Final Fantasy 14: Endwalker – Der Turm von Zot Dungeon Guide

Schnelle Hyperlinks

  • So schalten Sie den Turm von Zot frei
  • Dungeon-Komplettlösung
  • Minduruva
  • Sanduruva
  • Cinduruva

Der Turm von Zot ist ein Dungeon der Stufe 81 und auch der erste Dungeon von Final Dream 14: Endwalker . Im allerersten Dungeon der Erweiterung werden Sie sicherlich den Telophoroi-Turm in Thavnair entdecken, wo Nidhana und die anderen Arkasodara tatsächlich eingesperrt waren.

Verbünde dich mit anderen oder Reisenden oder erkunde das Verlies mit Counts on und stürze den Telophoroi-Turm ein. Sie müssen schnell auf den Beinen sein, wenn Sie die Bosskämpfe dieses Dungeons bestehen wollen. Lassen Sie uns die Streiks jedes Managers sowie die Automechaniker überprüfen und auch, wie man sie besiegt.

Wie man den Turm von Zot freischaltet

Um den Turm von Zot freizuschalten, müssen Sie die Einhaltung der Mission akzeptieren.

  • Akzeptiere die Hauptumstandsquest ‚In der Nacht des Turms‘
    • NPC-Bereich: Krile – Old Sharlayan, Haupthalle (x:6.0, y:6.1)

Sie können diese Mission genehmigen, nachdem Sie die geteilten MSQ-Ziele in Thavnair und Old Sharlayan abgeschlossen haben. Folgen Sie der großen Geschichte, bis Sie dem . Bericht erstatten Baldesion-Anhang und sammle dich mit deinen Verbündeten zusammen.

Dungeon-Komplettlösung

Als Endwalker-Dungeon hast du sicherlich die Alternative, diese Verpflichtung mit einzugehen Trusts . Dies kann Ihren ersten Gang durch den Dungeon viel reibungsloser machen, da die NPCs sicherlich mit Ihrer Geschwindigkeit gehen und sich auch nahezu perfekt von Automechaniken fernhalten können.

Das Layout dieses Dungeons ist eher unkompliziert. Zwischen jedem Boss wird es sicherlich Gruppen von Müllmobs geben. Halten Sie beim Auschecken Ausschau nach Schatzfunden, die im Dungeon verstreut sind.

Minduruva

Der allererste Boss des Turms von Zot sowie die erste der drei Magussis ist Minduruva. Sie wird zahlreiche magische Schläge einsetzen, deren Informationen Sie sich merken müssen. Jeder ihrer Angriffe ist unten aufgeführt.

  • Manusya Bio : Fügt dem Lagertank hohen Schaden zu und fügt ihm einen A zu Gift-Debuff . Verwenden Sie Schutzabklingzeiten, um Schaden zu reduzieren und Esuna um den Debuff zu beseitigen.
  • Dhrupad : Schnäppchen Schaden an jedem Gruppenmitglied nacheinander. Der Heiler muss bereit sein, das Team zu heilen, nachdem dieser Angriff beendet ist.
  • Manusya Schneesturm III : Lang, schlank Kegel AoEs wird sicherlich erscheinen und sich auf den Chef konzentrieren. Diese AoEs werden alternativ mit sichere Bereiche dazwischen . Versetzen Sie sich zwischen die Eiskegel, um diesen Schlag zu verhindern.
  • Manusya Feuer III : Minduruva wird sicherlich den größten Teil der Arena in einem Feuer-AoE abdecken und einen kleiner risikofreier Kreis in ihrer Nähe . Bewegen Sie sich in Richtung Verantwortlicher um dieses riesige AoE zu vermeiden.
  • Manusya Donner III : Der Verantwortliche wird ein Sequenz von AoEs , beginnend mit 4 um sich herum. Diese Blitzeinschlag-AoEs werden sicherlich in einer geraden Linie nach unten gehen in Richtung der Seiten des Sektors. Wechseln Sie zwischen den AoEs, um dies zu verhindern.
  • Manusya Bio III : Minduruva wird sich sicherlich dem Lagertank zuwenden (wenn sie ihm gerade nicht gegenübersteht) und auch decken diese Hälfte des Sektors in einem AoE . ab . Wenn Minduruva in der Einrichtung des Feldes positioniert ist, wird dieser Angriff sicherlich die Hälfte abdecken. Wenn sie sich jedoch in der Nähe der Seite der Arena befindet und diesen AoE in Richtung Rand platziert, wird die effektive Fläche sicherlich viel kleiner sein. Bleiben Sie in der Nähe des Verantwortlichen um diesem Angriff ausweichen zu können, wenn sie ihn benutzt.
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  • Verwandeln : Nachdem Sie jeden dieser Angriffe zumindest zu welchem ​​Zeitpunkt tatsächlich gesehen haben, beginnt Minduruva, sie zu verändern. Zuerst wird sie ein Marker auf dem Sektor. Nach einem Moment wird sie es sicherlich sende einen Transmutierten Zauber an diesen Ort . Wenn die Kugel den Marker erreicht, detoniert der Zauber und erzeugt die Ergebnisse des Zaubers, als ob Minduruva ihn selbst gewirkt hätte.
    • Wenn Minduruva beispielsweise Feuer transmutieren III ausführt, wenn die Feuerkugel den Marker erreicht, wird sie mit Sicherheit einen AoE erzeugen, der die Arena bedeckt, wobei der sichere Ort ein kleiner Kreis um den Stift ist und nicht um Minduruva.
    • Das Wichtigste, um diese Mechanik zu erobern, ist, Erinnere dich daran, was jeder Zauberspruch bewirkt wenn es gewirkt wird, und beobachten Sie, was Minduruva Transmutes zaubert.

Im Laufe des Kampfes wird Minduruva sicherlich zahlreiche Zauber gleichzeitig ändern, was Sie dazu zwingt, zahlreichen Schlägen hintereinander auszuweichen.

Sanduruva

Der zweite Arbeitgeber des Tower of Zot ist Sanduruva. Dieses speerschwingende Magus-Geschwister wird sowohl Fernangriffe als auch Anstrengungen nutzen, um Sie und Ihre Veranstaltung mit Eindrücken zu täuschen. Hier sind alle ihre Angriffe aufgelistet.

  • Isitva Siddhi : Schnäppchen hohe Schäden am Panzer.
  • Prapti Siddhi : Dieser Angriff ist eine Serie von vierzeilige AoEs die bei jedem Parteimitglied geführt werden. Weichen Sie dem AoE einfach aus, wenn es so aussieht, als ob es sich von ihm fernhält.
  • Manusya Berserk : Sanduruva wird sicherlich mobilisieren fünf Kugeln in einer runden Entwicklung und hinterlässt eine Lücke, in die eine 6. Kugel gehen würde. Nach ein paar Sekunden wird sie sicherlich Nitroglycerin Force wirken, die Kugeln explodieren lassen und auch hohen Schaden in ihren AoEs verursachen. Bewege dich in die Leere neben dem Spielfeld diesen Streik zu verhindern.
  • Prakamya Siddhi : Schnäppchen hohe Schäden in einem winzigen AoE schnell vor Sanduruva. Bewegen Sie sich außerhalb des AoE, um dies zu verhindern.
  • Manusya Beenden : Sanduruva wird sicherlich alle Spieler an Ort und Stelle einfrieren , dann fang an zu schlagen mit Prapti Siddhi . Da Sie nicht in der Lage sein werden, über den AoE hinauszugehen, müssen Sie über eine hohe angemessene Gesundheit und Wohlbefinden verfügen, um diesen Angriff zu ertragen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Ihr Event erweitert wird, um zu vermeiden, dass zahlreiche Spieler mit demselben AoE getroffen werden. Der Therapeut muss sich darauf vorbereiten, das Wohlbefinden aller im Nachhinein wiederherzustellen.
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  • Manusya verwirren : Sanduruva wird mobilisieren fünf Klone von sich selbst nachdem sie sich zur Seite des Sektors bewegt hatte und mit ihren Duplikaten einen Kreis bildete. Die Klone werden sicherlich anfangen zu tanzen oder zu dramatisieren, was darauf hinweist, dass sie nicht die echten Sanduruva . sind . Nach einigen Augenblicken wird Sanduruva die Klone sicherlich in explosive Kugeln verwandeln, die dann explodieren. Finden Sie dann heraus, welches Duplikat von Sanduruva das echte ist schnell auf sie zugehen um sich von den steigenden AoEs fernzuhalten.

Diese Angriffe werden sich sicherlich wiederholen und im Laufe des Kampfes auch viel häufiger stattfinden. Verliere Sanduruva, um durch den Dungeon zu gehen.

Cinduruva

Die letzte Verwalterin des Turms von Zot ist Cinduruva, die von den verschiedenen anderen beiden Magus-Schwestern unterschrieben wird. Am Anfang wirst du Cinduruva sicherlich alleine begegnen, bevor ihre Geschwister in den Kampf eingreifen. Das musst du auf jeden Fall besiege alle 3 sis um diesen Manager zu entfernen und auch den Dungeon zu beenden. Unten sind alle ihre Angriffe und Techniker aufgeführt.

  • Samsara : Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu. Halte AoE-Heilungen und Schilde bereit.
  • Delta-Angriff : Dies ist die primäre Automechanik des Gefechts. Sobald alle 3 Geschwister auf dem Feld sind, werden sie gelegentlich ihre Kräfte bündeln und auch einen Delta-Angriff durchführen . Während dieser Besetzung werden sie einen Hinweis schreien damit Sie wissen, wie Sie vorgehen müssen. Wenn sie sich auf ihre Behauptungen verlassen, werden sie sicherlich einen anderen Streik durchführen.
    • „Antarktisches Eis, begrabe unsere Gegner!“ : EIN Nähe AoE wird in der Einrichtung des Sektors erscheinen, während eine Variation von Manusya Schneesturm III findet statt, entwickelt langer Kegel AoEs wie vor. Entfernen Sie sich weit von der Einrichtung des Sektors während Sie sich von den kegelförmigen AoEs fernhalten.
    • „Donnernder Sturm, zerschmettere unsere Gegner!“ : Entwickelt zufällig viele AoEs in der Arena. Gleichzeitig wird ein Spieler sicherlich mit einem Stapelmarker , was erfordert, dass Ihre Veranstaltung gruppieren Sie sich auf ihrer Position den Schaden des Angriffs zu teilen.
    • „Drücken Sie Feuer, verzehren Sie unsere Feinde!“ : Deckt das Feld in einem AoE ab und lässt a kleiner risikoloser Kreis in der Nähe der Schwestern . Zusätzlich wird jeder Spieler mit einem AoE-Indikator gekennzeichnet. Zuerst, Bewegen Sie sich innerhalb des sicheren Kreises, bis es sicher ist, ihn zu verlassen, danach schnell erweitert um Überschneidungen der AoEs mit Ihrem Event zu vermeiden.
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Nachdem Sie einen dieser Delta-Angriffe gesehen haben, werden die Schwestern sicherlich Schläge aus jedem ihrer Einzelkämpfe integrieren. Sanduruva verwendet Prapti Siddhi , während Minduruva verwendet Dhrupad und Manusya Fire, Thunder, sowie Blizzard . Sie müssen auf den Beinen bleiben, während Sie diesen Angriffen ausweichen. Wenn Sie nur eine der Schwestern schlagen, können sie Delta Strike nicht ausführen, konzentrieren Sie sich also auf eine Schwester gleichzeitig.

Nachdem alle drei Magus-Geschwister unten sind, können Sie den Dungeon abschließen und auch das Hauptszenario fortsetzen.

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