Final Fantasy 5 Pixel Remaster: Wie man jeden blauen Zauberspruch lernt

Obwohl es unter vielen Namen bekannt ist – Tradition, Gegnerfähigkeit, auch Ronso Craze – ist Blue Magic seit seinem ersten Erscheinen ein wesentlicher Bestandteil von Final Fantasy Final Fantasy 5. Da der Pixel Remaster vor der Tür steht, können sich sowohl alte als auch brandneue Spieler an den Anfängen dieser seltsamen Fähigkeiten erfreuen.

Blaumagier sind sowohl Schüler als auch Profis vieler anstößiger und auch schützender Fähigkeiten, die Feinde im Kampf einsetzen. In vielen Fällen müssen Ihre akademischen Knappen nur einen brandneuen Zauberspruch lernen: werde zufällig davon getroffen und ertrage es die Geschichte zu informieren. In anderen Fällen a Beastmaster muss Kontrolle nutzen auf den Feind, damit er gezwungen werden kann, etwas Nützliches für deinen Blaumagier zu verwenden, anstatt sich selbst.

Viele der einzigartigen Fähigkeiten von Blue Magic gehören zu den besten im Videospiel und auch zu den modischsten. Sie alle zu entdecken, kann jedoch ein echtes Unbehagen sein, bis zu dem Punkt, dass einige den Beruf des Blaumagiers ganz vermeiden. Das klingt plausible! Das Verfahren dauert einige Zeit. Mit unserem Guide an Ihrer Seite reduzieren Sie die Routine jedoch erheblich.

Jeder blaue Zauberspruch in Last Dream 5

Die Einhaltung der Checkliste beinhaltet jeder Blaue Magie-Zauber in FF5 geordnet (ungefähr) in der Reihenfolge des möglichen Erwerbs. Der früheste Gegner, von dem Sie den Zauberspruch entdecken können, wird fett gedruckt, um sicherzustellen, dass Sie zunächst verstehen, wonach Sie suchen müssen.

Wenn Sie den Punkt überschritten haben, an dem ein bestimmter Gegner bekämpft werden kann, machen Sie sich keinen Stress; suchen Sie sich einfach einen weiteren Gegner mit dem besagten gleichen Know-how. Auch wenn Sie Platz nehmen müssen, um zahlreiche Gelegenheiten zu verpassen, einen Zauberspruch zu lernen, Azulmagia, ein Late-Game-Boss, kennt fast alle von ihnen . Danach werden Sie feststellen, dass ihr Name häufig auf der Checkliste erscheint.

Wir haben uns zusätzlich die Freiheit genommen, Sie wissen zu lassen wenn ein Gegner überredet werden muss, einen Blue Magic-Zauber auf dich anzuwenden durch Methode des Steuerbefehls des Beastmasters. Auf diese Weise lehnen Sie sich nicht eine halbe Stunde zurück und fragen sich, warum diese nervige Vilia es ablehnt, Pond’s Chorus zu verwenden.

Mittlerer Name Früheste Akquisitionsmonster, die es standardmäßig verwenden Monster, die reguliert werden müssen
Goblinschlag Schwarzer Dämon im Windtempel Goblin, Schwarzer Dämon, Gilgamesch, Azulmagia Sahagin
Aero Moldwynd im Windschrein Moldwynd, Gigas, Magissa, Azulmagia Besieger
Vampir Stahlfledermaus im Piratenversteck Stahlfledermaus, Blutabschaum, Entführer, Python, Merkurfledermaus, Zombiedrache, Azulmagia Achelon, Dehirer
Blinken Grabstein auf dem Nordberg (muss ihm einen Äther bieten) Grabstein, Team Dust, Ramuh, Gilgamesh, Nekrophobe, Azulmagia Orukat, Felsmaske
Pond’s Carolers Elfenkröte im Walse Tower Archeotoad, Kornago, Gilgamesch, Lemure, Azulmagia Vilia
Mondflöte Jackanapes im Walseturm Jackanape, Webseite 256, Mykale N / A
????? Wildes Nakk in Karnaks Wäldern Wilder Nakk, Tyrannosaurus, Kuza-Monster, Leviathan, Azulmagia König Leviathan, Mecha-Kopf
Selbstzerstörung Motorfalle in einem feuerbetriebenen Schiff Motorfalle, Bombe, Granate, Purobolos, Gilgamesh Prototyp, nicht identifiziert
Aera Gigas in Schloss Karnak Gigas, Faszinierter Fan, Webseite 32, Entführer, Gilgamesch, Azulmagia Galajelly
Todeskralle Eiserne Klaue im Schloss Karnak Eiserne Klaue, Seelenfresser, Treant, Azulmagia Strapparer
Aqua-Atem Dhorme-Chimäre in der Wüste außerhalb der Antikensammlung Dhorme Chimäre, Mantikor, Leviathan, Gogo, Azulmagia Aquagel
Transfusion Mythril-Drache N / A Mythril Dragon, Gargoyle, Devilfish, Birosetris, Umzugsfirma
Rakete Motorfang in einem feuerbetriebenen Schiff Prototyp, Raketenwerfer, Mechakopf, Seelenkanone, Gilgamesch, Azulmagia Motorfang
Todesfall Stufe 5 Seite 64 in Antikensammlung Seite 64, Level Checker, Executor, Azulmagia Level-Trigger
Unvorbereitet Seite 256 in Antikensammlung Magischer Drache, Ushabti, Zigkurat Gigas, Azulmagia Seite 256
Zauberhammer Byblos in der Antikensammlung Byblos, Apanda, Azulmagia Verfluchtes Wesen
Dunkler Funke Schwarzes Feuer in der Nähe von Crescent Community Schwarzes Feuer, Strapparer, Azulmagia Druide, Dunkelheit
Flammenwerfer Prototyp in der Nähe von Crescent Town Prototyp, Mechakopf, Seelenkanone, Triton, Omega, Azulmagia Gedankenschinder
Weißer Wind Verzauberter Anhänger in den Ruinen von Ronka N / A Verzauberter Fächer, Hellraiser, Weißes Feuer, Parthenope, Nekromant, Azulmagia
1000 Nadeln Lamia in den Ruinen von Ronka Lamia-Königin, Azulmagia Lamia, Igel, Kaktus, Mykale, Lemure
Level 4 Graviga Ghidra in den Ruinen von Ronka Ghidra, Abschlussprüfer, Executor, Azulmagia Level-Trigger
Zeitzettel Reisender im Hindernisturm Reisender, Gilgamesch, Azulmagia Mykale
Stufe 3 Flare Roter Drache im Sperrturm Level Mosaic, Administrator, Tunneler, Shinryu, Exdeath roter Drache
Stufe 2 Alt Level Tricker am Barrier Tower Level Checker, Magic Dragon, Administrator, Azulmagia, Shinryu Level-Trigger
Aeroga Verwandlung in Ghidos Höhle Metamorph, Magic Dragon, Baldanders, Grand Aevis, Exdeath Cherie, Zigkurat Gigas
Liliputanischer Vers Mini-Magier Mini Illusionist, Cherie, Farfarello, Gilgamesh, Azulmagia Vilia, Mykale
Untergang Jackanapes Death Dealership, Exdeath Jackanapes, The Damned
Roulette Parthenope im Phoenix Metro Tower Parthenope, Todesopfer, Shinryu, Azulmagia N / A
Gedankenexplosion Gedankenschinder im Inselschrein Gedankenschinder, Wendigo, Twintania, Azulmagia N / A
Mächtige Wache Stachelrochen in der Nähe des versunkenen Turms N / A Stachelrochen, Ironclad, Azulmagia, Shinryu

Was sind die besten blauen Zaubersprüche?

Es ist möglich, dass Sie nur die allerbeste Blue Magic in Ihr Zauberbuch aufnehmen möchten. In diesem Fall sollten Sie unbedingt Folgendes in Betracht ziehen:

  • Mächtige Wache wirkt Protect, Shell sowie Drift auf das gesamte Event. Ein unglaubliches Schutzmanöver.
  • Weißer Wind stellt für jeden ein solides Stück HP zu einem schlanken MP-Preis wieder her.
  • Aeroga ist einer von nur zwei Windelementarangriffen mit hohem Schaden, die Sie entdecken können; die andere ist die elektrische Sturmfähigkeit des von Syldra beschworenen Monsters.
  • Level 3 Flare, Grad 4 Graviga, und Stufe 5 Tod sind alle es wert, geworfen zu werden, wenn ein Feind die Kosten trägt. Flare ist ziemlich mächtig, Graviga kann im Handumdrehen 75 Prozent der HP eines Gegners vernichten, und auch der Tod … neigt oft dazu, Dinge zu töten.
  • 1000 Nadeln wird deinen Gegner mit Sicherheit ständig für 1000 Schadenspunkte schlagen, ebenso wie es bereits bei den Ronka-Schaden angeboten wird. Das gibt ihm eine umfangreiche Usability, bevor 1000 keine so große Zahl mehr ist.
  • Dunkles Flackern halbiert den Grad des Ziels, was darauf hindeutet, dass jeder Wert erheblich beeinflusst wird. Obwohl es bei vielen Managern nicht funktioniert, sind einige der letztgenannten normalen Gegner von FF5 so nervig, dass Dark Spark nie ganz seinen Funken verliert.

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