Eine kurze Wanderung: Wo man jede goldene Feder findet

Ein kurzer Spaziergang ist a charmantes Indie-Videospiel, das von allen Seiten als Meisterwerk gelobt wurde, mit seiner besonderen Schreibweise und seinem einzigartigen visuellen Stil, die es zu einem riesigen Erfolg machen. Im Mittelpunkt des Spiels steht Claire, ein Vogel, der versucht, Hawk Height zu erklimmen.

Um dies zu tun, benötigt sie goldene Federn, um ihre Ausdauer zu verbessern. Sie brauchen nicht jede Goldfeder, um den Gipfel zu erreichen, aber Sie werden feststellen, dass Sie eine große Anzahl sammeln müssen, um den Gipfel zu erreichen, und es gibt auch eine Leistung, um jede einzelne zu erreichen. Wenn Sie darum kämpfen, irgendeine Art von Spiel zu entdecken oder einen schnellen Weg zu 100% des Spiels zu finden, haben Sie Glück, denn diese Übersicht enthält die Position jeder Goldfeder in A Short Walk.

Die Deckungsquest

Unter den ersten NPCs, denen Sie begegnen, ist ein seltsames Mädchen, das an der Küste hin und her geht und Sie damit beschäftigt, 15 Deckungen zu sammeln. Diese Muscheln können an Stränden auf jeder der Inseln des Videospiels gefunden werden, zusätzlich zu einigen Binnengebieten, so dass das Sammeln von 15 nicht zu schwer sein sollte.

Gehen Sie mit jeder der gefragten Hüllen zu ihr zurück, und sie wird daraus eine Muschelkette machen, die Sie Ihrer Tante für eine goldene Feder fordern können.

Der Sandburg-Frosch

Auf der Strecke sehen Sie einen Frosch am Strand, der sich nur ungern von seiner großen Schaufel trennt. Er ist überrascht zu erfahren, dass es auch Spielzeugschaufeln gibt und noch besser zum Sandburgenbauen geeignet sind. Wenn Sie also im Wald weiter entlang der Strecke eine finden und auch zu ihm bringen, stimmt er dem Tausch zu.

Wenn Sie ein paar Mal zu ihm zurückkehren, werden Sie feststellen, dass sich sein Sandburgenreich ausdehnt, und wenn Sie ihn erneut genug untersuchen, hat er eine goldene Feder für Sie.

Federn rund um das Besucherzentrum der Site

Zu den ersten Sehenswürdigkeiten, die Sie auf dem Hawk’s Top Path interessieren, gehört das Besucherzentrum, wo Sie ein paar goldene Federn erhalten:

Federn kaufen

Wahrscheinlich die allerersten, die Sie entdecken werden, zwei goldene Federn können bei Ranger Jon, der Ziege, im Site-Besucherzentrum gekauft werden . Sie geben Ihnen jeweils 40 Münzen zurück, aber wenn Sie mehr als zwei einkaufen, wird er Sie darüber informieren, dass derzeit jemand anderes vorbeischaut und den Rest seines Lagers aufgekauft hat.

Das Site-Besucherzentrum liegt auf der Hawk Optimal Route in der Nähe des Starts, daher ist es schwer, sie nicht vorher im Videospiel zu überqueren. Folgen Sie einfach dem Kurs von Sid’s Coastline (wo Sie klettern lernen) und wenn er nach oben konturiert, sehen Sie das Besucherzentrum, ein winziges Gebäude mit einem Lagerfeuer außen.

Feder auf dem Hügel

Wenn Sie dem Kurs vom Besucherzentrum der Site aus weiter folgen, sehen Sie praktisch sofort einen winzigen Felshügel; Es hat eine reduzierte Anzahl von zwei Bäumen und einen größeren Teil. Auf diesem größeren Teil befindet sich die nächste Goldfahne.

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Feder vom Musiker

Sie bekommen diese Feder unweigerlich in der Nähe des Besucherzentrums, aber um dorthin zu gelangen, müssen Sie eine Reise um die Insel unternehmen. Wenn Sie zu Shirley’s Point gehen, werden Sie einen Künstler finden, der Schwierigkeiten hat, Vorschläge zum Malen zu erhalten. Sprechen Sie mit ihm, denn er wird Ihnen einen Vorschlag machen, wohin er unterwegs ist: den Leuchtturm. Reisen Sie dorthin und suchen Sie ihn in der Nähe, um den Vorgang zu wiederholen.

Nach dem Leuchtturm ist sein folgendes Gebiet so weit wie möglich einen der Flüsse der Insel über den Wasserfällen des Great Creek Course. Sprich dort mit ihm und dann findest du ihn als nächstes auf dem Friedhof. Danach geht es zum Übersichtsfaktor, bevor es zuletzt ins Besucherzentrum geht, wo Sie Ihre Feder beziehen können.

Federn um den Leuchtturm

Während Sie zum Leuchtturm gehen und zum Musiker gehen, gibt es in der Umgebung ein paar Federn, die Sie bekommen können:

Über die Führung des Leuchtturms

Wenn Sie dem System an der Spitze des Leuchtturms standhalten können, können Sie einen Oberkörper mit einer goldenen Wolke darin öffnen. Um die Spitze zu erreichen, werden einige goldene Federn benötigt, aber die derzeit in dieser Übersicht behandelten müssen ausreichen, sodass Sie es wahrscheinlich schaffen werden, wenn Sie es mitverfolgen.

Auf Anregung der Dunkelheit des Leuchtturms

Einige der wiederkehrenden Nebenbeschäftigungen in A Short Hike sind die Schatzkarten – vier Karten, die Sie rund um die Inseln finden, die jeweils ein Rätsel enthalten, das Sie zu einem vergrabenen Preis führt. Eine solche Karte ist „In Her Shadow“, die Sie auf dem Deck des Wasserfahrzeugs des Anglers entdecken.

Folgen Sie dem Rätsel zum Schatten des Leuchtturms, wo Sie ein Depot mit einer goldenen Feder darin ausgraben können. Dafür brauchst du die Schaufel, die solltest du aber eigentlich schon vom Sandburgenfrosch erworben haben, damit du direkt in die Schatzsuche einsteigen kannst.

Auf dem Felsen bei den Wasserfällen

Etwas südwestlich des Leuchtturms, sowohl über den Wald als auch über den Fluss, bleibt eine weitere goldene Wolke auf einem Felsen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, dies zu finden, folgen Sie einfach der Klippenkante von der Vorderseite des Leuchtturms aus.

Oben auf dem Steinturm

Zurück zum Hawk’s Optimal Trail, wenn Sie den Kurs ab der letzten Feder einhalten, die Sie mit den Mitteln bekommen haben, kommen Sie schließlich zu einem Felsenturm. Erklimme den Turm und öffne auch die Truhe oben, um eine weitere Feder zu finden.

Federn um den Aussichtspunkt

Wenn Sie zusätzlich entlang des Hawk’s Top Path weiterfahren, gelangen Sie sicherlich zu Overview Factor, wo Sie ein Paar weitere Federn bestellen können:

In der Brust auf der hohen Klippe

Eine Wolke befindet sich direkt in der Brust auf der Klippe, vor der Suchstruktur. Springen Sie in den Anweisungen des Fernglases über den Zaun, finden Sie die Brust, öffnen Sie sie und beanspruchen Sie Ihren funkelnden Anreiz.

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Unter dem Erwartungsfaktor

Unter ein paar nervig zu findenden Federn an hohen Klippen bleibt dies auf einer Stufe, die unter dem Erwartungspunkt aufgeführt ist. Sie können einfach nach unten rutschen und dorthin gelangen, es kann jedoch einige Versuche dauern, um genau zu identifizieren, wo es sich befindet. Springen Sie von der vorderen Ecke der Barrieren und gehen Sie im Grunde direkt nach unten, sowie Sie müssen die Feder identifizieren.

Federn vor dem gefrorenen Gebiet

Die Weiterfahrt entlang der Hawk’s Height Route führt Sie zum höchsten schneebedeckten Bereich des Berges. Unten gibt es 5 Plumes, auch wenn das Gebiet so klein erscheint.

Feder auf dem Felsen

Kurz bevor Sie den Aufstieg in den gefrorenen Abschnitt erleben, werden Sie eine Wolke bemerken, die nur auf dem Felsen links der Strecke sitzt. Dies ist praktisch für den letzten Anstieg zu finden, also bereichern und greifen Sie es zu.

Federn vom Himmelsvogel

An der Klippe, die Sie zum Aufstieg benötigen, lehnt sich ein blauer Vogel. Er ist derjenige, der zuvor das Besucherzentrum bekommen hat, also hat er vier Federn, die Sie kaufen können. Er wird dir jeweils teure 100 Münzen in Rechnung stellen , aber sorgen Sie dafür, dass Sie genug Geld haben, wenn Sie alle 4 wollen.

Die Beachstickball-Feder

Wenn Sie sich entlang der Küste auf die Rückseite der Insel wagen, die einfach unter dem Friedhof aufgeführt ist, werden Sie einige Haustiere finden, die ihr eigenes Videospiel namens Beachstickball entwickelt haben. Es ist im Grunde Volleyball, außer dass Sie die Kugel mit einem Stock treffen und zusammenarbeiten, um so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Machen Sie es bis zu zehn Faktoren, und Sie erhalten eine Wolke. Es ist auch ein Erfolg, es bis zu 30 zu erreichen, obwohl das einige große Beachstickball-Koteletts erfordert …

Federn auf Klippen

Wir sind fast fertig, aber es gibt noch ein paar der zuvor erwähnten Plumes auf den Simsen, die es aufzuspüren gilt:

Über dem Meteorsee

Nördlich von Meteor Lake gibt es einen Felsvorsprung, der so schmal ist, dass er mit einer Feder darauf praktisch nicht existiert. Es ist nicht teuer, also müssen Sie in der Lage sein, es leicht genug zu erkennen, und Sie sollten auch mehr als genug Federn haben, um jetzt den Aufstieg zu schaffen. Wenn Sie jedoch Schwierigkeiten haben, gibt es eine Blume unter dem Sims, die Sie bestreuen und dann weitermachen können, um einen Schub zu erhalten.

Auf der hohen Klippe über dem Fernglas

Links vom Friedhof befindet sich ein hoher Klippenbereich mit einigen Ferngläsern sowie einem Baum, der mit einer weißen Schleife um ihn herum markiert ist; Sie können Avery unten für ein Rennen treffen. Klettert man direkt die hohe Klippe hinter dieser Klippe hinauf, gelangt man irgendwann zu einem winzigen Felsvorsprung mit einer Truhe darauf. In diesem Oberkörper befindet sich die Goldfahne.

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Die Wasserfahrzeug-Rennfeder

Der letzte Plume, wie Beachstickball, bringt eine Herausforderung mit sich, obwohl diese Nebenquest wesentlich länger ist als das Beachstickball-Videospiel. Machen Sie sich auf den Weg zu den Orangeninseln, die Sie erreichen können, indem Sie Brücken von der Landmasse aus folgen (nicht weit von unten, wo wir die vorherige Wolke erhalten haben).

Nachdem Sie ein paar Brücken überquert haben, stoßen Sie auf eine Hütte, in der ein Reh rezensiert. Sprechen Sie mit dem Reh und leasen Sie auch das Motorboot für 100 Münzen. Keine Sorge, die Mietdauer ist endlos. Sprechen Sie als nächstes mit dem Hirschkind, das in der Nähe auf dem Boden ruht, und lassen Sie es Sie im Boot vorstellen.

Steigen Sie von dort in das Wasserfahrzeug ein und fahren Sie herum. Sprich noch einmal mit der Tochter und sie wird dir ein Rennen empfehlen. Akzeptieren Sie das Rennen und folgen Sie dem Programm, bis Sie auf eine Rampe stoßen, an der Ihr Boot mit Sicherheit brechen wird. Um es reparieren zu lassen, gehen Sie zurück zum Wasserfahrzeug des Anglers und sprechen Sie auch mit ihm, da er sich um die Befestigungen für Sie kümmert.

Jetzt kannst du das Rennen noch einmal aktivieren, und wenn du es unter der Momentenbeschränkung beendest, erhältst du die letzte goldene Feder. Es gibt jedoch einen Haken – um weitere Bootsschäden zu vermeiden, gibt es eine 10-Sekunden-Strafe für das Auftreffen von Gegenständen.

Silberne Federn

Zusätzlich zu den goldenen Federn gibt es 2 silberne Federn. Diese erhöhen nicht den Ausdauermesser, sondern erhöhen die Geschwindigkeit beim Klettern und auch beim Gleiten. Hier geht’s zu Entdecken Sie beide Silberfedern in A Brief Walk:

Silberfeder auf Rub’s Optimal

Südöstlich der Hauptinsel befindet sich eine weitere Insel mit einem Hügel darauf – Rub’s Optimal. Erreiche den Hügel, um die anfängliche silberne Feder zu finden. Wenn Sie darum kämpfen, Pats Top Island zu finden, erreichen Sie sie, indem Sie vom Haus Ihrer Tante direkt aufs Meer hinausfahren. Die Besteigung des Rub’s Peak erfordert sicherlich acht oder zwei Goldfedern, aber Sie müssen genug haben. Denken Sie nur daran, dass Sie dies nicht sehr früh im Videospiel tun können.

Feder von der Rückgabe der Armbanduhr

Nachdem er alle 4 goldenen Federn von dem unter dem eisigen Gebiet aufgeführten Vogel gekauft hat, wird er noch mehr Geld verlangen. Geben Sie es ihm, und er wird Ihnen eine Armbanduhr zur Verfügung stellen, die Sie demjenigen zurückgeben können, der sie für eine silberne Feder verloren hat. Die betroffene Person ist ein Camper am Visitor Center vorbei. Seine Karawane ist schwer zu übersehen.

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