A Plague Tale: Requiem – The Cradle Of Centuries Walkthrough

Das Überleben im Frankreich des vierzehnten Jahrhunderts klingt schon hart genug, aber stell dir vor, du versuchst, eine tödliche Krankheit zu kontrollieren, die dich langsam auffrisst. Nun, das ist das Leben von Hugo de Rune, der zusammen mit seiner Schwester Amicia versucht, die Macula in seinem Blut zu heilen, in A Plague Tale: Requiem.

Nachdem sie Nicholas und die Inquisition besiegt hatten, wähnten sich die Kinder in Sicherheit, aber der Orden hat es nun auf den Jungen abgesehen und will ihn ins Gefängnis stecken. Jetzt sind Amicia und Hugo wieder auf der Flucht und suchen nach einer Möglichkeit, ein normales Leben zu führen. Dieser Leitfaden hilft dir durch die elften Kapitel des Spiels, Die Wiege der Jahrhunderte.

Ratten auf La Cuna

Nachdem sie Milo und den Sklavenhändlern entkommen sind, kehren Amicia, Hugo und Sophia auf die Hauptinsel zurück, müssen aber feststellen, dass sie von Ratten überrannt wurde. Benutze Sophias Prisma um sich durch die Ratten zu bewegen von Fackel zu Fackel.

Wenn du die letzte Fackel erreichst, benutze Ignifer um die Fackel zu entzünden, die sich weiter unten auf dem Weg befindet. Verwende weiterhin Brechung an den Fackeln, um dich weiter durch die Ratten entlang des Weges zu bewegen.

Du kannst schnell zwischen den Fackeln wechseln, die Sophia mit Refrakt verwendet, damit du nicht inmitten von Ratten gefangen bist.

Biege um die Ecke und öffne die Truhe für Stückchen, Schwefel und Alkohol Zünde dann das provisorische Feuer an, um die Ratten zu vertreiben, und laufe zur nächsten Fackel. Öffne die Kiste neben der Fackel und finde Alkohol und Harz, dann zünde die nächste Fackel mit Ignifer und benutze weiterhin Refraktor, um den Weg durch die Ratten hinunterzugehen. Sobald du die letzte Fackel erreichst, erheben sich weitere Ratten aus dem Boden und löschen die umliegenden Fackeln aus. Benutze Refrakt, um zum letzten brennenden Kohlenbecken zu gehen und öffne die Truhe für Stückchen, Schwefel und Harz und nimm die Bolzen . daneben.

Nachdem du dich in dem abgefackelten Bereich eingedeckt hast, gehe nach rechts und du findest einen Karren mit einer brennenden Kohlenpfanne darin. Dort befindet sich ein Holzklotz der dich daran hindert, den Wagen zu schieben, also schieße ein Ignifer-Bolzen in die Holzplatte am Ende des Weges und benutze Sophias Prisma um den Bereich zu erreichen.

Benutze nun das Ankerpunkt um das Seil an dem Holzblock vor dem Wagen zu befestigen. Nachdem du den Block weggezogen hast, beginnt der Wagen, den Hügel hinunterzufahren mit einer großen Geschwindigkeit Du musst also schnell mit dem Karren rennen, um nicht im Dunkeln zu stehen.

Wenn der Karren frei ist, laufe unter den Torbögen hindurch durch die Ratten. Wenn du das Ende erreichst, zünde die provisorische Kohlenbecken um die Ratten zu vertreiben und zum nächsten abgefackelten Bereich zu gelangen. Neben der Fackel befindet sich eine Kiste mit Alkohol, Schwefel und einem Bolzen Zünde dann die nächste Fackel an. Benutze weiterhin Refract um dich durch die Rattenhorde von Fackel zu Fackel zu bewegen. Der Weg wird dich zurück zu den Ruinen bringen, wo du ursprünglich das Wandgemälde gefunden hast unter dem hohen Gras in Kapitel neun gefunden hast. Ohne dich vom Vorsprung fallen zu lassen, gehe auf der linken Seite herum und interagiere mit der Säule in der Mitte, damit Amicia und Sophia nach unten schieben um den Boden zu durchbrechen.

Siehe auch :  Octopath Traveler 2: Castti Kapitel 2 Winterblüte Route Komplettlösung

Griechisches Feuer einsetzen

Nachdem du dich in die neu geschaffene Öffnung fallen gelassen hast, gehst du die Stufen hinunter und dann zünde die Feuerstelle an in der Dunkelheit. Das Feuer wird sich in einer geraden Linie ausbreiten und andere Bereiche im Raum erhellen. Folge dem Weg und du wirst auf das Ordenssymbol im Boden stoßen.

Öffne die Truhe in diesem Bereich und finde Alkohol, Schwefel und Bruchstücke. Gehe durch die gesprengte Tür und drehe dich um. rechts den schmalen Gang hinunter. Dann musst du dich von dem Vorsprung fallen lassen und weiter in die Höhle gehen. Nachdem ihr euch einen weiteren Vorsprung hinunterfallen lassen habt, geht ihr weiter in Richtung geradeaus bis du zu einem Tor. Auf der rechten Seite befindet sich eine Kiste mit Alkohol und Schwefel und untersuchen Sie dann das Tor.

Leider klemmt das Tor, aber Sophia bemerkt, dass das Kupferfass gefüllt ist mit griechischem Feuer gefüllt ist, das verwendet werden kann, um Explosionen zu erzeugen. Schieße das Fass mit einer Ignifer-Projektil und das Tor wird aufgesprengt. Gehe durch den Durchgang und benutze das Werkbank in dem Raum, um deine Ausrüstung zu verbessern. Durchsuche die Gegend, um ein Bolzen und eine Truhe mit Alkohol, Schwefel und Salpeter. Ein weiteres Fass mit griechischem Feuer befindet sich hinter einigen Holzstücken in der rechten Ecke des Raumes. Zerschießt das Fass und krabbelt durch das Loch, um ein Stieglitz-Feder um Hugos Sammlung zu ergänzen.

Sobald du die Feder gefunden hast, verlasse den Raum und krabble durch das Loch zum links der Werkbank. Bahne dir einen Weg um den Pfad herum und ziele mit deiner Schleuder durch die Öffnung in der Wand, um ein weiteres Fass mit griechischem Feuer zu schießen die kaputte Tür aufzuhebeln. Gehe zurück nach unten und durch die Tür, hebe die Pieces auf der linken Seite.

Bevor du der Spur des Feuers folgst aufwärts zu einem Tor, hebe die Messer von dem Skelett zu deiner Rechten auf. Wenn du das Tor erreichst, krieche durch das Loch auf der rechten Seite und durchsuche die Kiste auf der Rückseite nach Alkohol und Schwefel. Sag Sophia, sie soll die Kurbel betätigen an der Mauer betätigen, damit der Wagen mit dem griechischen Feuer den Hang hinunterfährt und die Mauer zerstört.

Du betrittst eine massive Kammer mit einigen Feuerstellen, die im Raum verstreut sind. Wenn du die Stufen hinuntergehst, wird der Ratten aus dem Untergrund auftauchen. Rasch zünde die nächstgelegene Feuerstelle an um die Ratten in Schach zu halten. Das Feuer wird auf die anderen Feuerstellen übergreifen und sie ebenfalls anzünden. Benutze die Ankerpunkt um Seile an allen Feuerstellen um dich herum zu befestigen und sie zu dir zu ziehen. Gehe zum nächstgelegenen Feuerstelle zu deiner Rechten und öffne die Kiste für Harz und Schwefel. Dann schiebst du das Kohlenbecken wieder die Schiene hinauf und schiebst es auf der linken Seite weiter hinunter.

Es wird ein Stein, der den Rest der Schiene blockiert., aber wenn ihr das Kohlenbecken nach oben schiebt, könnt ihr auf eine Truhe mit Stücken, Schwefel und einem Pyrit. Wenn ihr euch von dem Vorsprung neben der Truhe hinunterfallen lasst, findet ihr eine weitere Kiste mit Harz und Alkohol und die Chateau d’Ombrage-Souvenir auf dem Tisch. Du musst den Vorsprung hochklettern, um zurück zum Wagen zu gelangen, aber die Ratten könnten angreifen, also benutze eine Pyrit . um einen Weg freizumachen und Ignifer-Töpfe um Sophia zu helfen.

Siehe auch :  Kirby's Return To Dream Land Deluxe: Nutty Noon - Stage Four Walkthrough

Da du dich nicht vorwärts bewegen kannst, schiebe den Karren zurück zur mittleren Plattform und schiebe dann die links am nächsten Wagen die Schiene hinunter. Diese Schiene wird jedoch auch kaputt sein, also musst du Sophias Prisma benutzen, um durch die Ratten zu gelangen und den Karren ganz links zu erreichen. Wenn du den Karren nach vorne schiebst, findest du eine Truhe mit Harz und Alkohol. Bringt den Karren zurück zur Verbindungsschiene und schiebt ihn weiter. in Richtung der Mitte. Schieß auf das Fass mit dem griechischen Feuer hinter dem Wagen, um freizugeben. die andere Schiene.

Zurück zur ersten Wagen den du benutzt hast, als du das Souvenir gefunden hast, und schiebe ihn die Schiene hinunter, die vorher blockiert war. Sobald du auf der mittleren Schiene bist, schiebe sie einfach nach vorne, um den Weg zu erreichen.

In die Tiefen unter uns

Sobald du das Ende des Weges erreicht hast, öffne die Tür, um eine Cutscene auszulösen. Nach der Zwischensequenz musst du herausfinden, wie du die Tür öffnen kannst. Die Hebel auf jeder Seite können die Barrieren entriegeln, aber sie müssen auf eine bestimmte Weise aktiviert werden. Gehe zuerst in den hinteren Bereich des Raumes auf der linken Seite und sage Sophia, dass sie die Kurbel zu benutzen um den Karren mit der Ankerpunkt heraus. Als nächstes sagst du Sophia, sie soll den Hebel am linken Seite der Tür ziehen, um das Tor vor dir anzuheben und das Seil zu schießen, um den anderen Hebel zu ziehen.

Ganz hinten im Raum gibt es eine Truhe mit Schwefel und Alkohol.

Sag Sophia, sie soll den Hebel an der Tür ziehen. rechten Seite der Tür ziehen, um das Schloss zu entfernen, und dann Hugo anweisen, den letzten Hebel zu ziehen, damit die Tür unverschlossen bleibt. Sobald Hugo den Hebel gezogen hat, können Amicia und Sophia den mittlere Kurbel um die Tür zu öffnen. Zünde das Feuer im Inneren an und gehe weiter den Weg hinunter, bis du das Ende mit einer zerbrechlichen Riegel auf der linken Seite. Schießt auf den Riegel, um eine weitere Plattform hochzufahren, die aber in der Mitte endet. Amicia versucht, hinunterzuklettern, fällt aber zu Boden und muss zur Leiter sprinten um den Ratten auszuweichen.

Abgeschnitten von Hugo und Sophia durch den engen Gang rutschen und breche den Riegel an der linken Kette um die Ketten einzustellen. In der hinteren Ecke befindet sich eine Truhe mit Harz, Alkohol und Schwefel Geht dann durch den neu entstandenen engen Durchgang. Bevor ihr von der Kante springt, zündet die Feuerstelle am Boden an, um die Ratten zu vertreiben. Zünde ein weiteres Ignifer-Bolzen in das Holzbrett auf der rechten Seite, dann öffne die Kiste in der Nähe für Alkohol und Schwefel. Verwende . Odoris Um die Ratten abzulenken, damit du zum angezündeten Brett rennen kannst, aber bevor du dir einen Stock schnappst, zünde die nächsten Bretter und das Kohlenbecken weiter unten auf dem Weg an.

Siehe auch :  Stardew Valley: Ein vollständiger Leitfaden für die Heirat mit Shane

Verschlossene Werkbänke erfordern eine Messer um sie zu öffnen, aber als Belohnung gibt es reichlich alchemistische Rohstoffe, Bolzen und Stücke.

Wenn alles angezündet ist, nimm einen Stock und zünde ihn an der letzten Holzbrett damit du sicher durch die Ratten gehen kannst, um den Kohlenbecken zu erreichen. Öffne die Truhe neben dem Kohlenbecken und finde Schwefel, Salpeter und Alkohol und klettere dann den Vorsprung hinauf, um eine weitere Truhe mit mehr alchemistischen Rohstoffen zu finden. Brich den Riegel auf, geh durch die neue Öffnung und zünde das Feuer im Wagen darunter an. Bevor du von der Kante herunterfällst, gehe die Plattform hinunter und gehe durch die Ketten, um eine verschlossene Werkbank.

Nachdem du die Werkbank benutzt hast, gehst du zurück durch die Ketten und lässt dich von der Kante fallen. Die brennende Kohlenpfanne im Karren ermöglicht es dir, dir einen Weg durch die Ratten zu bahnen. Entlang des Weges gibt es einen Bolzen, den du aufheben kannst, dann klettere auf den Vorsprung am Ende des Weges. Feuert einen Ignifer-Bolzen in die nächstgelegene Kiste auf der rechten Seite, um die Ratten zu vertreiben, und zünde dann die Feuerstelle auf der linken Seite an. Benutze den Ankerpunkt um auf das Fass mit griechischem Feuer zu schießen, das Sophia den Hügel hinuntergeschoben hat, und feuere dann eine Ignifer um die Blockade im Weg zu sprengen.

Kehrt zum Karren zurück und bahnt euch weiter euren Weg durch die Ratten. Auf der linken Seite befindet sich eine Truhe mit Stücken, einem Werkzeug und Salpeter. aber ihr müsst ein Zünder-Topf um die Ratten zu beseitigen. Klettere die Leiter hinauf, um wieder mit Hugo und Sophia vereint zu sein, laufe dann links hinunter und klettere die Leiter am Ende des Weges hinauf. Gehe den dunklen Pfad hinunter, bis du den inneren Turm erreichst und eine Cutscene ausgelöst wird, nachdem du das Ende der Treppe erreicht hast.

Lauft um euer Leben

Sobald die Zwischensequenz vorbei ist, geht es los. Du musst die Ratten abhängen die Treppe hinauflaufen, um den einstürzenden Ruinen zu entkommen. Lauf die Treppe hinauf und folge Sophia durch die Tür auf der rechten Seite. Klettere die Vorsprünge vor dir hinauf und gehe weiter in Richtung der linken . durch den engen Durchgang. Steige die Stufen auf der rechts und durch einen weiteren Tür auf der rechten Seite. Ziehe Hugo den Vorsprung hinauf und gehe weiter den Weg hinunter. Tunnel auf der rechten Seite.

Folgen Sie Sophia weiter zum rechts aber sei vorsichtig mit dem Ratten, die aus dem Boden unter dir hervorbrechen. Es wird ein weiterer Vorsprung zu erklimmen sein und der Winkel wird sich ändern, während Amicia läuft in Richtung des Bildschirms Bereite dich also darauf vor, deinen Laufstil anzupassen. Lauft weiter über die Plattformen und wenn ihr den nächsten Vorsprung erklimmt, wird der Winkel wieder auf normal zurück. Lauft weiter durch den Höhlentunnel, um wieder nach draußen zu gelangen, was eine weitere Zwischensequenz auslöst und das Kapitel beendet.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert