Final Fantasy 14: Vollständige Anleitung zum Spielen von Samurai
Nahkampf-DPS ist eine unglaublich wichtige Funktion in Final Dream 14 und enthält außerdem 5 unglaubliche Berufe, aus denen ihr wählen könnt und die euch definitiv das Gefühl geben, ein Badass zu sein. Einer dieser Berufe ist der Samurai, der mit der Entwicklung von Stormblood eingeführt wurde und sich in der Community praktisch sofort einen Namen gemacht hat.
Während das Reich Eorzea nach wie vor keinen Mangel an Nahkampf-DPS-Spielern hat, ist es immer noch sehr empfehlenswert, sich zum ersten Mal in diese Aufgabe zu stürzen, auch wenn man vielleicht etwas länger in der Schlange warten muss. Die Samurai-Arbeit kann auf Neulinge entmutigend wirken, viel mehr noch auf Spieler, die noch keine Nahkampf-DPS-Klasse im Allgemeinen gespielt haben, aber es ist nicht so schlecht, sobald man den Schwung der Punkte bekommt.
Der Weg zum Samurai
Anders als die meisten Berufe, die man in Last Fantasy 14 entdeckt, ist Samurai nicht als Anfangsaufgabe bei der Erstellung des Charakters verfügbar, und es gibt auch keinen Kurs, der einen direkt dorthin bringt. Dennoch gibt es ein paar Voraussetzungen, die Sie erfüllen müssen, bevor Sie die Klinge schwingen können.
Voraussetzungen
- Besitzen Sie die Stormblood-Entwicklung
- Stufe 50 (Schüler des Krieges oder der Magie)
Nachdem Sie die oben genannten Anforderungen erfüllt haben, begeben Sie sich nach Ul‘ dah, Aktionen von Nald, und beraten sich mit dem Bewohner von Ul‘ dah (X:9.2, Y:9.1), um die Verfolgung zu starten „Die Methode des Samurai .“ Durch den Abschluss der Mission wird das Samurai-Werk geöffnet! Von da an muss das Werk nur noch auf den maximalen Grad von 90 gebracht werden.
Wenn du Hilfe beim Aufleveln von Klassen oder Berufen in Final Dream 14 benötigst oder schnelle Lösungswege suchst, dann schau dir unseren Job Progressing Guide an! Es kann ein bisschen hart sein Leveling ein brandneues Job, vor allem in der langfristigen Video-Spiel Material, aber es gibt Methoden, die Sie mehrere der Arbeit und auch Routine zu minimieren.
Rotationen
Ein Samurai in Last Fantasy 14
Einer der wichtigsten Aspekte jeder Art von Aufgabe in Last Dream 14 ist es, den Überblick zu behalten und zwischen den Angriffen Off-GCD-Aktivitäten (International Cooldown) einzusetzen, um das Beste aus der Aufgabe herauszuholen.
Doch im Gegensatz zu entladen alles auf Sie zur gleichen Zeit aus der Fledermaus, werden wir sicherlich über die Samurai’s grundlegende Rotationen gehen derzeit, ohne die teure Dinge in den Mix geworfen. Dafür, Kopf zu diesem Leitfaden „Pflege der Off-GCD Aktion“ sowie „Opener“ Abschnitte befindet sich noch mehr unten aufgeführt!
Grundlegende Single-Target Rotation
- Hakaze > > Jinpu > > Gekko
- Erhöht deine Kenki-Anzeige und erhöht gleichzeitig deinen verursachten Schaden und bietet Getsu.
- Hakaze > > Shifu > > Kasha
- Erhöht eure Kenki-Anzeige und verleiht euch Ka, während es gleichzeitig die Wirkzeit eurer Waffenskills sowie die Wiederholungszeit reduziert.
- Hakaze > > Yukikaze
- Gewährt dir Setsu und erhöht deine Kenki-Anzeige beträchtlich.
Für den Samurai-Job sind 3 grundlegende Einzelziel-Rotationen verfügbar. Grundsätzlich mit den ersten 2 zur Verfügung gestellt wird sicherlich Ihre Standard-Rotationen sein, während die dritte verwendet werden, um Ihre Kenki Skala viel schneller zu füllen, je nach Ihrem Szenario werden.
Grundlegende AoE-Rotation
- Fuko > > Mangetsu
- Erhöht die Kenki-Anzeige sowie den zugefügten Schaden und gewährt ebenfalls Getsu.
- Fuko > > Oka
- Verleiht euch Ka und erhöht eure Kenki-Skala, während es zusätzlich eure Waffenskill-Akteure und auch die Wiederaufladezeit minimiert.
Im Gegensatz zu den meisten Kursen in Final Fantasy 14, hat die Samurai-Aufgabe mehr als eine AoE-Drehung. Abhängig von Ihrer Situation, müssen Sie wählen, erhöhten Schaden oder minimiert Waffenskill Casting Zeit, da beide auf ihre eigene Weise von Vorteil sind. Wir raten, die AoE-Rotationen auf Teams von 3 oder mehr Gegnern zu verwenden und auch mit dem Single-Target diejenigen für etwas kleiner bleiben.
Positionelle Schläge
Wenn du deine Rotationen durchführst, solltest du auch deine Positionsangriffe korrekt landen, was dir zusätzlichen Schaden, Anhängern sowie dir und deinen Teamkameraden im Laufe der Zeit helfen kann. Wenn du deine Positionsangriffe verpasst oder nicht beachtest, wird sicherlich nach und nach eine Menge Schaden auf dem Tisch zurückbleiben, was niemals gut ist.
Das heißt, wenn du weißt, dass du dich nicht schnell genug drehen kannst, um einen Positionsangriff zu landen, oder dieser Bereich der Arena dich sicherlich in den Weg des Schadens bringt, kannst du sie ab und zu auslassen, solltest sie aber unbedingt landen, wenn du dazu in der Lage bist. Das Timing eurer Drehungen und Positionsangriffe ist eines der wichtigsten Elemente des Videospiels, vor allem in den späten Spielabschnitten.
Hinten
- Gekko: +50 Schadenseffektivität, wenn er den Gegner von hinten trifft.
Flanke
- Kascha: +50 Schadenseffektivität, wenn der Gegner von der Seite getroffen wird.
Kümmern Sie sich um Aktivitäten außerhalb des GCD
Off-GCD-Aktivitäten sind die Schalter, die du betätigst, während du darauf wartest, dass deine Haupt-GCD-Aktivitäten zurückgesetzt werden, und die es dir ermöglichen, deine Aufgabe zu verbessern und dadurch eine ganze Menge zusätzlichen Schaden zu verursachen. Verbesserung Ihrer Off-GCD-Aktivitäten sowie Weben sie direkt in Ihre Rotationen ist ein entscheidender Teil des Kampfes von Last Dream 14.
Wir werden hier zwar nicht jede Off-GCD-Aktion behandeln, aber wir werden die wichtigsten vorstellen und zeigen, wie man sie effektiv einsetzt. Diese werden ebenfalls situationsabhängig sein, aber die allgemeine Idee, bestimmte Liebhaber oder Energien zu aktivieren, wird im großen Schema der Punkte in der Regel gleich bleiben.
- Verwende ständig Hissatsu: Kaiten, nachdem du die Aktion Yukikaze ausgeführt hast.
- Die Verwendung von Meikyo Shisui direkt nach der Ausführung von Hissatsu: Senei optimiert sowohl den Schadensausstoß als auch die Kapazität.
- Wenn du Ikishoten so früh wie möglich einsetzt (in der Regel nach dem zweiten Angriff), erhältst du für die Dauer der Rotation einen Stärkungszauber, und es ist eine außergewöhnliche Methode, um den Schadensausstoß zu erhöhen.
Im Folgenden findest du ein Beispiel für einen optimierten Opener für einen Samurai der Stufe 90, das dir sicherlich zeigt, wann du Off-GCDs in deine Rotation einstreuen musst. Grundsätzlich darf es nie eine Minute geben, in der du nichts tust. Ihr müsst ständig Schaden austeilen, Enthusiasten einsetzen oder etwas aufbauen. Wenn du immer noch nicht weißt, was Off-GCDs sind und wann du sie einsetzen solltest, hilft dir der folgende Abschnitt weiter!
Öffner
Ihr „Opener“ ist im Grunde eine der am meisten optimierten Reihe von Aktionen, die Sie zu Beginn eines jeden Arbeitgeber Kampf oder erhebliche Erfahrung durchführen werden. Eine gut optimierte Opener wird sicherlich ermöglichen es Ihnen, ein ganz geeignetes Stück von Schaden zu Beginn des Kampfes zu behandeln und hat auch tatsächlich den enthaltenen Vorteil, dass Sie Ihre Enthusiasten zu maximieren und verwalten Sie Ihre Abklingzeiten.
Unten ist ein Beispiel für einen Level 90 Opener für die Samurai-Arbeit. Wir werden zeigen jede Off-GCD-Aktivität in Klammern/fett gedruckt um sie von den Kernaktivitäten der Rotation zu unterscheiden. Denkt daran, dass dies nur einer von – potenziell – mehreren maximierten Openern für die Samurai ist und sich mit einem Patch oder einem neu gefundenen Meta ändern kann.
- Pre- Pull: ( Meikyo Shisui)
- Gekko (Schadenstrank/Tinktur ) > > Kascha ( Ikishoten) > > Yukikaze ( Hissatsu: Kaiten) > > Midare Setsugekka > > Kaeshi: Setsugekka ( Hissatsu: Senei + Meikyo Shisui) > > Gekko ( Hissatsu: Kaiten) > > Higanbana > > Kasha ( Hissatsu: Kaiten) > > Ogi Namikiri > > Kaeshi: Namikiri ( Shoha) > > Gekko ( Hissatsu: Shinten) > > Hakaze > > Yukikaze ( Hissatsu: Kaiten) > > Midare Setsugekka > > Kaeshi: Setsugekka
Während dein Opener sich sicherlich von deiner primären Rotation unterscheiden wird, werden sie wirklich vergleichbar sein, sobald du anfängst, Off-GCDs direkt in deine Kernaktivitäten einzubauen. Mit einer maximierten Opener wird sicherlich ermöglichen es Ihnen, ausgezeichnete Abklingzeit auf Buffs sowie andere Belohnungen haben, während zusätzlich ermöglicht es Ihnen, die optimale Menge an Schäden während der Ausbildung Verlauf des Kampfes Ergebnis. Wenn du deine Positionsangriffe und Rotationen beherrschst, wirst du in der Nahkampf-DPS-Rolle erfolgreich sein!
Das Schadensmittel ist nicht für jede Art von Opener erforderlich. Wir haben es hier nur eingefügt, um zu zeigen, wie man mit dem Samurai’s Opener am besten Schaden melken kann. Darüber hinaus wird der Besitz bestimmter Werkzeuge und auch Materia sicherlich ebenfalls Einfluss auf den Gesamtschaden haben.