Final Fantasy 10-2: Wie man Clasko hilft, einen Chocobo zu fangen

Diejenigen, die nicht mit dem direkten Nachfolger von Final Fantasy 10 vertraut sind, erkennen möglicherweise nicht genau, wie alles in Yunas Story-Jobs funktioniert. Es gibt ein völlig neues Aufgabensystem, das Outfitrunden verwendet, Yuna ist eine flüchtige Jägerin und auch Spira ist ihre Auster. Obwohl sie und der Rest der Flügeltürer ein dope-Luftschiff haben, brauchen sie Chocobos, um sich am Boden viel schneller fortzubewegen.

Dort gibt es ein sympathisches Gesicht aus FF 10: ein ehemaliger Soldat namens Clasko. Er sowie Calli haben irgendwann eine Chocobo-Ranch in der alten Beast-Arena gegründet, allerdings nur, wenn man die Ereignisse im Detail auslöst. Das hat schon einige Spieler gequält, denn man benötigt einen Chocobo, um Paines höchste Kleiderkugel zu erhalten. Unten finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Übersicht, um einen Chocobo für Clasko in FF 10-2 zu fangen.

Punkte, die Sie tun müssen, bevor Sie einen Chocobo fangen

Wie bei den meisten Nebenquests in FF 10-2 ist die Konfiguration der Quest viel engagierter als die Verfolgung selbst. Aber das ist nicht immer eine negative Sache, da es dem Spieler das Gefühl gibt, ein echter Teil von Spira zu sein. Das wollte Yuna außerdem, nicht wahr?

Aber der Standarddurchlauf, wie man die Verfolgung einrichtet, ist dies:

  • Schritt 1: Bringen Sie Clasko in Phase 1 auf Ihr Luftschiff. Sie müssen finde ihn bei Mushroom Rock dann direkt Lade ihn auf dein Luftschiff ein.
  • Schritt 2: Sprechen Sie mit der Persönlichkeit, die das Chocobo-Minispiel in Phase 2 während des Mi’Hen High Road . Es richtig zu machen sollte erhalten eine Zwischensequenz auslösen wo ein Oger eine Frau namens angreift Kalli.
  • Schritt 3: Calli speichern vom Chocobo Eater in Kapitel 2. Dann kannst du laden sie und Clasko ins Flugzeug ein.
  • Schritt 4: Besuche den Ruhige Länder wo Clasko sicher alleine weglaufen wird. Du musst einfach treffe ihn in der alten Tierarena nächste.
  • Schritt #5: Sprich danach mit Clasko lösche Monster vom Tierfeld.

Sobald Sie diesen Punkt in der Clasko-Questreihe erreicht haben, können Sie einen Chocobo fangen.

Nutze Grüns, um Chocobos in FF 10-2 Kämpfen zu fangen

Wie bei vielen Last Dream-Spielen, Grüns Funktion als eine Art Köder für Chocobos . Sie können einer von mehreren Typen sein, und im Allgemeinen hat jeder umweltfreundliche Typ verschiedene Eigenschaften. Dies bedeutet, dass sie Chocobos auf unterschiedliche Weise beeinflussen.

Nachdem Sie die übrig gebliebenen Oger aus dem Monstersektor beseitigt haben, Clasko wird Ihnen diese Umweltfreundlichkeit sicherlich bieten . YRP (Yuna, Rikku und auch Paine) werden es sicherlich danach tun müssen in zufälligen Schlachten auf wilde Chocobos treffen.

Zeit gibt eine große Menge aus

Chocobos haben verschiedene Charaktere von „Bold“ bis „Timid“. Diese Qualität zeigt, wie schnell sie sein werden lauf weg im Kampf . Alle Chocobos werden sicherlich irgendwann während eines Kampfes entkommen, aber Sie können sie trotzdem bequem fangen, indem Sie Folgendes tun:

  • Verlagern Sie die Umweltfreundlichen in die Spitze Ihres Innovators y, um sie schnell zu nutzen.
  • Nutzen Sie die Dieb Kleid rund zum Eigeninitiative hinzugefügt.
  • Habe den sehr ursprünglicher Mensch in der ATB-Linie die Grüns nutzen.

Eliminiere die Fiends danach und wirf weiter Grüns

Nachdem die Vorgrüns genutzt wurden, um den Chocobo bis zum Aufenthalt zu beruhigen, schalte die restlichen Oger aus . Das gibt Ihnen die Möglichkeit, Grüns zu verwenden, um den Vogel weiter für Sie zu interessieren, damit Sie ihn fangen können.

Dies muss Ihnen auch die Erfolg „Tricky Trapper“ zusammen mit einem glänzenden brandneuen Chocobo!

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