Floß: Karawanenstadt Komplettlösung

Karawanengemeinschaft, ein schäbiger Versuch, die Zivilisation aus alten Wohnwagen und Wohnmobilen zu rekonstruieren, die die hohen Klippen säumen. Es ist das erste Mal, dass Sie eine Wüste sehen, und zwar so weit in Floß aber das bedeutet nicht, dass es völlig ohne Leben ist. Dieser Ort, der von einem steinewerfenden Vogel bewacht wird, ist vollgepackt mit Quellen und Informationen zur Geschichte – wenn man sich in der heruntergekommenen Gemeinde zurechtfindet.

Die Weißer Schreihals Wenn er Sie einmal im Visier hat, wird er nicht mehr aufhören, Sie mit Steinen zu bewerfen. Sie haben eine Wahl zu treffen, noch bevor Sie den Tipp aus dem Boot – Sie mit der konsequenten Belästigung zu ertragen, oder senden Sie den Vogel Bedrohung?

Wie man den Vogel tötet

Seien wir ehrlich, Sie wollen nicht von Wohnwagen zu Wohnwagen springen, Umweltprobleme lösen und nach Herzenslust plündern, wenn ein hyperaggressiver Flugteufel hinter Ihnen her ist. Ihr müsst den Screecher beseitigen, und auch das müsst ihr tun, werden Sie höchstwahrscheinlich einen Bogen benötigen.

Um einen Bogen herzustellen, braucht ihr:

  • 6 Brammen
  • 4 Seil
  • 2 Schlingpflanze Goo
  • 1 Bolzen

Und einige Pfeilspitzen:

  • 3 Planke
  • 6 Stein
  • 6 Kunststoff

Jedes Mal, wenn du Pfeile herstellst, bekommst du 6 davon in deinen Vorrat, es kann also sein, dass du dies mehrmals tun musst. Der Screecher hat 100 Trefferfaktoren Da jede Steinpfeilspitze, die du herstellst, zehn Schadensfaktoren verursacht, muss man kein Mathematikgenie sein, um herauszufinden, dass du zehn Pfeile abschießen musst, um den Vogel zu erledigen.

Er fliegt weit weg von dir, um sich einen Felsen zu schnappen, fliegt dann in deine Richtung und stürzt sich auf den Felsen, auf dem du stehst. Die Strategie ist hier ganz einfach: Wenn der Vogel in gerader Linie auf Sie zufliegt, schießen Sie mit Ihren Pfeilen, und sobald Sie den Felsen sinken hören, rennen Sie sofort in alle Richtungen. Spülen und wiederholen Sie den Vorgang, und schon können Sie die Insel ungehindert erkunden.

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Entdecken Sie die Batterie-Ladegerät Teile

Da das Unbehagen mehr als mit, ist es an der Zeit, mit Ihren unklaren Ziele zu drücken auf. Going in die Gemeinschaft durch die Docks ist das Mittel, um genau hier zu gehen. Wenn Sie das Hafengebiet untersuchen, sollten Sie eine Struktur entdecken, die ausgeschildert ist Hafenbüro. I nnen, finden Sie ein Batterieladegerät-Komponente .

Gehen Sie die Strecke über die Wohnwagen hinauf, bis Sie zu einer blau und auch weiß gestreiften Wohnwagen mit einer Leiter an seiner Seite. Klettert diese Leiter hinauf und ihr entdeckt auch die zweite Komponente des Batterieladegeräts voraus.

Gehen Sie den behelfsmäßigen Parcours weiter hinauf, und Sie gelangen zu einem Marktplatz . Sie werden die Zeichen der Verkäufer beobachten, die versuchen, ihre Waren anzubieten, obwohl dieser lange verlassen erscheint. Klettern Sie auf die Marktwagen , und Sie sehen eine Leiter die über einen ebenen Teil des Felsens führt, die letzte Komponente des Batterieladegeräts ist dort oben.

Alle diese Wohnmobile haben Schränke, die du öffnen und auch durchsuchen kannst. Sie können dies tun, während Sie in der Geschichte vorankommen, oder zurückkehren, wenn Sie die Insel fertiggestellt haben, um alles aufzusaugen, was nicht am Boden festgenagelt ist.

Wie man das Zipline-Tool herstellt

Als Nächstes musst du Teile sammeln, um ein Werkzeug herzustellen, mit dem du die verschiedenen Seilbahnen, die den Himmel berühren, benutzen kannst. Entdecken Sie auf dem Marktplatz die roten und blauen Camper und Sie werden entdecken, dass es eine Wasserpumpe dahinter. Nehmen Sie eine 2. die Pumpe zu benutzen und du wirst feststellen, dass sie Wasser in die allgemeine Richtung der darunter liegenden Rohrleitung schießt.

Das Problem dabei ist den Winkel der Düse einzustellen der unteren Rohrleitung so, dass sie das Wasser auffängt. Führen Sie dies für die unten aufgeführten Rohre ebenfalls durch damit die Wasserpumpe jedes Mal, wenn Sie sie einschalten den Brunnen am Boden füllen .

Sobald der Brunnen vollständig gefüllt ist, können Sie die Seilrutschenbauteil .

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Auf der rechten Seite, in der Nähe des Gebäudes mit der Warnung, befindet sich eine Brücke, auf der einige Gegenstände fehlen. Geht durch diese Brücke hindurch und auch nach unten. entdeckst du ein Fahrrad, an das ein Rohr angeschlossen ist.

An der folgenden Stelle werden Sie höchstwahrscheinlich die behelfsmäßige Sauerstoffversorgung nutzen, um viel tiefer zu schwimmen, als du jemals zuvor gewesen bist , also bereiten Sie sich vor. Wenn Sie die Flossen Produkt untersucht, könnte es sich lohnen, die Zeit zu investieren, um ein Paar herzustellen jetzt.

Folgt dem Schlauch von der Oberfläche aus, er wird euch sicherlich zu mehreren Behältern führen, von denen jeder eine Lufttasche hat, in der ihr Luft holen könnt. Sobald Sie sich neu orientiert und Ihre Lungen gefüllt haben, kehren Sie nach unten zurück und halten Sie sich weiter an der Linie fest .

Es gibt zahlreiche giftige Schmeichlerfische in diesem Gebiet, Sie können sie mit Ihrem Bogen oder Nahkampfwaffen ausschalten, aber es ist sicherer, einfach nahe genug heranzuschwimmen, damit sie sich aufpumpen. Sobald sie den Notfall erreichen, werden sie explodieren. Köder, dann schwimmen weg zu Sicherheit und Sicherheit.

Der letzte Container, den Sie finden, wird sicherlich eine Seilbahnkomponente enthalten, die Krankenstation vital und eine Blaupause für den Metalldetektor.

Gehen Sie zurück zum kaputten Brücke Diesmal geht es um die gesamten Mittel sowie um etwas, das aussieht wie eine roter Wasserspeichertank auf vier Beinen stehend. Dies ist eine wirklich unkonventionell aussehende Rakete, und es wird wahrscheinlich auch deine Aufgabe sein, sie zu bauen. Dazu brauchen Sie einige Sprengstoffpulver , erhältlich bei Trocknen von explosivem Glibber in eurer Schmelze (ihr könnt eruptiven Glibber von dem Schmeichlerfisch im vorherigen Gebiet erbeuten).

Die Rakete explodiert kurz nach dem Flug. Springen Sie nach unten zu den Trümmern unten, wo sich die letzte Zipline-Komponente befindet an einer Puppe befestigt ist die vor ihrem Tod auf der Rakete reitete.

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Gehen Sie zurück zu dem Gebäude mit der Warnung; Sie können dort eine Seilrutsche basteln sowie die Baupläne erhalten sollten Sie mehr herstellen wollen. Lediglich das Seilrutschengerät ausrüsten in einem der Slots unter deinem Vorrat aus, und schon bist du startklar.

Den Oberkörpertrick des Bürgermeisters erhalten

Sobald du das Seilbahngerät ausgerüstet hast, kannst du mit den vielen Seilbahnen, die auf den Gebäuden angebracht sind, über die Insel fahren. Nehmen Sie die, die von der roten Flagge zu den Campern führt, die als Krankenstation . Im Inneren finden Sie eine breite Palette von Genesungssalben und die Schlüssel zur Truhe des Bürgermeisters .

Noch einmal zurück zur Warnanlage, doch dieses Mal wollen Sie die Seilrutsche zum Wohnwagen mit dem ziemlich großen MAYOR Zeichen darüber. Sobald Sie drinnen sind, haben Sie die Möglichkeit die Komponenten des Batterieladegeräts zu platzieren die ihr gefunden habt, um die Batterieladegerät-Blaupause zu erhalten, sowie zusätzlich die Truhe am Rand zu entriegeln. Im Inneren des Oberkörpers befinden sich die Blaupausen für die Motorsteuerung und ebenso die Koordinaten für Tangaroa .

Es ist für deine Entwicklung nicht wichtig, aber du solltest unbedingt den schicken Ofenrohrhut vom Tisch des Bürgermeisters abholen. Statten Sie ihn mit den unten aufgelisteten Anschlüssen aus und seien Sie stolz darauf, dass Sie mit 50% mehr Protz zu tun haben, als Sie es in der Vergangenheit waren.

Sobald ihr die Kollaborateure für Tangaroa habt, dürft ihr die Insel verlassen und eure Reise fortsetzen. Dieser Ort – obwohl manchmal entmutigend zu navigieren – ist weitgehend mit Quellen geladen, so dass es sich lohnt, einige Zeit, um durch alle Schränke und auch Schränke zu suchen, um alles, was Sie verpasst haben könnte auf abholen.

Caravan Community ist ebenfalls ein guter Ort, um Hühner aufzunehmen, wenn Sie planen, Vieh zu halten. Sie sind eine ausgezeichnete Quelle für Federn, Eier und Fleisch, wenn Sie sich ohne Nahrung wiederfinden.

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