Final Fantasy 14: Vollständige Anleitung zum Spielen des Blaumagiers

Die Blauer Magier ist wahrscheinlich einer der einzigartigsten Jobs in der ganzen Letzter Traum 14. Normalerweise halten sich Jobs an einen festgelegten Pfad, auf dem man langsam zusätzliche Fähigkeiten und auch Mechaniken erhält, wenn man sie beherrscht, aber Himmelsmagier hat seine eigenen Konzepte und ist auch nicht scharf darauf, den Regeln zu folgen!

Bevor wir mit den Ins und Outs von Blue Mage beginnen, gibt es einige wesentliche Dinge zu verstehen, die diesen Job betreffen. Im Spiel wird der Blaumagier als "Begrenzte Arbeit" betrachtet. . Dies geschieht nicht ohne Grund, da Blaumagier nicht für den Inhalt anstehen können wie andere Arbeiten können, sie kann' t Zugänglichkeit wettbewerbsfähigen PvP-Einstellungen , sie können nicht mehr als Grad 70 gehenebenso wie sie die Hauptstory-Verfolgung nicht fortsetzen können .

Der Blaue Magier wurde ursprünglich entwickelt, um der allererste von einigen Minimal-Jobs zu sein, aber seit seiner Enthüllung gab es eigentlich keine neuen Ergänzungen mehr. Es ist ideal, den Blaumagier nicht auf die gleiche Weise zu betrachten wie die anderen Berufe.

Das Streben, ein Blaumagier zu werden

Das haben wir jetzt alles hinter uns gebracht. Wie wird man am Ende ein Blaumagier? Es gibt eine Reihe von Anforderungen, bevor man Zugang zu der Aufgabe erhält und mit dem Aufleveln beginnen kann. Die erste ist, dass man den "Ultimative Waffe "Schritt der Schlüsselgeschichte-Quest (im Allgemeinen das Ende der Hauptgeschichte). Ihr müsst sein Stufe 50 entweder in einem Jünger des Krieges oder der Magie und dann weiter zu Limsa Lominsa Untere Decks und sprechen Sie auch mit dem Eifrigen Gelben Säbelzahntiger (gelegen bei X:10.0 Y:11.0).

Die Eifrige Gelbwanze wird Ihnen sicherlich die "Aus dem Himmel " Verfolgung. Wenn Sie diese Aufgabe erfüllen, erhalten Sie sicherlich eine Seele des Blaumagiers und stelle Ihnen vor Martyn Himmelsmagier . Abschluss dieser Verfolgung wird zusätzlich ehren Sie mit einem Rainmaker-Personal und rüstet diese sowie die Seele des Blaumagiers aus. wird der Job auf Stufe 1 aktiviert.

Blaumagier-Arbeitsaufgaben

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Aus dem Himmel 50Eifriger Gelber SäbelzahntigerWasserkanone (Blaumagier-Zauber) 1 Herz des Himmelsmagiers 1 Regenmacher 1 Wahre blaue Kleiderfonds
Blauer Führungshimmel 1Martyn
Blaue Kragen Arbeit 10Martyn
Warum sie ihn Blues nennen 20Martyn
Scream Blue Murder 30Martyn
Blaues Gold 40Rührseliger Latool Ja
Der echte Folk-Blues 50Rührseliger Latool Ja1 Der Geist des Walfängers 1 Magus' Gewandkoffer
Ein blaues gefallenes Blatt umdrehen 50Rührseliger Latool Ja1 Azulmagie
Wieder ins Blaue 50Martyn
Etwas Geliehenes, etwas Blaues 53Martyn
Bolzen vom Himmel 55Martyn
Blau im Gesicht 58Martyn
Der blaue Schrei des Todes 60Martyn
Blauschimmelkäse 60Martyn1 Maske von Azuro
Zweiter Preis Vergnügen 60Martyn
Alle kämpften gegeneinander 63P' yandih
Azuro wie auch Goliath 65Martyn
Wohin das Gold fließt 68Martyn
Meister der Mimikry 70Martyn1 Mirage Gerätekoffer
Eine Zukunft in Blau 70Martyn1 Prädatrice
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Es lohnt sich immer, Arbeitsquests abzuschließen, da Sie auf diese Weise eine ganze Reihe von berufsspezifischen Fähigkeiten erhalten. Außerdem erhaltet ihr eine angemessene Menge an Erfahrung und die passende Ausrüstung.

Blaumagier-Grundlagen - Ein Buch der Zaubersprüche

Wie bereits erwähnt, unterscheidet sich der Blaumagier von verschiedenen anderen Berufen. Er lernt keine brandneuen Zaubersprüche durch einfaches Aufleveln . Sie entdecken neue Zauber, indem sie Feinde beobachten, die sie in der Wildnis wirken. Sobald der Blaumagier besiegt ist, hat er die Möglichkeit, den Zauber herauszufinden und ihn in sein Zauberbuch aufzunehmen.

Es ist nicht immer gewährleistet, dass ein Blaumagier einen Zauber entdeckt, sobald er den Gegner besiegt hat, der ihn gewirkt hat. Zaubersprüche haben "Schwierigkeitsstufen", die von einem Stern bis zu 5 Sternen reichen. Ein Ein-Stern-Zauberspruch ist leicht zu entdecken, aber für einen erstklassigen Zauberspruch braucht man vielleicht ein paar Versuche.

Die Schwierigkeit des Blaumagiers besteht darin, all diese Zaubersprüche zu sammeln, da es ungefähr 104 von ihnen gibt, die du herausfinden musst . Sie sind nur beschränkt auf 24 Zaubersprüche auf deiner Schnellleiste zu einem bestimmten Zeitpunkt, also ist das Entdecken von Methoden, diese Zauber zu integrieren, Teil des Vergnügens, Himmelsmagier zu spielen. Du kannst alle möglichen innovativen Kombinationen erstellen. Wie öffnet man jeden einzelnen dieser Zaubersprüche? Zum Glück haben wir eine Anleitung gleich unten in dem beschrieben wird, wo Sie sie bekommen können.

Andererseits hat der Blaumagier hat keine Job-Skala oder komplizierte Karrieretechniker zu überwachen . Man muss sich nur die Mühe machen, alle Zaubersprüche zu sammeln, und dann die ausrüsten, die man für die Arbeit für am besten hält.

Du musst Zaubersprüche als aktive Aktionen festlegen, bevor du sie auf deine Schnellleiste legen kannst. Bis zu 24 können ausgewählt werden und ihr könnt etwa 5 Sammlungen von 24 Zaubern aufbewahren, so dass ihr zwischen den Sammlungen wechseln könnt, je nachdem, was ihr mit eurem Blaumagier erreichen wollt.

Der maskierte Zirkus

Der Maskierte Zirkus ist eine unterhaltsame Aktivität, zu der nur Blaumagier Zugang haben. Es handelt sich um einen Katalog von Arenakämpfen, die einen innovativen Einsatz eurer Zaubersprüche erfordern, um sie zu beenden. Dies ist eine unterhaltsame Methode, um deine Fähigkeiten zu testen und die besten Zaubersprüche für die Aufgabe auszuwählen, da einige Tiere bestimmte Schwachpunkte haben, um ein Detail Komponente und gelegentlich werden Sie auch Zaubersprüche verwenden müssen, die kontrollieren. oder die Atmosphäre ausnutzen in irgendeiner Weise.

Blaumagier-Rotationen

Ein umfassendes Verständnis von Drehungen ist für viele Aufgaben wichtig, aber für den Blaumagier ist es nicht so wichtig. . Das Werk kann nicht in relevanten Endgame-Webinhalten verwendet werden, und es wird auch nicht in anspruchsvollen Inhalten verwendet werden. Die Grad-Cap-Beschränkungen und das Scheitern, die Key-Story-Mission fortzusetzen, sichern es geradezu. Der Blaumagier ist praktisch wie eine separate Einheit innerhalb des Videospiels von Final Dream 14 - eine angenehme Beilage, nicht das Hauptprogramm.

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Das behauptet, einige außergewöhnliche Zauber Alternativen machen einen Blick in die Mehrheit der Blaumagier Konstrukte. Im Folgenden finden Sie eine Tabelle mit diesen Zaubern sowie die Beschreibungen ihrer Ergebnisse im Spiel.

Mittlerer Effekt
Kribbeln Fügt dem Ziel sowie allen Gegnern in seiner Nähe Blitzschaden zu. Die Stärke beträgt 100 für den ersten Gegner und 50 Prozent weniger für alle weiteren Gegner.
Dreifacher Dreizack Führt einen dreifachen Angriff aus, jeder Schlag hat eine Potenz von 150.
Sonic Boom Verursacht Windschaden mit einer Potenz von 210.
Borste Erhöht die Stärke des nächsten gewirkten Zaubers um die Hälfte.
Pfeife Erhöht die Stärke des nächsten gewirkten Zaubers mit körperlichem Schaden um 80 Prozent.
Mundgeruch Puste schädlichen Atem auf alle Gegner in einem Kegel vor dir und verursache Langsam +20 Prozent, Heftig +40 Prozent, Blind sowie Lähmung.
Blutentzug Verursacht unerwarteten Schaden mit einer Effektivität von 50.
Seltsames Licht Erhöht den von allen Gegnern in der Nähe erlittenen magischen Schaden um 5 Prozent.
Letzter Stachel Verursacht physischen Schaden mit einer Stärke von 2.000 und macht sich selbst handlungsunfähig.
Ätherische Mimikry Spiegele die aetherischen Eigenschaften deines Ziels und verschaffe dir selbst einen vorteilhaften Effekt, der der Funktion des Ziels entspricht.
Lied der Pein Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 50.
Geschärftes Messer Verursacht physischen Schaden mit einer Potenz von 220.
Diamant-Rücken Verringert den erlittenen Schaden um 90 Prozent und hebt die meisten Rückstoß- und Einzieheffekte auf. Für die Dauer dieses Effekts können Sie sich nicht bewegen oder handeln.
Verschlingen Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 250.
Kondensierte Waage Befällt das Ziel mit physischer Erschöpfung, astraler Abschwächung oder umbraler Erschöpfung.
Magischer Hammer Fügt dem Ziel sowie allen Gegnern in seiner Nähe unerwarteten Schaden zu, mit einer Effektivität von 250 für den ersten Gegner und 50 Prozent weniger für alle verbleibenden Gegner.
Chelonian-Eingang Beschwört ein chelonisches Tor, das den erlittenen Schaden um 20 Prozent verringert.
Die Rose der Verwüstung Verursacht unerwarteten Schaden mit einer Stärke von 400
Kalter Dunst Gewährt sich selbst kalten Nebel.
Feder-Niederschlag Verursacht Windschaden mit einer Effektivität von 220 bei allen Gegnern in einem zugewiesenen Gebiet.
Gläserner Tanz Verursacht Eisschaden an allen Gegnern in einem großen Bogen zu eurer Vorderseite und euren Flanken mit einer Stärke von 350 für den ersten Gegner und auch 50 Prozent weniger für alle übrigen Gegner.
Pom-Behandlung Stellt die HP des Ziels wieder her.
Schock-Schlag Fügt dem Ziel und allen Gegnern in seiner Nähe Blitzschaden zu, mit einer Effektivität von 400 für den allerersten Gegner und der Hälfte weniger für alle weiteren Gegner.
Supranakha Fügt allen Gegnern in einem Kegel vor dir Planetenschaden zu, mit einer Effektivität von 200 für den allerersten Gegner und die Hälfte weniger für alle weiteren Gegner.
Stotram Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Effektivität von 140 an allen Gegnern in der Nähe.
Phantom-Gestöber Fügt allen Gegnern, die sich in einem Kegel vor dir befinden, unerwarteten Schaden mit einer Effektivität von 200 zu.
Nachtblüte Fügt allen Gegnern in der Nähe ungeahnten Schaden zu, mit einer Effektivität von 400 für den allerersten Feind, sowie der Hälfte weniger für alle weiteren Gegner.
J-Kick Führt dem Ziel und allen Gegnern in seiner Nähe einen Sprungangriff mit einer Stärke von 300 für den ersten Gegner und die Hälfte weniger für alle weiteren Gegner zu.
Fresssack Erzeugt ein Hindernis um sich selbst und alle benachbarten Eventmitglieder, das Schaden in Höhe einer Heilung von 100 Effektivität verursacht.
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Dies sind zwar solide Zauber, aber ihr solltet jeden Zauber freischalten .

Blauer Magier Schaden Drehen

Mit den empfohlenen Zaubern aus dem Weg, hier ist eine einfache Schadensrotation für Himmelsmagier. Es gibt keine separaten Rotationen für einzelne Ziel und auch Bereich Cleave, wie die meisten Blue Mage Punkte und auch ein faires Paar von Zaubern haben einen Ort des Ergebnisses Komponente integriert in .

  • Countdown starten > > bei zehn Sekunden, Pfeife vorbereiten > > bei zwei Sekunden, Kribbeln vorbereiten > > Akteure Mondfurche (J-Kick) > > Rose des Schadens wirken (Abendblüte) > > Dreifach-Speer wirken (Schockschlag) > > Borste wirken (Schneller Wurf + Glastanz) > > Akteure Supranakha (Matra-Magie + Eruption) > > Phantomflucht wirken.
  • Verwende 5 Sekunden vor dem Ziehen eine HQ-Tinktur des Wissens (jede Qualität ist gut).
  • Fähigkeiten in Klammern sind Fähigkeiten, die sofort gewirkt werden oder keine globale Abklingzeit haben, oder sie entsprechen dem globalen Abklingzeitfenster.

Blaumagier-Ausrüstung und -Materialien

Blaumagier können praktisch jede Art von Rolle spielen - Tank, Therapeut oder Verzauberungsschaden. Sie strahlen als verzaubernde vielfältige DPS , aber sie sind nicht besonders fantastisch Container oder Therapeuten--als auch dies ist zusätzlich erschwert, wenn Sie brandneue zu der Klasse sind. Also, in diesem Bereich werden wir auf Schaden verursachende Ausrüstung konzentrieren.

Sie beabsichtigen, sich zu konzentrieren auf Wurfgeschirr -- dies verbessert Ihre Wissen , Lebenskraft , Bestimmung und auch Critical Struck . Die Zuteilung von Materie ist bei den meisten Builds ebenfalls von entscheidender Bedeutung, und der Himmelsmagier bildet da keine Ausnahme. Wir haben eine komplette Übersicht über Materia gleich unten wenn Sie mehr erfahren möchten. Die ideale Wahl für Materia wird Ihre wichtigen Treffer und auch Auflösung zu verbessern, um das Maximum an Schaden zu verursachen.

Es lohnt sich, dies zu wiederholen - der Blaumagier ist nicht wie andere Berufe. Aufgrund ihrer inhärenten Einschränkungen ist es nicht so wichtig, das Maximum aus ihnen herauszuholen. Blaumagier sind jedoch hervorragend darin, ältere Webinhalte zu durchqueren, und können auch in Dungeons der Stufe 60 besiegt werden (sie sind auch in Dungeons der Stufe 70 stark) - dennoch muss man wirklich verstehen, was man da tut.