eine gute Idee, zu versuchen, den Varanus auszuschalten, solange man einen hohen Multiplikator hat, indem man zuerst alle Breakzombies ausschaltet – wenn man allerdings nicht stark genug ist, um den Varanus in zwei bis drei Treffern zu erledigen, sollte man ihn vielleicht zuerst ausschalten. Es kann eine große Qual sein, ihm auszuweichen, wenn man nicht auf ihn fixiert ist.

Die dritte Welle ist ziemlich einfach, hüte dich nur vor den Fernkampfangriffen, die auf dich zukommen.

Rückblende-Herausforderung in Middle Praenost – Ein Signal zum Angriff

Diese Herausforderung ist die erste „Boss“-Herausforderung, der du dich im Spiel stellen wirst. Anstatt auf einzigartige Feinde zu treffen, hast du es hier mit hochrangigen Standardgegnern zu tun, die du eigentlich besiegen können solltest.

Rückblende von Middle Praenost

Herausforderung: Besiege den Boss innerhalb des Zeitlimits (5 Minuten)

Belohnung

Erstmaliger Bonus

Punktzahl-Anforderung

Körnerstein x1

Mana x1

10,000

Körnerstein x2

Mana x2

18,000

Spinstein x3

Mana x3

25,000

Spinnstein x4

Mana x4

31,000

Spinnstein x5

Mana x5

36,000

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Bei diesem Boss handelt es sich um ein Recreant Knight Simulacrum. Dieser Kampf läuft wie jede andere Begegnung mit einem Rekreanten-Ritter ab – ihr müsst einfach auf die Flügel zielen, einen nach dem anderen, und darauf achten, dass ihr während der Ein-Flügel-Phase immer ausweicht.

Wenn ihr die Lebenspunkte des Ritters verringert, werden sich Wellen von Errant Knights dem Kampf anschließen. Daher ist es unbedingt notwendig, den Wiedergänger-Ritter so schnell wie möglich zu besiegen, da der Kampf sonst zu hektisch wird. Konzentrieren Sie sich jedoch auf den Recreant Knight – der Versuch, die Schar der Errant Knights auszudünnen, wird zu viel Zeit kosten.

Pioneers‘ Plain Rückblende Herausforderung – Race For The Ramparts

Auch wenn diese Herausforderung nur als einfacher Zeittest dargestellt wird, kannst du sie als eine normale „Besiege die Feinde schnell“-Herausforderung betrachten, bei der die Feinde alle übereinander verteilt sind. Das liegt daran, dass man erst dann zum nächsten Kontrollpunkt des Zeitrennens weitergehen kann, wenn man alle Gegner besiegt hat.

Pioneers‘ Plain Rückblende

Herausforderung: Erreichen Sie Ihr Ziel innerhalb des Zeitlimits (5 Minuten)

Belohnung

Erstmaliger Bonus

Punktzahl-Anforderung

Balsam Flachs x1

Mana x1

12,000

Balsam Flachs x2

Mana x2

23,000

Balsam Flachs x3

Mana x3

33,000

Balsam Flachs x4

Mana x4

42,000

Balsam Flachs x6

Mana x5

50,000

Zum Glück ist diese Prüfung sehr einfach, ihr solltet sie nur nicht versuchen, bevor ihr die Fähigkeit Zip erworben habt, die ihr nach dem Sieg über Tanta Sila erhaltet. Shimmy ist ebenfalls eine gute Fähigkeit, die ihr in der Nähe des Maulbeerbrunnens in der Zitadelle erhalten könnt. Wenn du diese beiden Zauber mit Zauberherausforderungen aufwertest, wird die ganze Tortur auch einfacher.

Wie immer solltet ihr die Feinde hier besiegen, ohne Treffer einzustecken, denn das bringt euch dank des fortlaufenden Multiplikators ein paar Extrapunkte. Das primäre Ziel ist es jedoch, das Ziel so schnell wie möglich zu erreichen, also ist Zeit wichtiger als ein hitloser Lauf.

  • Renne direkt auf die Zielmarkierung zu und besiege die drei Breakzombie-Simulakren am ersten Kontrollpunkt.
  • Benutze Zip, um schnell über den Hügel vor dir zu kommen, und besiege dann die Teratornis-Simulakren am nächsten Kontrollpunkt. Ein paar Nahkampfangriffe mit Silas Magie sollten genügen, wenn du sie niederstürzen kannst, bevor sie fliegen, aber wenn sie in die Luft kommen, sollten Blast-Slice-Angriffe funktionieren.
  • Benutzt die Reißverschlusstürme an der Wand rechts, um euch zum nächsten Kontrollpunkt hinüberzuschwingen. Die Syntheras-Simulakren können mit ein paar von Freys Sprengschüssen ausgeschaltet werden.
  • Erreiche das Ziel in der Festungsruine vor dir, um die Herausforderung abzuschließen.
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Die Herausforderung „Der Appellplatz“ – Ein belagertes Dorf

Die Dorfbewohner vor Schaden zu bewahren, ist eine knifflige Herausforderung, wenn sie von einer Welle nach der anderen von Monstern belagert werden. Wenn du dann noch versuchst, so lange wie möglich zu überleben, ohne getroffen zu werden, hast du ein paar knifflige Minuten vor dir.

Der Appellplatz Rückblende

Herausforderung: Bewahre die Dorfbewohner für die vorgegebene Zeit (6 Minuten) in Sicherheit.

Belohnung

Erstmaliger Bonus

Punktzahl-Anforderung

Balsam Flachs x1

Mana x3

25,000

Balsam Flachs x2

Mana x4

42,000

Felsengras x5

Mana x5

57,000

Felsengras x6

Mana x6

70,000

Felsengras x8

Mana x7

80,000

Die Monster, die die fünf Dorfbewohner angreifen, kommen in Wellen.

  1. Die erste Welle enthält einige Varanus und viele Breakzombies. Sie trifft zu Beginn der Herausforderung ein.
  2. Die zweite Welle ist weitgehend identisch mit der ersten, mit mehr Varanus-Simulakren.
  3. Die dritte Welle hat viele Breakzombies und Kelaino-Simulacrums.
  4. Die vierte Welle besteht aus Boggarts und Kelaino-Simulacrums.
  5. Die fünfte Welle hat einige Breakzombies und zwei Oger.
  6. Die letzte Welle, die kommt, wenn ihr noch 30 Sekunden Zeit habt, besteht ausschließlich aus Ogern.

Um in dieser Herausforderung die höchste Punktzahl zu erreichen, ist es wichtig, Elemente zu verwenden, gegen die deine Gegner schwach sind. Aus diesem Grund ist es wahrscheinlich am besten, zu warten, bis du alle vier Arten von Magie hast, bevor du die höchste Punktzahl anstrebst. Das liegt daran, dass es so viele Oger zu besiegen gibt, und das geht am besten mit Olas‘ Magie.

Die Wellen mit den Varanus-Simulakren sind am gefährlichsten – sie sind schnell, haben Fernkampfangriffe und können euch vergiften – das Heilen und Entfernen von Gift verschwendet wertvolle Zeit. Sie sind außerdem unglaublich sperrig und erfordern mehrere hochstufige Angriffe, um sie mit Leichtigkeit auszuschalten. Setzt Implantat und Disperse ein, um euren Schaden während dieser Wellen zu erhöhen.

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Kelaino sollte mit Rotmagie-Zaubern aus der Nähe erledigt werden – wer versucht, sie aus der Ferne zu bekämpfen, riskiert Fehlschüsse.

Sobald die letzte Welle von Ogern auftaucht, ist es eure Aufgabe, sie vom Töten der Dorfbewohner abzulenken und am Leben zu bleiben. Tendril wird euch dabei helfen, aber seid großzügig mit Healing Draughts, wenn es sein muss.

Um ein Monster davon abzulenken, einen Dorfbewohner anzugreifen, müsst ihr es nur einmal schlagen. Ein guter Tipp, vor allem wenn es hektisch wird, ist es, den Schmelztiegel-Zauber in der Mitte der Plattform einzusetzen – das verhindert, dass sich weitere Monster den Dörfern nähern, trifft alle, die sich bereits in der Nähe der Dorfbewohner befinden, und erhöht die Kraft deiner roten Magie, die perfekt für Kelaino-Wellen ist.

Messinghohl-Flashback-Herausforderung – Rasender Räuber

Diese Herausforderung spielt sich ähnlich wie eine Rennherausforderung – die Gruppen von Feinden, die du ausschalten musst, sind alle übereinander verteilt.

Messinghölle Rückblende

Herausforderung: Schalte alle Feinde innerhalb des Zeitlimits (10 Minuten) aus.

Belohnung:

Erstmaliger Bonus

Punktzahl-Anforderung

Körnerstein x1

Mana x1

7,000

Körnerstein x2

Mana x2

14,000

Körnerstein x5

Mana x3

18,000

Grainstone x6

Mana x4

23,000

Körnerstein x8

Mana x5

27,000

Wellen:

  1. Eine Gruppe von Milleridae-Simulakren direkt vor dir.
  2. Eine Gruppe von Troodon und Milleridae-Simulacrums weiter vorne.
  3. Einige Breakzombies, Varanus, Troodon und Milleridae-Simulacrums um die Ecke und im nahen Dorf.
  4. Einige Varanus, Breakzombies und Troodon weiter im Dorf, die Treppe hinunter.
  5. Ein Hylonomus-Simulacrum, das von vielen Troodon und Varanus unterstützt wird.

Jeder Feind in dieser Herausforderung ist schwach gegen Freys Magie, und da sich der Sprengschuss hervorragend eignet, um Gruppen auszuschalten, ist es wahrscheinlich am besten, ihn ausgerüstet zu lassen. Macht ausgiebig Gebrauch von euren Unterstützungszaubern, vor allem während der späteren Wellen – Tendril ist großartig, um die unerbittlichen Giftangriffe zu kontern, die ihr erhaltet, so sehr, dass ihr Leach vielleicht nie benutzen müsst.

Versucht, eure Surge-Magie für das letzte Rudel von Feinden aufzusparen, da es ziemlich brutal ist – es ist leicht, überrannt zu werden, und wenn ihr die Feinde hier lange am Leben lasst, wird das gesamte Schlachtfeld mit Giftwolken bedeckt sein.

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