Atomic Heart: FAQ-Leitfaden

Atomic Heart ist ein FPS, das in einem dystopischen Science-Fiction-Russland in einer alternativen Realität spielt und von Mundfish entwickelt wurde. Dieser FAQ-Leitfaden beantwortet alle Fragen, die du über das Spiel haben könntest, von der Geschichte bis hin zum Werfen von Gegenständen und der Verwendung des Scanners im Spiel.

Wir werden auch relevante Patch-Informationen und alle zukünftigen Pläne für DLC oder Updates einbeziehen.

22. Februar 2023: Der jüngste Patch behebt einige Fehler, allerdings haben die Entwickler endlich einen FOV-Schieberegler in einem weiteren kommenden Update versprochen.

Was ist Atomic Heart?

Atomic Heart ist das Debütprojekt von Mundfish, einem Entwicklerteam mit Sitz in Russland. Es ist ein FPS-Action-RPG, das in einer alternativen Zeitlinie angesiedelt ist, in der die Sowjetunion nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs zu einem technologischen Machtzentrum geworden ist und Dutzende verschiedener Arten von halbintelligenten Robotern entwickelt hat.

Die Geschichte folgt P-3, einem Undercover-Agenten, der versucht, den Schaden zu beheben, den ein Verräter angerichtet hat, indem er diese Kampfroboter auf die Welt losgelassen hat. Du kämpfst dich durch Wellen von Feinden, löst Rätsel und enträtselst schließlich das Geheimnis, das den Kern der Geschichte ausmacht.

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Hier ist unser Bericht über das Spiel: Atomic Heart Review – Ein schwacher Puls

Ist es ein Open-World-Spiel?

Es hat Elemente einer offenen Welt, ja, obwohl der Hauptverlauf des Spiels verschiedene lineare Rätsel und Korridore aufweist. Man kann sich vom Open-World-Hauptknotenpunkt in die Testing Grounds hinunterwagen, um Rätsel zu lösen und neue Blaupausen freizuschalten, und den Großteil des Spiels verbringt man im Untergrund.

Ist Atomic Heart AAA?

Das ist schwer zu sagen – Mundfish wurde von mehreren Quellen finanziert und hat zwei verschiedene Verlage, man kann also kaum von einem Indie-Spiel sprechen. Es ist jedoch ihr erstes Spiel. Insgesamt ist die Qualität und der Schliff von Atomic Heart definitiv repräsentativ für ein Triple-A-Spiel.

Spielinterne Fragen zur Spielmechanik

Hier sind einige direkte Antworten über die Spielmechanik.

Wie man den Scanner benutzt

Auf dem PC ist die Verwendung des Scanners so einfach wie das Drücken der linken Alt-Taste auf der Tastatur, aber auf den Konsolen ist es ein bisschen schwieriger.

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Auf Xbox und Playstation musst du zweimal auf den rechten Bumper tippen und ihn dann nach dem zweiten Tippen gedrückt halten, sonst dauert der Scanner nur eine Sekunde.

Wie man Objekte wirft

Ähnlich wie beim Scannen ist die Mechanik des Werfens von Gegenständen nicht wirklich gut erklärt. Wenn du die Interaktionstaste benutzt, um das Objekt aufzuheben (F auf dem PC oder rechter Stoßdämpfer auf Konsolen), lässt du die Kiste oder was auch immer fallen, nachdem du die Taste angetippt hast. Um den Gegenstand tatsächlich zu werfen, musst du die Taste länger gedrückt halten und nach einer kurzen Wartezeit loslassen.

Wie man Waffenkisten ausrüstet

Eine weitere knifflige Mechanik ist die Bestückung der Waffe mit Patronen. Es ist relativ einfach, wenn auch ein wenig obsfucated durch die UI.

Zuerst müsst ihr Patronen aufrüsten und freischalten, was ihr an den Crafting-Terminals in den sicheren Räumen tun könnt. Um mehr über das Aufrüsten deiner Waffen zu erfahren, sieh dir unseren Leitfaden an.

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Sobald du die Patrone ausgewählt hast, die du installieren möchtest, klicke mit der mittleren Maustaste auf dem PC, um die Patrone in deiner Waffe zu platzieren, oder halte X oder Quadrat auf der Xbox und PlayStation gedrückt, um das Waffenauswahlmenü zu öffnen. Wähle die unterste Option und wähle dann die Patrone aus, die du in deine Waffe einsetzen willst.

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