Final Fantasy 13-2: 6 Tipps für Einsteiger

In vielerlei Hinsicht, Last Dream 13-2 die Antithese zu seinem Vorgänger. Während das ursprüngliche Final Dream 13 für den Großteil seiner Geschichte eine relativ direkte Angelegenheit ist, setzt Serah Farron in ihrem Nachfolger auf offene Räume voller Tricks. Beide Videospiele sind auf ihre Weise herausragend, aber es kann einige Zeit dauern, bis sich Spieler, die sich an den geradlinigen Weg von 13 durch Cocoon gewöhnt haben, an den mäandernden Stil von 13-2 gewöhnen.

Lies weiter, um eine Handvoll Tutorials zu erhalten, die dich darauf vorbereiten werden, eine Party zu feiern, als wäre es 200 AF. Oder 300 AF. Oder 4 AF. Oder … 400. Geschichten über Zeitreisen neigen oft dazu, Sätze zu verdrehen, die sonst ganz normal wären.

Mit Mog einen Schatz finden

Mog begleitet Serah und Noel auf ihrer beeindruckenden Mission mit Final Dream 13-2. Er spricht das Wort „Kupo“ wortwörtlich aus, anstatt ein tierähnliches Geräusch zu machen, das vage an Kupo erinnert, was für einige unbeugsame Last Dream-Veteranen die Voraussetzung für eine sofortige Beendigung ist. Wie auch immer, ob du ihn liebst oder verachtest, du kannst ihn – und musst ihn auch unbedingt – werfen.

Das Maskottchen Moogle hat einen Schatzsucher auf dem Kopf. Es leuchtet wenn er sich in der Nähe von Ornamenten aufhält, die Serah unbedingt ergreifen sollte. Halten Sie Ihre Augen auf seine Augen, und folgen Sie entlang, wie er macht deutlich bestimmt klingt. In den meisten Fällen werden Sie den Schatz nur Sekunden vor der Notwendigkeit, kupo rechts zurück zu dem Mann auftritt.

Aber, lassen Sie uns zum Werfen zurückkehren. Es gibt Umstände, unter denen man sich nicht nur auf die Sichtlinie verlassen kann. Einige Preise liegen außerhalb von Serahs Reichweite. Andere sind völlig außer Sichtweite. Wenn das passiert, drücken Sie L1 auf einem PlayStation-Controller, RB auf einem Xbox-Controller oder das entsprechende Geheimnis, das Sie auf Ihrer Tastatur zugewiesen bekommen haben. Nimm das Ziel ins Visier und wirf es auch. Die respektable Ms. Farron wird Mog in die Luft schicken, nicht unähnlich einem Volleyball. Er wird schnell mit dem Anreiz zurückkehren.

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Die Spielgebiete von Final Fantasy 13-2 haben zwar nicht die Ausmaße von Skyrim, aber sie sind wesentlich größer als so mancher Ort in FF13. Überall gibt es Schlüssel, und sie sind nicht mehr durch kurze, auffällige Umwege abseits der ausgetretenen Pfade gekennzeichnet. Der „ruinierte Pfad“ ist jetzt überall dort, wo Serah und Noel ihn bestimmen.

Erforscht ihn nach Herzenslust. Gegenstände, Gil, ungewöhnliche Bestien und sogar kurze Nebenquests können nur auf diese Weise gefunden werden. Square Enix hat offensichtlich viel Zeit und Sorgfalt darauf verwendet, dass sich 13-2 wirklich ein bisschen wie eine Reise durch die Zeit anfühlt – und jede Periode hat ihre versteckten, glänzenden Schmuckstücke.

Die Mog-Uhr ist wichtig

Manche RPGs sind rundenbasiert. Andere sind reine Handlungsspiele. Final Dream 13-2 bewegt sich ein wenig auf dieser Linie und bietet den Spielern eine Inspiration, die Positionierung zu Beginn des Kampfes zu beachten. Wenn die ersten Gegner auftauchen und der Kampf näher rückt, wird die Mog-Uhr in Gang gesetzt.

Zunächst zeigen die „Zeiger“ der Mog-Uhr auf die schattenfreundliche Umgebung. Die Spieler können entweder wegrennen, solange die Monster sie noch nicht gesehen haben, oder weitergehen und versuchen sie mit einem Werkzeug anzugreifen . Auf diese Weise erhält die Partei Eile Status und behindert Gegner ein wenig durch einen Anstieg ihrer Kettenmessgeräte. Sollte dies nicht möglich sein, rammen Sie einfach in das Monster. Der Kampf wird sicherlich mit typischen Problemen beginnen, anstatt euch eine schöne Steigerung zu geben, aber es ist besser als die verschiedenen anderen voraussichtlichen Ergebnisse.

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FF 13-2 hat ein unbegrenztes Wiederholungssystem. Ein Kampf kann immer und immer wieder versucht werden, wenn es vergossen wird, stoppen Videospiel Overs in der Standard-Sinn. es sei denn, die Mog-Uhr läuft ab In diesem Fall sind Wiederholungsversuche nicht möglich, und auch Verlieren bedeutet, dass man zu den aktuellsten gespeicherten Dokumenten zurückkehrt. stattdessen. Autsch, kupo.

Spätblühende Monster überflügeln frühe Spitzenreiter

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Das Sammeln von Monstern ist so etwas wie das Ding von Last Fantasy 13-2. Sowohl Serah als auch Noel sind für einen Großteil des Videospiels eine Zwei-Personen-Gruppe, doch die Menschen sind nicht die einzigen, denen man bei der Rettung des Globus vertrauen kann. Wilde Gegner in die Rangliste aufzunehmen, mag wie eine schlechte Idee erscheinen, ist aber eine der fesselndsten Eigenschaften in jedem Final Fantasy-Spiel, wenn die Dinge ins Rollen kommen.

Es gibt noch mehr Monster als nur diesen Teil, aber für eine schnelle Idee, beachten Sie den Parameter, der besteht aus “ Frühblüher“, „Spätblüher“ sowie „Gut gewachsen“. Frühblüher durchlaufen das Crystarium – das ist das Charakterentwicklungssystem von FF13 und 13-2 – nur einmal. Dennoch sind ihre Statusverbesserungen während dieser einen Umdrehung wunderbar, so dass es reizvoll ist, mit diesen Tieren für das gesamte Videospiel zu bleiben.

Um es klar zu sagen, es ist nichts Falsches daran, ein paar Very early Peakers mit der Gang mitzuschleppen. Spätblüher beginnen zwar mit einigen beeindruckend schlechten Statistiken, können aber unweigerlich fünf Umläufe im Crystarium absolvieren. In der Regel gleicht sich das Zahlenwerk nicht nur zwischen den beiden Typen aus, sondern ermöglicht auch Late Bloomers die Very early Peakers vollständig zu übertreffen.

Wenn du dich fragst, was „Well Expanded“ bedeutet, ist es im Grunde die Pflanze von Monstern, deren Entwicklung irgendwo dazwischen liegt. Es macht wenig Sinn, einen Vorrat davon anzulegen.

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Stücke aufspüren

Es ist viel besser, wenn wir nicht ruinieren, was Stücke für verwendet werden, da zahlreiche der verbundenen Anreize eher auf der Spoiler-Seite sein können. Das ist zwar kein großer Wurf, aber seien Sie versichert, dass das Finden von Fragmenten eine Menge Vorteile mit sich bringt.

Diese Vergünstigungen können Möglichkeiten beinhalten, den Druck während detaillierter Spielumstände zu verringern, verbesserte Cutscene-Kontrollen, Artefakte im Spiel und vieles mehr. Es gibt 160 Fragmente in Final Fantasy 13-2und natürlich gibt es einen Vorteil für das Sammeln jedes einzelnen von ihnen. Allerdings das Sammeln jedes einzelnen Stücks in einem bestimmten Bereich bringt oft auch einen Nutzen mit sich .

Viele der optionalen Aufgaben des Videospiels sind auf irgendeine Weise mit der Beschaffung von Fragmenten verbunden, was eine Verbindung zu einem früheren Punkt herstellt: Erkunden!

Normen ändern

Dieser letzte Tipp sollte Ihnen bekannt vorkommen, wenn Sie unsere vergleichbare Übersicht zu Last Fantasy 13 gelesen haben. Wie dieses Spiel nutzt auch Last Dream 13-2 das „Paradigm Shift“-System, das es den Charakteren erlaubt, je nach Kampfszenario zwischen 6 jobähnlichen Aufgaben zu wechseln (vorher waren es weniger, wohlgemerkt).

Und ähnlich wie in FF13 ist es notwendig, dass Sie dieses System nutzen, wenn es hart auf hart kommt. Die meiste Zeit, in der 13-2 an Schwierigkeit zugelegt zu haben scheint, ist der wahre Verursacher eine gegnerische Gruppe, die es erfordert, die Dinge zu vermischen. Es gibt Umstände, so selten sie auch sind, in denen 3 Heiler oder Wächter die beste Option sind. Im Großen und Ganzen wird jedoch eine Kombination aus verschiedenen Rollen für den Sieg entscheidend sein.

Tauschen Sie die Rollen nach Bedarf und setzen Sie Punkte in alle ein, um sicherzustellen, dass Serah, Noel und ihre beeindruckenden Freunde alles abwarten, was das Schicksal für sie bereithält.

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