Fallout 4: Quest-Komplettlösung für Emergent Behavior
In Fallout 4 triffst du auf deinen Reisen einige schillernde Freunde. Und auch einige von ihnen benötigen Ihre Hilfe in Form ihrer eigentlichen individuellen Verfolgung. Curies Mission zum Beispiel heißt Emergent Habits. Darin versucht die Miss Nanny-Roboterin, am Ende ein Extra-Mensch zu sein, da sie glaubt, dass sie ihrer klinischen Forschung helfen wird.
Ihr Bedürfnis dazu wird erst offenbart, wenn Sie es zumindest erworben haben 250 Affinitätspunkte mit ihr. Es ist eine leicht verständliche Anforderung, da nicht einmal ein Roboter seine wichtigsten Bedürfnisse einer Person offenlegt, die er hasst. Sobald Sie die Mission freigeschaltet haben, können Sie dieser Übersicht folgen, um sie abzuschließen.
Sprechen Sie mit Curie
Wenn man sich mit Curie die geforderte Menge an Zuneigungsfaktoren erarbeitet hat, zeigt sie das sie will mit dir reden . Verwickeln Sie also Ihren mechanischen Freund in ein Gespräch.
Sie offenbart, dass ihre klinische Entwicklung durch die Tatsache, dass sie ein Roboter ist, behindert wird. Ihre Idee ist, dass sie am Ende viel menschlicher werden muss, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Ermutigen Sie sie während der gesamten Diskussion und stellen Sie dann Hilfe zur Verfügung .
Treffen mit Doktor Amari
Du kannst Curie nur helfen, wenn du die Hauptmission namens Unsafe Minds abgeschlossen . Während dieser bestimmten Erfahrung befriedigst du eine medizinische Fachkraft namens Amari. Sie hat die Macht, Curies Problem anzugehen. Aus diesem Grund solltest du deinen Roboterbegleiter zu ihr bringen die Memory Den, die sich in der Siedlung Goodneighbor . befindet .
Sobald Sie dort sind, besprechen Sie und auch Curie, was Sie tun möchten. Der Mediziner ist zunächst überrascht von der Anfrage, hält es jedoch für machbar, Curies Gehirn in einen Synthetik-Körper zu überführen. Und um es besonders praktisch zu machen, möchte sie das Thema anbieten, da es einen hirntoten Synthesizer gibt, den Sie verwenden können. Alles was Sie tun müssen ist Warten Sie, bis Amari den Hausmeister des Synthesizers kontaktiert.
Überzeugen Sie den Hausmeister, um die Behandlung zu ermöglichen
Die folgende Aktion ist zu 24 Stunden warten, bis der Hausmeister auftaucht . Sie können weggehen, um andere Erfahrungen zu machen, um die Zeit totzuschlagen, wenn Sie möchten. Es ist jedoch viel einfacher, den „Warten“-Techniker des Videospiels zu verwenden. Und zum Glück gibt es auch eine Couch im Memory Den. Einfach Setzen Sie sich und entscheiden Sie sich auch dafür, 24 Stunden zu warten .
Sobald es soweit ist, wird sicherlich ein Hausmeister im Raum auftauchen. Wenn Sie tatsächlich eine Persönlichkeit namens Magnificence erfüllt haben und sie immer noch unter den Lebenden ist, dann ist sie die fragliche Hausmeisterin. Sie zögert, die Transformation voranzutreiben. jedoch eine Kombination aus Doktor Amari und du kannst sie überreden es ist das feinste. Wenn das Gespräch mehr als dauert, wird die Prozedur sicherlich beginnen – Sie können einfach genießen.
Treffen Sie den neuen Curie
Glücklicherweise ist die Transplantation ein Erfolg, und Curie ist jetzt ein Synthesizer. Während deine Freundin ursprünglich Schwierigkeiten hat, sich anzupassen, geht es ihr nach ein paar Sekunden gut.
Jetzt, sowohl du als auch Amari können sie in die Diskussion einbeziehen . Wenn die Diskussion beendet ist, die Mission ist vorbei . Trotzdem könnt ihr zu Curies alter Leiche in der Ecke des Raumes gehen und sie auch nach Belieben plündern.