A Plague Tale: Requiem: Protector’s Duty Walkthrough

Seit ihrer Ankunft in der neuen Stadt hat sich die Lage für die Familie de Rune langsam zum Schlechten gewendet. Hugo bekam Anfälle, weil die Makula in seinem Blut reagierte, und Beatrice schickte Amicia und Lucas, um Magister Vaudin, ein Mitglied des Ordens, zu finden. Im Gegensatz zu ihrer Mutter vertraut Amicia Vaudin und dem Orden nicht so schnell.

Vaudin schickt Lucas und Amicia auf die Suche nach Nachtschatten, um Hugo zu beruhigen. Obwohl Amicia und Lucas gefangen genommen werden, gelingt es den beiden, mit dem lebenswichtigen Mittel zurückzukehren. Hugos Anfälle werden jedoch im nächsten Kapitel nur noch schlimmer werden. A Plague Tale: Requiem. In dieser Komplettlösung werden Amicia und Lucas zum Hafen geschickt, um ihre Abreise aus der Stadt zu sichern und einen besseren Ort zu finden, um Hugo zu helfen.

Finde Joseph

Das war’s. zwei Tage seit Amicia und Lucas mit dem Nachtschatten zurückgekehrt sind. Sie ist sehr unruhig geworden, aber schließlich erzählt Magister Vaudin ihnen von speziellen Gebäuden, die der Orden hat und die besser geeignet sind, Hugo zu helfen. Amicia beschuldigt Vaudin, Hugo gefangen halten zu wollen, und der Magister sagt, dass es dem Jungen noch viel schlechter gehen wird. Beatrice erzählt Amicia, dass Hugo verurteilt ist und die letzte Phase die Tod des Carriers. Amicia schlägt die Insel vor, von der Hugo geträumt hat, aber Vaudin tut das als kindliche Fantasie ab.

Amicia verlangt, Hugo zu sehen, aber Beatrice sagt, dass es in ihrem derzeitigen Zustand nicht gut für ihn wäre. Vaudin erklärt, dass sie vorhaben, zum Quartier des Ordens in Marseille zu gehen und sagt Lucas, er solle sich an die schwer zu erzählende Joseph dass sie bald abreisen werden. Lucas bittet Amicia, ihn zu begleiten, damit sie sich von Hugos Zustand ablenken kann. Folgen Sie Lucas aus dem Haus und durch die Stadt. Dort wird eine Wache rufen, dass die ganze Stadt abgeriegelt ist und die beiden sind besorgt, dass die Armee der Provence die ganze Stadt plündern wird.

Folgt Lucas weiter, bis ihr die Wachturm. Dort steht ein Wagen mit Käfigen voller Leichen, die in die Stadt geführt werden. Geh über die Brücke und die Treppe hinunter. Lucas wird Amicia bitten, ihre Schlinge zu halten und nicht mehr Soldaten zu töten. Lass dich den Vorsprung hinunterfallen und gehe die Stufen hinunter, um einen weiteren Vorsprung zu erreichen, den du hochklettern kannst. Gehe durch die Tür und du findest dich in einem Wachturm wieder. Gehe die Treppe hinunter und verlasse den Turm durch ein unterirdisches Tor.

Die Navigation im Hafen

Amicia schwört erneut, nicht zu töten, und die beiden laufen den Hügel hinunter und erreichen den Hafen. Lauft zuerst zum rechten Seite und finde die Enzianblume für Hugos Sammlung. Kehrt nun um und lauft auf die andere Seite des Hafens. Dort steht links eine Truhe, in der Alkohol und Salpeter enthält. Klettere den Vorsprung hinauf und du wirst in der Ferne Wachen sehen. Folgt Lucas weiter auf der linken Seite und ihr könnt durch die Holzplatten quetschen um eine Leiter zu erreichen.

Klettere die Leiter hinauf und gehe weiter nach links, um eine Truhe zu finden mit Alkohol. Lauft auf der linken Seite hinunter und ihr findet eine Falltür durch die Amicia und Lucas auf den Boden fallen werden. Schleicht um die Abdeckungen herum, um nicht von den Wachen gesehen zu werden. Benutze die Salpeter-Säcke um Ablenkungen zu schaffen. Es wird eine Truhe mit Schwefel links neben dem hängenden Fisch.

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Die Soldaten, die in der Gegend patrouillieren, sind tragen Helme Du wirst sie also nicht mit deiner Schleuder ausschalten können. Es gibt einen Soldaten in der Mitte und ein weiterer an der Fuß der Treppe. Du kannst die nahe gelegene Werkzeugkisten um Ablenkungen zu schaffen. Gehe zur linken Seite, um dich durch eine seitliche Holzplatte zu quetschen und das hintere Ende der Treppe zu erreichen. Öffne die Truhe und finde Alkohol zu finden, dann sag Lucas, er soll eine Stupefacio auf die Fackel werfen und schnell an den Wachen vorbei die Treppe hochlaufen. Hebe die Holzplatte auf der rechten Seite an, um unter der Öffnung hindurchzukriechen und den nächsten Bereich zu erreichen.

Teer herstellen

Benutzt die Leiter rechts, geht den Weg hinunter und springt über den Vorsprung. Verstecke dich hinter den Kisten in der Nähe der Flamme und beobachte. wie eine Welle von Ratten die Stadt überflutet und alles im Meer auslöscht. Öffne die Truhe in der Nähe für Alkohol und Schwefel, dann benutze dein Schleuder mit Ignifer um den Teer in Brand zu setzen und die Ratten zu beseitigen.

Lauft zur nächsten Fackel und öffnet die Truhe für Stückchen, Schwefel und Salpeter. Zünde die Fackel an und schiebe den Karren den Weg hinunter, um die Ratten zu vertreiben. Öffne die Truhe an den Docks für Stücke und Salpeter Gehe dann die Rampe hinauf, aber Ratten versperren den Weg.

Mach den Weg frei mit einer Topf mit Ignifer um die Tür zu erreichen und das verfallende Gebäude zu betreten. Die Tür auf der linken Seite wird von innen verschlossen Geht also geradeaus durch den Teer, und Lucas und Amicia werden feststellen, dass sie sich in einer Teerfabrik befinden. Schaut durch das Seitentor und ihr seht ein Riegel der die Tür verschlossen hält. Schieß den Riegel durch das Loch im Tor, damit du den Nebenraum betreten kannst. In der Truhe in der rechten Ecke findest du Alkohol, Schwefel und Bruchstücke. Benutze die Kurbel . damit Lucas über die sich bewegende Plattform mit dem großen Fass laufen kann, dann lass die Kurbel los, damit er die Mitte der Fabrik erreichen kann.

Nachdem du die Kurbel losgelassen hast, klettere die Leiter nach links, um Folgendes zu finden Teile. Gehe zurück aus dem Raum und Lucas wird das Fass ausschütten und Teer in die Grube schütten. Benutze Ignifer, um den Teer anzuzünden um die Ratten zu vertreiben und sicher weiterzugehen. Sag Lucas, er soll die Zutaten werfen, damit Amicia einen Alkohol und ein Harz mischen kann, um Teer herzustellen. Kombiniere den Teer mit einem Topf und fülle die nächste Grube mit Teer. Benutze Ignifer, um zünde die nächsten Gruben an und beseitige die Ratten, um das andere Ende sicher zu erreichen. Klettere die Leiter hoch, von der Lucas gerade heruntergekommen ist, und laufe auf die andere Seite, um eine Truhe mit Stücken, einem Werkzeug, Alkohol und Harz.

Unwahrscheinlicher Verbündeter

Öffne die Tür am oberen Ende der Treppe, um wieder nach draußen zu gelangen. Gehe die Treppe hinunter und überquere die kaputte Brücke, dann schiebe die Holzplatte nach links und quetsche dich durch die Mitte. Gehe die Treppe hinauf und öffne die Tür um den nächsten Bereich zu erreichen. Gehe die Treppe hinunter und Lucas entdeckt Josephs Schiff aber leider sind die Ratten wieder da.

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Öffne die Truhe auf der linken Seite für Stückchen, Schwefel und Alkohol und lass Lucas die Kurbel drehen. Lass die Kurbel los, nachdem du festgestellt hast, dass sie nichts bewirkt hat, aber eine Wache wird aus dem Nebenraum und fragt euch, was ihr da macht. Er sagt, dass er wegen der Ratten festsitzt und erklärt sich bereit, Amicia und Lucas hinüber zu helfen.

Während du in der Nähe der Kurbel stehst, ziele leicht nach links der Wache und schieße auf den Riegel, der die Zugbrücke hochhält. Der Wachmann rennt hinüber und benutzt seine Kurbel, um das Teerfass zu Amicia zu schicken. Benutze die Kurbel, um schütte den Teer in die Grube zu schütten, dann zünde die Grube an, um die Ratten zu vertreiben. Bleib auf der mittleren Plattform und sag Lucas, er soll die Kurbel drehen, um die Plattform vorwärts zu bewegen. Wenn du das Ende erreichst, gehe auf das Hauptdeck und öffne die Truhe für Stückchen, Schwefel und Alkohol.

Lass Lucas seine Kurbel los und du kannst mehr Teer in eine Grube hinablassen. Während Lucas seine Kurbel dreht, soll Amicia ihre Kurbel drehen, um das Boot anzuheben und das Fass mit dem Teer durchzulassen. Sag Lucas, er soll seine Kurbel loslassen und du kannst die Grube füllen. letzte Grube mit Teer füllen. Nachdem Amicia die Teergrube angezündet hat, wird sie Lucas sagen, dass er sich gefahrlos auf den Weg machen kann. Gehe die Treppe hinunter und öffne die Truhe für Harz und Alkohol. Es wird eine weitere Riegel auf den Amicia schießen kann, um eine zweite Zugbrücke für die Wache herunterzulassen. Lucas braucht Hilfe, um durch die Rattenhorde zu kommen, also benutze deine Schleuder mit Teer, um das Feuer zu verstärken und beseitige die Ratten, dann benutze die Kurbel, um das Boot anzuheben, damit Lucas das Ende erreicht.

Joseph erreichen

Der Soldat bietet an, die beiden nach Hause zu begleiten, aber Amicia und Lucas versuchen, ihn zu überreden. Er erkennt, dass die beiden für den Angriff auf die anderen Wachen verantwortlich sind. Benutze Lucas‘ Stupefacio um seine Fackel zu löschen und die Ratten werden ihn verschlingen. Gehe langsam nach oben und nach links, um den Ratten auszuweichen. Lauft die Treppe rechts hinauf und geht in den Nebenraum, aus dem die Wache ursprünglich kam. Dort befindet sich eine Truhe mit Stücken und Harz in dem Raum.

Kehrt zum Ende der Docks zurück und geht durch die Tür am oberen Ende der Treppe. Benutze die Werkbank um deine Ausrüstung zu verbessern, dann verlasse den Raum und du findest Joseph, der mit einer Wache streitet. Joseph schlägt ihn k.o. und will wegsegeln, aber Amicia ruft ihm zu. Joseph sagt ihnen, dass sie sich mit ihm an der nächsten Ponton zu treffen. Eine Wache entdeckt sie, aber Joseph tötet sie mit dem Geschützturm seines Schiffes. Nimm die Harz von der Leiche der Wache auf und gehe die Treppe hinunter.

Versteck dich im hohen Gras vor den Wachen und warte darauf, dass Joseph sie mit seinem Geschützturm erschießt. Es wird große Töpfe die du abschießen kannst und die mit Teer gefüllt sind – diese explodieren beim Aufprall auf Ignifer. Lauft die Treppe hinauf und zündet das Kohlenbecken an, um die Ratten zu vertreiben. Springen Sie durch das Fenster zum nächsten Kohlenbecken, wo sich ein weiteres vor Ihnen befindet. Ein paar Wachen patrouillieren in der Gegend, aber Joseph sollte sie für dich ausschalten.

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Brennende Leichen

Mische einen Topf mit Ignifer in der Nähe des Kohlenbeckens, um sicher durch die Ratten zu laufen. Wenn du Exstinguis bei einer der Wachen benutzt hast, werden dich die Ratten nicht angreifen. Öffne die Truhe und nimm das Alkohol und laufe weiter zur nächsten Fackel und überquere die Brücke über das Wasser. Dort befindet sich ein riesiger Haufen brennender Leichen mit Mehrere Soldaten patrouillieren in der Gegend. Bewege dich von Deckung zu Deckung und erreiche das hohe Gras. Erschießt den Bogenschützen, der das Gebiet überblickt, und schaltet dann die Wache in der Nähe aus, falls er eure Schleuder gehört hat.

Gehen Sie weiter den Weg hinauf. mittleren Weg um die nächste Fackel zu erreichen. Dort befindet sich eine Haufen von Stöcken in der Nähe des Wagens und ein Topf die Rampe hinunter nach links. Nimm einen Stock und zünde ihn an der Fackel an, um den mittleren Weg zum Kohlenbecken hinunterzugehen. Gehe nach links und töte die Wache, dann finde den Schwefel und Alkohol in dem Haus. Zerschlage den Teerkrug bei den Fässern, um eine weitere Wache zu alarmieren, und sobald sie in Position ist, zünde den Teer an und töte die Wache.

Sprinte zur Tür und finde eine weitere Werkbank um deine Ausrüstung zu verbessern. Gehe zurück nach draußen und du triffst endlich Joseph. Amicia sagt Lucas, dass er bei Joseph bleiben soll, während sie zurückgeht, um Hugo, Beatrice und Vaudin zu holen. Als sie die Stadt erreicht, spricht eine Gruppe von Bürgern mit einer Wache und versucht herauszufinden, was los ist. Alles beginnt zu wackeln und ein massive Welle von Ratten kracht durch die Gebäude und fegt alle weg.

Lauf um dein Leben

Sprinte weiter vor den Ratten weg und folge dem Hauptweg durch die Gebäude. Springe über den Holzzaun und renne weiter vor den Ratten weg. Renne in eine Seitenhaus und bahnt euch euren Weg durch das bröckelnde Gebäude. Springe aus dem Fenster und Amicia wird das Haus entdecken, aber die Ratten holen Amicia ein.

Amicia fällt vom Dach und muss weiter durch die Stadt rennen. Gehe die Treppe hinunter und wende dich nach links, dann laufe weiter die Treppe hinunter, um den Ratten auszuweichen. Lauft weiter über die Dächer, bis ihr euer Haus erreicht. Amicia versucht, Hugo zu beruhigen, aber der Raum beginnt zu wackeln und die Decke stürzt auf Vaudin ein. und er stürzt in den Tod. Die ganze Stadt wird von den Ratten überrannt und als Hugo aufwacht, denkt er, er hätte einen Albtraum gehabt.

Amicia und Beatrice bringen Hugo zum Hafen und treffen sich dort mit Lucas und Joseph. Hugo beginnt zu begreifen, dass er der Grund ist, warum alles zerstört wurde, aber Amicia versucht ihn zu beruhigen. Am Hafen angekommen, sticht Joseph in See, und die Familie de Rune sucht nach einem neuen Zuhause und einem Heilmittel für Hugo.

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