Final Fantasy 12: Einsteigerhandbuch für Waffen
Schnelle Links
- Einhändige Nahkampf-Verteidigung
- Zweihändige Nahkampfwaffen
- Fernkampf-Verteidigung
Wie die meisten RPGs, Final Dream 12bietet den Spielern eine lange Liste von Waffen, mit denen sie ihr Team ausstatten können. Dennoch unterscheiden sich die Mechaniken der einzelnen Waffentypen, was die Erfahrungen von Ashe und Co. zusätzlich zur Meute bestimmt. Die Stärken eines bestimmten Werkzeugs sind vielleicht nicht ohne weiteres ersichtlich Doch keine Angst – wir haben eine Übersicht über alle Reduktions-, Verwundungs- und Schusswaffen, die Ivalice zu bieten hat.
Während jede Werkzeugart in beiden Varianten von Last Fantasy 12 die gleiche Automechanik und Schadensformel hat, die Zodiac Age Version präsentiert ein Job-System das einschränkt, wer was ausrüsten kann. Wir haben tatsächlich im Auge behalten, in jeder Waffe Art der Eingang, die Arbeit kann es verwenden.
Einhändige Nahkampfwaffen
Äxte/ Hämmer
Äxte und auch Hämmer haben eine hohe Schadensvarianz . Das bedeutet, dass sie zwar extrem hart zuschlagen können, aber genauso effizient sind, wenn es darum geht, wirklich wenig Schaden anzurichten – auch absolut keinen! Sie berechnen den Schaden auf der Grundlage der individuellen Stärke, Vitalität und Stufe wodurch sie sich hervorragend für die Konstruktion von Lagertanks eignen.
Äxte und Hämmer verwenden zwar beide die gleiche Schadensformel, aber Äxte haben insgesamt eine etwas höhere Trefferquote. Andererseits haben Hämmer eine etwas höhere Wahrscheinlichkeit, mehrere Treffer mit einem einzigen Schlag zu erzielen. In Zodiac Age, kann nur die Aufgabe Foebreaker diese Werkzeuge ausrüsten.
Dolche
Dolche schlagen nicht so hart zu wie die meisten anderen Werkzeuge, aber sie haben eine hohe Schlaggeschwindigkeit sowie einen Combo-Preis was ihnen die Möglichkeit gibt, ihre größeren Cousins in der DPS-Abteilung zu übertreffen. Außerdem fügen die meisten Dolche ihrem Ziel einen negativen Statuseffekt zu.
Die Wahl des idealen Dolches bedeutet normalerweise, denjenigen zu finden, der das gewünschte Leiden verursacht. Ihr Schaden wird auf der Grundlage der individuellen Fähigkeiten des Ziels berechnet. Stärke, Geschwindigkeit und Grad. In Zodiac Age kann der Shikari-Job jeden Dolch im Videospiel zur Verfügung stellen, und auch der Weißmagier hat später über seine Lizenztafel Zugang zu einer Handvoll von ihnen.
Streitkolben
Ein Streitkolben und auch ein Schild sind eine wunderbare Mischung für jede Art von Zauberer. Im Gegensatz zu einer Menge von Nahkampf-Tools, Streitkolben den Schaden auf der Grundlage der Magie des Anwenders und nicht auf Stärke. Ungeachtet dessen wirken sie gegen die physische Verteidigung des Gegners und ermöglichen es dem Magier, im Nahkampf zuzuschlagen, wenn dies erforderlich ist. In Zodiac Age ist der Streitkolben das Spezialgebiet des Roten Kampfmagiers.
Maßnahmen
Measures ist wahrscheinlich der seltsamste Werkzeugschlüssel in Last Dream 12. verursachen wenig Schaden unabhängig von der Vernachlässigung der Verteidigung des Ziels. Bei jedem Treffer haben sie eine gute Chance, einen Zauber auf ihr Ziel zu wirken – welcher das ist, hängt von dem jeweiligen Werkzeug ab, das sie benutzen.
Die meisten Schritte, die man früher im Videospiel erlebt, haben einen nützlichen Effekt. Legt für diese einen Gambit für den Anwender fest, der ihn anweist, jede Art von Verbündeten zu treffen, die nicht den mit ihrer Waffe verbundenen Aficionado haben. Der verursachte Schaden wird sicherlich minimal sein, sowie es erlaubt es dir, Kollegen zu verbessern, ohne MP zu investieren.
Später werden Sie auf Verfahren stoßen, die beleidigende Zauber wirken, wenn sie zuschlagen, etwa und einschließlich Heilig. Diese können ein effektives Mittel sein, um elementare Schwächen auszunutzen, wiederum ohne MP investieren zu müssen. In Zodiac Age werden Schritte durch die Aufgabe Machinist ausgerüstet.
Schwerter
Schwerter sind die Standardwaffen in Last Fantasy 12. Sie sind durchschnittlich in fast jeder Methode und auch bestimmen Schaden auf der Grundlage der Benutzer der Stärke und Stufe . Schwerter sind ein hervorragendes Arbeitstier, da man immer weiß, was man bekommt. Lassen Sie sie jedoch nicht außer Acht, wenn mehr Alternativen auftauchen; Schwerter berücksichtigen die Ausdauer des Benutzers im Quadrat bei der Berechnung des Schadens, so dass ein Charakter, dessen Zähigkeit seine verschiedenen anderen Statistiken bei weitem übertrifft, extrem gefährlich sein kann, wenn er mit einer solchen ausgestattet ist.
Zweihändige Nahkampfwaffen
Großschwerter
Großschwerter sind zwar langsamer, aber weitaus effektiver als ihre einhändigen Geschwister. Oder sie funktionieren identisch mit Schwertern und sollten mit Charakteren ausgestattet werden, die eine möglichst hohe Zähigkeit aufweisen. Buffs wie Eile können verwendet werden, um die langsame Bewegungsgeschwindigkeit des Werkzeugs auszugleichen, und Tapferkeit kann den ohnehin schon beeindruckenden Schadensausstoß eines Großschwert-Trägers noch erhöhen.
In Zodiac Age werden Großschwerter in erster Linie vom Beruf des Ritters verwendet, aber einige können auch vom Roten Kampfmagier und vom Weißmagier mit den entsprechenden Espers ausgerüstet werden.
Katanas
Katanas haben von allen Werkzeugtypen in Last Dream 12 den höchstmöglichen Kombopreis. Das bedeutet, dass jedes Mal, wenn sie zum Schlagen eingesetzt werden, die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass der Kunde mehrere Male hintereinander zuschlägt.
In Kombination mit der Tatsache, dass sie sowohl die individuellen Stärke und auch Magie zur Bestimmung des Schadens verwenden, Dies macht Katanas zu einer wunderbar abgerundeten Wahl für ein zweihändiges Werkzeug. Für die beste DPS mit Katanas, den Kunden mit Genji-Gummihandschuhen ausstatten aus, um ihre Kombinationsrate zu verbessern. In Zodiac Age ist der Bushi das einzige Werk, das Katanas liefern kann.
Ninja-Schwerter
Ninja-Schwerter sind die zweihändige Variante der Dolche. Viele von ihnen verursachen einen Schwächungszauber auf ihr Ziel, sowie sie berechnen Schäden unter Verwendung der Stärke sowie der Rate des Kunden. Ein paar von ihnen haben auch wichtige Häuser. Ninja-Schwerter haben auch eine geeignete Combo Preis, so dass sie eine solide Wahl, um die Katana, wenn Sie brauchen, um LP zu speichern. Wie die einhändige Version werden Ninja-Schwerter von der Shikari-Aufgabe in Zodiac Age verwendet.
Pfähle
Stöcke sind ein starkes Zugeständnis zwischen Großschwertern und auch Katanas. Wie das Großschwert, denken sie über das Quadrat der Stärke des Benutzers für ihre Schadensformel, aber sie haben eine viel bessere Kombinationsrate. Der eigentliche Vorteil der Pole ist, dass sie Schaden auf Basis der magischen Verteidigung des Ziels verursachen anstelle von physischem Schutz. Das macht sie zu einem heimlichen Weg, um schwer gepanzerte Gegner zu erledigen, ohne übermäßig viel MP zu investieren. In Zodiac Age hat die Mönchsaufgabe Zugang zu diesen unterschiedlichen und flexiblen Waffen.
Stäbe
Stäbe sind am besten als zweihändige Version des Streitkolbens zu betrachten. Ihr Schaden basiert auf der Magie und nicht auf der Ausdauer des Anwenders, was sie besonders in den Händen der Zauberwirker des Festes nützlich macht.
Mehrere Stäbe haben ebenfalls effektive Auswirkungen, also achtet auch auf diese denken Sie daran, dass es sich nicht immer um ein reines Schadensergebnis handelt bei der Auswahl der Waffen. Wenn du die Zodiac Age-Variante von Last Fantasy 12 spielst, kann nur der Weißmagier Stäbe ausrüsten.
Speere
Wenn Sie rohe Kraft benötigen, sind Speere das Mittel der Wahl. Die meisten der mächtigsten Werkzeuge des Videospiels sind Speere, die erheblichen Schaden anrichten, wenn sie mit einem Charakter mit hoher Ausdauer . Wenn das nicht ausreichen würde, Speere können fliegende Herausforderer treffen obwohl sie Nahkampfwaffen sind.
Im Zodiac-Zeitalter kann nur die Uhlan-Arbeit Speere ausrüsten, doch viele dieser mächtigen Waffen wurden verbessert; bezeichnenderweise setzen einige der stärksten Speere ihr Ziel in der Zodiac-Version des Spiels außer Gefecht.
Stäbe
Stäbe sind für offensive Zauberwirker geeignet. Sie treffen im Kampf nicht besonders hart, aber sie verstärken die Magie des Anwenders. Darüber hinaus sind die meisten Stäbe die Macht eines bestimmten wichtigen Zaubers verstärken . Wenn du die Schwachstelle deines Gegners kennst und die passende Daube bereitstellst, bevor du ein verzauberndes Sperrfeuer loslässt, kannst du viele Kämpfe schnell beenden. In Zodiac Age werden die Staves durch die Aufgabe des Schwarzmagiers, für die sie geeignet sind, aufgerüstet.
Vielfältige Verteidigung
Bögen
Der Bogen ist ein langsames, aber mächtiges und vielseitiges Werkzeug. Er berücksichtigt die Fähigkeiten des Anwenders Stärke und Geschwindigkeit bei der Schadensberechnung und kann Gegner auch ohne Angst vor einem Gegenangriff treffen. Die Wahl der Pfeile hat einen großen Einfluss auf die Funktionsweise des Bogens – ziehen Sie die Verwendung von Elementarpfeilen in Betracht, um die Schwächen der Gegner auszunutzen.
Hüte dich vor rauen Wetterbedingungen – Bögen verlieren zwanzig Prozent ihrer Präzision, wenn das Schlachtfeld einem Klimaeinfluss wie Regen oder Sandstürmen ausgesetzt ist. Im Zodiac-Zeitalter wird der Bogen von der Aufgabe Bogenschütze verwendet.
Armbrüste
Armbrüste eignen sich am besten für Persönlichkeiten mit hoher Stärke, die einen fliegenden Gegner treffen müssen. Sie berechnen den Schaden auf der Grundlage des Quadrats der Zähigkeit des Kunden , ähnlich wie Schwerter und Großschwerter. Abhängig von der Munition, mit der sie ausgestattet sind, eignen sich Waffen hervorragend dazu, negative Statusauswirkungen bei Gegnern zu verursachen.
Ihr großer Nachteil ist, dass Armbrüste zu den unpräzisesten Fernkampfwaffen des Videospiels gehören, insbesondere bei schlechtem Wetter, wo ihre Präzision halbiert wird. In Zodiac Age sind Armbrüste im Besitz des Jobs des Zeitmagiers.
Gewehre
Pistolen sind eine irreführende Waffe – sie haben normalerweise eine viel geringere Angriffskraft als andere Waffen der gleichen Stufe. Dies ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass sie den gegnerischen Schutz völlig ignorieren und niemals verfehlen . Sie verursachen außerdem Schaden, der ausschließlich auf ihrer Stärke und dem Munitionstyp basiert, was auf ihre Effektivität völlig unabhängig von den individuellen Werten ist. .
Ihre Munition hat eine vielseitige Mischung aus wichtigen und auch Zustand Auswirkungen, so dass Waffen eine hervorragende Allzweck abwechslungsreiche Waffe. Sie sind im späten Spiel weniger nützlich, wenn Sie die beeindruckenden Statistiken der hochstufigen Persönlichkeiten nutzen wollen, aber im sehr frühen Spiel sind Waffen wunderbar. Im Zodiac-Zeitalter werden Pistolen vom Beruf des Maschinisten verwendet, und auch der Shikari hat nur begrenzten Zugang zu ihnen.
Hand-Bomben
Handbomben ähneln verschiedenen Äxten. Sie haben eine hohe Schadensvariation, die anzeigt Sie können mit jedem Schlag extrem hohen oder außergewöhnlich niedrigen Schaden anrichten. . Sie sind auch relativ träge und haben eine viel kürzere Reichweite als Bögen, Armbrüste oder Waffen, so dass sie am besten als abwechslungsreiche Wahl für einen kräftigen Nahkampfcharakter verwendet werden.
Hand-Bomben Berechnung des Schadens basierend auf der Zähigkeit des Trägers und auch der Stärke Sie sind also wie Äxte perfekt für Tanks geeignet. In Zodiac Age ist der Foebreaker Aufgabe der Schlüssel Hand-Bombe Individuum, aber der Schwarzmagier und auch Machinist können sie auch über ihre jeweiligen Permit Boards zu bekommen.