Final Fantasy 14: The Twinning Dungeon Guide

Schnelllinks

  • So entsperren Sie die Partnerschaft
  • Dungeon-Komplettlösung
  • Alpha Zaghnal
  • Mithridates
  • Der Mogul

The Twinning ist ein Level-80-Nebendungeon in Letzter Traum 14. Dieser Dungeon wurde ursprünglich in Patch 5.0 mit der Veröffentlichung von Shadowbringers hinzugefügt und lässt Sie die Mitte des Kristallturms des Ersten erkunden.

Als Doppelgänger des Kristallturms, den du kennst und liebst, kannst du in diesem Dungeon mit einigen bekannten Gegnern fertig werden, aber erwarte nicht, dass du durch ihn hindurchwindest. Sie müssen einige herausfordernde brandneue Techniker loswerden, wenn Sie The Twinning abschließen möchten. Sehen wir uns jeden der Angeklagten in diesem Dungeon an und wie Sie ihn besiegen können.

So öffnen Sie die Partnerschaft

Das Twinning ist ein Nebendungeon, das mit der folgenden Quest eröffnet wird. Sie müssen sicherlich die Schlüsselumstands-Quest „Schattenbringer“ abschließen, damit dies erscheint.

  • Genehmigen Sie die Verfolgung ‚Wenn du das hörst‘
    • NPC-Bereich: Bethanien – Das Crystarium (x:8.5, y:10.9)

Dungeon-Komplettlösung

Das Layout dieses Dungeons ist ziemlich einfach. Halte dich an den Kurs, während du so mehrere Mobs gruppierst, wie es der Container erledigen kann. Irgendwann wirst du es zu blauen Dive Pads schaffen, auf denen du sicherlich stehen musst, um zum nächsten Segment des Dungeon zu gelangen. Im Großen und Ganzen sollten Sie die Möglichkeit haben, in diesem Dungeon ohne Probleme voranzukommen.

Alpha Zaghnal

Der ursprüngliche Arbeitgeber von The Twinning ist Alpha Zaghnal . Auf beiden Seiten des Feldes befinden sich 2 Sammlungen von 4Rückhaltevorrichtungen , die alle halten Beta Zaghnal . Wenn einer der Angriffe des Verantwortlichen die Eindämmungseinheiten trifft, werden sie aufbrechen , den Gegner in die Arena entlassen. Halten Sie sich davon fern, diese Einheiten vom Anführer getroffen zu haben, um zu verhindern, dass Ihre Gruppe unnötigen Schaden erleidet. Wenn eine dieser Einschlüsse veröffentlicht wird, muss der Panzer sie so schnell wie möglich gruppieren, und deine Gruppe muss Konzentrieren Sie sich auf sie, bevor Sie die Verantwortung übernehmen .

Siehe auch :  Syberia: The World Before - Wie man alle Sekundärziele erreicht

Jeder der Angriffe von Alpha Zaghnal ist unten aufgeführt.

  • Augurium : Fügt dem Container hohen Schaden zu. Verwenden Sie Abklingzeiten und erholen Sie sich nach Bedarf.
  • Biestlicher Holler : Fügt der gesamten Gruppe mäßigen Schaden zu. Verwenden Sie AoE-Heilungen, um sich zu erholen.
  • Verlassener Einfluss : Alpha Zaghnal wird sicherlich Markiere jeden Spieler mit einer Vielzahl von Schwertern . Dann wird er jeden Spieler der Reihe nach mit einem langen AoE angreifen. Platzieren Sie sich selbst, um sicherzustellen, dass Sie diese Linien-AoE nicht mit denen anderer Personen überschneiden darauf achten, dass die Leitung nicht auf die Steuergeräte trifft .
  • Fehler beim Sprung : Markiert alle Spieler mit einem AoE-Kreisstift, der sie danach in der Reihenfolge trifft, in der die AoE erschienen sind. Verhindert diesen Angriff ebenso wie Forlorn Impact; Überlappen Sie die AoEs nicht mit verschiedenen anderen Spielern und sorgen Sie auch dafür, dass sie nicht auf die Sicherheitssysteme treffen.
  • Ladung losgeworden : Verantwortlich wird sicherlich ein Stapelstift auf einem beliebigen Spieler. Ihre Feier sollte diesen Spieler organisieren, um die Schäden dieses Streiks zu verteilen. Unmittelbar danach wird sicherlich eine AoE-Pfütze am Ort der Feier niedergehen, die rechtzeitig Schaden anrichten wird. Diese 2 Angriffe werden sicherlich ein zweites Mal wiederholen ; ein weiterer Stapelmarker und auch Pool wird sicherlich stattfinden. Sicher sein zu Vermeiden Sie die anfängliche Pfütze beim Stapeln für den zweiten Marker . Beide Pools werden sicherlich einige Zeit auf dem Boden verweilen, also verhindern Sie, dass sie angreifen, während Sie die Verantwortung übernehmen.

Bei diesem Faktor werden sich diese Techniker sicherlich wiederholen und überlappen, bis der Boss besiegt ist. Gehen Sie durch den Dungeon, bis Sie den zweiten Boss, Mithridates, erreichen.

Mithridates

Der zweite Boss von The Twinning ist Mithridates. Dieser Boss ist im Gegensatz zum ersten und dritten Dungeon ziemlich einfach, aber es gibt ein paar Strikes, auf die Sie achten sollten. Die Angriffe von Mithridates sowie die Mechanik sind hier aufgelistet.

  • Donnerstrahl : Fügt dem Container hohen Schaden zu.
  • Elektrische Entladung : Zahlreiche Kugeln werden im Sektor auftauchen. Nach einem kurzen Überfall werden die Kugeln sicherlich einen AoE-Angriff freigeben jeden umgibt. Wechseln Sie in den Bereich des Feldes, in dem es keine Kugeln gibt, um diesen Angriff zu verhindern.
  • Laserklinge : Riesige Linien-AoEs werden sicherlich einen Großteil der Arena abdecken. Begeben Sie sich in den risikofreien Bereich zwischen den Zeilen wo sie sich nicht kreuzen, um diesen Angriff zu verhindern.
  • Allagischer Donner : AoE-Stifte werden sicherlich bei allen Spielern angezeigt. Verteilen um Überschneidungen dieser AoEs zu vermeiden.
Siehe auch :  Sternenfeld: Alle Eigenschaften der Charaktererstellung und was sie bewirken

Nachdem Sie jeden dieser Angriffe einmal gesehen haben, beginnt der Verantwortliche, sie zu duplizieren und auch zu integrieren. Sie müssen für den Rest dieses Kampfes mehrere Techniker gleichzeitig meiden. Fahren Sie weiter, bis Sie den letzten Arbeitgeber, den Magnaten, erreichen.

Der Mogul

Der letzte Arbeitgeber von The Twinning ist The Mogul. Dieser Manager wird sicherlich Spieler erkennen, die die Alexander Raids tatsächlich beendet haben und auch thematisch ähnliche Angriffe verwenden. Die Streiks der Verantwortlichen sind hier aufgelistet.

  • Schienenkanone : Fügt dem Container hohen Schaden zu.
  • Magitek Crossray : Der Boss wird beschwören vier Magitek Little Bits das wird sicherlich enden a Linie AoE . Wenn der Angriff ausgeführt wird, wird er sicherlich auf halbem Weg unterbrochen werden, in zeitlicher Stase halten für ein paar Momente. Nach einem kurzen Überfall wird der Angriff sicherlich danach beendet sein und den Strahl über den Sektor schießen. Sie werden sicherlich Schaden von Magitek Crossray erleiden, wenn Sie jederzeit in den zeitlichen Stasis-gehaltenen AoE während seiner Akteure kippen, und wenn Sie es sind in seiner Flugbahn stehen, wenn der Wurf abgeschlossen ist . Verhindere diesen Angriff, indem du sich zu beiden Seiten des AoE bewegen und warten auf das Ende des Streiks.
  • Defensive Auswahl : Der Verantwortliche wird sicherlich Magitek Little Bits beschwören an den Rändern des Sektors die einen Laser in Richtung der Einrichtung abfeuern. Vergleichbar mit Magitek Crossray wird dieser Laser einige Minuten in temporaler Stase gehalten. Halten Sie sich auf die gleiche Weise fern; Zeichnen Sie den Weg des Lasers auf und verschieben Sie ihn auf eine Seite davon.
Siehe auch :  Gotham Knights: Batgirl Skill Tree Guide

  • Künstliche Schwerkraft : Kleine rote Kreise werden sicherlich um die Arena herum erscheinen. Nach einem kurzen Überfall werden sie es bestimmt schnell auf eine viel größere Größe vergrößern , danach Schaden wegen Fläche zufügen. Verhindern Sie diesen Angriff, indem Sie sich an einen Ort bewegen, an dem es keine roten Kreise gibt, und warten Sie dann, bis sich die AoEs niedergelassen haben.
  • Hochspannungsentlader : Fügt allen Partyteilnehmern Schaden zu. Halten Sie AoE-Heilungen bereit, um sich zu erholen.
  • Zauberkristall : Der Verantwortliche platziert einen AoE-Stift auf allen Spielern, der nach einem kurzen Überfall in einem Kreis um ihn herum Schaden verursacht. Dieser Angriff typischerweise tritt zeitgleich mit Magitek Crossray oder Defensive Selection auf , achten Sie also darauf, wo Sie platziert sind, und vermeiden Sie, dass sich die AoEs überlappen.

Nachdem Sie diese Angriffe zumindest wann gesehen haben, werden sich die verantwortlichen sicherlich wiederholen und sie auch überlappen. Defensive Range wird viel mehr Magitek-Bits enthalten , um noch mehr Linien-AoEs zu schaffen, denen Sie sicherlich ausweichen müssen. Darüber hinaus verwendet The Magnate Magitek Crossray und Defensive Variety gleichzeitig , wodurch die Vielfalt der Lichtstrahl-AoEs, die gleichzeitig in einer zeitlichen Stase gehalten werden, besser erhöht wird.

Seien Sie vorsichtig, da Sie diese Mechaniken verhindern und The Tycoon entfernen sowie The Twinning abschließen können.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert