A Plague Tale: Requiem: Leaving All Behind Walkthrough

Viele neue Gefahren warten auf Amicia und Hugo de Rune in A Plague Tale: Requiem. Obwohl sie im vorigen Spiel der Inquisition entkommen sind, ist Hugo immer noch nicht in Sicherheit. Die Macula in seinem Blut hat wieder zu reagieren begonnen, und die Ratten sind zurückgekehrt und verbreiten überall den Tod.

Im sechsten Kapitel des Spiels machen sich Amicia und Hugo auf eigene Faust auf den Weg, nachdem sie von Beatrice und Lucas getrennt wurden. Dieses Kapitel ist im Vergleich zu den anderen etwas kürzer und bietet eine gute Mischung aus Erkundung und Kampf. In diesem Leitfaden werden wir einen Blick auf alles werfen, was du wissen musst, um Leaving All Behind abzuschließen.

Hilfe suchen

Nachdem Hugo geholfen hat, Amicias Kopfwunde zu flicken, müssen die beiden einen Weg zur Küste finden. Gehe den Hauptweg durch die Bäume hinunter und du wirst ein offenes Blumenfeld erreichen. Lauft mit Hugo zu dem großen Baum, wo er eine Eichelhäher-Feder findet, und sagt Amicia, dass er ihr helfen will. sie anstelle der Blumen sammeln will. Setze deinen Weg durch die Grasebene und einen felsigen Abhang hinunter fort, bis du eine Siedlung findest.

Die Frau am Bach weist die Geschwister an, ihren Anführer, Perreux, um Hilfe zu bitten, um die Insel zu erreichen. Geht durch das Lager, bis ihr zu einer Torbogen und warte, bis die Menschen ihr Gebet beendet haben.

Während du mit Perreux sprichst, kommen Arnauds Männer an und suchen nach Amicia und Hugo. Folge Perreux durch das Lager, bis du zu einen Wagen auf der linken Seite und krabbelt schnell darunter durch. Wenn die Luft rein ist, springst du über den Zaun und überquerst die Pferde.

Die Soldaten werden dich beim Fliehen beobachten, also sprintet voraus und rutscht unter den Baum. Amicia und Hugo stürzen die Felsen hinunter, und Amicia ist sehr aufgewühlt. Lauft weiter durch die Felsen, und es wird zwei große Öffnungen in der Felswand. Gehe in die Öffnung auf der rechten Seite, dann rechts abbiegen und krieche unter der hölzernen Blockade hindurch.

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Schicke Hugo durch das kleine Loch in der Seitenwand, und er wird die Tür aufschließen. Lauf die Treppe hinauf und finde ein Truhe mit Salpeter, Stücken und einem Werkzeug zusammen mit einem Pyrit daneben.

Lernendes Echo

Lass dich von der Kante fallen, und du findest ein Werkbank unterhalb der Plattform. Rüste deine Ausrüstung auf und gehe zurück in die Felswand, aber gehe nach links. Gehe noch einmal nach links, um eine kleine Truhe mit Harz und dann weiter in die Struktur.

Hugo sagt, er könne die Ratten spüren und schaltet eine neue Fähigkeit frei Echo. Echo sendet einen Radar aus. um Feinde innerhalb des Bereichs zu markieren. Benutze Echo, um zu sehen drei Soldaten die hinter den Säulen lauern, also nutze die Werkzeugkisten um Ablenkungen zu schaffen und zur Tür zu laufen.

Wenn du eine Wache mit der Armbrust erschießt, macht sie ein Geräusch wie die Schleuder und andere Wachen könnten alarmiert werden.

Aktiviere im nächsten Gebiet erneut Echo, um die nächste Gruppe von Wächtern zu markieren. Nimm die Messer das in dem Wagen steckt, und geh zur linken Wand, um ein Truhe zu finden. Vermeide die Wachen, um zu einer Falltür die dich wieder nach draußen bringt. Mehrere Soldaten patrouillieren in der Gegend, also versteckt euch in der Flecken hohen Grases. Rupfe Bolzen von den Bäumen und finde einen Truhe auf der rechten Klippe mit Schwefel, Harz und Stücken.

Egal, ob ihr euch versteckt haltet oder eine gewaltsamere Alternative wählt, die Tür am Ende des Geländes führt euch zur Festung. Krieche unter der seitlichen Öffnung hindurch und finde ein verschlossene Werkbank.

Nachdem du deine Ausrüstung aufgerüstet hast, krabbelst du zurück aus dem Raum und gehst durch die Tür im linken Gang. Du befindest dich in einem riesigen Bereich, aber Amicia bricht aufgrund ihrer Verletzungen zusammen. Hugo gerät in Panik und beschwört die Ratten um ihnen zu helfen.

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Befehl an die Ratten

Anstatt ein Feind zu sein, sind die Ratten hier, um zu helfen.oder zumindest werden sie von Hugo kontrolliert, um zu helfen. Suche die Wachen und die Ratten werden sie verschlingen.

Die Ratten können nicht Bereiche mit Feuer durchqueren, was durch ein rotes Licht. Ratten können Netze hochklettern also nutze diese, um höher gelegene Bereiche zu erreichen und die Wachen anzugreifen.

Weitere Soldaten werden eintreffen, also nutze Hugos neue Fähigkeit Imperium um die Ratten zu kontrollieren und die Soldaten zu bekämpfen.

  • Umkreise die linke Seite und finde Harz und Alkohol und eine Truhe mit mehr Alkohol und Schwefel.
  • Zünde die Feuerstelle an und wirf eine Topf mit Ignifer um die Ratten zu befreien, damit sie vom Vorsprung herunterfallen.
  • Hebe das Harz und den Schwefel von den Leichen auf und zünde die Fackel an. auf der rechten Seite um die Ratten zu beseitigen, und benutze einen weiteren Ignifer-Topf, um sicher voranzukommen.
  • Die Ratten auf der obersten Plattform, die die Soldaten fressen werden dich nicht angreifen Wirf also einen weiteren Ignifer-Topf, um die Tür zu öffnen.

Du findest eine Werkbank, um deine Ausrüstung zu verbessern, und verlässt dann das Gebäude, um nach draußen zu gehen. Dort werdet ihr mehrere Soldaten in der Gegend patrouillieren, also geht zum Haus auf der linken Seite, um eine Truhe mit Schwefel und Alkohol zu finden.

Durchsuche das Haus weiter und finde Pyrit auf dem Ofen und eine Topf auf einem Regal. Springe durch das Fenster und benutze Imperium . um mehr Ratten zu kontrollieren und die Wachen ohne Fackeln an. Ihr müsst mit Exstinguis bei den anderen Wachen einsetzen, damit die Ratten sie töten.

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Die Bestie bekämpfen

Nutze Amicias Armbrust und Exstinguis, um alle anderen Wachen auszuschalten, und gehe zu dem Haus auf der rechten Seite des Hauptweges. Benutze Imperium, um die Ratten zu kontrollieren. im Inneren des Hauses und macht einen Bereich mit einer Truhe frei.

Die Tür ist verschlossen also schwing dich um die Rückseite des Hauses, um die Tür aufzubrechen. Riegel durch das Fenster zu brechen. Gehe ins Innere des Hauses, um die Truhe zu öffnen und erhalte Bruchstücke, ein Werkzeug und Schwefel.

Töte die verbleibenden Wachen oder warte, bis sie an dir vorbeigehen, und du erreichst eine Tür am Ende des Weges.

Bevor ihr hineingeht, stellt so viel Teer und Ignifer wie möglich her.

Teer wird den Flammenkettenstreitkolben der Bestie verstärken und betäuben ihn während des Kampfes.

Das nächste Gebiet wird einen Bosskampf gegen einen massiven gepanzerten Soldaten auslösen. Bestie. Dieser riesige Feind schwingt eine Kettenstreitkolben auf Feuer., aber hier kommt der Teer ins Spiel. Verwende einen Topf mit Teer um das Feuer auf dem Mak zu verstärken und Schlag ihn mit Steinen.

Lauft in dem kleinen Gebiet herum und sammelt weiterhin Töpfe ein, die ihr mit Teer mischt, um sie auf die Bestie zu werfen. Sammle auf Bolzen und wirf immer abwechselnd Töpfe und Bolzen, um die Bestie zu schwächen.

Wenn du versuchst, Exstinguis auf den Streitkolben anzuwenden, wird die Bestie die Waffe sofort wieder anzünden.

Sobald mehr Wachen von der oberen Wand herunterfallen, ist das ein Zeichen dafür, dass die Bestie fast tot ist. Nachdem du die Bestie besiegt hast, ruft Hugo die Ratten herbei, die du wieder steuern kannst, um die Wachen zu verschlingen. Hugo wird einen weiteren Anfall bekommen, also trage den Jungen. die Treppe hinauf auf der rechten Seite und hebt ihn über den Vorsprung in Sicherheit.

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