A Plague Tale: Requiem – A Burden Of Blood Walkthrough

Nachdem sie den verrückten Dorfbewohnern nur knapp entkommen sind, hat die Familie de Rune eine neue Stadt gefunden, die sie ihr Zuhause nennen kann. Amicia und Hugo erkunden die Stadt, entdecken allerlei interessante Spiele und lernen freundliche Menschen kennen. Leider sind die friedlichen Zeiten für die Geschwister schnell vorbei A Plague Tale: Requiem.

Die Macula in Hugos Blut fängt an, sich zu verselbständigen, was zu einem Anfall führt. Amicia und Lucas suchen Magister Vaudin auf, um Hugo zu helfen, aber er braucht eine bestimmte Pflanze, um ihn zu beruhigen. Beatrice schickt die beiden zurück in die Stadt, um das Kraut zu besorgen. Wie Amicia ihrem Bruder helfen kann, sehen wir uns in unserer Komplettlösung für das dritte Kapitel des Spiels, A Burden of Blood, an.

Finde den Kräutersammler

Obwohl Amicia Vaudin nicht traut, besteht Beatrice darauf, dass er ihrem Sohn hilft. Sie sagt Lucas, dass sie den Kräutersammler brauchen. Nachtschatten um Hugo zu beruhigen und seinen Anfall zu stabilisieren. Beatrice schickt Lucas und Amicia zu einen Kräutersammler zu finden, der am Rande der Stadt lebt. am anderen Ende des Metzgerbezirkes. Während die beiden durch die verregnete Stadt laufen, äußert Amicia weiterhin ihre Missbilligung gegenüber Vaudin, aber auch Lucas kommt dem Magister zu Hilfe.

Schließlich erreicht ihr das Tor, das in das Schlachthofviertel führt. Der Regen hat inzwischen aufgehört, und es tummeln sich etwas mehr Menschen in der Stadt. Geht weiter den Weg hinunter und Lucas zeigt auf das Stadttor. Biege rechts ab und laufe den Weg weiter, bis du eine Menschenmenge siehst. Eine Wache sagt allen, dass das Viertel zu ihrer Sicherheit geschlossen ist. Dreh dich um und Lucas wird einen Hinterausgang erwähnen. Er wird einen Karren zurückziehen, und du kannst jetzt durch Holzbretter quetschen um den blockierten Bereich zu umgehen.

Lass dich vom Vorsprung fallen und du rutschst in einen Haufen von Innereien und verrottetem Fleisch. Bahne dir einen Weg durch die ekelhafte Lache aus Dreck und klettere den Vorsprung hinauf. Hebe den Topf auf und quetsche dich durch den Zaun, um zu finden zwei Truhen mit Alkohol, Schwefel und Stücken. Interagiere mit dem Karren, um schiebe ihn nach unten, um den Weg freizugeben aber er wird zu weit gehen und die Struktur zum Einsturz bringen und die Ratten befreien.

Ratten in der Stadt

Benutze deine Schleuder mit Ignifer auf das Feuer anzuzünden und die Ratten zu vertreiben. Es wird eine weitere Kohlenbecken auf der linken Seite, aber es wird die Ratten nicht vollständig beseitigen; Benutze einen Topf, um sicher hinüberzugehen. Springe über den Zaun und Lucas erwähnt, dass die Ratten die hängenden Kadaver wollen. Benutze deine Schleuder, um den Riegel zu brechen und den Kadaver fallen zu lassen. Lucas schlägt vor, den Sack mit Salpeter um eine Wolke zu erzeugen, die auslöscht. Flammen löschen und Feinde ersticken kann. Wenn du den Sack triffst, löscht der Salpeter die Flammen und die Ratten greifen den Kadaver an, so dass du sicher weitergehen kannst.

Schieb den Karren mit dem Salpeter. den Gang hinunter und wende ihn nach rechts. Schieb ihn bis zum Ende des Ganges, bis er neben dem Kadaver steht. Brich den Riegel auf um die Karkasse fallen zu lassen und dann triff den Salpeter damit die Ratten sie angreifen. Es wird ein weiterer Kadaver, der auf der linken Seite hängt der die verbleibenden Ratten beseitigen wird, damit du die Leiter zu erklimmen. Oben angekommen, findest du eine Truhe mit Sulphur und Stücken, sowie eine Messer im Nebenraum.

Lass dich vom Vorsprung fallen und eine Wache wird versuchen, dich aufzuhalten. Töte die Wache mit deinem Schleuder, und du wirst feststellen, dass die Armee der Provence Stadtbewohner tötet und die Stadtteile säubert wegen der Rattenplage. Mit Blick auf den Rand siehst du eine Person, die versucht, vor einer Wache zu fliehen, aber von Ratten gefressen wird. Lucas bringt dir bei, wie man das Handwerk Exstinguis, mit dem man Fackeln auslöschen kann. Ratten strategisch zu beseitigen und sie zu benutzen, um Wachen anzugreifen.

Brände löschen

Mische einen Schwefel und einen Salpeter, um erfolgreich Exstinguis herzustellen. Benutze deine Schleuder, um die Fackel in der Nähe der Wache zu zerschießen. die Flamme auszulöschen und die Ratten werden ihn verschlingen. Gehe die Rampe hinunter und biege scharf rechts ab. um zurück in die Gasse zu laufen, wo sich ein Truhe mit Sulphur zu finden. Zünde die Fackel wieder an an der Stelle, an der der Soldat stand, und du kannst Salpeter aufheben der an seinem Körper zurückgeblieben ist.

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Es wird zwei Gruppen von Ratten die dich bei der Fackel beobachten. Sie werden dir um das Licht herum folgen, also ködere sie nach ganz links wohin du gegangen bist, um die Truhe zu holen, dann sprinte schnell durch die neu geöffnete Lücke um den anderen Fackelbereich zu erreichen. Die Ratten, die sich in der Nähe dieser Fackel gruppiert haben, werden euch nicht verfolgen, wenn ihr rennt. Im nächsten Bereich gibt es eine weitere Wache mit einer Fackel, also benutzt die Exstinguis, um die Flamme zu löschen und die Ratten werden ihn angreifen.

Springe über die Barriere und laufe zum Kohlenbecken, um dich in Sicherheit zu bringen. Weiter vorne wird eine Wache patrouillieren. Wenn er sich abwendet, geht ihr die Gasse links hinunter. Unmittelbar zu eurer Linken befindet sich ein Haufen von Stöcken. Zünde einen Stock an und gehe die Gasse wieder hinunter, um die Ratten im ganz rechten Ecke zu beseitigen. zu finden. Stücke. Kehre zurück und gehe in den Nebenraum, um ein Truhe mit Stücken, Schwefel und Salpeter zu finden., zusammen mit einem Topf im Inneren des Raumes. Durch das Fenster siehst du ein Salpeter-Sack der die Fackel der Wache auslöschen wird.

Eine andere Möglichkeit, den Wächter loszuwerden, ist seine Aufmerksamkeit erregt und Exstinguis einsetzt, wenn er die Treppe hinuntergeht oder ihn mit einem Messer zu erstechen.

Kein Zeichen von Nightshade

Die Wache wird entsorgt, Zünde einen Stock an und bahne dir einen Weg durch die Ratten, um die Treppe hinaufzugehen. und die Kohlenpfanne zu erreichen. Dort befindet sich ein Truhe mit Alkohol und Schwefel. Zünde das Feuer mit Ignifer an und laufe die Treppe hinauf, um eine weitere Truhe zu finden. Truhe mit Stücken, einem Werkzeug, Schwefel und Salpeter zu finden.

Dies wird das erste Werkzeug sein, das Amicia im Spiel findet. Es ist eine wichtige Ressource für die Verbesserung der Ausrüstung an den Werkbänken.

Lauft weiter die Treppe hinauf und findet zwei Töpfe am Ende des Weges. Mische einen Topf mit Exstinguis um die Fackeln zu löschen, die von den beiden Wachen am Boden gehalten werden, und die Ratten werden sie auslöschen. Achte darauf, dass du alle übrig gebliebenen Töpfe aufhebst, denn du könntest vor diesem Wurf voll ausgerüstet gewesen sein. Du kannst dich gefahrlos vom Vorsprung fallen lassen, weil die Ratten zu sehr mit dem Fressen beschäftigt sein werden. Brich den Riegel auf am hängenden Kadaver, um die verbleibenden Ratten abzulenken und in die Seitenöffnung zu gehen, um die zwei Kurbeln am oberen Ende der Treppe zu finden.

Wenn Amicia und Lucas an den Kurbeln ziehen, öffnet sich das Tor, aber es gibt kein Schloss, das es festhält. Die Kurbeln loslassen und laufe schnell die Treppe hinunter und durch das Tor, bevor es sich schließt. Jetzt, außerhalb der Stadtmauern, gehst du weiter den Weg entlang. Amicia erwähnt, dass es in Vaudins Labor einen Hinweis auf die Insel gab, von der Hugo geträumt hat, aber Lucas sagt ihr, sie solle sich darauf konzentrieren, den Nachtschatten zu finden.

Man kann nicht alle retten

Gehe weiter in die Schmiede und du findest ein Werkbank. Dort befindet sich auch eine Truhe mit Stücken, Alkohol, Salpeter und einem Messer. in der Nähe. Nachdem du die Werkbank benutzt hast, klettere die Leiter neben der Truhe hinunter. Im nächsten Raum liegt eine Leiche, aber sie wurde erstochen, Das heißt, es sind Soldaten in der Nähe. Tritt durch die Tür, leider sind die Ratten zurückgekehrt. Zünde die Fackel an. vor dir, um sicher zum anderen Haus zu gelangen. Wenn du durch das Fenster springst, wirst du eine Soldat mit einem Speer warten, also benutze schnell deine Schleuder, um ihn zu töten.

Nimm einen Stock und zünde ihn an der Fackel an, um durch das Rattenmeer zur Feuerstelle zu gelangen. Dort wird ein weiterer Soldat in der mittleren Weg und zwei weitere nach rechts. Sobald sie getrennt sind, benutze die Exstinguis, um seine Fackel auszulöschen und die Ratten werden ihn verschlingen. Die beiden anderen Soldaten sind den Weg hinuntergelaufen, also schnappt euch auf der rechten Seite einen Stock und kämpft euch durch die Ratten, um das Haus zu erreichen. Im mittleren Bereich befindet sich eine Truhe mit Schwefel und Salpeter, sowie Alkohol auf dem toten Körper.

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Sobald du im Haus bist, nimm die Topf neben dem Altar und öffne das Truhe auf der rechten Seite, um Stückchen, Salpeter und Alkohol zu finden. Gehe langsam durch die Tür und Auf der rechten Seite wird eine Wache ohne Helm stehen. Schalte ihn mit deiner Schleuder aus und zünde dann die Fackel vor dir an, um sicher weiterzugehen. Du kannst Exstinguis benutzen, um die behelmte Wache auf der linken Seite zu eliminieren. und schnappt euch die Alkohol und Schwefel in der Truhe in der Nähe. Ein paar Wachen werden weiter vorne mit dem Kräutersammler auftauchen, aber Der Kräutersammler stirbt entweder durch Ratten oder den Soldaten.

Verlorene Hoffnung

Der Tod des Kräutersammlers versetzt Amicia in helle Aufregung. Sie glaubt, dass alle Hoffnung verloren ist, aber Lucas glaubt, dass es im Laden des Kräutersammlers noch etwas Nachtschatten geben könnte. Töte die restlichen Wachen die in der Gegend patrouillieren und zünde die Fackel bei dem gehackten Holz an um einen Haufen Stöcke und einen Truhe mit Schwefel, Stücken und einem Werkzeug. Zünde den Stock an und gehe rechts den Leichenstapel hinauf. Benutze deine Schleuder, um die Fackel neben der Tür anzuzünden. Nimm dann einen weiteren Stock und überquere die Ratten sicher zur Fackel.

Entzünde die Fackel und du kannst die Tür erreichen, aber sie ist verschlossen. Springe über den Vorsprung auf der linken Seite und du findest eine Holzplatte, durch die du gehen kannst. Suche im Laden des Kräutersammlers nach dem Nachtschatten, aber alles, was du findest, sind zufällige Blumen und seine tote Frau. Nachdem du nichts gefunden hast, Geh ins Haus und du findest Stücke und einen Topf, aber immer noch keinen Nachtschatten. Amicia verliert weiterhin die Fassung, aber Lucas sagt ihr, dass sie sich beruhigen soll und dass er den Nightshade selbst finden wird.

Unglücklicherweise wird Lucas von den Soldaten gefangen genommen, und Amicia ist gezwungen, zu handeln. Mehrere Soldaten patrouillieren in der Gegend. gepanzert und ungepanzert also sei vorsichtig. Folgt dem ersten Soldaten, den ihr seht, wenn ihr aus dem Haus springt, und geht die Stufen zum nächsten Bereich hinauf. Wenn du es schaffst, dich hinter eine ungepanzerte Wache zu schleichen, kannst du einen Takedown durchführen um sie zu töten, aber Amicia kann von einer anderen Wache entdeckt werden. Entweder du bleibst versteckt und weichst den Wachen aus oder du erledigst die ungepanzerten Wachen vorsichtig mit deiner Schleuder. Du kannst Ressourcen an ihren Körpern und in den umliegenden Truhen finden, und du kannst auch Werkzeugkisten, um Ablenkungen zu schaffen.

Töte sie alle

Sobald du den oberen Bereich mit der Blumenreihe erreicht hast, eliminiere die ungepanzerte Wache, um einen sicheren Durchgang unter dem Gewächshaus zu ermöglichen. Eine weitere gepanzerte Wache patrouilliert zwischen den Blumen, aber du kannst seine Wege abwarten und dich in Sicherheit bringen. die Tür am Ende des linken Ganges erreichen. Wenn du die Scheune betrittst, wirst du einen Soldaten sehen, der kurz davor ist, Lucas zu exekutieren, Schalte ihn mit deiner Schleuder aus, bevor der Timer abläuft.

Lucas erzählt Amicia, dass er den Nachtschatten gefunden hat, aber du hörst Soldaten, die sich schnell der Scheune nähern. Amicia erliegt schließlich ihrem Blutrausch und sagt Lucas, er solle sich verstecken, während sie sich um die Wachen kümmert. Da ist ein Truhe in der Nähe mit Schwefel und Salpeter zum Einsammeln, dann Wachen erscheinen auf dem Geländer und springen von oben. Ein paar Wachen haben eine Riesenschild, aber keinen Helm. Wenn du also schnell handelst, kannst du sie treffen, bevor sie ihre Schilde hochziehen. Verwende die Exstinguis-Taschen, um Wachen zu blenden und zu betäuben. Dadurch wird es leichter, ihn zu töten.

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Nachdem er eine bestimmte Anzahl von Wachen getötet hat, wird der Hauptmann in die Scheune stürmen und Amicia und Lucas gefangen nehmen. Amicia sagt, dass sie Angst hat, ihren Verstand zu verlieren, aber Lucas versichert ihr, dass sie das gemeinsam durchstehen werden. Lucas zeigt ihr einen Beutel, der ihnen zur Flucht verhelfen wird. Wenn der Hauptmann die Zellentür öffnet, folge ihm zur Vorderseite des Feuers. Interagiere mit dem Feuer, um Folgendes zu benutzen Lucas‘ Fähigkeit namens Stupfacio um das Feuer zu löschen und eine Ablenkung zu schaffen. Diese Fähigkeit kann eingesetzt werden während des gesamten Spiels genutzt werden, wenn Lucas bei dir ist.

Entkomme den Wachen

Lauf die Treppe hoch und durchquere den Folterraum, um weitere Treppen zu finden. Lauft weiter nach oben und geht durch die Tür, schließt sie hinter euch. Springe aus dem Fenster und schlurfe um den Turm herum. um die andere Seite zu erreichen. Lauft über das Dach und klettert den Vorsprung hinauf. Eine Wache patrouilliert hier, aber er wird dir den Rücken zuwenden, also Gehe vorsichtig durch die Seitentür ohne ihn zu alarmieren.

Klettere durch das Fenster und du siehst mehrere Wachen, die unten herumlaufen und einen Wagen, der sich durch den Bereich bewegt. Klettere die Leiter hinunter und gehe vorsichtig weiter. Eine Wache wird vor dem Feuer stehen, also benutze Stupefacio . um die Wache zu betäuben, so dass du hinübergehen kannst. Gehe durch das Fenster und laufe die Stufen hinunter. Lass dich vom Vorsprung fallen und springe in das Fenster, dann verstecke dich schnell unter dem Tisch.

Warte, bis die Wachen vorbeigegangen sind, und dann die Treppe hinauf und wende dich nach rechts, um durch die Tür zu gehen. Lucas entdeckt das Haupttor, also rennt er weiter geradeaus und krabbelt durch das Fenster in das riesige Lagerhaus. Amicia bemerkt, dass sie in ihr Lagerhaus gestolpert sind. Sie beginnt, nach ihr zu suchen. Schleuder und Lucas versucht, die Nachtschatten zu finden. Klettert die erste Leiter hinunter und Amicia wird mit einigen Waffen interagieren, aber es sind nicht ihre. Wenn ihr weiter auf der rechten Seite herumgeht, werdet ihr sehen, dass der Weg versperrt ist.

Finde Amicias Ausrüstung

Klettere die zweite Leiter hinunter, und du wirst ein Riegel die verhindert, dass der Weg vollständig ist. Aber ohne deine Schlinge kannst du den Weg noch nicht freimachen. Lauft bis zum Ende des Lagerhauses und dreht euch nach links, um eure Schleuder neben einem Fass zu finden. Gehe zurück zum anderen Ende der Lagerhalle und breche das Schloss auf, um den Rest des Ganges freizumachen. Gehe die Leiter wieder hinauf und du findest die Karte von Guyenne, eines der Souvenirs aus dem Kapitel.

Kehre ins Erdgeschoss zurück und biege scharf rechts ab, um unter die Stelle zu gehen, an der du gerade die Karte gefunden hast, und du findest Stücke. Gehe nun zurück zum anderen Ende des Lagerhauses und benutze ein Messer, um die Werkbank zu entriegeln. Nachdem du die Werkbank benutzt hast, dreh dich um und du siehst Lucas an der Tür stehen. Interagiere mit der Tür und du wirst draußen ein Trio von Wachen sehen, die das Tor blockieren. Da du dich nicht an ihnen vorbeischleichen kannst, musst du dir einen neuen Fluchtplan ausdenken.

Die Ballista abfeuern

Lucas wird dich auf die hängende Balliste und sagt, dass man damit ein Ablenkungsmanöver starten könnte. Er findet einen Karren, den du neben die Werkbank schieben kannst, um den Vorsprung zu erklimmen. Sag Lucas, er soll die Kurbel bedienen. und sie wird die Ballista herablassen. Sobald die Balliste vollständig heruntergelassen ist, kannst du sie wieder aufrichten, kann Amicia auf den Riegel schießen in der Nähe der Spitze schießen, was die Balliste vollständig befreit.

Schieb die Balliste vor die Tür und Lucas wird den Stupefacio auf die Spitze des Speers setzen. Wenn du bereit bist, benutze die seitliche Kurbel um die Ballista zurückzuziehen und dann lass die Kurbel los, um den Speer freizugeben. Der Speer durchschlägt die Tür und die Burgmauer und erzeugt eine riesige Rauchwolke, die es Amicia und Lucas ermöglicht, vor den Wachen zu fliehen und nach Hause zurückzukehren.

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