Floß: Balboa Island Walkthrough

Balboa Island – sie ist groß, du wirst dich mit Sicherheit verirren, und es wimmelt von Bären. Die Märchenmission, die in Raft nach Vasatagan auftaucht, sieht dich eine viel aufrechtere Landschaft erforschen, als du es gewohnt bist, in einer Initiative, um den Strom zu den Relaisstationen wiederherzustellen, die in dem Gebiet verteilt sind.

Die Balboa-Insel ist zwar weniger rätselhaft als die gestrandete Jacht, zu der ihr gerade gegangen seid, kann aber dennoch verwirrend sein, wenn man sie durchquert. Es gibt Wegweiser, die dir zeigen, wo du hinmusst, aber wenn du falsch abbiegst, hast du es mit einer Bärenmutter zu tun.

Erreichen der Balboa-Insel

Nachdem du den Code von Vasatagan eingegeben hast, zeigt dir der Empfänger auf deinem Tablett den Ort Balboa Island an. Wenn du dich diesem Ort der Geschichte näherst, stelle sicher, dass du deine Plethora an der gut sichtbaren Küstenposition abstellst. Sie bietet dir den effektivsten Zugang zur ersten Relaisstation und stellt auch die Szene für das dar, was kommen wird.

Wenn ihr den Strand hinaufgeht, werdet ihr einen Schilderweg entdecken. Er informiert euch darüber, dass sich Relaisstation zwei und die Rangerstation zu eurer Rechten befinden, während die Relaisstationen vier und sechs zu eurer Linken liegen. Die Ranger-Station ist zwar lebenswichtig, wird aber heute wahrscheinlich nicht von großem Nutzen sein, also lauft nach links in Richtung der Stationen 4 und 6.

Am Strand biegt ihr links ab und haltet euch auf der richtigen Seite des Weges, wobei ihr darauf achten solltet, dass ihr nicht in das Interesse der Bärenmutter geratet. Du kommst schließlich zu einem weiteren Wegweiser – folge der Richtung zur Relaisstation 4.

Es gibt mehrere wilde Beerensträucher in der Umgebung, halte Ausschau nach ihnen und sammle wilde Beeren, wenn du kannst. Ihr werdet sie später sicherlich für ein wichtiges Produkt benötigen.

Wenn du den kleinen Hügel hinaufgehst, wirst du einen Schrank mit Graffiti darauf und etwas, das wie ein behelfsmäßiges Heiligtum aussieht, bemerken. Wenn du den Schrank öffnest, erhältst du Brunos Säge , die wir später für die Rangerstation benötigen werden.

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Wenn du weiter in die Hauptstadt gehst, kommst du irgendwann zu einer erhöhten Zugbrücke. Um die Brücke abzubauen, nimm einfach einen der vielen herumliegenden Steine und wirf ihn auf die Steuerung rechts neben der Brücke. Es wird sicherlich kommen, um Grad zu sein und auch ermöglichen Ihnen, zu überqueren.

Lokalisierung der Relaisklemme 4

Sobald die Brücke tatsächlich gesenkt worden ist, ist es Zeit für Sie zu überqueren und machen Sie Ihren Weg nach oben die Treppen. Wenn du den Kontrollraum erreichst, musst du als erstes den Hebel betätigen, um das Terminal auszulösen. Die Idee hinter dem Auslösen dieser Relais ist, dass sie, sobald sie alle funktionieren, die folgende Story-Insel triangulieren und dir den Code auf dem Bildschirm liefern.

Im Kontrollbereich der Relaisstation befindet sich eine Blaupause , die es dir ermöglicht, Treibstoffrohre und ein weiteres wichtiges Produkt für das Ranger-Terminal herzustellen: Brunos Hammer.

Die Macheten-Blaupause erhalten

Sobald ihr alles vom Relais-Terminal 4 geplündert habt, geht ihr zurück über die Brücke und die Hauptstadt. Erinnern Sie sich an den Teil, wo Sie auf der besten Seite des Weges gehalten? Dieses Mal gehen wir in die entgegengesetzte Richtung, zur Bärenmama.

Zu diesem Zeitpunkt solltet ihr genügend Waldbeeren gesammelt haben, dass ihr, wenn wir einen blauen Behälter hinzuziehen, genug habt, um ihn zu füllen. Wenn du genügend Beeren gesammelt hast, wird die große Bärin sicherlich anfangen, aus dem Trog zu fressen, so dass du in die Höhle gehen kannst, die sie gesichert hat.

In der Höhle befindet sich eine vollständig gefertigte Machete , sowie die Blaupause , mit der du deine eigene herstellen kannst.

Entdeckung von Relais-Terminal Sechs

Gehe zurück zum ersten Wegweiser und fange an, den Anweisungen zu folgen, die er für Relaisstation 6 bereitstellt. Ein Stück des Weges wirst du eine Höhle entdecken, die mit Ranken bedeckt ist. Mit deiner brandneuen Machete in der Hand kannst du nun die Ranken abschneiden und durch die Öffnung weitergehen.

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Sobald Sie die Kaverne verlassen, muss die Relaisstation 6 in Sichtweite sein. Begebt euch die Treppe hinauf in den Kontrollbereich der Relaisstation. Sobald du drinnen bist, kannst du mit Johnny sprechen und ihn als spielbare Persönlichkeit freischalten.

Stelle sicher, dass du den Hebel betätigst, um das Relais auszulösen, und stelle sicher, dass du den Plan für den Treibstofftank aufnimmst.

Dieser ganze Ort ist sowohl von Bienen als auch von Lamas bevölkert. Diese können eine nützliche Quelle sein, wenn du vorhast, dein Floß in einen tragbaren Zoo zu verwandeln. Mit den Bienen könnt ihr einen Bienenstock bauen, der euch dann mit Honig versorgt. Dieser ist später in der Geschichte wichtig, um wichtige klinische Vorräte herzustellen.

Relay Station Zwei finden

Zieht euch mit zum Strand zurück. Nutzt diese Zeit, um alle Arten von überschüssigen Ressourcen, die ihr bisher auf euren Reisen gefunden habt, abzugeben, und bereitet euch darauf vor, die andere Hälfte der Insel zu erkunden.

Benutzen Sie erneut den Wegweiser, um dem Weg zum Relais-Terminal Zwei zu folgen. Sobald du dich weit genug den Hügel hinaufgearbeitet hast, entdeckst du einen glühenden umweltfreundlichen Pool vor dir. Es überrascht nicht, dass dieses schöne, umweltfreundliche Ding euch Schaden zufügt, wenn ihr es berührt. Um es zu durchqueren, müsst ihr lediglich die bequem platzierten Kisten als Kippsteine benutzen.

Sobald ihr die grundlegende Sprungherausforderung gemeistert habt, seht ihr, dass Relaisstation Zwei auf eurer linken Seite liegt, also geht die Treppe hinauf. In der Kontrollstation gibt es nicht viel Bemerkenswertes, also betätige einfach den Knopf, um das Relais einzuschalten.

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Jetzt, wo alle 3 Relaisstationen eingeschaltet sind, sollte das Werk für eure nächste Reise angezeigt werden. Mach dir nicht zu viele Gedanken darüber, wie du sie dir merken kannst, der Code wird in deinem Tagebuch gespeichert.

Du kannst dein Tagebuch jederzeit aufrufen, indem du den „T“-Trick drückst. Es speichert nicht nur alle Arbeiten für deinen Empfänger, sondern auch alle Elemente der Geschichte, die dir auffallen, falls du sie noch einmal nachschlagen willst.

Die Ranger-Station

Wenn ihr von der Relaisstation 2 herunterkommt, seht ihr die Ranger-Station. Es ist eine kleine Hütte, in der ihr einen Blueprint für einen Biotreibstoffraffinerie findet. Wenn ihr alle Geräte von Bruno eingesammelt habt, legt sie in die Geräteablage an der Wand – sie wird herunterfallen und eine Notiz enthüllen. Auf euren Reisen lagen zahlreiche Notizen herum, wenn ihr sie alle aufgesammelt habt, wird eine Errungenschaft freigeschaltet.

Falls du irgendwelche Notizen verpasst hast, findest du sie im Folgenden:

  • Es gibt zwei Notizen in Relaisstation vier.
  • Vier Notizen direkt neben der Höhle der Bärenmama.
  • Eine in der Höhle bei Relaisstation Sechs.
  • Eine auf der Treppe zum Relaisterminal 6.
  • Einer im Relais-Terminal 2.
  • Einer hinter dem Werkzeugregal in der Rangerstation.

Sobald ihr den Code in eurem Tagebuch habt, könnt ihr die Insel verlassen und eure Reise fortsetzen. Die Balboa-Insel ist jedoch zweifellos der ressourcenreichste Ort, den ihr bisher erlebt habt, also könnte es sich lohnen, alles in eurem Floß zu räumen und für eine kurze Zeit nach Haustieren zu suchen.

Bären sind zwar schädlich, geben aber eine angemessene Menge an Naturleder ab, wenn sie besiegt werden. Wenn du in der Lage bist, Lamas für dein Floß mit der Netzpistole zu fangen, werden sie dir sicherlich eine Menge Wolle liefern. Sie liefern sogar Fleisch für die Weiterreise, wenn die Punkte verzweifelt werden.