Fire Emblem Engage: Kapitel 4 Ein blühendes Land Komplettlösung

Fire Emblem Engage beginnt ziemlich einfach für die Spieler, aber sehr schnell werden die Dinge ziemlich pikant. Das vierte Kapitel ist ein hervorragendes Beispiel für die ständig steigende Schwierigkeitskurve. Du kämpfst an zwei Fronten und teilst dabei deine Streitkräfte auf. Die ganze Zeit über werden Sie mit einer Schar schwer gepanzerter Einheiten konfrontiert.

Während diese schwerfälligen Schwergewichte Ihnen und Ihren Truppen sicherlich Probleme bereiten, sind sie jedoch bei weitem nicht der einzige erschwerende Faktor. Auf dieser Karte gibt es mehrere Wellen von Verstärkungen und spezielle Geländestücke, die für Sie und Ihre Truppen eine Reihe von Komplikationen mit sich bringen können. Zum Glück stellt dir das Spiel drei zusätzliche Einheiten zur Verfügung, die alle über ziemlich starke Kräfte verfügen. Mach dir also keine Sorgen, wir werden dich durch diesen Konflikt begleiten!

Kapitel 4 Blühendes Land – Schlacht

Feinde

6x Lanzenkämpfer, 2x Axtkämpfer, 1x Kavalier (Axt), 2x Pegasus-Ritter (Schwert), 4x Magier, 2x Bogenschützen, 1x Rodine

Zusätzliche Einheiten: 1x Bandit, Pegasus-Ritter (Schwert), Pegasus-Ritter (Lanze)

Aufmarsch

7 Einheiten

Siegesbedingungen

Alle Feinde besiegen

Schätze

10 Bondfragmente (südliches Haus), 2000 Gold (Haus in der Mitte)

Schwierigkeit

★★★★★☆☆☆☆☆ (5/10)

In diesem Kampf müsst ihr eure Truppen in zwei getrennte Gruppen aufteilen. Die meisten der Truppen am unteren Ende der Karte sind ziemlich gut gepanzert und vier von sechs sind mit Lanzen ausgerüstet. Ein Schwertträger wie Alear wird also keine große Hilfe sein. Schicken Sie stattdessen Vander mit mindestens einem der beiden Magier (der neu erworbenen Celine oder Clanne). Vander ist in der Lage, die Lanzenträger zu brechen, und er ist stark genug, um die Linie zu halten. Die Magieanwender hingegen machen mit schwer gepanzerten Einheiten kurzen Prozess. Wir haben auch Framme auf diesen Weg geschickt, da ihre Fähigkeit, mit Chain Guard Schaden zu mindern, äußerst nützlich ist.

Ihr werdet eine weitere Truppe brauchen, die ein oder zwei Treffer einstecken kann, damit ihr neben Vander eine Mauer bilden könnt, um eure verwundbaren Einheiten zu schützen. Alfred ist eine gute Wahl für diese Rolle, da es auf dem anderen Weg eine Menge Lanzenkämpfer gibt. Die Rolle des Trupps, der sich am Boden entlang bewegt, ist ziemlich einfach: Bilden Sie eine Mauer mit zwei Nahkampfeinheiten und verstärken Sie sie mit einem Magier. Wenn Sie die Verteidigungslinie bilden, lassen Sie einen Ihrer Trupps das Haus betreten und ein paar einfache Fesselungsfragmente einsammeln.

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Eine Sache, die man bei Celine beachten sollte, ist, dass sie die Fähigkeit hat, so ziemlich alle korrumpierten Truppen mit einem Schuss zu erledigen, sobald sie in ihrer Engage-Form ist. Macht euch das zunutze, egal wo ihr sie einsetzt. Wir schicken sie gerne am Boden entlang, da wir denken, dass diese Hälfte härter ist. Wenn sie sich im Engage-Modus befindet, kann sie mit ihrer Echo-Fähigkeit zwei Truppen für jeweils die Hälfte des Schadens treffen, was eine gute Möglichkeit ist, Truppen zu erledigen. Und schließlich teleportiert sie sich mit ihrem Ragnarok-Angriff und fügt einer gegnerischen Einheit enormen Schaden zu.

Während du den einen Trupp ausschaltest, kannst du deine restlichen Truppen nach Norden ziehen lassen. Es gibt nur wenige dieser schwer gepanzerten Truppen in dieser Richtung. Macht euch den Turm zunutze, da er sowohl eure Ausweichfähigkeiten verbessert als auch für eine ordentliche Portion Heilung sorgt. Das Beste daran ist, dass sich die Feinde um ihn scharen werden. Dies ist idealerweise der Ort, an dem du Boucheron platzieren würdest, da du von dieser Position aus eine Reihe von Kettenangriffen erhalten wirst.

Auf diesem Weg befinden sich mehrere axtschwingende Einheiten, was bedeutet, dass ihr Alears Schwert sehr gut gebrauchen könnt. Wenn du Marth immer noch mit Alear ausgerüstet hast (und wir empfehlen dir, dieses Duo vorerst zusammen zu behalten), dann solltest du auch wissen, dass du in der Engage-Form mit dem Rapier kurzen Prozess mit gepanzerten Einheiten machen kannst.

Eine gute Strategie für den nördlichen Teil der Karte ist es, Boucheron im Turm zu platzieren, ihn die Einheiten herauslocken zu lassen, sie dann zu umzingeln und zu zerlegen, indem ihr sie mit ihren Schwächen trefft, während ihr gleichzeitig Kettenangriffe von Boucheron ausführt. Mit Alear auf diese Weise bist du in der Lage, die Axtanwender zu brechen, Boucheron kann den Lanzenkämpfer brechen, und wenn du Etie mit diesem Haufen nach oben schickst, kannst du den Pegasus-Ritter direkt aus dem Himmel schießen.

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In diesem Kampf erhaltet ihr drei neue Truppen. Eine von ihnen ist die bereits erwähnte Celine. Die anderen beiden sind vom Rest deiner Mannschaft getrennt. Besorgniserregend ist, dass sie von Feinden umgeben sind. Aber keine Sorge, ihr Dialog gibt Ihnen Hinweise, wie Sie sie am besten einsetzen können. Schicke Chloe in den Südosten, um gegen die Magier zu kämpfen, und Louis in den Norden, um Pfeile aufzufangen und Bogenschützen zu töten.

Manchmal fliegt der Pegasus-Ritter in der oberen rechten Ecke der Karte herunter und greift an. Er kommt durch die Lücke zwischen den beiden Häusern in der Mitte der Karte. Wenn du diesen Eindringling heranfliegen siehst, kannst du ihn blockieren, indem du Louis in die besagte Lücke zwängst. Keine Sorge, Louis ist mehr als fähig, ihre Angriffe abzuwehren.

Louis ist unempfindlich gegen Pfeile. Im Allgemeinen steckt er die meisten Treffer gut weg, so dass du dir um ihn keine Sorgen machen musst (solange du ihn weit, weit von den Magiern entfernt hältst). Chloe hingegen erleidet Schaden, wenn sie sich gegen die Magier wehrt, und kann schnell in eine ziemlich verwundbare Lage geraten. Achte darauf, dass du ihre Lebenspunkte auffüllst, wenn sie zu wenig hat, und sei absolut sicher, dass du sie nicht an einem Ort zurücklässt, an dem sich mehrere Truppen auf sie stürzen können. Da Chloe fliegen kann, ist es für sie ein Leichtes, sich einer deiner anderen Truppengruppen anzuschließen. Macht genau das, sobald ihr alle Magier beseitigt habt (da sie etwas anfälliger ist, ist es wahrscheinlich eine gute Idee, sich mit Frames Team zusammenzuschließen).

Sorge dafür, dass einer von ihnen das Haus in der Mitte der Karte betritt und die 2000 Gold holt.

Zusätzliche Verstärkung

Nach der ersten Runde erscheint ein axtschwingender Berserker am nördlichen Ende der Karte. Dieser Bandit hat es vor allem darauf abgesehen, die umliegenden Häuser auszurauben. Das bedeutet jedoch, dass er direkt auf Louis zusteuert. Axtträger sind zwar in der Regel besser gegen Lanzenträger, aber Louis wird trotzdem kurzen Prozess mit diesem Kerl machen. Allerdings ist er nur die erste von drei Runden der Verstärkung.

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Ein paar Runden später erscheinen zwei gepanzerte Einheiten (ein Axt- und ein Lanzenträger) am Turm im Norden. Zu diesem Zeitpunkt solltest du den nördlichen Abschnitt mehr oder weniger geräumt haben. Louis sollte jetzt also an der Seite von Alear kämpfen (und der südliche Trupp steht wahrscheinlich auch kurz davor, sich anzuschließen). Die letzte Verstärkung wird in Form von zwei Pegasus-Rittern kommen. Einer im westlichen Turm, der andere im südlichen Turm. Da Etie sich ohnehin zurückhalten wird (da sie eine Bogenschützin ist), kann sie den Pegasus-Ritter im östlichen Turm schnell erledigen.

Da der Fluss durch diesen Abschnitt fließt und Chloe Zugang zu einer Fernkampfwaffe hat, kann sie sich über dem Wasser positionieren und feindliche Truppen angreifen, ohne zurückgeschlagen zu werden (solange es keine Bogenschützen oder Magier sind).

Wenn deine Truppen alle wieder zusammenkommen, ist der Kampf im Grunde schon vorbei. Rodine ist sicherlich zäh, aber nicht so zäh, dass er es allein mit fast deiner gesamten Armee aufnehmen kann. Schickt eure mobileren Einheiten, um die Magier zu vernichten, und beschießt Rodine mit euren eigenen Magiern. Wenn er den magischen Angriff überlebt, erledigen Sie ihn mit Marths Rapier. Der schwierige Teil des Kampfes besteht eher darin, herauszufinden, wie du deine Gruppe effektiv in zwei Truppen aufteilen kannst, als Rodine zu bekämpfen.

Erkundung nach dem Kampf

Sobald du alle Bösewichte beseitigt hast, kannst du das Dorf erkunden. Sprechen Sie mit Ihren Truppen und machen Sie sich dann auf die Suche. In der Nähe der Mitte der Karte, auf der südlichen Hälfte des Dorfes, findest du 50 Bond-Fragmente im Gras liegen. Auf der Straße hinter Framme und Clanne liegen 20 Eisenbarren. Geht zu den Orangenbäumen auf der anderen Seite des Baches, um, nun ja, Orangen zu bekommen.

Schließlich wirst du bemerken, dass hier ein paar Tiere herumhängen. Den Elosyian-Hund kannst du sofort adoptieren, aber das Calisson-Huhn kannst du erst adoptieren, wenn du diesem Teil der Welt 5000 Gold gespendet hast. Sobald du das Dorf verlässt, wirst du mit Ladenbesitzern und 10.000 Gold belohnt.

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