Elden Ring: Wie man die entführenden Jungfrauen besiegt

Entführerische Jungfrauen sind ein Feldboss in Elden Ring. Man findet sie in einer Höhle im Inneren des Vulkan-Gutshof. Nachdem du in der Akademie von Raya Lucaria von einer Entführer-Jungfrau entführt wurdest, findest du dich in dem Gebiet nahe der Höhle wieder. Den Endgegner zu besiegen ist gar nicht so einfach, da der Zweikampf sehr nervig und herausfordernd sein kann. Einer der Entführer bleibt die ganze Zeit in deinem Gesicht, während der andere aus der Ferne Sicheln auf dich wirbelt.

Die Angriffsmuster der Bosse sind recht einfach zu erlernen, so dass ihr sie mit ein wenig Übung überwinden könnt. Hier findet ihr alles, was ihr über die Entführer-Jungfrauen wissen müsst.

Übersicht über die Entführer-Jungfrauen

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Abductor Virgins Übersicht
StandortVulkan-Gutshof
WahlweiseJa
Vorladung Spieler und Geisterasche
Drops
  • 10.000 Runen
  • Girandole des Inquisitors
Schwach zuBlitzschlag

Diesen Boss zu finden ist nicht so einfach wie bei anderen Dungeon- oder Höhlenbossen. Um ihn zu erreichen, müssen Sie vom Klassenzimmer des Schulhauses Ort der Gnade und fahren Sie mit dem großen Aufzug nach unten, wo sich eine Entführer-Jungfrau befindet. Lassen Sie sich vom Feind packen und töten, damit Sie in ein anderes Gebiet entführt werden können.

Haltet euch rechts um die Lava herum und sucht nach der Unterirdische Inquisitionskammer Ort der Gnade hier. Sobald ihr diese gefunden habt, geht nach Osten durch die Lava, um eine Sackgasse zu erreichen. Hier bricht der Boden ein und ihr findet euch in der Nähe des Boss-Tors wieder. Wenn ihr den Boss besiegt, erhaltet ihr einen guten Speer mit einer hohen Reichweite. Er skaliert mit Stärke, Geschicklichkeitund Glaube.

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Entführerische Jungfrauen greifen an

Dies ist ein Duokampf, aber zum Glück haben die Entführer keine große Auswahl an Angriffen. Jeder von ihnen hat jedoch etwas andere Angriffe, auf die man achten sollte.

Entführer-Jungfrau (Rad) Angriffe

Entführer Jungfrau (Rad) Angriffe

Greifen

Der Boss nähert sich dir und öffnet seine Vorrichtungen. Dadurch kommen Hände heraus, die dich packen und in ihre Vorrichtung ziehen.

Konter: Sobald Sie sehen, dass der Boss seine Vorrichtung öffnet, versuchen Sie, sich vor dem Greifer wegzurollen. Wenn Sie gepackt werden, drücken Sie Ihre Tasten, um weniger Schaden zu nehmen und schneller wieder herauszukommen.

Aufladen

Die Entführer-Jungfrau legt ihre beiden Radarme ab und stürmt auf dich zu, um Schaden zu verursachen.

Konter: Blocke ihn entweder mit einem guten Schild oder rolle zur Seite, wenn der Entführer auf dich zukommt.

Rad drehen

Der Boss beginnt sich zu drehen, so dass seine Räder den Boden berühren und Schaden verursachen, wenn sie dich berühren.

Konter: Rolle vorwärts auf den Boss zu, vermeide die Räder und bleibe stehen, bis die Animation vorbei ist. Von hier aus können Sie bestrafen, indem Sie den Boss angreifen. Sie können diesen Angriff auch mit einem guten Schild blocken.

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Angriffe der Entführerjungfrau (Schwingende Sichel)

Angriffe der Entführer-Jungfrau (Schwingsichel)

Greifen

Der Boss nähert sich dir und öffnet seine Vorrichtungen. Dadurch kommen Hände heraus, die dich packen und in ihre Vorrichtung ziehen.

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Konter: Sobald Sie sehen, dass der Boss seinen Apparat öffnet, versuchen Sie, dem Greifer auszuweichen. Wenn Sie gepackt werden, drücken Sie Ihre Tasten, um weniger Schaden zu nehmen und schneller wieder herauszukommen.

Sichel-Wurf

Die Entführer-Jungfrau wirft ihre Klaue nach dir aus und schleift sie dann über den Boden zurück.

Konter: Sie können dem Bereich, auf dem die Sichel landen wird, ausweichen oder zur Seite ausweichen. Achten Sie darauf, dass sie zurückgeschleppt wird, denn wenn sie Ihren Rücken trifft, erleiden Sie Schaden und werden zum Boss gezogen.

Sichel-Drehen

Der Boss beginnt sich zu drehen, wodurch seine Sicheln den Boden berühren und Schaden verursachen, wenn sie dich berühren.

Konter: Rolle vorwärts auf den Boss zu und weiche den Sicheln aus, bis die Animation zu Ende ist. Von hier aus können Sie bestrafen, indem Sie den Boss angreifen. Sie können diesen Angriff auch blocken.

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Strategien

Bei diesem Kampf muss sich Ihre Hauptstrategie auf ein Ziel nach dem anderen konzentrieren. Da die beiden Entführer dich ununterbrochen angreifen werden, solltest du gute Beschwörungen einsetzen. Demi-Menschen oder Asche des einsamen Wolfes sind großartig, denn sie sind zahlreich und können beide Bosse gleichzeitig anlocken. Nachdem man einen Entführer erledigt hat, fühlt sich der Rest des Kampfes an, als hätte man es mit einem normalen Gegner zu tun. Viele der Angriffe der Bosse sind gefährlich, aber ihr könnt sie bestrafen, vor allem den Greifer. Wenn du es schaffst, dem Greifer auszuweichen, kannst du seine Hände ständig treffen und so großen Schaden anrichten..

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Achte darauf, dass du nicht an einem Ende der Höhle in die Enge getrieben wirst, normalerweise in der Nähe der Käfige. Viele Todesfälle passieren hier aufgrund der schlechten Positionierung während des Kampfes und können dazu führen, dass ihr die gesamte Begegnung noch einmal durchlaufen müsst.

Wenn du als Fernkämpfer spielst und Zaubersprüche oder einen Bogen benutzt, wirst du es viel leichter haben als ein Nahkämpfer. Nachdem ihr die Höhle betreten habt, beschwört eure Asche und geht nach rechts, wo ihr einen Haufen Felsen sehen könnt.. Erklimme sie alle und spreche deine Zaubersprüche von oben. Hier wird dich keiner der Angriffe des Rad-Entführers treffen. Der Sichel-Entführer kann euch immer noch mit dem Sichel-Wurf treffen, also müsst ihr euch zuerst um diesen Boss kümmern. Während Ihre Beschwörungen versuchen, die Aufmerksamkeit der Bosse zu erlangen, können Sie die Sichel-Variante ausschalten und sich auf den anderen in einem Eins-gegen-Eins-Kampf konzentrieren.

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Allgemeine Tipps

  • Seien Sie Stufe 70 oder höher.
  • Benutze eine Beschwörung mit mehreren Mobs, um beide Feinde anzulocken und einen zu erledigen, während sie abgelenkt sind.
  • Verwende einen Runenbogen, um deine Werte zu erhöhen und den Kampf zu erleichtern.
  • Greife den Boss so oft wie möglich an, nachdem du dem Greifangriff erfolgreich ausgewichen bist.
  • Die Höhle ist klein, lassen Sie sich also nicht in einem Bereich einschließen.

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