Fire Emblem Engage: FAQ-Leitfaden

Fire Emblem Engage ist in vielerlei Hinsicht ein sehr vertrautes Spiel. Es versucht ganz bewusst, an frühere Titel der Serie anzuknüpfen. Aber gleichzeitig gibt es Elemente in Fire Emblem Engage, die es zu einer Art Kuriosität machen. Von der Starbesetzung der wiederkehrenden Charaktere bis hin zu den zahlreichen Mechaniken werden die Spieler sicherlich eine Reihe von Fragen haben.

Nun, wenn du einer von ihnen bist, bist du hier genau richtig. Dieser Leitfaden ist hier, um schnell und prägnant alle Fragen zu beantworten, die du zum neuesten Titel der Fire Emblem-Reihe hast.

Hat Engage etwas mit den vorherigen Fire Emblem-Spielen zu tun?

Auf jeden Fall, aber auf eine etwas seltsame Art und Weise. Engage ist keine direkte Fortsetzung zu einem der anderen Fire Emblem-Spiele, aber die „Embleme“, die man ausrüstet, sind alle Helden aus früheren Fire Emblem-Titeln. Während die Geschichte also völlig unabhängig ist, wirst du an der Seite von Serienlieblingen wie Roy oder Marth kämpfen können.

Was ist der Unterschied zwischen dem Classic- und dem Casual-Modus?

Der Unterschied zwischen Classic und Casual ist sehr einfach: In Classic ist jede Einheit, die stirbt, für immer weg. Man verliert den Zugang zu ihnen im Kampf und kann in Somniel nicht mit ihnen interagieren. Außerdem musst du ihre letzten Worte miterleben und fühlst dich wirklich schlecht, weil du so schlechte taktische Entscheidungen getroffen hast. Im Gelegenheitsmodus hingegen ziehen sie sich einfach zurück. Der klassische Modus erhöht sicherlich den Einsatz und bietet – wie der Name schon sagt – das klassische Fire Emblem-Erlebnis.

Story-zentrierte Charaktere sterben im klassischen Modus nicht, aber sie sind zu verletzt, um in den Kampf zurückzukehren. Du wirst auch nicht in der Lage sein, mit ihnen in The Somniel zu interagieren.

Was ist der Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden Normal, Schwer und Wahnsinnig?

Der normale Schwierigkeitsgrad ist für jeden geeignet, der ein leichtes, unbeschwertes Erlebnis haben möchte. Es ist nicht so einfach, dass du dich durch die Kampagne rollen kannst, aber du wirst mehr Fehler machen können, ohne dass es dich den Kampf kostet. Obwohl es sich um die mittlere verfügbare Option handelt, macht Hard seinem Namen alle Ehre. Sie bietet eine Erfahrung, die zuweilen wirklich brutal sein kann. Ein einziger Fehltritt kann zum Tod einer Einheit führen. Ganz einfach. Die Existenz des drakonischen Zeitkristalls hilft jedoch, den Schwierigkeitsgrad bis zu einem gewissen Grad abzumildern. Der schwere Schwierigkeitsgrad fühlt sich sehr nach der klassischen Fire Emblem-Erfahrung an (vor allem, wenn man ihn mit dem passend benannten klassischen Modus kombiniert).

Siehe auch :  Paper Mario: Der Origami-König - Wie man schnell reist

Der schwere Modus von Engage ist definitiv schwieriger als der in Three Houses. Wenn du also diesen Titel durchgespielt hast, solltest du eine ungefähre Vorstellung davon haben, was dich erwartet.

Und dann gibt es noch die Schwierigkeitsstufe „Verrückt“.Dieser Modus ist nicht so brutal, dass er unspielbar wäre, aber er verlangt dem Spieler einiges ab. Sie müssen extrem scharf spielen und alle Ihre Werkzeuge einsetzen, um im Schwierigkeitsgrad „Verrücktheit“ erfolgreich zu sein. Der Schwierigkeitsgrad Wahnsinnig fühlt sich fair an, ist aber absolut unerbittlich und gnadenlos. Dies ist ein Schwierigkeitsgrad, der nur für Fire Emblem-Veteranen existiert, für Leute, die brutal schwierige Spiele mögen, und für Spieler, die das Spiel ein zweites Mal mit einer erhöhten Herausforderung spielen wollen.

Wenn du nach einer Empfehlung suchst, auf welchem Schwierigkeitsgrad du das Spiel spielen solltest, empfehlen wir dir dringend, auf dem Schwierigkeitsgrad Hard im Classic-Modus zu spielen. Dies macht das Spiel hart, aber fair. Der drakonische Zeitkristall hilft dabei, das Spiel zu entschärfen. Und hey, wenn ihr findet, dass es ein bisschen zu schwierig ist, könnt ihr den Schwierigkeitsgrad reduzieren, indem ihr in Alears Zimmer in The Somniel geht.

Wie oft kann ich die Zeit mit dem drakonischen Zeitkristall zurückdrehen?

Wenn du im normalen Modus spielst, gibt es keine Begrenzung, wie oft du zurückspulen kannst. Wenn du hingegen auf Schwer oder Verrückt spielst, kannst du die Zeit insgesamt nur zehnmal zurückspulen.

Siehe auch :  Destiny 2: Jedes Rezept und jede Zutat für die Morgendämmerung 2019

Natürlich kannst du auch Speicherstände in Verbindung mit deinem Zeitkristall verwenden, um Ankerpunkte zu schaffen. Nur für den Fall, dass du in eine besonders brenzlige Situation gerätst und eine Reihe verschiedener Lösungen ausprobieren musst.

Vergiss nicht, dass das Zurückspulen der Zeit nichts am Ergebnis ändert, wenn du versuchst, genau denselben Zug zu wiederholen.

Gibt es irgendwelche Minispiele?

Es gibt eine Vielzahl von Minispielen! Das reicht von klassischen Nebenaktivitäten wie Angeln bis hin zu einem Minispiel, bei dem man auf Schienen reitet und schießt. Diese werden mit dem Fortschreiten der Geschichte freigeschaltet.

Gibt es rekrutierbare Charaktere?

Es gibt mehrere rekrutierbare Charaktere, denen du im Laufe des Spiels begegnen wirst. Ein paar von ihnen befinden sich in Paralog-Missionen, während andere erfordern, dass du bestimmte Charaktere (obwohl, normalerweise nur Alear) während bestimmter Kämpfe mit ihnen sprechen lässt.

Falls du dich fragst.Ja, Anna ist zurück und hat einen weiteren Auftritt in Fire Emblem.

Sind die rekrutierbaren Charaktere verpassbar?

Ja. Wenn du sie nicht während des jeweiligen Kapitels rekrutierst, verpasst du die Möglichkeit, sie zu rekrutieren. Einige geben dir jedoch eine zweite Chance, sie zu rekrutieren, nachdem der Kampf beendet ist.

Wofür verwende ich Bindungsfragmente?

Bindungsfragmente sind eine der zentralen Währungen in Fire Emblem Engage. Sie verwenden Bond-Fragmente, um Waffen zu gravieren, Bond-Ringe zu erstellen und Bond-Stufen mit Emblemen zu erhöhen. All diese Dinge sind extrem wertvoll, vor allem, wenn du die Klasse wechseln und deine Einheiten aufwerten willst. Was, wie du weißt, ein wichtiger Teil eines Fire Emblem-Spiels ist.

Woher bekomme ich Bindungsfragmente?

Bindungsfragmente sind überall zu finden. Wenn du im Kampf deinen Zug auf einem Feld beendest, das von leuchtenden gelben Kugeln umgeben ist, erhältst du oft Bond-Fragmente. Nach dem Kampf können Sie Bond-Fragmente auf dem Boden liegen haben. Auch wenn du mit Einheiten sprichst, die an der Schlacht teilgenommen haben, erhältst du eine Reihe von Bond-Fragmenten. Sobald ihr wieder in Somniel seid, könnt ihr auch beim Erkunden Bond-Fragmente finden. In der Höhle in der Grotte (wo du mit Sommie interagierst) werden immer Bond-Fragmente zu finden sein.

Siehe auch :  Kirby und das vergessene Land - Alle Kopierfähigkeiten und Blueprint-Upgrades

Während wir in der Höhle sind, solltest du auch mit Sommie selbst interagieren. Wenn ihr ihm leckeres Essen gebt, erhaltet ihr 100 Fesselungsfragmente, und wenn ihr ihn streichelt, erhaltet ihr weitere 100. Wyvern-Reiten, Fischen und Training bringen euch ebenfalls Fragmente ein. Zu guter Letzt der große Wurf: das Schwarze Brett. Hier kannst du deine verschiedenen Errungenschaften gegen eine Menge Bond-Fragmente eintauschen. Dies ist die Quelle für die meisten Fragmente, die Sie erhalten. Natürlich können Sie diese Errungenschaften gezielt anstreben, aber selbst wenn Sie das Spiel einfach nur spielen, ohne jemals einen zweiten Gedanken an die Errungenschaften zu verschwenden, werden Sie tonnenweise von ihnen zufällig abschließen. Wenn du außerdem genug Geld an ein Land spendest, um deine Stufe zu erhöhen, erhältst du eine weitere beträchtliche Menge an Bond-Fragmenten.

Was sind Scharmützel?

Scharmützel sind Fire Emblem Engage’s Version eines zufälligen Kampfes. Allerdings sind sie völlig optional. Scharmützel gibt es für Leute, die ihre Charaktere aufleveln, SP gewinnen, ein wenig zusätzliches Gold bekommen und ihre sozialen Ränge mit den verschiedenen Charakteren verbessern wollen. Es wäre jedoch ein schrecklicher Fehler, diese Begegnungen auf die leichte Schulter zu nehmen. Hier gelten die gleichen Regeln. Wenn du im klassischen Modus spielst und eine Einheit stirbt, ist sie trotzdem dauerhaft tot. Außerdem werden die Scharmützel mit dem Stufenaufstieg immer schwieriger, so dass die Scharmützel umso schwieriger werden, je besser man aufgeputscht ist. Viele dieser Gefechte sind wirklich schwieriger als die meisten Kampagnenmissionen. Diese Begegnungen auf die leichte Schulter zu nehmen, wäre ein schwerer Fehler.

Ich habe den DLC gekauft, wo ist er im Spiel?

Sie werden nicht mit dem DLC beginnen. Er wird erst etwas später im Spiel verfügbar (in Kapitel 6). Einige Teile davon erfordern, dass man den speziellen Paralog durchspielt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert