Final Fantasy 14: Endwalker – Anfängerleitfaden zum Spielen von Reaper

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  • Hochstufen
  • Skillset-Übersicht

Endwandler , die letzte Erweiterung der Hydaelyn sowie Zodiark Arc of Final Dream 14’s Story, ist letztendlich genau hier und bietet viele Dinge, die die Follower sehen, tun und schließlich weinen können. Darunter sind zwei brandneue Jobs, darunter die Reaping Machine, eine nahkampfbasierte DPS-Klasse, die mehrere Tricks im Ärmel hat.

Die Aufgabe des Reapers zu übernehmen ist überraschend einfach. Wenn Sie jedoch noch nicht mit der Nahkampf-DPS-Aktivität vertraut sind, können einige der Rotationen, Fähigkeiten und Platzierungen des Werks gewöhnungsbedürftig sein, insbesondere an einige der späten Angebote von Endwalker. Lassen Sie sich davon jedoch nicht abhalten, diesen Job zu wählen, da er insgesamt eine besondere und auch angenehme Erfahrung bietet.

Hochstufen

Obwohl die Aufgabe Endwalker-Besitzern auf Stufe 70 erscheint, Die wahre Kapazität des Reapers zeigt sich erst, wenn du Level 80 erreicht hast mit ihm, was ein wenig Mühe und Zeit in Anspruch nehmen kann. Allgemein, Wer schnell Level 80 erreichen will, muss bereit sein zu grinden. Viel. Unten ist eine Liste von Aufgaben, die Sie suchen müssen, um Ihre Erntemaschine ungefähr auf Stufe 80 auf dem schnellsten Weg zu erhalten.

Schicksale

Ein häufiges Ereignis in Last Dream 14, wenn ein neuer Job gestartet wird, ist „FATE-Züge, “ wo ein Eine Gruppe von Spielern in derselben Zone tritt von einem FATE zu einem weiteren über um EXP-Gewinne herauszumahlen, sodass sie stattdessen schnell eine gute Menge gewinnen können. Zu diesen Gruppen gehören hauptsächlich zufällige Spieler und sie werden sich wahrscheinlich auch mehr als glücklich darüber freuen, dass Sie sich mit dem Grind als anmelden Je mehr Spieler im Schicksalszug sind, desto schneller wirst du das Schicksal sicherlich beenden, eine viel schnellere Erfahrungsakkumulation nach und nach zu schaffen.

Pflicht Live-Roulette

Einer der beliebtesten Ansätze der landwirtschaftlichen Erfahrung ist die Verwendung des Task Live-Roulettes, das ein täglicher Bonus für das Erfüllen jeder der Verpflichtungen im Live-Roulette, das für erhebliche Erfahrungsgewinne Ihre oberste Priorität sein muss Täglich. Beachten Sie jedoch, dass es sich um eine DPS-Klasse handelt. Warteschlangen sind in der Regel lang Außerdem kann es unglaublich lange dauern, einen Dungeon zu entdecken. Aber zum Glück ist das so du kannst den Schicksalszügen beitreten angegeben über während Sie in Ihrer Schlange warten.

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Nutsy Clan-Suche

Teilnahme am tägliche Nutsy Clan Hunts ist eine ausgezeichnete Methode, um große Mengen an EXP zu gewinnen und auch kann selbst gemacht werden auch, was immer schön ist. Gehen Sie zum Crystarium sowie zum Clan Hunt Board, um diese Jagden in Angriff zu nehmen. Eure Ziele werden sicherlich immer in Regionen der Shadowbringers-Erweiterung bleiben.

Scharmützel/ Kritische Gefechte

Scharmützel und auch wesentliche Beteiligungen sind Erfahrungen an der Südfront von Bozjan in der Shadowbringers-Erweiterung. Scharmützel sind Schicksalen sehr ähnlich wie sie dich haben werden nehmen Sie es mit Gegnerteams auf, schützen Sie Ziele, sammeln Sie Materialien und so weiter Was Scharmützel jedoch etwas von FATEs unterscheidet, sind sie eine Chance haben, wichtige Beteiligungen zu generieren nach Abschluss, was eine weitere außergewöhnliche Möglichkeit ist, Erfahrung zu sammeln.

Critical Involvements müssen beim Bozja Finder angemeldet werden und erhalten Sie nach Beendigung von Auseinandersetzungen (oben darauf hingewiesen) oder dem Besiegen von Details Magitek-Massen in der Umgebung. Critical Engagements erlauben auch 24 oder 48 Spielern in besondere Umstände, Das bedeutet, dass Spieler nach dem Zufallsprinzip ausgewählt werden, wenn sie das Limit überschreiten, das sich in der Warteschlange befindet, um mitzumachen.

Was aber macht Altercations und auch Critical Interactions Ihre Zeit wert? Brunnen, Diese Begegnungen skalieren Ihre Klasse automatisch bis auf Grad 80 und bringen Ihre Vorbereitung auf 430. Dadurch können Sie etwas mehr Erfahrung als Ihr derzeitiges Level sammeln, wenn Sie sie mit einem Team anderer abschließen.

Vertrauenssystem

Ein weiteres System, das über die Shadowbringers-Entwicklung in Last Fantasy 14 implementiert wurde, ist das Depend on System, das ermöglicht es dir, Dungeons mit mehreren deiner NPC-Freunde herauszufordern Sie waren während Ihrer gesamten Reise zufrieden. Nichtsdestotrotz wird diese Methode ein wenig langweilig sein, und Sie werden sicherlich immer wieder genau die gleichen Dungeons ausschleifen. Wenn Ihnen der Mahlgrad jedoch nichts ausmacht, ist es dauert etwa 3-4 Dungeons, um einmal aufzusteigen, was noch viel schlimmer sein könnte, meinen wir.

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Skillset-Übersicht

Die Reaping-Maschine bietet von Anfang an ziemlich starke Fähigkeiten, die ab Level 70 beginnen, sowie eine Vielzahl von effektiven Kombinationen und erstaunlichen Fähigkeiten, die Sie aus diesem Grund ausführen können. Obwohl die Seelenanzeige dieses Jobs für Anfänger anfangs entmutigend erscheinen mag, ist sie doch recht praktikabel, wenn Sie sie erst einmal gemeistert haben.

Eröffnungsschritte

Bevor Sie mit Ihren Standard-Kombinationssaiten beginnen, müssen Sie immer einen von zwei Schlägen ausführen, je nachdem, welche Kombination Sie verwenden möchten. Auf diese Weise werden Sie mit Sicherheit das Beste aus den Spezialschlägen des Reapers herausholen.

  • Single Attack Opener: Dunkelheit des Todes (Gewährt das Layout-Ergebnis des Todes)
    • Ergebnis des Layouts des Todes: 10% Schadens-Buff (30 Sekunden, stapelbar ca. eine Minute)
    • +10 Zeigt Seelenschuppe an, wenn Gegner unter dem Einfluss des Todesstils besiegt werden
  • AoE Strike Opener: Wirbel des Todes (Grants Fatalitys Style-Ergebnis)
    • Auswirkungen auf das Design des Todes: 10% Schadens-Buff (30 Sek., bis zu 60 Sek. stapelbar)
    • +10 Points auf Geisteranzeige beim Besiegen von Feinden unter dem Ergebnis des Todesstils

Grundlegende Kombinationen

Wie bei den meisten Jobs in Last Dream 14 Sie werden 2 Standard-Kombinationssaiten haben, die Sie während Ihrer gesamten Zeit mit ihr mit Sicherheit ausführen werden. Eine Kombination ist für einzelne Ziele gedacht, während die andere ein Ort des Einschlags (AoE) ist, mit dem Sie zahlreiche Ziele gleichzeitig angreifen können.

  • Einzelzielkombination: Schnitt > > Wachsender Schnitt > > Höllenschnitt
    • +10 Zeigt bei jedem Angriff die Geisteranzeige an.
      • Benutze Blood Stalk, wenn die Geisteranzeige 50 Punkte erreicht, um Heart Reaver auszulösen.
  • AoE-Kombination: Rotierende Sense > > Kopfschmerz-Sense
    • +10 Zeigt bei jedem Angriff einen Herzmesser an.
      • Verwenden Sie Grim Swathe, wenn Heart Scale 50 Punkte erreicht, um Heart Reaver zu aktivieren.

Angriffe der Seelenhäscher

Wenn Sie, wie oben beschrieben, unter den Einschlägen von Spirit Reaver stehen, müssen Sie die Möglichkeit haben, einige Angriffe auszuführen. Um den Job zu maximieren, Sie sollten einen dieser drei Angriffe ausführen, während Souls Reaver aktiviert ist, oder sie stehen nicht mehr zur Verfügung, bis Sie den Aufprall erneut aktivieren. Zusätzlich, Die Verwendung dieser Fähigkeiten wird sicherlich einen zusätzlichen Geisterhäscher-Schlag abreiben. so dass Sie beim Einhalten des Drehens etwas mehr Schaden anrichten können. Darüber hinaus wird jede Fähigkeit sicherlich gewinnen Sie zusätzliche Kraft, wenn Sie sie aus ihren jeweiligen Ausrichtungen ausführen.

  • Gibbet (Flanke )
    • Verbessert Galgen s für die folgende Drehung.
  • Galgen (Rückseite )
    • Verbessert Gibbet für die folgende Drehung.
  • Guillotine (AoE )
    • Keine erkannte Verbesserung Enthusiasten
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Andere wichtige Angriffe

Wenn der Standardschlag nach unten dreht, gibt es noch ein paar noch mehr Angriffe, auf die Sie aufmerksam sein sollten und die Sie nach Belieben direkt in Ihre Combo-Saiten ausführen sollten. Diese Fähigkeiten ermöglichen es dir, ernsthaften Gefahren zu entkommen, dein Ziel zu umzingeln oder vielleicht deine Spirit Reaver-Angriffe schnell zu öffnen. Stellen Sie sicher, dass Sie diese direkt in Ihre Combos sprühen, sobald sie angeboten werden, da sie entscheidend sind, um das Toolkit des Reapers optimal zu nutzen.

  • Herzscheibe (Einzelziel ) oder Spirit Cut (AoE )
    • Beide einen Cooldown-Timer von 30 Sekunden teilen man wird sich entweder gewöhnen
    • +50 Points auf Seelenanzeige wenn entweder gebraucht erhalten, ermöglicht es Ihnen, Heart Reaver-Angriffe zu verwenden zeitnah nach.
  • Hecks Ingress (teleportiert dich ab 15 Jahren ) oder Hecks Egress (teleportiert dich 15 Yalm rückwärts )
    • Ideal, um auf ein Ziel zurückzugreifen oder einem möglicherweise tödlichen Angriff auszuweichen.
    • Beide setzen prompt alle die Harpe-Fähigkeit, was großartig ist, um Schaden bei der Abwechslung zu verursachen.

Die Verwendung des obigen Überblicks ist das effektivste Mittel, um das Beste aus der Erntemaschine herauszuholen, insbesondere für Anfänger. Nehmen Sie die Spirit Scale nie auf die leichte Schulter und auch die Soul Reaver Strikes machen es möglich. Wie die Eröffnungsangriffe sind sie für die Klasse von entscheidender Bedeutung und ermöglichen es Ihnen, den größtmöglichen Schaden zu verursachen. Sobald Sie den Rhythmus und auch die Rotation der Klasse runter bekommen, werden Sie lernen, dass es eine ziemlich schnelle Aufgabe ist und Ihnen auch zugute kommt, dass Sie feindselig sind.

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