Final Fantasy 14: Der Wille des Mondes Quest – Komplettlösung

Während der Hauptgeschichte in Letzter Traum 14, musst du in Solo-Instanzen gehen, in denen du ohne die Hilfe deiner anderen Krieger des Lichts mächtigen Gegnern gegenüberstehst. In der Mission Will of the Moon müssen Sie ein vergleichbares Szenario betreten, jedoch ist diese Verfolgung für ihre Probleme berüchtigt.

In dieser Aufgabe müssen Sie sich mit Sadu und auch mit Magnai Rücken an Rücken auseinandersetzen, während Sie sich mit einigen herausfordernden Technikern befassen. Werfen wir einen Blick darauf, wie man Sadu und auch Magnai besiegt und diese Mission beendet.

Dieser Leitfaden besteht aus leichten Spoilern für die Verpflichtung.

Der Wille des Mondes Duty Walkthrough

Der Wille des Mondes ist eine Solo-Instanz des Grades 70, die während der Verfolgungen nach Stormblood auftritt. In dieser Pflicht musst du Sadu zunächst in einem 1-gegen-1-Kampf besiegen, unter der Bedingung, dass die Dotharl die Allianz aufrechterhalten, wenn sie ablegt. Nichtsdestotrotz nimmt Magnai im Verlauf des Kampfes die Benachrichtigung zur Kenntnis und versucht einzuschreiten. In diesem Moment wirst du sicherlich die Kontrolle über Y’shtola übernehmen und Magnai aktiv halten, während der Krieger des Lichts hitzige „Arrangements“ mit Sadu schmiedet.

Da dies ein Einzelspieler-Umstand ist, kann jede Aufgabe, die Sie zum Spielen auswählen, diese sicherlich entfernen. Tanks mit hervorragender Selbstheilung wie Dunkler Ritter ebenso gut wie Krieger sind gut, wenn Sie selbst feststellen, dass Sie viel Schaden erleiden, aber DPS-Jobs werden sicherlich viel besser darin sein, den Schaden zu bewältigen Zeitdruck bestimmter Techniker . Wählen Sie unweigerlich den Job, den Sie am besten nutzen können.

Sadu Himmelsflamme

mittels Richard Briesch/YouTube

Sadu wird sicherlich insgesamt 5 Etappen haben, mit denen Sie fortfahren müssen. Jede Stufe fügt der letzten Angriffe hinzu und Sadu wird jedes Mal, wenn eine brandneue Stufe beginnt, ihre Gesundheit vollständig wiederherstellen. Im Folgenden sind alle Angriffe aufgeführt, die sie in jeder Phase erhält, und auch, wie sie genau vermieden werden können.

Phase 1

Zu Beginn des Kampfes wird Sadu Zugang zu den folgenden Angriffen haben.

  • Feuer : Fügt dem Ziel unausweichlichen Schaden zu.
  • Wind vertreiben : Fügt der Front von Sadu Schaden in einer kurzen AoE-Linie zu. Kippen Sie zu beiden Seiten, um dies zu verhindern.
  • Beschwöre Khun Chuluu – Epigraph : Diese nicht anvisierbaren mobilisierten Gegner werden Epigraph verwenden, um zu produzieren Schnittlinie AoEs im gesamten Sektor. Stellen Sie sich auf einen sicheren Platz, um diesen Schlag zu verhindern.
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Phase 2

Zusätzlich zu den Angriffen aus Stufe 1 wird Sadu derzeit den entsprechenden Angriff nutzen.

  • Beschwöre die zerschmetterte Berühmtheit : Sadu wird sicherlich beschwören 6 Duplikate ihres Personals das wird anfangen zu gießen Ring AoE fixiert jedes Team . Die AoEs der Ringe werden sich sicherlich überlappen, als ob die Einrichtung jedes Rings unsicher wäre, was bedeutet, dass Sie dies auf jeden Fall tun müssen bewegen Sie sich direkt in ein kleines bisschen zwischen den äußeren Ringen wo sich die AoEs nicht überschneiden.

Phase 3

In dieser Phase wird Sadu alle bisherigen Streiks nutzen und zusätzlich einen ganz neuen Gegner mobilisieren.

  • Beschwöre Khun Shavar : Sadu wird sicherlich beschwören drei dieses Gegners auf einmal. Jeder Khun Shavar wird mit den folgenden Fähigkeiten angreifen.
    • Uralter Schneesturm : Der Khun Shavar wird sich sicherlich an den Rand des Feldes bewegen und auch anfangen, ein zu werfen breiter konischer AoE-Schlag . Diese Kegel werden sich überlappen und den größten Teil des Feldes bedecken, also suche dir einen sicheren Ort außerhalb des AoE in der Nähe der Ränder des Sektors.
    • Tornado : Der Khun Shavar wird sicherlich eine Rolle spielen mittelgroßer Kreis AoE in Ihrer Nähe das wird sicherlich nach ein paar Sekunden einen moderaten Schaden anrichten. Dieser Angriff ist sehr einfach zu verhindern, indem man sich außerhalb des AoE-Stifts bewegt.

Nachdem alle 3 Khun Shavar besiegt wurden und die Gesundheits- und Wellness-Leiste von Sadu erschöpft sind, geht der Kampf in Phase 4 über.

Phase 4

In dieser Phase wird Sadu sicherlich Angriffe aus den Phasen 1 und 2 einsetzen. Außerdem wird sie einen neuen Techniker vorstellen, Dropping Sunset. Sobald diese Phase beginnt, wird Sadu das Einhalten tun.

  • Beschwöre Dotharli Khun Chuluu : Sadu wird zwei dieser Feinde mobilisieren, die das Festhalten an Angriffen durchführen.
    • Feuer : Fügt dem Ziel unvermeidlichen Schaden zu
    • Epigraph : Bietet Schaden in einer geraden AoE.
  • Fallender Sonnenuntergang : Genau zur gleichen Zeit beschwört Sadu die Dotharli Khun Chuluu, sie beginnt mit Falling Sunset. Diese lang gewirkte Fähigkeit wird sicherlich eliminieren Sie sofort, wenn es aktiviert ist, um am Ende gecastet zu werden . Um Sadu zu stören, musst du auf jeden Fall töte beide Dotharli Khun Chuluu innerhalb des Momentlimits .
  • Beschwöre die zerschmetterte Berühmtheit : Dieser Angriff wird sicherlich etwas auftreten, nachdem Sadu Falling Sunset nicht gewirkt hat. Vermeiden Sie ähnlich wie ab Phase 2.
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Phase 5

Dies ist die letzte Phase des Kampfes, und Sadu wird auch alle vorherigen Techniker einbeziehen.

  • Meteoreinschlag : Sobald diese Phase beginnt, wird Sadu einen Starfall Circle mobilisieren und mit dem Casting beginnen Meteor-Effekt . Ähnlich wie Dropping Sunset aus der vorherigen Phase wird dieser Angriff Eliminiere dich sofort, wenn das Casting beendet ist . Um zu verhindern, dass du an Meteor Influence stirbst, solltest du besiege Sadu, bevor es endet . Dies zeigt an, dass diese gesamte Phase auf einen Ein-Minuten-Timer läuft, also sofort funktionieren.
    • Ein Countdown wird sicherlich regelmäßig angezeigt, der Ihnen anzeigt, wie viel Zeit bis zum Meteoreinschlag verbleibt.
  • Wiederholte sowie überlappende Angriffe : Während der Meteor noch fallen muss, wird Sadu sicherlich Angriffe aus den vorherigen Phasen in der Einhaltung der Reihenfolge duplizieren und überlappen.
    1. Ladung Khun Chuluu Epigraph in Criss-Cross-AoE zu verwenden
    2. Ladung 3 Khun Shavar die Feuer und auch Twister verwenden
    3. Ladung drei zerschmetterte Berühmtheiten die Ring-AoEs nutzen.
  • Halten Sie sich von jedem dieser Schläge fern, wie Sie es in den vorherigen Phasen getan haben, während Sie alle Schläge auf Sadu betonen. Besiege sie vor dem Meteor Effect und erledige auch diese fünfzig Prozent der Pflicht.

Magnai der Ältere

über Richard Briesch/YouTube

Für die zweiten fünfzig Prozent dieser Verpflichtung übernimmst du die Kontrolle über Y’shtola und stellst dich Magnai und Daidukul. Dieser Abschnitt ist nicht so schwer wie Sadu, aber Sie müssen trotzdem vorsichtig sein, wenn Sie gegen Magnai kämpfen. Lass Hien Daidukul gegenübertreten, während du dich auf Magnai konzentrierst.

Als Y’shtola haben Sie Zugang zu 4 Aktivitäten, die unten aufgeführt sind.

  • Stein der siebten Morgenröte : Fügt dem Ziel Schaden zu
  • Heilung der siebten Morgenröte : Stellt die HP eines Verbündeten wieder her
  • Aero der siebten Morgenröte : Verursacht einen Schaden-über-Zeit-Einfluss auf das Ziel
  • Ätherbrunnen : Stellt die MP des Benutzers wieder her

Achten Sie bei der Verwendung von Y’shtola darauf, dass Behalte deinen DoT, Aero, auf Magnai, egal zu welcher Zeit . Stelle deine MP mit Ätherbrunnen wieder her, wenn sie sich der Hälfte nähern , und verwenden Sie die Behandlung, wenn dies erforderlich ist. Stellen Sie sicher, dass heile Hien während des Kampfes , da er von Daidukul mit Sicherheit Schaden nehmen wird.

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Alle Angriffe von Magnai sind hier aufgelistet.

  • Gewalttätige Erde : Magnai wird in einem Kreis-AoE, der dir folgt, sicherlich Schaden zufügen. drei Mal . Vermeiden Sie diesen Angriff, indem Sie sich weit von jedem AoE entfernen, wenn es auftaucht.
  • Beschwöre die Reichweite des Papas : Magnai wird sicherlich in die Nähe der Einrichtung des Sektors umziehen und auch mobilisieren neun Ranges des Papa (Kopien von Magnais Axt) durch den Sektor. Jeder von ihnen wird sicherlich mit dem Casting beginnen Flachland-Wildheit , das ist ein Kreis-AoE, der auf jedem Duplikat der Axt eingetragen ist. Um diesen Angriff zu vermeiden, müssen Sie Zerstöre die Range of the Papa in der Mitte des Sektors . Das Zerstören der Mittelaxt wird Hien sicherlich zusätzlich davon abhalten, Schaden zu nehmen.
  • Windblatt : Magnai wird sicherlich Kegel-AoEs in einer Halbkreisform vor ihm mit winzigen Lücken zwischen jedem Kegel entwickeln. Stehen Sie zwischen den Splittern des Kegels AoEs um diesen Angriff zu verhindern.
  • Tomahawk : Magnai wird Hien sicherlich ins Visier nehmen und ihm erheblichen Schaden zufügen, was ihn bringt nahe dem Tod . Gleich danach wird Daidukul sicherlich mit dem Casting beginnen Ruhige Vernichtung . Dieser Angriff wird ungefähr ausgehen 85 Prozent von Hiens Gesundheit und Wellness , was bedeutet, dass er mit Sicherheit sterben wird, wenn er nicht praktisch vollständig gesund ist. Nachdem Magnai Tomahawk verwendet hat, Hien schnell wieder vollständig erholen . Dann, nachdem Daidukul mit Tranquil Destruction auftaucht, Hien wieder wiederherstellen .

Magnai wird sicherlich jeden dieser Angriffe mit Ausnahme von Tomahawk wiederholen, bis er ungefähr erreicht hat 20 Prozent PS . In diesem Moment wird er Scales of the Daddy wie zuvor beschwören, aber dieses Mal werden sie es sicherlich haben deutlich erhöhter Schutz . Anstatt wie zuvor die Anlage zu beschädigen, gehe in den kleinen Kreis hinter Hien am Rande der Arena. Nach einer kurzen Verzögerung wird Hien sicherlich die Range vor Ihnen ruinieren und Sie beide retten.

Danach wird Magnai Y’shtola und auch Hien anbinden und auch ein Aktives Zeitmanöver . Drücken Sie schnell die Tasten, um Magnais Urteil der Morgenröte zu entkommen oder vollständig ausgelöscht zu werden. Wenn Sie das Active Time Manöver effizient ausführen, werden Sie Magnai besiegen und die Aufgabe erledigen.

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