Eldenring: Verlies der Highroad-Höhle

Elden Ring bietet eine große Auswahl an optionalen Dungeons, die der Spieler entdecken und plündern kann. Eine kleine Handvoll davon kann in Limgrave, dem Startort des Spiels, entdeckt werden. Einer der längsten Dungeons ist die Highroad-Höhle, ein Dungeon, der in 2 Teile unterteilt ist.

Das Abwehren von Wölfen, Fledermäusen und einem Riesen mag für jüngere Spieler entmutigend sein, aber der Anreiz ist es definitiv wert. Ein effektives gebogenes Schwert, ein Amulett und auch Upgrade-Materialien können alle unten entdeckt werden. Schauen wir uns an, wo die Highroad-Höhle zu finden ist, wie man sie säubert und wie man den Wächter-Golem-Boss am besten beseitigt.

Highroad-Höhle Einführung

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Highroad Cave Einführung
Boss Wächter-Golem
Feinde Wölfe, Fledermäuse
Bemerkenswerte Beute Schmiedesteine
Shamshir
Blauer Profi-Tänzer Charme

Eine Fackel, Licht oder Sternenlicht-Zauberei wird für diesen Dungeon dringend empfohlen.

Die Highroad-Höhle ist der größte Kerker in Limgrave, abgesehen von der Burg Stormveil. Dieser Kerker besteht aus 2 Teilen: einer Wolfshöhle und einer geräumigen Höhle. Beide Abschnitte sind dunkel beleuchtet, daher ist eine Laterne oder eine andere Lichtquelle äußerst ratsam. Bereite dich darauf vor, von einer Vielzahl von Futtergegnern umschwärmt zu werden. Müsst ihr diesen Kerker besiegen, erhaltet ihr einige Schmiedesteine, das Shamshir-Kurvenschwert sowie den Blauen Tänzerzauber, der eure Schlagkraft erhöht, während ihr eure derzeitige Ausrüstung um Tonnen senkt.

Komplettlösung für den Kerker

Bevor du am Tempel der Gelassenheit vorbei in den Kerker schlenderst, solltest du sicherstellen, dass du eine Fackel oder eine andere Lichtquelle zur Hand hast. Ohne eine, werden Sie eine harte Zeit in den folgenden Räumen haben.

Im ersten Bereich patrouillieren ein paar Wölfe in einer ziemlich großen Grube. Überwältigen Sie den einsamen Wolf und kehren Sie dann um, um beide Wölfe zu eliminieren, die versuchen, Sie in einen Hinterhalt zu locken. Wenn sie getötet sind, könnt ihr entweder die Seitengänge nach etwas Höhlenmoos erkunden oder nach unten gehen. Für diejenigen, die Letzteres versuchen, rüstet eure Laterne aus, um zu sehen, auf welche Plattformen ihr gelangen könnt. Wenn ihr euch direkt nach unten fallen lasst, werdet ihr mit Sicherheit eliminiert.

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In der unteren Etage müsst ihr nach rechts gehen, um ein weiteres Gebiet mit Wölfen zu finden. Sie können den Höhenunterschied nutzen, um einen Sturzflug zu landen oder aus der Ferne Schaden zu verursachen und einen der Wölfe zu beseitigen. Schaut nach links, wenn ihr die Wölfe losgeworden seid. Dort befindet sich ein schmaler Durchgang, der euch zu einer Übersicht über den nächsten Raum führt. Abwechslungsreiche Builds können die Wölfe von unten töten, während Nahkämpfer einen der stärkeren weißen Wölfe mit einem schweren Sturzangriff ausschalten können. Achten Sie auf die Sträucher in diesem Raum, da die meisten von ihnen einen ruhenden Wolf verstecken. Nehmt es mit den Wölfen einzeln auf, achtet auf euren Abstand, und auch ihr müsst es schaffen. Gehe weiter durch die Gänge, um den nächsten Teil des Kerkers zu finden.

Versunkene Höhle

Hier gibt es einen Marika-Tempel, der als eine Art Kontrollpunkt fungiert, falls Sie vergehen sollten. Ihr müsst den vorherigen Abschnitt nicht wiederholen, wenn ihr wieder auftaucht.

Dieser Abschnitt ist extrem gefährlich für Nahkampf-Builds und unbedeutend für viele Fernkampf-Persönlichkeiten. Gehen Sie den schmalen Weg entlang, um eine Fledermaus zu finden, die das Gebiet ignoriert. Wenn ihr eure Lichtquelle ausschaltet, könnt ihr sie sehr leicht treffen oder mehr. Wenn die Fledermaus tot ist, lassen Sie sich zum oberen Ende des Wasserfalls hinunterfallen. Drei Fledermäuse werden Sie jetzt angreifen. Wendet euch der Höhle zu, bevor ihr gegen sie kämpft. Wenn du das nicht tust, kannst du versehentlich den Wasserfall verkleinern und auch sterben. Versucht es mit den Fledermäusen und plündert dann die kleine Höhle, um ein paar Schmiedesteine und Goldene Runen.

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Gehen Sie weiter und lassen Sie sich direkt den Wasserfall hinunterfallen. Ihr nehmt keinen Schaden und erreicht eine schmale Plattform, die vom Wasser umspült wird. Sprintet und springt hinüber zur beschädigten Säule und verlasst dann die diagonale Säule, um die Hauptplattform zu erreichen. Greifen Sie die Fledermäuse im Tauchgang an und töten Sie die anderen, die sich nähern. Die Leiche auf dem System hat ein Rundschwert, das Shamshir können Sie nehmen. Tauchen Sie auf die zerstörte Säulenbasis, um eine nahe gelegene Höhle zu erreichen, und gehen Sie durch das Gebiet.

Eine versunkene Säule kann von der Hauptplattform aus erreicht werden, die durch einen 2. Wasserfall gekennzeichnet ist. Wasserfall gekennzeichnet ist. Dies wird Sie sicherlich direkt zum Boss führen. Wir empfehlen, diesen schnelleren Weg zu wählen, wenn Sie sich nicht um die Anreize auf dem primären Weg kümmern (sie sind ziemlich langweilig und nicht wert, bestellt zu werden).

Im Vorfeld wird ein beträchtlicher Landkrake auftauchen. Dieser Gegner ist extrem schwach gegen Feuerschaden, also erwäge den Einsatz von Feueröl oder Pyromantie, um diesen Punkt zu beseitigen; Laternen werden nicht viel ausrichten. Für alle anderen gilt, dass ihr den Kraken entweder von der Seite oder aus der Ferne angreift und ihm Schaden zufügt, bis sein vorderer Schnabel für einen kritischen Treffer offen ist. Ein lebenswichtiger Treffer muss den Gegner in den meisten Fällen töten, ansonsten wiederhole den Vorgang. Schieben Sie sich an der Krake vorbei, lassen Sie sich zu den nahe gelegenen Wasserfällen fallen und gehen Sie dann durch diese hindurch, um das Nebeltor zu erreichen, für das Sie verantwortlich sind.

Boss-Übersicht

Ein Wächter-Golem wird sich entspannen, wenn Sie mit dem Dunst hinübergehen. Wenn Sie bereit sind, greifen Sie den Boss an und attackieren seine Knöchel. Solange Sie hinter den Knöcheln des Bosses bleiben, kann er Ihnen nicht viel anhaben. Weiche aus, wenn er versucht, dich zu zertreten, und renne in Richtung des Bosses, wenn er gegen eine Wand stürmt. Er kann von Zeit zu Zeit einen Feueratem-Schlag einsetzen, dem du aber ausweichen kannst, indem du während des Angriffs mit seinen Knöcheln zusammen läufst.

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Auch wenn es so aussieht, als würdest du nicht viel Schaden anrichten, Wenn du die Fußgelenke des Wächter-Golems beschädigst, verursachst du einen enormen Haltungsschaden. Wenn du die Fußgelenke des Golems ausreichend triffst, fällt er um und du kannst einen kritischen Treffer auf seinen Oberkörper landen. Dies beendet den Kampf für viele Nahkämpfer, aber auch Zauberwirker und Waldläufer können diese Chance nutzen, um eine Reihe von Treffern zu landen und zu heilen. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis der Angreifer tot ist. Das Besiegen der Guardian Golem wird sicherlich genehmigen die Blue Professional Tänzer Appeal, ein Talisman, der Ihren Schaden erhöht auf nur, wie reduziert Ihre Outfit Lose ist.

Boss-Tipps

  • Beschwöre für diesen Kampf keine Geister. Geister können dazu führen, dass der Anführer noch mehr AoE-Schläge einsetzt, die euch verletzen könnten. Verwende Geister nur, wenn du ernsthaft kämpfst, um dem Boss zu schaden.
  • Bleibe so nah am Boss wie möglich. Trotz seiner Größe kann er dir nicht viel anhaben, wenn du unter ihm stehst.
  • Konzentrieren Sie sich darauf, seine Knöchel anzugreifen, wann immer es möglich ist, auch wenn Sie ein abwechslungsreiches Build sind. Dies ist die wichtigste Methode, um den Boss für einen kritischen Treffer zu öffnen.
  • Heftige Angriffe und auch Sprungangriffe fügen dem Anführer mehr Positionsschaden zu und öffnen ihn früher für einen kritischen Treffer.

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