Final Fantasy 14: 7 beste Jobs für Solospieler

Obwohl es ein MMORPG ist, Final Fantasy 14 lehnt sich stark an die RPG-Seite der Gleichung an und macht es zugänglich und unterhaltsam für diejenigen, die es vorziehen würden, die Geschichte auf eigene Faust zu erleben. Darüber hinaus wurde mit Patch 6.1 das Vertrauenssystem des Spiels auf die MSQ-Dungeons in A Realm Reborn ausgeweitet und soll in Zukunft auf Heavensward und Stormblood ausgedehnt werden.

Angesichts der astronomischen Menge an neuen Abenteurern, die sich in das Spiel stürzen, ist es gut möglich, dass viele von ihnen es vorziehen, das Spiel in ihrem eigenen Tempo und ohne den Druck, mit anderen zusammen zu spielen, durchzuspielen. Wie auch immer Sie sich entscheiden, Final Fantasy 14 durchzuspielen, es wird wahrscheinlich einen Job geben, der allen Anforderungen gerecht wird.

Paladin

Anständiger Schadensausstoß, hervorragende Verteidigung und sogar die Fähigkeit zur Selbstheilung machen den Paladin zu einem der besten Berufe für Solospieler in Final Fantasy 14. Was die reine Leistung angeht, ist der Paladin vielleicht der bestausgestattete Beruf im Spiel, wenn es darum geht, die Einzelspieler-Inhalte des Spiels zu bewältigen.

Dank seiner vorausgesetzten Klasse, dem Gladiator, ist der Paladin auch für Neulinge geeignet, was den Einstieg in die Rolle erleichtert und Sie auf den verbesserten Job vorbereitet. Außerdem stehen Ihnen viele Aktionen zur Verfügung und eine einfache Rotation, die es Ihnen ermöglicht, komplexere und verheerende Kombos zu entwickeln. Der Paladin bietet vielleicht nichts allzu Auffälliges, aber er erledigt seinen Job, und das ist alles, was zählt.

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PanzerNeulingVollständige Anleitung zum Spielen von Paladin

Dragoon

Im Gegensatz zum Paladin steht bei den Dragonern das Austeilen von Schaden an erster Stelle und sie setzen diese Strategie mit einem der auffälligsten und tödlichsten Kits im Spiel um. Während sie eine der einfacheren Standard-Rotationen für ihre Rolle besitzen, tragen die Off-GCDs-Aktionen des Dragoners dazu bei, sie zu größeren Höhen zu erheben, die es ihnen erlauben, ihre Feinde zu dominieren.

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Auch wenn der Dragoon im späten Spiel viele Dinge zu beachten hat, leistet die Lancer-Klasse vor ihm eine wunderbare Arbeit, um dich auf das vorzubereiten, was kommen wird. Es ist auch wichtig zu erwähnen, dass der Dragoner mehrere Möglichkeiten zur Heilung hat, mit einigen Lebensverlängerungsoptionen und anderen allgemeinen Selbstheilungsaktionen. Dadurch können sie sich im Kampf halten, ohne in ihrer Rotation einen Schlag auszulassen. Kombiniere ihre Heilfähigkeiten mit ihren absurden Sprungangriffen und Drachenfähigkeiten und du hast einen der aufregendsten und spaßigsten Solo-Jobs im Spiel.

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Nahkampf-DPSMittelstufeVollständige Anleitung zum Spielen von Dragoon Anleitung zum Spielen von Dragoon im PvP

Barde

Anders als der Dragoon, der den Kampf aus nächster Nähe angeht, verlagert der Barde seinen Schwerpunkt darauf, aus der Entfernung und in kontrollierten Stößen erheblichen Schaden zu verursachen. Barden verfügen über einige der besten Schaden-über-Zeit-Aktionen als physischer Fernkampf-DPS-Job und haben faszinierende Möglichkeiten, ihre Feinde mit der Macht der Musik zu vernichten.

Die Fähigkeit des Barden, auf Distanz zu seinem Ziel zu bleiben, erlaubt es ihm, mit minimalen Heilungsoptionen auszukommen und sich auf das Austeilen großer Mengen an Burst-Schaden zu konzentrieren. Ähnlich wie die anderen bisher erwähnten Klassen hat auch der Barde die vorausgesetzte Klasse Bogenschütze, die eine großartige Möglichkeit ist, den Fernkampf zu erlernen, und die einen mühelosen Übergang zum Barden ermöglicht.

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Physischer Fernkampf-DPSMittelstufeBald verfügbar!

Weißer Magier

Wenn es um Berufe geht, die sich in Solo-Inhalten auszeichnen, ist der Weißmagier einer der stärksten, da er ein Heiler mit geradlinigen Mechaniken und Aktionen ist. Abgesehen von der sich wiederholenden Rotation und dem Blendenspam macht der Weißmagier immer noch unglaublich viel Spaß und hat zweifellos das Zeug dazu, euch durch die MSQ zu bringen.

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Die Aufrechterhaltung der Lebenspunkte ist nur eine der Stärken des Weißmagiers, aber seine Stärkungszauber und sein ordentlicher Einzelzielschaden machen ihn zu einer der besten Optionen für Solospieler. Ein weiteres Argument für den Weißmagier ist sein Zugang zu mehreren defensiven Optionen, die seinen geringen Lebenspunktepool ausgleichen und es ihm ermöglichen, eine beträchtliche Menge an Schaden einzustecken, bevor er sich zurückziehen oder heilen muss. Und falls ihr noch keine Erfahrung im Heilen habt, könnt ihr euch mit der Klasse Beschwörer, die Voraussetzung für den Weißmagier ist, die Grundlagen aneignen und euch für den späteren Erfolg rüsten.

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HeilerNeulingVollständige Anleitung zum Spielen von Weißmagier

Dunkler Ritter

Wenn der Paladin der ausgewogenste Beruf der Gruppe ist, dann steckt der Dunkelritter alle seine Punkte in die Verteidigung und hat die höchsten Rüstungswerte, um dies zu beweisen. Er verfügt nicht nur über eine nahezu undurchdringliche Rüstung, sondern auch über die Fähigkeit, sein riesiges Großschwert mit dunkler Magie zu durchdringen, was ihn zu einem befriedigenden und lohnenden Beruf macht.

Ganz gleich, ob du einen unerschütterlichen Panzer suchst, der alles einstecken kann, was ihm in den Weg kommt, oder ob du deine Gegner mit einem überdimensionalen Schwert auslöschen willst, der Dunkle Ritter ist in den meisten Situationen der richtige Partner für dich. Leider ist die Klasse des Dunklen Ritters erst ab Stufe 50 und in Ishgard verfügbar. Bis dahin müssen Sie sich also mit einem anderen Job begnügen. Dennoch, das Aussehen, das Spielgefühl und die düstere Aura des Dunklen Ritters machen das Warten lohnenswert.

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PanzerZwischenberichtVollständige Anleitung zum Spielen von Weißmagier

Tänzerin

Elegant, stilvoll und in jeder Hinsicht lohnend ist der in Shadowbringers eingeführte Beruf der Tänzerin. Um es klar zu sagen: Die Tänzerin ist einer der komplexeren Berufe, die man in Final Fantasy 14 erlernen muss, aber er ist so befriedigend, dass sich die Mühe lohnt. Außerdem haben Sie beim Solospiel nicht den Druck, Ihre Saiten zu versauen, und können nach und nach immer besser werden, je mehr Sie sich durch die MSQ kämpfen oder andere Solo-Aktivitäten durchführen.

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Da die Tänzerin mit der Schattenbringer-Erweiterung ins Rampenlicht gerückt wurde, könnt ihr den Job erst dann annehmen, wenn ihr Stufe 60 mit einem anderen Schüler des Krieges oder der Magie erreicht habt. Das Gute daran ist jedoch, dass ihr nur noch 30 Stufen bis zum Erreichen der Maximalstufe vor euch habt und somit von Anfang an Zugang zu vielen Fähigkeiten habt. Wenn du nach einem lohnenden physischen Fernkampf-DPS mit tonnenweise Optionen und Potenzial suchst, ist die Tänzerin genau das Richtige für dich.

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Physischer Fernkampf-DPSExperteVollständige Anleitung zum Spielen von Dancer

Schnitter

Mit Endwalker wurden viele neue Dinge eingeführt, darunter auch der Schnitter als fünfter Nahkampf-DPS-Job des Spiels. Der Schnitter ist nicht nur eine der besten Nahkampf-DPS-Optionen im Spiel, sondern wohl auch einer der besten Jobs im Spiel und zweifellos eine hervorragende Wahl für Neulinge und Solospieler.

Unglücklicherweise ist der Schnitter erst ab Stufe 70 verfügbar, was sein Potenzial in den frühen Spielinhalten erheblich einschränkt, wenn man ihn nach dem Freischalten in älteren Dungeons, Prüfungen oder Schlachtzügen einsetzen möchte. Nichtsdestotrotz ist Reaper spannend zu spielen und verfügt über eine breite Palette von Werkzeugen, mit denen ihr im Kampf bleiben und unvergleichlichen Schaden anrichten könnt. Außerdem kannst du die gesamte MSQ von Shadowbringers und Endwalker als Reaper durchspielen, was eine fantastische Möglichkeit ist, sich mit den Systemen, Mechaniken und Aktionen vertraut zu machen.

Leitfaden zum Rollen-Schwierigkeitsgrad
Nahkampf-DPSMittelstufeVollständige Anleitung zum Spielen von Reaper

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