Dungeons & Dragons: Alles, was du über das Spielen eines Thri-Kreen wissen musst
Dungeons&& Drachenist ein Videospiel, das mit verschiedenen und unverwechselbaren Rassen wütet, aus denen die Spieler bei der Erstellung ihrer Charaktere wählen können. Während der große Teil der Rassen in der Materiellen Welt beheimatet ist, bietet das kürzlich veröffentlichte Spelljammer: Journeys mehrere spielbare Rassenalternativen vor, die meist in den Weiten des Wildraums sowie in der Astralebene beheimatet sind. Zu diesen Völkern gehören die Thri-Kreen, ein vierarmiges Volk mit insektoiden Zügen.
Während die Thri-Kreen bereits in der 5. Version von D&D aufgetaucht sind – als Bestie im Bestienhandbuch – ist dies das erste Mal, dass sie wie eine vollständig spielbare Rasse aussehen. Da sie eine ganze Reihe spezieller mechanischer Vorteile nutzen, werden wir höchstwahrscheinlich alles erforschen, was du über das Spielen als Thri-Kreen in Dungeons herausfinden musst&& Dragons.
Bequemlichkeiten, die die Chamäleonhülle des Thri-Kreen mit sich bringt
Thri-kreen über Wizards of the Coast
Ein sofort bemerkenswertes Element, von dem alle Thri-Kreen profitieren können, ist ihrChamäleonpanzerFunktion. Wenn ein Thir-Kreen keinen Schild trägt, erwirbt er dank dieser robusten, natürlichen Rüstung soforteinen a/c von 13 plus seinen Meisterschaftsmodifikator.Für diejenigen, die als Kurs mit stumpfen Schildwahlen spielen wollen, kann dies eine zusätzliche Schicht von Masse und auch Überlebensfähigkeit geben.
Während die zusätzliche Schutzpolsterung an sich schon nett ist, ist sie nicht der einzige Vorteil, den diese Hülle bietet. Wie der Name „Chameleon Carapace“ schon andeutet,Thri-Kreen von Natur aus in der Lage, den Farbton ihres Panzers zu ändern, um ihn an die Farbe ihrer Umgebung anzupassen.Es kostet zwar eine Aktion, aber diese Farbanpassung hält ewig an undbewirkt, dass sie alle Stealth-Looks auf Vorteil machen.solange du dich in genau dieser Art von Umgebung aufhältst. Da ständige Stealth-Checks für zahlreiche Schurken-Entwicklungen üblich sind, ist die Möglichkeit, diese Checks mit Vorteil zu machen, keine Eigenschaft, die man auf die leichte Schulter nehmen sollte.
Der Thri-Kreens Zugang zu zusätzlichen Waffen
Spelljammer Persönlichkeitsoptionen von Kieran Yanner
Eine weitere verlockende Eigenschaft der Thri-Kreen ist ihr Zugang zu einem zusätzlichen Satz von Waffen. Diese Arme sind zwar kleiner als ihr primäres Set und daher in ihren Möglichkeiten eingeschränkt, aber sie sind dennoch ein hervorragender Segen, der ihnen eine Menge einzigartiger Möglichkeiten eröffnet.Neben der Möglichkeit, mit Gegenständen zu hantieren und auch Türen zu öffnen, sind diese Arme ausdrücklich dafür vorgesehen, Waffen zu besitzen, die nur das Licht zu Hause haben.
Dies verhindert jedoch, dass ein Charakter den Traum leben kann, gleichzeitig ein zweihändiges Werkzeug und einen Wächter zu besitzen,ermöglicht dies einem Thri-Kreen, gleichzeitig einen Schild in einem seiner dominanten Arme zu führen, während er seinen verschiedenen anderen dominanten Arm sowie zusätzliche Arme benutzt, um jede leichte Waffe wie z.B. ein Kurzschwert zu halten.Dies bedeutet, dass einThri-Kreen die Vorteile des Zwei-Waffen-Kampfstils nutzen kann, ohne auf die schützenden Vorteile eines Schildes verzichten zu müssen.
Die Vorteile einer normalen Telepathie
Kunst von Max Dunbar
Das wohl einzigartigste Merkmal der Thri-Kreen, das sich von dem jeder anderen Rasse in D&D unterscheidet, ist ihre Art der Kommunikation.Mündlich sind Thir-Kreen nicht in der Lage, Sprachen zu sprechen, die nicht zu den Thri-Kreen gehören.Das hindert sie jedoch nicht daran, sich mit anderen Völkern zu verbinden. Vielmehr gehören sie zu den am meisten verstandenen Wesen im Multiversum.Aufgrund ihrer integralen Telepathie kann ein Thir-Kreen mit eifrigen Tieren im Umkreis von 120 Fuß telepathisch kommunizieren.
Solange ein angebotenes Tier zumindest eine einzige Sprache beherrscht, ist es in der Lage, die telepathischen Botschaften zu verstehen, die man ihm schickt, unabhängig davon, welche Sprachen es von Natur aus spricht.Dank dieser universellen Interaktionstechnik können Thri-Kreen auf eurer Feier heimlich außergewöhnliche Gesichter machen und jede Art von Sprachbarriere, die eine Feier erfahren könnte, wenn sie sich höflich benehmen will, vollständig aushebeln.
Die verschiedenen anderen Vorteile, einen Thri-Kreen zu spielen
Damselfly Schiffskunst über Wizards Of The Coast
Während ein eingebautes Verteidigungssystem, eine natürliche Tarnung, zusätzliche Waffen und Telepathie jeweils für sich genommen fantastisch sind, haben Thri-Kreen auch zusätzliche Chancen und Fähigkeiten, die sie mechanisch abrunden. In erster Linie muss man bedenken, dass Thri-Kreen nicht als Humanoide kategorisiert werden – im Gegenteil,sind sie die ersten vollständig spielbaren Monstrositäten des Videospiels.
Dies legt nahe, dasssie völlig unempfindlich gegenüber Zaubern wie „Schöne Person“ sind, die speziell auf humanoide Tiere abzielen.Zusätzlich zu ihrer Typisierung und ihremZugang zu Darkvision,Thri- Kreen müssen sich definitiv nicht ausruhen.Sie müssen zwar immer noch acht Stunden lang nicht aktiv sein, um die Vorteile einer langen Ruhepause zu erhalten, aber das deutet darauf hin, dass sie die Nacht über ein Ereignis erwarten können, ohne schlafen zu müssen, und dabei die Vorteile einer solchen Ruhepause behalten!
Klassen perfekt für einen Thri-Kreen
Hammerhead-Schiff von Ralph Horsley
Thri-Kreen bieten eine hervorragende Sammlung von Fähigkeiten, die sie für eine Vielzahl von Klassen gut geeignet machen. Während Thri-Kreen als praktisch jede Klasse im Spiel gut funktionieren können, sind sie besonders gut für die Einhaltung von Kursen geeignet
Barde | Als Dichter sind ein Kurs, der tendenziell nicht vertrauenswürdige Möglichkeiten, ihre a/c zu erhöhen habenkann der Chamäleonpanzer ein hervorragender Vorteil für diese Klasse sein.Außerdem kann ein Thri-KreensZusatzwaffen erlauben es, sowohl Waffen als auch ein Instrument zu besitzen., und das alles währenddie natürliche Telepathie der Rasse dir erlaubt, deine bardische persönliche Anziehungskraft zu nutzen, um mit Kreaturen zu sprechen, die normalerweise nicht sprechen würden. |
Kämpfer | Thri-Kreen erschaffen hervorragende auf Geschicklichkeit basierende Kämpfer.Durch ihren Zugang zu natürlichen Schilden und ihre Fähigkeit, mit zwei Waffen zu kämpfen, während sie den Zugang zu Wachen behalten, können Thri-Kreen-Kämpfer beträchtlichen Schaden austeilen und sind gleichzeitig ziemlich schwer zu treffen. |
Waldläufer | Ähnlich wie die Thri-Kreen-Konkurrenten, die auf Geschicklichkeit basieren, ist Thri-Kreen für diejenigen, die den Zweiwaffenkampf als Waldläufer nutzen wollen, eine großartige Option.Für Waldläufer, die als Vorhut einer Gruppe dienen wollen, kann die Tarnung, die der Chamäleonpanzer bietet, ein ausgezeichneter Vorteil sein. |
Schurke | Wie bereits erwähnt, ist für viele Schurken-Builds die Fähigkeit, Tarnungsproben erfolgreich zu bestehen, von entscheidender Bedeutung.Als Thri-Kreen kann man sich mit Cameleon Shell zuverlässig einen Vorteil bei allen Stealth-Checks verschaffen,ist es nicht schwer zu sehen, warum Thri-Kreen beeindruckende Schurken erstellen können. |
Zauberer | Für diejenigen, die einen Bladesinger-Zauberer spielen wollen, sind die Thri-Kreen eine außerordentlich faszinierende Alternative.Das liegt daran, dass Thri-Kreen den Zugang zu den somatischen und weltlichen Elementen erleichtern, auch wenn sie mit leichten Werkzeugen ausgestattet sind. |