Final Fantasy 13: 6 Anfängertipps

Letzter Traum 13 tat Punkte auf andere Weise als seine früheren Chocobo-Starring-Brüder. Es hielt die Spieler für einen beträchtlichen Teil seiner Geschichte auf einem bemerkenswert geraden Programm, bevor sie sie direkt in eine Art offene Kugel fallen ließen. Diese Technik hat einige langjährige Last Dream-Fans entmutigt, deutet jedoch darauf hin, dass das Videospiel als besonders flexibler Ausgangspunkt für alle Neulinge in der Sammlung fungiert.

Wenn FF13 in Gang kommt, wird es gut. Wir haben tatsächlich häufig festgestellt, dass das Verständnis der Grundlagen des Videospiels und die Entdeckung, sein unverwechselbares Design willkommen zu heißen, einen großen Beitrag dazu leisten können, sicherzustellen, dass Spieler nicht weit von der Science-Fiction-Dystopie namens Cocoon unzufrieden kippen. Hier sind 6 Vorschläge, um Sie an dieser bemerkenswerten und auch lebendigen – wenn auch komplizierten und oft komplizierten – Geschichte festzuhalten.

Persönlichkeiten konzentrieren sich auf bestimmte Rollen

Okay, das stimmt also praktisch nicht. Ein großartiges Mittel, um einen Überblick zu beginnen, oder? Jeder Teilnehmer der Feier hat spezifische Spezialfähigkeiten, die mit jeder der 6 Aufgaben von Final Fantasy 13 verbunden sind: Commando, Ravager, Sanitäter, Saboteur, Guard und auch Synergist. Wenn Sie sie jedoch anfänglich im Kampf einsetzen, haben sie jeweils nur drei Rollen. Bleiben Sie bei denen. Versuch und Irrtum ist natürlich kein schlechter Vorschlag, und wenn Sie im Videospiel weit genug sind, dass die gesamte Gang regelmäßig zusammen ist, können Sie nach Herzenslust Dinge austauschen.

Der Punkt ist, Final Dream 13 genießt es, Ihre Party zu teilen. Dies wird Ihnen höchstwahrscheinlich immer wieder vorkommen, also lernen Sie, damit umzugehen. Tatsächlich werden wir in Kürze noch mehr darüber sprechen. Hier ist der Deal: Während Sie ständig neue Aufgaben für Ihre Charaktere freischalten, schreibt die feste Gruppenzusammensetzung im Grunde vor, dass Sie sich auf die Rollen konzentrieren sollten, die sie zu Beginn des Spiels eingebaut haben. Sie sind diese Funktionen effizient. Sie sind für diese Rollen geschaffen, wenn sie sich mit allem messen, was ihre Story-Phasen auf sie werfen.

Machen Sie das Beste aus diesen drei Starterfunktionen

Paradigm Changes sind die kampfbezogene Unterstützung von FF13. Unzählige Tutorial-Home-Fenster werden auftauchen, wenn Sie genau sagen, wie wunderbar sie sind, aber wenn es eine Sache gibt, die die Designer in Bezug auf das Spiellayout unten nie richtig verstanden haben, dann ist es das Prinzip der „Details-Überladung“. Irgendwann kann alles verschwimmen.

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Der Kern ist das Wann immer Ihre Feiermitglieder für Sie ausgewählt werden (normalerweise paarweise; schließlich in Triaden), müssen Sie ihre Starterrollen beherrschen und im Handumdrehen zwischen ihnen schalten. Das ist ein Standardwechsel – ein totaler Paradigmenwechsel, den Sie gegenüber PSICOM und all Ihren anderen Erzfeinden nutzen werden.

Lassen Sie uns eine Instanz aus dem frühen Spiel verwenden. In Kapitel 4 sind Ihre erste Party Sazh und Vanille. Jede Erfahrung ist auf ihre Härte zugeschnitten , auch wenn es zunächst nicht so aussieht. Vanille ist unten als Ravager erfolgreich, also level sie entsprechend auf. Für seine Komponente muss Sazh bei Synergist bleiben. Der Ärger beginnt genau hier zu steigen, also bring Vanille zu einem Sanitäter, wenn Heilung benötigt wird. Das ist alles, was es zum Überleben braucht.

Willkommen zur Linearität von FF13

Ganz unverbunden hilft es, mit der idealen Denkweise in Last Dream 13 einzutreten. Als es 2010 zum ersten Mal auf PS3 und auch Xbox 360 auf den Markt kam, gingen viele Spieler mit Detailannahmen darauf ein. Dies geschah nicht zufällig; Die meisten früheren Einträge enthielten Nebenmaterial in Hülle und Fülle, darunter bemerkenswert lustige Minispiele wie Chocobo-Autorennen, Sammelkartenspiele und auch U-Boot-Krieg.

Final Dream 13 verzichtet auf all das, insbesondere in den ersten zehn Kapiteln. Ihr Standort ist in der Regel der einzige echte Kurs, den Sie belegen können, mit einigen winzigen Nebenkursen, die dazu führen, dass Sie im Grunde schwer zu übersehen sind. Das Spiel ist in erster Linie als Angriff konstruiert. Regelmäßige Gegner können eine größere Herausforderung darstellen, als man erwarten könnte, da sie das geschäftige Kampfsystem ständig neu mischen, um Sie auf Trab zu halten.

Der große Aspekt dieser Linearität ist, dass es den Meistern des Kunststils von Square Enix ermöglicht wurde, einen atemberaubend attraktiven Globus zu malen, der noch heute steht. Während noch offenere RPGs oft ein gewisses Maß an Zugeständnissen in Bezug auf visuelle Fähigkeiten verlangen, um nicht nur dem Umfang, sondern auch der Vielfalt der Kamerawinkel, die Spieler veröffentlichen können, gerecht zu werden, gönnt sich FF13 die Tatsache, dass Sie oft dazu neigen, dies zu akzeptieren die Ansichten aus nur einer Handvoll Winkeln entlang einer gerichteten Reise. Wenn du dich wirklich überfordert fühlst, nimm dir ein paar Momente und schaue auch jede Information an.

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Total tolle Angebote von Cie’th Rock-Missionen

Später im Videospiel verschwindet diese Linearität für eine Weile. Und während all die oben genannten Minispiele verschwunden sind, gibt es eine unglaublich umfangreiche Nebenmission, die wahrscheinlich an ihre Stelle tritt. Sie heißen Cie‘ th Stone-Missionen , sowie sie beinhalten „Gespräche“ mit verschiedenen Gesteinen, um etwas darüber zu erfahren optionale Monster, die über die Level von Großmutter Pulse verstreut sind und sie auch zum Spaß und zum Profit abschlachten.

Ein großer Fokus wird auf Cie’th Rock-Missionen gelegt, von denen FF13 tatsächlich einige erfordert, bevor Sie mit der Hauptgeschichte fortfahren können. Diese ersten paar Markierungen sind hauptsächlich sicher, aber viele Ziele später sowie Sie werden nach starken Techniken und erstklassiger Ausrüstung leiden. Es macht alles ziemlich süchtig. Sie werden auch einen Punkt erreichen, an dem Sie ein bekanntes Last Dream-Symbol zu einigen schwierigen Tests herausfordern wird.

Es wäre sicherlich alles umsonst, wenn die Anreize für den Abschluss von Cie’th Rock-Missionen nichts Besonderes wären. Glücklicherweise verdienen viele dieser Anreize die Erstellung von Aufsätzen. Die Tools-Upgrades, die Sie erhalten, wenn Sie die beispiellosen Träume von ausgefallenen Leuten erfüllen, werden Sie sicherlich zu einigen der besten Konfigurationen führen, die FF13 bieten kann. Was in großen Teilen der Grund ist, warum …

Sie müssen Ihre Waffen nicht vollständig auf dem neuesten Stand halten

Das Waffen-Upgrade-System von Last Fantasy 13 ist beachtlich. Es gibt zahlreiche Geräteteile (und auch solche), die sich in verschiedene andere Teile integrieren lassen und Ihnen einige ernsthaft böse Waffen herstellen können. Das Aktualisieren von Tools scheint ein lohnendes Unterfangen zu sein. Und es ist … bis zu einem Punkt. Aber nicht übertreiben.

Es ist selten, wenn überhaupt, notwendig, in den ersten 10 Kapiteln von FF13 zu irgendeinem Zeitpunkt nach den effektivsten Waffen zu suchen, die angeboten werden. Die Mahlvoraussetzungen sind steil und der Nutzen ist oft kurz danach überschritten. Berücksichtige das das Crystarium, die Charakter-Upgrade-Suite von FF13, hat tatsächlich ein festgelegtes Limit pro Kapitel , und Sie werden am Ende Stunden Ihrer Zeit mit Feiernden auf ihren kurzfristigen Entwicklungsspitzen verlieren, die nach kleinen Steigerungen in der Kampfkraft suchen.

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Dies soll nicht heißen, dass Sie Upgrades völlig übersehen sollten. Für Anfänger ist es viel weniger kompliziert (und ein bisschen viel nützlicher), das System in Kapitel 11 zu studieren, wenn diese Ziele von Cie’th Stone verfügbar sind. Ihre Belohnungen werden mit einem schnellen, angemessenen Clip geliefert, und die Kämpfe im Voraus in den letzten beiden Kapiteln sind blutig genug, um das Unternehmen vollständig zu rechtfertigen.

Sehen Sie sich das Datenprotokoll an

Möglicherweise ist es nur eine Idee für Erzähler, aber wer sich gedanklich in den theatralischen Unternehmungen der fal‘ Cie aufhalten möchte, sollte den (mehreren) Zwischensequenzen des Videospiels nicht nur vertrauen.

Das mag seltsam erscheinen. Ehrlich gesagt ist es ein wenig ungewöhnlich. Es ist nicht so, dass die Handlung von Final Dream 13 so unverständlich ist, wie die schiere Breite seiner In-lore-Begriffe bemerkenswert ist. Von Phase eins an werden Persönlichkeiten ständig einige zweifelhaft gleiche Dinge hervorbringen. Die Überwachung der Unterschiede zwischen fal‘ Cie, l’Cie und Cie’th kann psychologisch belastend sein. Geben Sie die Wahrheit ein, dass die Besetzung aus Wörtern wie „Helden“, „Schild“, „Kristall“, „Emphasis“ und „Cocoon“ besteht, also glauben Sie normalerweise, dass sie wirklich hoffen, dass Google mit der SEO des Manuskripts sicherlich viel Spaß haben wird , sowie Sie haben das ideale Gericht für Spielerkomplikationen. Und auch Verschlimmerung.

Das Datenprotokoll ist dein Kumpel . Eine Menge Jargon wird so ordentlich verbessert, solange Sie alle regelmäßigen Updates im Auge behalten. Man kann widersprechen, dass dies bei weitem nicht der ausgefeilteste Ansatz für die Erzählqualität ist, aber es ist, was es ist, und Sie können diese Geschichte sehr gut in den letzten Informationen finden. Sie müssen nur seine Sprache zuerst entdecken.

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