The Elder Scrolls Online: Wie wird man ein Werwolf und ist es das wert?

Lykanthropie ist ein Fluch in The Elder Scrolls Online, der dich in einen Werwolf verwandelt. Sie können immer noch in menschlicher Form herumlaufen, aber es gibt ziemliche Änderungen in Ihrer Spielweise. Dieser Leitfaden wird sicherlich genau behandeln, wie Sie von Lykanthropie heimgesucht werden können und ob es es verdient, ein Werwolf zu werden.

Aktualisiert am 28. Oktober 2021 von Kim Dailey: The Senior Citizen Scrolls Online hat sich tatsächlich als eines der bekanntesten MMOs auf dem heutigen Markt etabliert, und das hat teilweise mit den vielen Möglichkeiten zu tun, das Gameplay zu personalisieren. Mit Lykanthropie verseucht zu werden und die Fähigkeit zu bekommen, sich direkt in ein Monster zu verwandeln, ist nur ein Teil, der deinen Spezialkurs in ESO bilden kann, und es ist keine Entscheidung, die du ignorieren solltest. Um das Gewicht dieser Entscheidung zu verstehen, wollten wir sicherstellen, dass wir Ihnen einen vollständigen Überblick darüber geben, was es heißt, ein Werwolf zu sein, von den einzigartigen Fähigkeiten eines Lykanthropen bis hin zu den Leiden, die ihn verfluchen.

Wie man ein Monster in The Senior Scrolls Online wird

Genau wie Vampirismus, Es gibt 3 Möglichkeiten, ein Monster zu werden.

Lass dich von Werwolf-NPCs infizieren

Über ganz Tamriel verstreut gibt es noch Monster-Gegner nur bestimmte Lykanthropen können dir eine Menstruation geben . Sie müssen nach Reaper’s March, The Rift oder Bangkorai reisen, um diese besonderen Werwölfe zu finden. Sie werden während der Nacht in diesen 3 Bereichen draußen erzeugt, also pass auf, wenn du auf Abenteuer stehst.

Um infiziert zu werden, müssen Sie Lass dich von diesen Gegnern kratzen mit ihren Angriffen. Die Chance, mit dem Lykanthropie-Fluch verursacht zu werden, ist reduziert, aber dies ist die einzige Art und Weise, in der Sie definitiv keine Art von Gold oder Kronen zurückgeben.

Ein zusätzlicher Werwolf-Spieler schadet dir

Du könntest Bitten Sie einen zusätzlichen Spieler, Sie zu kontaminieren. Um dies zu tun, müssen Sie einen Ausflug zu einem Werwolftempel in einer der drei oben genannten Zonen unternehmen. Sie finden einen Schrein im Norden von Bangkorai sowie den Marsch der Erntemaschine, während sich der Schrein von The Break auf der Ostseite der Zonenkarte befindet.

Sie werden jedoch normalerweise Spieler entdecken, die mehr als zufrieden sind, Sie mit Lycanthropy zu infizieren manche verlangen im Gegenzug Gold oder besondere ungewöhnliche Gegenstände. Wenn du in den Tempeln keine Person entdeckst, durchsuche den Gildenfinder, um zu sehen, ob es irgendwelche Gilden die darauf spezialisiert sind, Werwolf-Kratzer zu zerlegen.

Lykanthropie im Kronen-Shop kaufen

Die Der Kronen-Shop bietet den Werwolf-Angriff für 1500 Kronen an, Dies ist die schnellste Technik, wenn Sie sofort entschlossen sind, ein Werwolf zu sein. Dies weist darauf hin, dass jede Person im Spiel zu einem Werwolf werden kann, auch wenn Sie keine NPCs oder Spieler finden können, die Sie kontaminieren.

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Wird es in Senior Scrolls Online ein Monster sein, das es wert ist?

Werwölfe haben Zugang zu a spezieller Fähigkeitsbaum das aus einigen wirklich effektiven Kapazitäten besteht. Sicherlich ist die am meisten bevorzugte Monsterfähigkeit die größte Fähigkeit, die es Ihnen ermöglicht, sich tatsächlich in ein Monster zu verwandeln und Ihre Ausdauer stark zu steigern.

Dennoch, Es gibt einige massive Nachteile, ein Monster zu sein. Erstens, wenn Sie die besten Kapazitäten in einer Stadt ausnutzen, erhalten Sie ein riesiges Kopfgeld und werden von regionalen Wachen gejagt. Sie werden außerdem vergiftungsschwach und verlieren für kurze Zeit den Zugang zu Ihren anderen Kursfähigkeiten. Aber bevor Sie das Konzept des Lebens als Lykanthrop niederschreiben, sollten Sie die einzigartigen Fähigkeiten untersuchen, die Sie als Werwolf sicherlich erhalten würden.

Werwolf-Fertigkeitsbaum

Aktive Kapazitäten

  • Werwolf-Verbesserung – Diese beste Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, die Transformation vom Menschen zum Monster zu vollziehen. Wenn du deine Monsterform annimmst, verbessert sich deine optimale Ausdauer um 30 Prozent und deine Ausdauerwiederherstellung um 15 Prozent.
    • Rudelführer – Wenn Sie es mit Ihrem Monstertyp aufnehmen, erhalten Sie dieselbe optimale Ausdauer und Erholung. Darüber hinaus erhöht Minor Courage das Werkzeug sowie den Zauberschaden von Ihnen und Ihren Verbündeten in der Nähe. Sie werden sicherlich auch 10 Prozent weniger Schaden anrichten und eine Sammlung von Dire Wolves an Ihre Seite mobilisieren.
    • Werwolf-Berserker – Während deine leichten Angriffe in deiner Monsterform im Verlauf von 4 Sekunden einen Blutungsaufprall von 3716 verursachen, werden auch Heftige Schläge halben Schnittschaden verursachen. Dies ist zusätzlich zu der üblichen Erhöhung der optimalen Ausdauer und 15 Prozent Belohnung für die Wiederherstellung der Ausdauer.
  • Zuschlagen – Füge 1742 Blutungsschäden zu. Wenn Sie diesen Angriff innerhalb von fünf Sekunden ein zweites Mal versuchen, werden Sie „Gemetzel“ wirken, wodurch das Ziel stattdessen 10 Sekunden lang 1296 Schaden bedauert. Darüber hinaus wird dieser zweite Angriff jedem Gegner, der unter seiner besten Gesundheit und Gesundheit steht, ungefähr 450 Prozent Bonusschaden zufügen.
    • Brutaler Sprung – Dieser verstärkte Angriff verursacht 1799 AOE-Blutungsschaden, der sowohl das Ziel als auch andere Gegner in der Nähe betrifft. Ein zweiter Angriff in Folge innerhalb von fünf Sek. wird „Brutales Gemetzel“ wirken, wodurch Ziele mit 1302 Schaden über 10 Sek. bedauert werden. Wie bei Carnage wird dieser zweite Angriff jedem Gegner, der unter seiner besten Gesundheit und seinem Wohlbefinden steht, mit Sicherheit etwa 450 Prozent Schadenersatz zufügen. Darüber hinaus gibt jeder Gegner, den Sie treffen, zusätzliche 100 Punkte auf Ihre Waffe und auch auf Zauberschaden, bis zu 6-mal für insgesamt 600 Belohnungsschäden.
    • Wilder Sprung – Verursache 1742 Blutungsschäden. Wird der Angriff innerhalb von 5 Sek. erneut versucht, wird „Wildes Gemetzel“ gewirkt, wodurch das Ziel innerhalb von 10 Sekunden eher 1296 Schaden erleidet. Dieser zweite Schlag wird sicherlich auch jedem Feind unter hundertprozentiger Gesundheit ungefähr 450 Prozent Schaden zufügen. Darüber hinaus regeneriert der von beiden Angriffen verursachte Schaden 100 Punkte Ausdauer und verlängert Ihre Änderung um eine Sekunde.
  • Hircines Kopfgeld – Der wahre Segen des Jägers heilt Sie um 6198 und wird sicherlich auch Ihre optimale Gesundheit steigern. Wenn Ihre Wellness derzeit top ist, werden Sie sicherlich eher 3000 Ausdauer zurückfordern. Erhebliche Grausamkeit wird wirksam, während sie energisch ist und einen Vorteil von 20 Prozent Werkzeugschaden bietet.
    • Hircines Wahnsinn – Zusätzlich zu den gleichen Auswirkungen von Hircine’s Bounty wird Major Berserker sicherlich auch einen 10-prozentigen Bonus auf den Schaden geben, den Sie für einen Zeitraum von 6 Sekunden verursachen, aber dies wird zusätzlich einen erhöhten Schaden von fünf Prozent für Sie selbst erleiden.
    • Stärke – Diese Fähigkeit führt zu den gleichen Ergebnissen wie Hircine’s Bounty mit einem erhöhten 8002-Boost für Ihre optimale Gesundheit.
  • Brüllen – Schlagen Sie die Sorge vier Sekunden lang in ein Optimum von sechs nahen Feinden und bringen Sie sie 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht. Diese Fertigkeit ist zwar energisch Bedeutende Wildheit, die den kritischen Rang Ihrer Waffe um 2629 erhöht.
    • Wilder Holler – In Ergänzung zu den von Holler verursachten Effekten löst diese Fähigkeit aus, dass Ihre Heftigen Angriffe zehn Sekunden lang 33 Prozent schneller zuschlagen, nachdem Sie den Schrei ertönen lassen.
    • Ohrenbetäubender Holler – In Ergänzung zu den von Holler verursachten Ergebnissen betäubt dieser ohrenbetäubende Schrei Gegner, indem er Significant Breach und Minor Mam direkt ins Spiel bringt. Diese Beeinträchtigungen verletzen die physischen und auch Zauberresistenzen der Gegner um 5948 und verringern auch den Schaden, den sie verursachen können, für 10 Sekunden um 5 Prozent.
  • Durchdringendes Heulen – Anders als ein Gebrüll verursacht das Jammern 2904 physische Schäden. Diejenigen, die für einen Frontalschlag ausreichen, werden mit Sicherheit einen erhöhten Schaden von 10 Prozent durch den Schlag ertragen.
    • Heulen des Elends – Als Verbesserung der Ergebnisse von Durchdringendem Knurren (sowie einem verstärkten physischen Schaden von 2999) können Verbündete einen Fresswahn provozieren, wenn sie den Feind anvisieren, der für fünf Sekunden den Empower-Effekt auslöst. Dies verstärkt die leichten und auch schweren Angriffe deiner Verbündeten um 40 Prozent zusätzlichen Schaden.
    • Heulen des Elends – Um die Effekte von Puncturing Shout zu verstärken, erleiden Gegner, die von Angst getroffen werden oder das Pech haben, dem Angriff ausgesetzt zu sein, 25 Prozent zusätzlichen Schaden durch den Angriff.
  • Infektiöse Klauen – Werwolfklauen sind voller Infektionen, verursachen 2178 Krankheitsschaden sowie ein verbleibendes Toxin, das Rohre 10 Sek. lang zusätzlich 2170 Krankheitsschaden entwässert. Feinde, die von dem provozierenden Kratzen getroffen werden, werden mit Sicherheit mit dem Infizierten-Steh-Debuff infiziert.
    • Klauen der Qual – Zusätzlich zu den Kerneffekten (plus fünf zusätzlichen Faktoren für anhaltenden Schaden) behindert diese Fähigkeit die Erholung, die Gegner erreichen können, sowie ihre ganz natürliche Gesundheit und Wellness-Heilung um 16 Prozent, wenn sie dem Ergebnis der signifikanten Defilee ausgesetzt sind das dauert vier sek.
    • Klauen des Lebens – Als Verbesserung der Kerneinschläge (mit einem verbesserten 2249-Krankheitsschaden und dem anhaltenden Ergebnis, das Rohre 10 Sekunden lang zusätzlich 2245-Krankheitsschaden entleert.) werden Sie mit der erzeugten Zeit für 100 Prozent des Schadens wiederhergestellt. Gegner, die vom ersten Treffer getroffen wurden, sind vom Standergebnis Infiziert betroffen.
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Passive Kapazitäten

  • verschlingen – Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, dich an Leichen zu erfreuen, mit dem Effekt, dass du dein Monster-Makeover verlängert und gleichzeitig etwas Gesundheit zurückgewinnst. Eine Sekunde Leichenfütterung verlängert die lange Lebensdauer Ihres Werwolfwechsels um drei Sekunden und stellt Ihr maximales Wohlbefinden um acht Prozent wieder her. Sie können sich etwa vier Sekunden lang an einem einzelnen Überrest schlemmen, bevor Sie zu einer anderen Mahlzeit übergehen müssen.
  • Verfolgen – Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, Ihre Rate um zusätzliche 30 Prozent zu beschleunigen Bewegungsrate. Es macht Sie auch zu einem härteren Gegner, da Ihre schweren Angriffe die Hälfte mehr Ausdauer wiederherstellen.
  • Blutrausch – Du kannst die Lebensdauer deiner Monster-Verbesserung wieder um vier Sekunden verlängern, indem du Schaden verteilst. Diese Fähigkeit kann nur in Fünf-Sekunden-Intervallen funktionieren.
  • Wilde Ausdauer – Waffen- und auch Zauberschaden werden mit dieser Fähigkeit um 18 Prozent verstärkt. Als Ergebnis des Statuseffekts „Erhebliche Entschlossenheit“ bietet es ebenfalls eine Verbesserung von 5948 für Ihre physische und Zauberresistenz.
  • Blutmond – Dies ist die Monsterfähigkeit, die es dir ermöglicht, verschiedene andere Spieler mit dem Lykanthropie-Fluch zu belegen. Sie haben nur die Möglichkeit, innerhalb von sieben Tagen jemanden zu infizieren, und Sie müssen sich dazu noch einmal die Werwolf-Routine-Site ansehen. Denken Sie daran, dass Sie nicht die Möglichkeit haben, jemanden zu infizieren, der bereits von Noxiphilic Sanguivoria betroffen ist.
  • Ruf des Rudels – Diese Fähigkeit gewährt 20 Prozent Reduktionskosten für das Beibehalten deines Monstertyps sowie zusätzliche 20 Prozent für jedes andere veränderte Monster oder Direwolf in deiner Gruppe, für einen optimalen Bonus von 80 Prozent Reduktionskosten.
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Sie müssen Zeit damit verbringen, die positiven sowie die negativen Auswirkungen der Lykanthropie auf die spezifische Persönlichkeit, die Sie infizieren möchten, abzuwägen, bevor Sie eine Entscheidung treffen, sie mit Sicherheit zu transformieren.

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