Eldener Ring: Road’s End Katakomben Kerkerführer

Die Katakomben von Road’s End gehört zu den frühesten optionalen Dungeons, die man in der Liurnia Region von Eldener Ring Die riesige offene Welt von Elden Ring. Westlich des umgebauten Turms und am Rande eines Abgrunds, könnt ihr diese mit Kobolden gefüllte Katakombe betreten und einige kleine Illusionen überwinden, um einige großartige Vorteile zu erhalten.

Wie in allen Katakomben des Eldenrings müsst ihr aufmerksam bleiben und euch vor folgenden Dingen in Acht nehmen Gören Sie lauern an Ecken, an Decken und in den Schatten. Schurken sind relativ leicht auszuschalten, wenn ihr schnell genug seid, aber sie können ziemlich viel Schaden anrichten, wenn ihr nicht mit ihnen rechnet. Rechne in diesem Dungeon überall mit ihnen!

Übersicht

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Road’s End Katakomben Rezension
Boss Geist-Kunde Schnecke
Feinde Kobolde
Bemerkenswerte Beute Runenbogen
Raya Lucarian Soldat Geist Asche
Glitzerstein-Zauberer-Geistes-Pulver

Um zu finden Road’s End Katakomben benötigen Sie einen schädlichen Stufenweg westlich des kleinen Erdbaums in Liurna entlanggehen . Der nächstgelegene Ort der Eleganz ist der Umgewandelte Turm; von hier aus könnt ihr nach Nordwesten gehen und die Kante des Baumes umrunden, um einen Ausflug an der Seite des Hügels entlang zu machen, vorbei an einigen Quallen. Nehmt euch vor den Fledermäusen in Acht, die auf diesem Vorsprung lauern. Ihr werdet bald den Eingang zu den Katakomben von Roadway’s End finden.

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Dieser Kerker ist im Gegensatz zu anderen Katakomben recht kurz, wenn ihr den richtigen Weg erkennt, was jedoch schwierig sein kann, wenn ihr die Gegend der zahlreichen Katakomben nicht kennt. Illusorischen Wände im Inneren. Folgen Sie unserem Leitfaden, um sicher durchzukommen und die Geisterrufer-Schnecke .

Dungeon Walkthrough

Betretet den Raum und berührt auch die Gnadenstätte. Wenn du um die Ecke gehst, achte auf den Schurken, der darauf wartet, dich zu schlagen.

Oben auf der Treppe seht ihr eine Bar vor einer Statue auf der linken Seite. Ziehen Sie die Stange und steigen Sie dann die Treppen hinunter, um sich darauf vorzubereiten, noch mehr Schurken an dem unten aufgeführten grünen Ort zu bekämpfen.

Gehen Sie die Treppe hinunter und auch durch den Tunnel, aber hüten Sie sich vor zwei Bedrohungen: In einer Nische auf der linken Seite befindet sich eine Göre. , und auch einen Schalter, der eine Verzauberungsfalle auslöst den ihr nicht betätigen wollt. Holen Sie sich den Schurken in der Abstellkammer und tippen Sie nicht auf den scheinbaren Schalter.

Am Ende des Tunnels gelangt ihr in einen quadratischen Raum mit einer quadratischen Säule in der Mitte. Nachdem ihr die Kobolde in diesem Bereich besiegt habt, könnt ihr davon ausgehen, dass es keinen anderen Weg zum Weiterkommen gibt. In Wirklichkeit gibt es eine illusorische Wandfläche im Norden des Gebiets: schlagt gegen die Wand, damit sie verschwindet .

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Es gibt Schurken, die diesen Raum verbergen Wartet also, bis sie alle tot sind, bevor ihr die Truhe öffnet. Öffnen Sie danach den Oberkörper, um die Raya Lucaria-Soldatenstaub . Der Raum fühlt sich wie eine Sackgasse an, was er auch ist, also ist es an der Zeit, zurückzugehen.

Gehen Sie zurück zu dem Bereich mit den 2 Treppen in der Nähe des Starts. Vor der Erhöhung des 2. Satzes von Treppen mit dem Hebel, eine weitere Scheinwand freilegen indem du die Wand mit der Himmelslaterne darauf triffst.

Erledige den Kobold an diesem neu gefundenen Ort und sammle die Runenbogen von der Leiche. Biegen Sie um die Ecke und entdecken Sie den schmalen Pfad. Gehen Sie die Treppen hinunter, bis Sie eine Wurzelmaterial auf einem Körper. Schlagen Sie noch einmal gegen die Wand, um das Material zu enthüllen. eine zusätzliche Geheimtür .

Geht die Treppe hinunter und schlagt eine weitere Geheimtür ein. Dahinter entdeckt ihr einen letzten Raum, in dem ihr Ursprungsmaterialien und zwei Statuen findet. Gehen Sie die folgende Treppe hinunter, um einen Nebel zu durchqueren, in dem sich der Boss befindet Geisterrufende Schnecke .

Spirit- Caller Snail Manager Übersicht

Sie werden vielleicht verwirrt sein, wenn Sie diese Arbeitgeber-Arena betreten und „Geisterrufer-Schnecke“ betrachten, da Sie von dem Speer einer himmlisch gepanzerten Gestalt angesprochen und schnell gestochen werden. Wenn Sie sie beschädigen, werden Sie feststellen, dass sie einen separaten Gesundheitsbalken hat, was darauf hindeutet, dass dies nicht die Schnecke ist, die Sie zu finden versuchen.

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Wie der Kerker selbst, basiert auch dieser Kampf auf einer Illusion. Ihr müsst den gepanzerten Geist ignorieren und ihm ausweichen und suchen Sie auch den eigentlichen Manager auf – eine unsichtbare Schnecke. Die Schnecke verschenkt sich mit einem raffinierten Rund weißem Schimmer die in zahlreichen Ecken des Gebietes auftauchen werden. Finden Sie es, reduzieren Sie es mit Ihren besten Schlägen und warten Sie dann darauf, dass es sich an einen neuen Ort teleportiert.

Die Schnecke ist ziemlich ungeschützt, so dass Sie die Möglichkeit haben, sie schnell zu zerstören, indem Sie mächtige Fähigkeiten einsetzen. Achten Sie darauf, nicht zu gierig pro Schnecke aussehen, dennoch, wie der gepanzerte Geist wird sicherlich noch suchen Sie unten mit ihrem Speer.

Wenn du ein auf Intelligenz basierendes Build verwendest, wird die Zauberei Carianischer Aufschneider kann außergewöhnlich schnell durch die Schnecke schmelzen. Wenn du eine auf Stärke basierende Entwicklung verwendest, kannst du deine schweren Angriffe aufladen und dich auch in die Schnecke verwandeln, bevor sie erscheint.

Sobald die Schnecke tot ist, lässt sie die Glitzerstein-Zauberer-Geist-Asche sowie eine nützliche Menge an Runen.

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