Final Fantasy VII Remake: Jede Nebenquest in Kapitel 14 und wie man sie abschließt

Die neun verbleibenden Nebenaufgaben von Final Fantasy VII Remake erscheinen alle in Kapitel 14, das auf drei der Hauptbereiche des Spiels verteilt ist. Alle Missionen sind sofort verfügbar, aber Sie müssen den Tomboy Bandit und auch die Underground Hazard-Missionen beenden, bevor Sie Corneos Geheimlager und speziell Geheime Medikamente beenden können.

Eine Reihe der Quests in diesem Kapitel können gleichzeitig bearbeitet werden, daher ist es ideal, Quests so schnell wie möglich zu beginnen, um die Punkte ein wenig zu beschleunigen. Wenn du alle neun fertig hast, wirst du ebenfalls mit einer Elementar-Materia belohnt, kurz bevor du am Ende der Phase über die Wandoberfläche kletterst.

Vermisstes Kind

Wie Sie wahrscheinlich schon beim Namen der Verfolgung vermutet haben, hat Frau Folia die Kinder wieder einmal aus den Augen verloren und verbringt Zeit in der Nähe des Eingangs zu ihrem Versteck, um sie zu suchen. Sprich mit ihr und sie wird dich noch einmal bitten, sie zusammenzutrommeln. Glücklicherweise sind sie dieses Mal an einem Ort fertig, daher sollte es nicht zu lange dauern.

Machen Sie Ihre Methode zum Friedhof auf dem Schrottplatz und Sie werden Oates allein in der Nähe einiger Grabsteine ​​entdecken. Er wird besprechen, dass seine Kumpels verschwunden sind, nachdem sie die Grabsteine ​​berührt haben, und dann werden einige Phantoms auftauchen. Nehmen Sie sie heraus, wie Sie es für richtig halten, und auch die 4 Kinder, die Kinder verpassen, werden sicherlich wieder auftauchen. Man gibt dir eine Time Materia und dann ist die Verfolgung mit Sicherheit beendet.

Sprechen Sie mit dem Stallknecht außerhalb von Chocobo Sam und er wird Ihre Hilfe beim Zusammenbauen von 3 fehlenden Chocobos anfordern. Der erste von ihnen befindet sich auf dem Schrottplatz in Feld 5, also begeben Sie sich zum Nuts ’n‘ Bolts Hillside-Standort. Wenn Sie versuchen, sich mit dem Chocobo zu verbinden, wird sicherlich ein Rust Drake auftauchen, also stellen Sie sicher, dass Sie sowohl Eis- als auch Windmateria ausrüsten. Wenn Sie es tatsächlich besiegt haben, versäumen Sie nicht, dem Chocobo einige umweltfreundliche Stoffe zu füttern, um ihn nach Hause zu schicken.

Als nächstes fahren Sie in Richtung der alten Kirche und Sie werden einen Chocobo finden, der in einem Abstellraum auf dem Sanctuary Way lebt. Der letzte Chocobo wartet am Ende des Abschnitts Old Bypass auf Sie. Bevor Sie ihn jedoch mit den umweltfreundlichen Tieren füttern können, müssen Sie sich um die 3 auftauchenden Trynapolis-Gegner kümmern.

Wenn sich alle drei Chocobos derzeit sicher aufhalten, kehre zu den Ställen zurück und sprich mit Sam. Er freut sich so sehr über Ihre Hilfe, dass er Ihnen eine lebenslange Maskerade mit seinen Chocobo-Fluglösungen anbieten wird. Dies ermöglicht es Ihnen, schnell zwischen jedem der Chocobo-Aufgaben zu reisen, die sich während der gesamten Phase befinden, und es ist auch sehr nützlich, wie viel Hin und Her erforderlich ist, um alle neun Quests abzuschließen.

Bösartige Schläger

Sprechen Sie mit Madam M, damit sie Barret als den Mann erkennt, den Corneos Männer suchen. Sie wird auch erwähnen, dass sie heute auf ihrem Weg zu Aeriths Residenz sind, um zu versuchen, ihn zu finden. Machen Sie Ihren Rücken in Richtung ihres Hauses und biegen Sie auch rechts in den eingezäunten Ort ab, an dem Sie Rude zuvor bekämpft haben, um sie zu finden.

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Anstatt gegen die Hooligans zu kämpfen, wirst du es leider eher gegen einen Tonberry antreten. Es mag süß aussehen, aber Serienveteranen werden verstehen, dass mit Tonberries nicht zu spaßen ist. Es hat 2 Sofort-Kill-Schläge und sein Geißelschlag löst kurzzeitig einen Stopp aus, wodurch Ihre Gruppe für seine tödliche Kochklinge offen bleibt. Halten Sie den Umzug aufrecht, behalten Sie wechselnde Persönlichkeiten bei und stellen Sie sicher, dass gefallene Veranstaltungsmitglieder so schnell wie möglich wiederhergestellt werden.

Der Tonberry zielt normalerweise auf den von Ihnen verwalteten Partyteilnehmer ab, daher kann ein routinemäßiges Umschalten helfen, seine KI zu verwirren. Es gibt auch kurze Zeitfenster, nachdem es einen Angriff verpasst hat, in dem es weniger kompliziert ist, an seiner Staffelungsleiste zu hacken. Versuchen Sie also, unmittelbar nach dem Ausweichen einige große Angriffe zu starten. Irgendwann wirst du es überwinden, an diesem Punkt werden die Hoodlums sicherlich entkommen und die Mission wird sicherlich als total markiert. Das hat leider keinen Vorteil.

Schwankendes Herz

Wenn Sie davon ausgegangen sind, dass die Kniebeugen-Herausforderung schlecht ist, werden Sie die Nebenmission „Waving Heart“ verachten. Kehren Sie ins Fitnessstudio in Wall Market zurück und stellen Sie sich Andrea, die Tifa zu einem Klimmzug-Wettbewerb herausfordert. Es ähnelt dem Hindernis für Kniebeugen, enthält jedoch rotierende Muster und ist in zwei Bereiche unterteilt, die es wirklich schwer machen können, das erforderliche Muskelmassegedächtnis aufzubauen.

Glücklicherweise ist die Anfangsphase, genau wie bei der Kniebeuge-Herausforderung, ziemlich einfach und die einzige, die erforderlich ist, um die Mission zu beenden. Sie erhalten die Methode der Faust Vol. III-Item dafür, was Tifas SP sicherlich um 10 erhöhen wird. Wenn Sie die letzten beiden Schwierigkeitsstufen für eine Kugel von Magic Up Materia, einen weiteren Champ Belt und auch die Peeress of Pull-Ups-Trophäe abschließen möchten, schauen Sie in unseren Guide wie das geht hier.

Die Macht der Lieder

Machen Sie sich auf den Weg zu dem umzäunten Bereich hinter dem Gasthaus von Wall Market und Sie werden einige der Überlebenden aus den Slums von Industry 7 entdecken. Betty, das kleine Mädchen, dessen Hauskatzen Sie früher gefunden haben, wird Sie sicherlich bitten, etwas Musik aufzuspüren, um alle beim Aufstehen zu unterstützen. Sie benötigen insgesamt drei Song-Discs, von denen jede im Wall Surface Market zu finden ist.

Die Musik-Disc 16 (Guten Abend, bis morgen) ist erhältlich, indem man mit dem alten Mann im Gasthaus spricht, die Songs-Disc 12 (Fight On!) kann für 50 Gil im Andenkenladen im Kolosseum erworben werden und auch die Musik-Disc 30 (Stand) wird Ihnen von einer Frau in einer Gasse in der Nähe des Honeybee Inn angeboten.

Sobald Sie alle 3 Discs in die Hände bekommen haben, kehren Sie zu dem Ort zurück, an dem Sie begonnen haben, und spielen Sie sie nacheinander auf der Jukebox ab, um die Quest abzuschließen. Sie erhalten den Sharpshooter’s Buddy Vol. III als Belohnung, wodurch Barrets angebotene SP um 10 erhöht wird.

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Geheime Medikamente

Sprechen Sie mit dem Arzt in der Nähe des Gemeindezentrums in Sektor 5 und er wird Sie um Hilfe bitten, einige Dinge zu finden, die er für die Herstellung eines speziellen Medikaments benötigt. Zwei von ihnen sind außergewöhnlich einfach zu bekommen, aber die dritte ist mit der Nebenquest Subterranean Menace verbunden und wird daher noch etwas länger dauern.

Gehen Sie zuerst zum Moogle-Stand im Kinderversteck und erwerben Sie den Moogle-Mörser für 1 Moogle-Medaille. Laufen Sie als nächstes oder fahren Sie schnell zur alten Kirche und pflücken Sie einige der Blüten, die Aerith dort oft gepflegt hat.

Wenn Sie die Quest „Subterranean Threat“ bereits abgeschlossen haben, müssen Sie das Behemoth Horn bereits haben und können daher zum aktuellen Arzt zurückkehren, um die Quest abzuschließen. Wenn nicht, kehren Sie zurück, nachdem Sie es erhalten haben, und Sie werden mit den Telluric Scriptures Vol. III Sache, die Aerith zusätzliche 10 SP gibt.

Gamine Bandit

Sie werden Johnny treffen, der in der Nähe des Bahnhofs in Market 5 herumtupft. Er versucht, die Stadt zu verpassen, kann dies jedoch nicht ohne seine Handtasche tun. Leider wurde er von einem Mädchen namens Kyrie aufgehalten, das Sie vielleicht von früher kennen. Er sagt, dass sie in Richtung Kirche gerannt ist, also mach deine Mittel dort drüben und du wirst sie auch über Aeriths Blüten stehen finden.

Kyrie wird Ihnen sicherlich erklären, dass sie von Shinra verfolgt wird, weil sie einen entscheidenden Angriff genommen hat, und Sie bitten, sie in einer einzigartigen Kolosseum-Klage gegen den Monster Master sowie seinen Höllenhund zu ersetzen. Stellen Sie sicher, dass Sie sowohl Feuer- als auch Eismateria haben und überlegen Sie, ob Sie die letzte mit Ihrer wesentlichen Materia in Cloud oder Barrets Waffe kombinieren. Sichere den Beast Master so schnell wie möglich und schlage den Höllenhund danach mit Eisschlägen hoch, bis er untergeht.

Wenn der Kampf vorbei ist, kehre zu Kyrie zurück und sie wird versuchen zu desertieren. Bevor sie jedoch entkommen kann, taucht ihre Oma Mireille auf und muss das Geheimnis und auch Johnnys Geldbörse aufdecken. Sie enthüllt auch, dass sie der Schutzengel der heruntergekommenen Nachbarschaften ist, obwohl dies die meisten Spieler derzeit herausgefunden haben sollten.

Corneos geheimer Vorrat

Gehen Sie zum Eingang des Schrottplatzes und Sie werden Damon gegenüberstehen, dem Pressereporter, den Sie zuvor in Phase 8 getroffen haben. Er wird Ihnen sagen, dass Corneos Safe-Schlüssel tatsächlich vom Schutzengel der Elendsviertel gestohlen wurde und Sie auch fragen um zu ihrem geheimen Versteck zu gehen, um weitere Informationen zu sammeln. Wenn Sie Gamine Outlaw tatsächlich abgeschlossen haben, haben Sie den Schlüssel bereits, können also das Versteck komplett verpassen und stattdessen mit der Suche nach den drei Schatzkammern beginnen.

Der erste bleibt auf dem Schrottplatz unweit der Haltestelle Chocobo, also begeben Sie sich dorthin und gehen Sie auch die Metalltreppe hinauf und durch die großen Stahltore. Hier finden Sie die Rubin-Tiara zusammen mit vielen anderen wertvollen Dingen. Als nächstes fahren Sie auf der eingestürzten Schnellstraße zum Chocobo-Drop und nehmen an der Y-Kreuzung den richtigen Kurs, um das zweite Gewölbe und auch die hübsche Tiara Ruby A zu entdecken.

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Um auf den dritten Safe zuzugreifen, müssen Sie sicherlich ein wenig mit der Hauptgeschichte fortfahren. Sie werden zu einem Faktor kommen, bei dem Sie einem Naughty Shoat hinterherjagen, der Leslies Schlüssel genommen hat. Nachdem Sie es besiegt haben, halten Sie sich an Leslie, bis er eine Leiter hinaufsteigt. Anstatt ihm jedoch hinterherzuklettern, musst du lieber den Schalter daneben betätigen und danach auf dich selbst zurückgreifen. Wenn Sie das Gebiet erreichen, in dem Sie gegen den Shoat gekämpft haben, klettern Sie über Pakete und schwingen Sie sich anschließend rechts in den Geländerbereich.

Öffne das Tor und erhalte den königlichen Prinzen von Sahagin und auch seine beiden Gefährten. Sie sind alle schwach zu feuern, also verbinde deine Elementar-Materia mit einer Kugel aus Feuer-Materia in Clouds Waffe und gehe auch mit ihnen in die Stadt. Wenn Sie fertig sind, sammeln Sie die smaragdgrüne A hübsche Tiara und den anderen Preis und fahren Sie anschließend mit der Geschichte fort.

Nachdem Sie aus den Abflüssen aufgestiegen sind, befinden Sie sich an einem Punkt, an dem Sie die Phase beenden können. Bevor Sie jedoch über die Wandoberfläche klettern, bringen Sie die drei Tiaras zu Marle im Evergreen Park und sie gibt Ihnen die Art of Swordplay Volume 3, die Clouds SP um 10 erhöht.

Unterirdische Bedrohung

Um die Verfolgung zu beginnen, begeben Sie sich in den Evergreen Park und sprechen Sie auch mit Wymer, der Sie um Hilfe bitten wird, einige der Monster in Shinras unterirdischem Labor zu beseitigen. Begeben Sie sich unter die Erde, nutzen Sie den geheimen Eingang unter den Spielgeräten und halten Sie sich auch an den Weg bis zu einer Leiter. Klettern Sie hinunter und Sie befinden sich wieder im Shinra-Labor.

Folgen Sie dem Pfad tiefer unter der Erde und auch zurück zu dem Ort, an dem Sie das Labor in Kapitel 13 zum ersten Mal betreten haben, und Sie werden sehen, dass ein unheilvolles Audio immer lauter und lauter wird. Irgendwann erreichst du den B5-Grad sowie eine Tür, die leicht geöffnet ist und etwas Sicherheitsband sowie Zäune drumherum hat. Heilen Sie sich und gehen Sie dann hinein, um den Typ-0-Behemoth zu finden.

Dies ist ein harter Kampf, da er keine großen Schwachstellen und einige ziemlich starke Angriffe hat. Vermeiden Sie es, Magie zu verwenden, während seine Hörner noch intakt sind, und versuchen Sie, sowohl seinen Ober- als auch seinen Unterkörper gleichzeitig zu verkrüppeln, um ihn zu überraschen. Wechseln Sie weiterhin die Gruppenteilnehmer, um zu versuchen, dahinter zu kommen, und vergessen Sie nicht, Barrets Fähigkeit zu maximieren, Fernkampfschaden zu verursachen.

Vorausgesetzt, Sie können sich lange genug am Leben halten, werden Sie irgendwann siegreich sein und auch ein Behemoth-Horn für Ihre Probleme erhalten. Kehren Sie zur Oberfläche zurück und sprechen Sie mit Wymer und er wird Ihnen Barrets Wrecking Ball-Waffe als Anreiz anbieten. Wenn Sie die verschiedenen anderen beiden Wirkstoffe bereits haben, können Sie jetzt ebenfalls die Mission Secret Medication abgeben.

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