Final Fantasy 14: Wie man Mentor-Roulette freischaltet

Schnelle Hyperlinks

  • Was ist Coach-Roulette?
  • Mentor-Roulette-Incentives
  • Das Mentor-Roulette freischalten
  • Genau wie man ein PvE-Mentor wird
  • Beenden Sie jede Kleinigkeit, die in Advisor Live-Roulette sein kann

Letzter Traum 14hat eine Sammlung von täglichen Roulettes unter seinem Duty-Menü. Diese Roulettes variieren von Spezialisten bis hin zu Leveln, Tests und Raids. Viele Gamer nutzen das Roulette als täglichen Ansatz, um Erfahrungen zu sammeln und auch Steine ​​​​für Top-Equipment zu sammeln. Nichtsdestotrotz sind einige gesichert, weil sie bestimmte Anforderungen erfüllen müssen.

Ein solches Live-Roulette ist das Mentor-Roulette, und einige Spieler haben es möglicherweise für mehrere Jahre oder für ihre gesamte Erfahrung beim Spielen von Last Dream 14 gesperrt. Dies liegt daran, dass es viel Initiative erfordert, um es freizuschalten. Nichtsdestotrotz verwenden Berater, die es häufig haben, dieses Roulette jeden Tag als ihr Bestes. Dies liegt daran, dass es gute Vorteile hat, die zu den seltensten Orten im MMO gehören: Astrope.

Was ist Mentor Live-Roulette?

Coach Live Roulette hat das Ziel, neuen Spielern zu helfen. Es bringt erfahrene Spieler auf höchstem Level mit neuen Spielern zusammen, um sicherzustellen, dass die Neuen von den Erfahrenen lernen können. Trotzdem können nur erfahrene Spieler auf das Live-Roulette zugreifen. Sie werden mit der Gruppe gepaart, die tatsächlich am längsten in der Reihe erwartet hat.

Es kann Sie in jeden instanzierten Inhalt einfügen, wobei nur Savage Raids und Coils of Bahamut ausgelassen werden.

Vorteile von Mentor Live Roulette

Während es Tomestones vergibt, ehrt Mentor Live-Roulette weniger als andere, wie zum Beispiel wichtige Geschichten und Experten. Was von den Spielern am meisten bevorzugt wird, sind seine Erfolgsvorteile. Nach Abschluss von 50 dieser Live-Roulettes wird der Titel „Coach“ verliehen. Nach 200 erhalten Sie die Expeditionsflieger, die ein Hut sind. Bei 500 Schlussfolgerungen erhalten Sie den Titel „Mentor des Beraters“.

Die letzten 2 sind, wenn Sie tausend und auch 2.000 Abschlüsse erhalten. Eintausend wird Ihnen sicherlich ein einzigartiges Kleidungsstück geben, das Dragon Monocle. Bei 2000 bekommst du den Zweisitzer-Platz Astrope.

Siehe auch :  Skyrim: Wie man den Telekinese-Zauber erlernt

Das Coach Live Roulette freischalten

Seit Patch 5.2 gibt es 2 Grundvoraussetzungen, um das Berater-Live-Roulette freizuschalten.

  • Sie sollten ein PvE-Berater sein, auch bekannt als Battle Coach.
  • Du musst alle Dungeons, Raids, Trials und auch Gildenmeister abgeschlossen haben, die im Coach Roulette sein können.

Dies sind zwar nur 2 Dinge, die erledigt werden müssen, aber beide nehmen viel Arbeit in Anspruch.

So werden Sie PvE-Berater

PvE-Coaches haben viel schwierigere Anforderungen als ein Trade-Mentor. Um einer zu werden, müssen Sie diese Anforderungen erfüllen …

  • Erhalten Sie 1.500 Spielerempfehlungen.
  • Mache tausend Raids, Tests oder Dungeons.
  • Schließe eine Lagertank-, Therapeuten- und DPS-Aufgaben-Quest des Grades 80 ab.

Diese drei Aufgaben können eine Herausforderung darstellen, können jedoch umso einfacher sein, je mehr Sie es genießen, Instanzen zu studieren. Das Zermahlen von Gildenhästen als Panzer oder Therapeut ist eine fantastische Möglichkeit, Belobigungen zu erhalten. Um tausend Raids, Prüfungen oder Dungeons zu schleifen, synchronisieren einige Spieler ihren Abschluss und beschleunigen die Läufe der Glutschale.

Vervollständigen Sie alles, was beim Coach-Roulette möglich ist

Dies ist eine lange Liste und muss auch sehr sorgfältig ausgewertet werden. Jede einzelne davon sollte abgeschlossen werden, wenn sie entweder synchronisiert oder nicht synchronisiert ist, damit das Live-Roulette des Beraters freigeschaltet wird.

Diese Auflistung bleibt in der Reihenfolge der Abschlussanforderungen.

Dungeons

  • Sastascha
  • Der Tam-Tara-Tiefhof
  • Copperbell-Minen
  • Halatali
  • Die Tausend Schlund von Toto-Rak
  • Gutshof Haukke
  • Brayflox’s Longstop
  • Der versunkene Tempel von Qarn
  • Cutters Schrei
  • Die steinerne Mahnwache
  • Dzemael Dunkelfeste
  • Das Aurum-Tal
  • Die königliche Residenz des Wanderers
  • Castrum Meridianum
  • Das Prätorium
  • Amdapor pflegen
  • Pharos Sirius
  • Copperbell-Minen (Schwierig)
  • Haukke Mansion (hart)
  • Die verlorene Stadt Amdapor
  • Halatali (schwierig)
  • Brayflox’s Longstop (schwer)
  • Rumpfbrecherinsel
  • Der Tam-Tara Deepcroft (Schwierig)
  • Die Felsenwache (hart)
  • Schneemantel
  • Sastascha (hart)
  • Der versunkene Tempel von Qarn (Schwierig)
  • Der Hausmeister des Sees
  • Die königliche Residenz des Wanderers (Schwierig)
  • Amdapor pflegen (schwierig)
  • Die Mahnwache bei Sonnenuntergang
  • Sohm Al
  • Die Aery
  • Der Bunker
  • Die ausgezeichnete Gubal-Sammlung
  • Die ätherochemische Forschungsstudieneinrichtung
  • Niemals ernten
  • Das fraktale Kontinuum
  • Arboretum von Saint Mocianne
  • Pharos Sirius (hart)
  • Der Antiturm
  • Die verlorene Stadt Amdapor (hart)
  • Sohr Khai
  • Hüllenbrecherinsel (schwer)
  • Xelphatol
  • Die ausgezeichnete Gubal-Sammlung (Schwierig)
  • Baelsars Mauer
  • Sohm Al (Schwierig)
  • Das Sirenengesang-Meer
  • Shisui der Violetten Gezeiten
  • Bardams Nerv
  • Burg Doma
  • Castrum Abania
  • Ala Mhigo
  • Schloss Kugane
  • Der heilige Ort der Faust
  • Die ertrunkene Stadt Skalla
  • Höllen-Cover
  • Das fraktale Kontinuum (schwer)
  • Der Kompass der Schwalbe
  • Arboretum von Saint Mocianne (schwer)
  • Der brand
  • Die Ghimlyt-Dunkelheit
  • Holminster-Schalter
  • Dohn Mheg
  • Der Qitana-Ravel
  • Malikahs Brunnen
  • Berg Gulg
  • Amaurot
  • Die Partnerschaft
  • Akademia Anyder
  • Der Große Kosmos
  • Anamnese Anyder
  • Der Handschuh der Helden
  • Matoyas Relikt
Siehe auch :  Magic: The Gathering - Was ist Meld?

Versuche

  • Das Gericht der Glut
  • Der Bauchnabel
  • Das heulende Auge
  • Kap Westwind
  • Die Chrysalis
  • Die Schritte des Vertrauens
  • Ein Relikt wiedergeboren: Die Chimäre
  • Ein Relikt wiedergeboren: Die Hydra
  • Kämpfe auf der großen Brücke
  • Der Hals des Drachen
  • Kämpfe in der riesigen Festung
  • Die Glutschale (hart)
  • Das heulende Auge (Schwierig)
  • Der Nabel (hart)
  • Dornmarsch (schwer)
  • Der Wirtelfresser (Schwierig)
  • Der markante Baum (schwer)
  • Akh Afah Amphitheater (Schwierig)
  • Urths Quelle
  • Die Ballade des Minnesängers: Ultima’s Bane
  • Das heulende Auge (Extrem)
  • Der Nabel (schwer)
  • Die Glutschale (Extrem)
  • Dornmarsch (Extrem)
  • Der Whorleater (Extrem)
  • Der markante Baum (schwer)
  • Akh Afah Arena (Extrem)
  • Thok ast Thok (schwer)
  • Das grenzenlose Blau (schwer)
  • Der Singularitätsreaktor
  • Die letzten Schritte des Vertrauens
  • Steuerschacht S1T7
  • Steuerschacht P1T6
  • Steuerschacht Z1T9
  • Das grenzenlose Blau (Extrem)
  • Thok ast Thok (Extrem)
  • Die Ballade des Minnesängers: Thordans Herrschaft
  • Die Ballade des Minnesängers: Nidhoggs Rage
  • Steuerschacht S1T7 (Extrem)
  • Sicherheitsbehälter P1T6 (Extrem)
  • Sicherheitsbehälter Z1T9 (Extrem)
  • Das Schwimmbad der Hommage
  • Emanation
  • Die königliche Menagerie
  • Die Jade Stoa
  • Castrum Fluminis
  • Die wunderbare Jagd
  • Hells‘ Kier
  • Der Kranz der Schlangen
  • Kugane Ohashi
  • Das Schwimmbad der Ehre (Schwer)
  • Ausstrahlung (Extrem)
  • Die Ballade des Minnesängers: Shinryus Domäne
  • Die Jade Stoa (Extrem)
  • Die Ballade des Minnesängers: Tsukuyomi’s Pain
  • Die wunderbare Suche (Extrem)
  • Hells‘ Kier (Extrem)
  • Der Kranz der Schlangen (schwer)
  • Die tanzende Pest
  • Die Krone der Unbefleckten
  • Das vergehende Keuchen
  • Aschentreiben
  • Der Sitz des Opfers
  • Castrum Marinum
  • Das Wolkendeck
Siehe auch :  House of Ashes: Wie man das gute Ende bekommt

Raids (Partnerschaft und Normal)

  • Das Labyrinth der Alten
  • Syrcus Turm
  • Der Globus der Dunkelheit
  • Die Leere Arche
  • Die weinende Stadt Mhach
  • Dun Scaith
  • Alexander – Die Hand des Papas
  • Alexander – Die Manschette des Vaters
  • Alexander – Der Arm des Vaters
  • Alexander – Die Sorge des Vaters
  • Alexander – Die Hand des Kindes
  • Alexander – Die Manschette des Sohnes
  • Alexander – Der Arm des Kindes
  • Alexander – Die Sorge des Sohnes
  • Alexander – Die Augen des Schöpfers
  • Alexander – Der Atem des Schöpfers
  • Alexander – Das Herz des Entwicklers
  • Alexander – Der Geist des Schöpfers
  • Die königliche Stadt Rabanastre
  • Der Leuchtturm von Ridorana
  • Die Abtei von Orbonne
  • Deltascape V1.0
  • Deltascape V2.0
  • Deltascape V3.0
  • Deltascape V4.0
  • Sigmascape V1.0
  • Sigmascape V2.0
  • Sigmascape V3.0
  • Sigmascape V4.0
  • Alphascape V1.0
  • Alphascape V2.0
  • Alphascape V3.0
  • Alphascape V4.0
  • Die replizierte Produktionsstätte
  • Der Bunker der Kreaturen
  • Der Turm bei der Verletzung des Paradigmas
  • Eden’s Gate: Auferstehung
  • Eden’s Gateway: Abstieg
  • Eden’s Gateway: Überschwemmung
  • Edens Eingang: Sepulture
  • Edens Vers: Fulmination
  • Edens Vers: Wut
  • Edens Wissende: Bildersturm
  • Edens Vers: Refulgence
  • Edens Versprechen: Umbra
  • Edens Versprechen: Liste
  • Edens Gewissheit: Anamorphose
  • Edens Versprechen: Unendlichkeit

Gildesten

  • Standardtraining: Feindliche Ereignisse
  • Unter dem Schild
  • Grundausbildung: Feindliche Festung
  • Held auf der Halbschale
  • Zeichnen von Posies mit giftigen Substanzen
  • Rücken verletzen
  • Alles gut, das im Brunnen endet
  • Stöcke schnappen und Namen nehmen
  • Mehr als ein Fühler
  • Irritieren Sie den Weltraum
  • Schatten und Klaue
  • Lang lebe die Königin
  • War auf
  • Feierliche Dreifaltigkeit

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