Frozenheim – Clan-Aufgliederung
Frozenheim stellt Sie vor die Aufgabe, Ihre entschlossene Schar von Nordmännern und Nordfrauen aus hauptsächlich verarmten Niemanden zu holen und sie in einen unaufhaltsamen Druck zu verwandeln – sowohl militärisch als auch gesellschaftlich. Eine Facette des Videospiels, die Ihnen dabei hilft, eines (oder beide) dieser Ziele zu erreichen, ist die Bindung Ihrer Leute an einen bestimmten Clan.
Clans nutzen effektive Fähigkeiten, die die Art und Weise, wie du das Spiel spielst, erheblich verändern können. Jeder Clan konzentriert sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels, wobei einige viel aggressiver sind, während andere das Ressourcen-Videospiel spielen. Die Überwindung der Hindernisse von Frozenheim erfordert ein gewisses Verständnis dafür, wann man die verschiedenen Clans ausschalten muss.
Was sind Clans?
Clans sind ein elegantes Wort für Forschungsstudienbäume. Jeder Clan eröffnet grundsätzlich die Möglichkeit, Ressourcen für Studien auszugeben. Was man erforschen kann, hängt vom gewählten Clan ab, wobei neue moderne Technologien freigeschaltet werden, wenn man im Spiel vorankommt.
Clans sind unglaublich mächtig und können alles verbessern, vom Kampf über die Freude bis hin zur Produktion. Welchen Clan man wann einsetzt, ist von entscheidender Bedeutung. Bei Zielen, die sich stärker auf den Kampf konzentrieren, ist es vielleicht nicht die beste Idee, den Hirsch-Clan zu verwenden.
Wie genau man Clans öffnet
Ihr habt von Anfang an keinen Zugang zu den Clans. Die Clans sind hinter der Seniorenhalle verschlossen, und auch die Seniorenhalle ist hinter der Jarl’s Homestead gesichert. Um die Seniorenhalle freizuschalten, müsst ihr euer Jarl’s Homestead auf Stufe 2 aktualisieren. Sobald das geschehen ist, könnt ihr euch frei in Clans einmischen.
Krähen-Clan
Der Krähen-Clan hat sich auf Erkundung und Mystik spezialisiert. Sie sind hervorragend im Auskundschaften, im Sammeln von Runensteinen und im Zähmen der wilden Tiere, die die Welt durchstreifen. Sie sind ebenfalls einer der, wenn nicht sogar der schnellste Clan im Spiel.
Stufe Eins
Moderne Technologie Effekt KostenVon den Göttern | Die Unzufriedenheit nimmt mit der Zeit für jeden einzelnen regulierten Runenstein ab |
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Zuchtzwinger | Erlaubt die Beschäftigung von feindlichen Haustieren |
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Lokis Vision | Enthüllt alle Runensteinstandorte |
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Lokale Pfadfinder | Erhöht die Sichtbarkeit in deinem Dorf um 30%. |
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Stufe 2
Innovation Impact PreisKrähenschrein | Ort des Lobes. Gewährt Belohnung für Vertrauen in benachbarte Häuser |
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Seidkona | Schaltet das Seidkona-Gerät frei, das wilde Haustiere zähmen kann und außerdem eine heilende Aura besitzt |
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Krähen-Obelisk | Erhöht die Rüstung der Systeme an seinem Standort |
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Stufe drei
Moderne Technologie Auswirkungen PreisElite-Späher | Erlaubt es den Spähern, Ausgucke zu bauen, die die Sicht außerhalb deines Dorfes freigeben |
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Stöberer | Ihre Truppen werden sicher jede getötete Gegnergruppe plündern |
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Ergebene Leute | Unzufriedenheit wird sicherlich um 20 für jede wahre Segnung, die verwendet wird, kommen |
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Stufe 4
Innovation Impact ExpenseWie ein Wind | Erhöht die Rate aller Einheiten um 20%. |
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Wachturm-Adlerauge | Erhöht die Angriffs- und Präsenzreichweite des Wachturms |
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Rotwild-Clan
Der Hirsch-Clan ist ein Meister im Sammeln von Quellen und ist besonders geschickt darin, das Beste aus der Nahrung zu machen. Ihr Innovationsbaum, der ebenfalls früh freigeschaltet wird, steigert eure Effektivität bei der Nahrungsaufnahme, der Ressourcenherstellung und der Freude erheblich.
Stufe Eins
Moderne Technologie Effekt PreisNahrungsmittelversorgung | Die Unzufriedenheit sinkt mit der Zeit, wenn man sich am wenigsten anstrengt 4Gebäude zur Lebensmittelherstellung |
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Glückliche Lage | Erhöht das Glücksgefühl aller Häuser um 1 |
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Ausgewogene Ernährung | Reduziert den Lebensmittelverbrauch um 30% |
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Stufe 2
Innovationswirkung AufwandSchrein der Hirsche | Ort der Anbetung. Gewährt Bonusangebot an den Glauben für nahe gelegene Häuser |
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Getreidespeicher | Ermöglicht den Betrieb von Bauernhöfen in Reichweite während des Winters und erhöht den Preis der Nahrungsmittelproduktion in der Struktur in Reichweite |
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Rotwildschacht | Erhöht die Produktion von Gebäuden in seinem Gebiet |
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Feuerpfeile | Pfeile, die von Wachtürmen abgeschossen werden, verursachen mit der Zeit zusätzlichen Schaden |
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Stufe 3
Innovationswirkung AufwandGewerbetreibender | Verringert die Quellentauschkosten auf dem Marktplatz um 50%. |
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Ergebene Krieger | Unzufriedenheit wird sicherlich 10 für jedes rekrutierte Team besuchen |
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Eir’s Behandlung | Die Heilerhütte benötigt 50% weniger Quellen, um die Gruppe wieder aufzufüllen |
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Stufe Vier
Technologie Ergebnis KostenElite-Bogenschützen | Erhöht die Reichweite der Bogenschützen und ermöglicht es ihnen, Feuerpfeilspitzen abzufeuern, die nach und nach Schaden verursachen |
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Hauscarl | Schaltet Housecarl frei. Housecarl ist ein heftiges Infanteriesystem, das mit einem Schwert ausgestattet ist. Stark gegen andere Nahkampf-Infanteriesysteme |
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Bärenclan
Der Bären-Clan ist die Schildkröte von Frozenheim. Sie sind die schwierigsten von allen und sind unglaublich schwer zu versetzen. Darüber hinaus sind sie ausgezeichnete Plünderer und Belagerer, die es ihnen ermöglichen, den Kampf mit dem Gegner aufzunehmen, wenn der richtige Moment gekommen ist. Wenn man ihnen genügend Zeit gibt, kann der Bärenclan mit extrem wenig Ressourcen eine riesige Armee aufstellen.
Stufe Eins
Moderne Technologie Effekt PreisAusdauer | Krieger und auch Dorfbewohner sind unempfindlich gegenüber Wetterveränderungen |
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Meister Bauunternehmer | Belagerungsverteidigung erfordert 50% weniger Quellen zum Bauen |
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Unbezwingbar | Erhöht die HP aller Gebäude um 20%. |
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Stufe 2
Moderne Technologie Ergebnis AufwandTrapper | Schaltet die Einheit Fallensteller frei. Sie können Fallen auf dem Boden platzieren, um feindliche Geräte unbeweglich zu machen. |
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Massiver Wachturm | Verleiht euren Wachtürmen eine Steinstruktur, die ihre Widerstandsfähigkeit erhöht |
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Geborene Raider | Unzufriedenheit wird sicherlich 10 für jedes beschädigte feindliche Gebäude besuchen |
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Stufe 3
Moderne Technologie Auswirkungen KostenBärentempel | Gewährt Bonusangebot für Vertrauen in benachbarte Wohnsitze |
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Erweiterung | Erhöht die Entfernung zwischen den Gebäuden der Jarl’s Homestead um 10%. |
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Bärenturm | Erhöht die Zähigkeit von Strukturen in seiner Umgebung |
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Nachtwache | Unzufriedenheit nimmt mit der Zeit ab, wenn man mindestens 3 Wachtürme hat |
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Stufe 4
Technologie Ergebnis AufwandElite-Axtkämpfer | Schaltet die Schadenskapazität frei. Erhöht den an allen Gebäuden verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 100%. |
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Eigene Verteidigung | Für die Ausbildung von Soldaten braucht man keinen Stahl und kein Holz |
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Wolfsclan
Der Wolf Clan ist der ultimative feindliche Clan. Die meisten ihrer Technologien drehen sich um das Töten des Gegners, und sie haben auch eine Menge ausgeprägter Kampffähigkeiten, die ihnen helfen, das viel besser als jeder andere zu tun. Sie erhalten zwar nirgendwo sonst zahlreiche Boni, aber kein anderer Clan kann so effektive Armeen aufstellen wie der Wolfsclan.
Stufe Eins
Innovation Auswirkung KostenElite-Schild-Halter | Schildträger erhalten die Fähigkeit „Walkürenwut“. Dies erhöht ihre Kraft um 50% und ihre Geschwindigkeit um 30% für 15 Sekunden. |
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Schmiedemeister | Beschleunigt das Studium des Waffenschmieds um 100% und senkt die Kosten für das Forschungsstudium um 50%. |
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Berserker | Schaltet das Berserker-System frei. Berserker stürmen auf den gewählten Ort zu und rammen Gegner, während sie sich bewegen. |
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Stufe 2
Technologie Auswirkung PreisReguläre Armee | Die Unzufriedenheit sinkt um 0,2 pro 2, wenn man mindestens 5 Teams angeheuert hat |
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Quartiermeister | Einheiteneinsatz braucht keine Nahrung |
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Frisches Blut | Die Unzufriedenheit wird für jeden eliminierten Gegner um 10 verringert |
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Stufe 3
Technologie Auswirkung PreisWolfstempel | Bewilligt Bonusangebot Vertrauen für nahe gelegene Häuser |
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Verbesserte Trainingshalle | Rekrutierte Systeme sind auf Stufe 2 |
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Wolfspfeiler | Erhöht den Schaden von Systemen in der Umgebung |
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Vierte Stufe
Technologie Auswirkung KostenFeldlager | Ermöglicht die Heilung und das Auffüllen von Geräten in Outlaw Camps |
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Erfahrene Krieger | Abklingzeit der Kampffähigkeiten von Einheiten um 50% verringert |
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Wilde Bogenschützen | Erhöht die Eroberungsrate von Wachtürmen um 20%. |
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