Eldenring: Sturmfuß-Katakomben Kerkerführer

Stormfoot Catacombs ist nur eine der Elden Ring’s sind die härteren Dungeons des frühen Spiels. Dieser Dungeon befindet sich in kurzer Entfernung von der Kirche von Elleh und enthält einige tödliche Steinbrat-Feinde, Feuerfänge und auch einen Manager mit einigen der seltsamsten Computeranimationen im Spiel.

Es wird nicht einfach sein, diesen Kerker zu überwinden, aber die Vorteile sind es absolut wert. Das Grabhandschuhkraut kann hier in Hülle und Fülle gefunden werden und erlaubt es euch, eure Geister zu verbessern. Außerdem können hier 2 Geisteraschen für Spieler gefunden werden, die ihre Geisterliste aufpeppen wollen. Lasst uns darüber sprechen, wo ihr diesen Kerker finden könnt, welche Begegnungen euch erwarten und wie ihr den Erdbaum-Bestattungshund am besten schlachten könnt.

Übersicht über die Katakomben von Stormfoot

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Sturmfußkatakomben Einführung
Boss Erdtree Beerdigung Wachhund
Feinde Kobolde
Bemerkenswerte Beute Grabhandschuh-Wart
Wandernder Adeliger Holzkohle
Edles Zauberer-Pulver

Die Katakomben von Stormfoot gehören zu den härtesten Dungeons in Limgrave. Er befindet sich nordwestlich der Kirche von Elleh und direkt neben der Groveside-Höhle. Dieser Dungeon besteht aus einer Handvoll gefährlicher Gegner und gehört zu den seltsamsten Dungeon-Bossen, die ihr so früh im Spiel finden werdet.

So schwer dieser Dungeon auch sein mag, die Belohnungen sind es absolut wert. Ihr könnt nicht nur einen, sondern gleich zwei Geister erwerben, wenn ihr diesen Kerker betretet, sondern auch einige Grabhandschuhkrieger entdecken, um eure Geister in der Tafelrunde zu verbessern. Wenn ihr eure Geister aufwerten wollt, solltet ihr diesen Kerker auf jeden Fall durchqueren.

Komplettlösung für den Kerker

Direkt im Anschluss an den Tempel der Gelassenheit befindet sich ein Raum mit 2 Schurken. Ein Bengel wird sicherlich versuchen, dich von der linken Seite dieses Raumes anzuspringen. Geht in die Nähe des Eingangs und rollt euch sofort nach hinten. Der Felsenschurke sollte herausspringen und euch eine Minute Zeit geben, um zuzuschlagen. Besiegt beide Kobolde, plündert den Raum und geht dann weiter in den Kerker.

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Im nächsten Raum werden sich sicherlich ein paar steinerne Bälger auf einer höheren Ebene niederlassen, die euch mit Wurfmessern aus der Sicherheit heraus Schaden zufügen. Alle Zauberer oder Bogenschützen werden diese Kobolde aus der Ferne angreifen wollen, entweder um sie aus der Reserve zu locken oder um sie ganz zu töten. Wenn die Schurken tot sind, geht es gleich weiter in den nächsten Raum. In diesem kleinen Raum befindet sich rechts vom Eingang ein Schurke. der bereit ist, auf dich zu springen. Tötet sie, bevor ihr euch um den Feuerfang kümmert.

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Diese Feuerfalle ist sehr gefährlich und kann dich mit einem Schuss erledigen. Stellen Sie sich in die Nähe der Tür und warten Sie, bis die Flammen erloschen sind. Wenn sie das tun, sprinten Sie in der Mitte des Flurs, um einen risikofreien Bereich zu finden. Drängen Sie nicht weiter in den Flur , da ein weiterer Brandherd versuchen wird, dich zu schmelzen, wenn du dich zu sehr in ihn hineinbewegst. Warten Sie, bis der erste Haken kein Feuer mehr produziert, laufen Sie dann zu ihm hin und schlagen Sie mit einer Waffe auf ihn ein. Dies wird sicherlich auslösen, den Haken, um rechts in den Boden zu erhalten, stoppen Sie von immer geschmolzen, wenn Sie wieder hierher kommen.

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Für die zweite Falle müsst ihr eine ähnliche Technik anwenden. Wartet, bis das Feuer erloschen ist, und sprintet dann den Gang hinunter in Richtung des Ausgangs zu eurer Rechten. Sie können entweder die Leiter hinaufklettern oder den Bereich mit der Feuerfalle räumen, was es Ihnen ermöglicht, einige Grabhandschuh-Wart . In jedem Fall, machen Sie Ihre Mittel die Leiter hinauf, wenn Sie sich vorbereiten.

Oben auf der Leiter befinden sich sicherlich zwei Schurken, die ihr töten müsst. Drückt zum anderen Ende des Raumes, wenn ihr fertig seid. Ein Schurke wird versuchen, euch von der idealen Seite des Raumes anzuspringen. . Verwendet die gleiche Methode wie zuvor, indem ihr den Angriff abwehrt, bevor ihr zurückschlagt. Gehen Sie in den eigentlichen Raum, töten Sie die verbleibenden Kobolde und plündern Sie anschließend die Überreste, um die Pulver des wandernden Edlen . Gehen Sie nun zurück in das Gebiet, in dem Sie zuvor waren.

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Ihr müsst euch von der rechten Komponente des Bereichs nach unten fallen lassen, um eine Etage tiefer zu gehen. Von dieser Etage aus kann eine Stange gezogen werden, die den Weg zum Boss öffnet. Lasst euch eine Etage tiefer fallen und geht danach die Treppe hinauf, um die Tür des Verantwortlichen zu entdecken. Wir empfehlen, sich im Gnadentempel dieses Dungeons auszuruhen, um sich mit Fläschchen und Quellen zu versorgen, bevor ihr weitergeht.

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Manager-Übersicht

Der Erdtree-Bestattungshund ist ein ungewöhnlicher Manager mit mechanischen Aktivitäten und zahlreichen Feuerangriffen. Seine Telegrafen sind steif und auch unangenehm, obwohl man seinen Angriffen wie bei verschiedenen anderen Kerkerbossen leicht ausweichen kann. Der Schlüssel zu diesem Kampf ist es, in der richtigen Minute auszuweichen. Jeder Angriff des Erdtree-Bestattungshundes neigt dazu, eine Sekunde Vorlaufzeit zu haben, bevor er euch wirklich angreift. Wenn der Angreifer sein Schwert hebt oder in die Luft springt, warte eine Sekunde, bevor du ausweichst, um keinen Schaden zu nehmen.

Natürlich ist das Training, Geister zu beschwören, wird diesen Kampf viel einfacher machen. Asche des einsamen Wolfs oder Godrick-Ritter-Pulver wirken in diesem Kampf Wunder und lenken den Fokus des Bosses von euch ab. Dieser Arbeitgeber kann ernsthaft getroffen werden, wenn ihr seine Haltung beschädigt, was Schildträger ziemlich schnell mit Wächterkontern sowie heftigen Angriffen tun können. Verwenden Sie schwere Schläge, nachdem er einen seiner Angriffe beendet hat oder während seines Feueratem-Angriffs, und landen Sie dann einen entscheidenden Treffer, sobald er am Boden liegt. Wenn ihr diesen Arbeitgeber besiegt, erhaltet ihr die Mobilisierung „Edler Zauberer-Staub“.

Boss-Tipps

  • Verwenden Sie schwere Angriffe. Schwere Sprungangriffe und auch Wachkonter können im Angriff zu einem wichtigen Treffer führen.
    • Geister können dir die Möglichkeit geben, ein paar heftige Angriffe zu landen.
  • Weiche eine Sekunde später aus, als du erwartest. Die Computeranimationen für den Angriff dieses Managers sind etwas länger als die anderer Dungeonbosse.
  • Wenn es euch schwer fällt, diesen Boss zu eliminieren, aktualisiert eure Waffen auf +2 oder +3, bevor ihr hierher zurückkehrt.

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