Dungeons & Dragons: So wählen Sie die perfekte Klasse

In Dungeons , ist Ihre Klasse wahrscheinlich eines der prägendsten Attribute jeder Art von Spielercharakter. Ihre Klasse identifiziert die Art von Rüstung und Werkzeugen, die Sie gut verwenden können, einige Ihrer Fähigkeiten, Ihre Trefferfaktoren und vor allem Ihre Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten zeigen, was Sie im Kampf tun und wie Sie sich auf verschiedene andere Weise mit dem Rest der Welt auseinandersetzen.

Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, Ihre Klasse zu wählen. Sie können die Pflicht auswählen, die Sie bei der Feier erfüllen möchten. Sie können basierend auf der Fähigkeitsbewertung auswählen, die Sie verwenden möchten. Für Neulinge ist es jedoch ein guter Anfang, ob Sie Punkte treffen, Magie oder beides verwenden möchten.

Auffallende Dinge

Wer braucht schon Magie, wenn man den alten vertrauenswürdigen Service hat – unglaubliche Gewalt. Diese Kurse konzentrieren sich auf Kampfkunst im Gegensatz zu wunderbarer Macht, obwohl es verdient zu erwähnen, dass einige Unterabteilungen zauberähnliche Fähigkeiten haben und einige Unterabteilungen teilweise Zaubersprüche geben können.

Barbar

Barbaren sind auf den Kampf an vorderster Front spezialisiert. Sie ignorieren reduzierenden, durchdringenden und schlagenden Schaden wie nichts und sterben nicht so leicht. Sie verwenden Zähigkeit als ihren Hauptwert.

Spiele als Barbar, wenn du:

  • Willst du einen Krieger spielen, der von Temperament gehalten wird?
  • Beabsichtigen Sie, dafür entschädigt zu werden, dass Sie der Erste sind, der sich direkt in eine Schlacht beeilt
  • Gerne unvorsichtig sein und nicht bestraft werden auch hart dafür

Kämpfer

Via: Zauberer der Küste

Kämpfer fühlen sich wie gewöhnliche Krieger, aber das deutet nur darauf hin, dass sie viel tun können. Kämpfer können starke Krieger oder meisterhafte Taktiker sein. Sie verwenden Ausdauer oder Geschick als ihren Hauptwert.

Spiele als Boxer, wenn du:

  • Willst du eine anpassbare Kriegerklasse
  • Möchte eine ganze Menge angreifen
  • Sie möchten die größte Auswahl an Werkzeugen sowie Schildeffizienzen
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Mönch

Via: Zauberer der Küste

Mönche sind Kampfkünstler, die spezifische Schläge und Flexibilität nutzen, um Schaden zu verursachen, sowie Gegner auf dem gesamten Schlachtfeld unterbieten. Sie verwenden Meisterschaft als ihren Hauptwert.

Spiele als Mönch, wenn du:

  • Möchten Sie Ihre geballten Fäuste oder verschiedene andere Kampfstile verwenden?
  • Gewünschte eine Vielzahl von faszinierenden Nutz- und Kampffähigkeiten
  • Beabsichtigen Sie, eine schnelle mobile Persönlichkeit zu spielen

Schurke

Via: Videospiel-Tirade

Schurken sind heimlich. Sie werden eine Auswahl wertvoller Fähigkeiten erlernt. Sie können großen Schaden anrichten, wenn sie aus dem Schatten angreifen oder wenn ihre Gegner abgelenkt werden. Sie verwenden Geschicklichkeit als ihren Hauptwert.

Spielen Sie als Schurke, wenn Sie:

  • Beabsichtigen Sie, eine Strategie zu entwickeln, um maximalen Schaden zu erzielen
  • Wie die Nutzung von Kapazitäten innerhalb und außerhalb der Schlacht
  • Möchte einen Tausendsassa spielen

Magie verwenden

Stärke kann viele Probleme lösen, aber Magie kann noch viel mehr. Diese Kurse haben eine sogenannte „volle Entwicklung des Zauberns“, was darauf hindeutet, dass sie schließlich Zaubersprüche ungefähr auf der 9. Stufe, der höchsten Stufe der Zauber, vollständig erhalten können.

Barde

Via: Zauberer der Küste

Barden nutzen die Kraft der Lieder, um ihre Magie aufrechtzuerhalten. Sie haben eine Vielzahl von Zaubersprüchen, um Verbündete zu begeistern und auch Gegner zu stören. Sie können sich auf viele Situationen einstellen. Sie verwenden die persönliche Anziehungskraft als ihre wichtigste Statistik.

Spiele als Barde, wenn du:

  • Möchten Sie eine Allround-Radklasse spielen?
  • Möchte deine Verbündeten im Kampf mit Melodie unterstützen
  • Willst du vielseitige Zaubersprüche?

Kleriker

Via: Zauberer der Küste

Kleriker erhalten Magie durch Hingabe an einen Gott. Sie arbeiten in der Regel als Therapeuten, können jedoch eine Vielzahl von Unterstützungs- und Kontrollaufgaben erfüllen. Sie verwenden Wissen als ihren Hauptwert.

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Spielen Sie als Kleriker, wenn Sie:

  • Willst du den Angemessenen eines bestimmten Gottes folgen
  • Verstehe gerne viele Zaubersprüche für verschiedene Situationen
  • Zaubersprüche wirken möchten, aber immer noch die Fähigkeit haben, einen Treffer zu erzielen

Druide

Druiden erhalten ihre Zaubersprüche aus der Natur. Sie haben deutlich andere Zaubersprüche als andere Zauberer. Sie haben auch die ausgeprägte Fähigkeit, sich zu einem Tier zu entwickeln. Sie verwenden Wissen als ihren primären Wert.

Spiele als Druide, wenn du:

  • Beabsichtigen, ein Haustier zu werden
  • Willst du im Einklang mit der Natur sein
  • Willst du naturbezogene Zaubersprüche, die die meisten Klassen nicht haben

Zauberer

mit dndbeyond.com

Zauberer lernen keine Zaubersprüche oder bekommen sie von einer größeren Macht, sie sind einfach so gut. Zauberer verstehen weniger Zaubersprüche, können sie jedoch besonders flexibel einsetzen. Sie verwenden Charme als ihren primären Wert.

Spiele als Zauberer, wenn du:

  • Beabsichtige, die Auswirkungen deiner Zaubersprüche mit Metamagie abzuwenden
  • Ich möchte ein paar Zaubersprüche wirklich gut einsetzen
  • Als würde man wunderbaren Schaden in Schüben auspumpen

Magier

Via: Zauberer der Küste

Zauberer erhalten ihre Magie durch extreme Forschung, was darauf hindeutet, dass sie nur durch das bezaubernde Fachwissen, das sie sammeln, eingeschränkt sind. Sie haben möglicherweise die größte Auswahl an bekannten Zaubersprüchen im Videospiel. Sie verwenden Intelligenz als ihren Hauptwert.

Spielen Sie als Zauberer, wenn Sie:

  • Beabsichtige, für jedes einzelne Szenario einen Zauberspruch zu haben
  • Möchten Sie auf Ihren Reisen magisches Wissen aufspüren
  • Möchten Sie die Vorteile anpassen, die Sie Ihrer Party bieten können

Beide

Oft ist ein Gleichgewicht zwischen Schwertern und Zauberei der richtige Weg. Diese Kurse haben eine „Halbzauberentwicklung“, was bedeutet, dass sie Zaubersprüche bis zur fünften Stufe erhalten. Sie haben auch eine gewisse Kampffähigkeit. Es sollte daran erinnert werden, dass einige Unterklassen der Kampfkünste einen Halbzauberfortschritt bieten und einige Unterklassen der Räder Kampffähigkeiten verleihen.

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Konstrukteur

Artificers sind Räder, die sich auf magische Innovationen statt auf arkane Tricks konzentrieren. Sie haben von Natur aus keine kampforientierten Fähigkeiten, können jedoch mit ihren Fähigkeiten Level-Belohnungen im Kampf erhalten. Sie nutzen Wissen als ihren Hauptwert.

Spiele als Handwerker, wenn du:

  • Willst du deinen Nutzen steigern und auch mit magischen Mischungen kämpfen
  • Möchte deine Freizeit damit verbringen, magische Dinge zu erschaffen
  • Beabsichtigen Sie, eine Unterteilung basierend auf dem auszuwählen, was Sie entwickeln möchten

Paladine

Paladine versprechen einem göttlichen Wesen, das Kräfte verleiht, einen Eid. Während Kleriker magische Anbeter sind, sind Paladine heilige Krieger, die sowohl Magie als auch Macht einsetzen. Sie verwenden sowohl Stärke als auch persönliche Anziehungskraft als ihre Hauptstatistiken.

Spielen Sie als Paladin, wenn Sie:

  • Ich möchte einem strengen Kodex folgen
  • Möchte als Verteidigungspanzer spielen
  • Willst du durch wunderbare Schläge einen Bruchschaden verursachen

Ranger

Via: Zauberer der Küste

Ranger sind natürliche Fährtenleser. Sie nutzen ihre natürlichen Fähigkeiten sowie Magie, um ihr Opfer in freier Wildbahn zu verfolgen und zu bekämpfen. Sie verwenden Stärke oder Meisterschaft als ihre Hauptstatistik.

Spielen Sie als Ranger, wenn Sie:

  • Beabsichtigen Sie, sich neben dem Kampf auf die Erkundung zu konzentrieren
  • Fühlen Sie sich wohl im Freien
  • Gewünschte Auswahl an Optionen in der Kursentwicklung

Hexenmeister

Hexenmeister erhalten ihre Kräfte durch einen Pakt mit einer unheimlichen Macht. Sie erhalten Macht durch einzigartige Zauberslots, Anrufungen, die den Ergebnissen von Zaubersprüchen ähneln, sowie mächtigen Cantrips. Sie verwenden Charisma als ihren Hauptwert.

Spiele als Hexenmeister, wenn du:

  • Beabsichtige, einen Halbzauberer zu spielen, der nur eingeschränkt auf Zauber höherer Grade zugreifen kann
  • Sie möchten den Build Ihrer Klasse personalisieren
  • Gewünschte Fähigkeit, ein Blaster, Controller oder Krieger zu sein

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